Ich hab mir eine Textur (512 x 512) gebastelt und möchte die jetzt auf nen Würfel aufbringen. Das Problem: Alle Seiten sollen unterschiedlich Texturiert sein (Siehe Anhang)
Gibt's ne Möglichkeit wie ich das hinbringe, denn mit den Poserfiguren muss es doch auch gehen?
Mit den Poserfiguren geht es deswegen, weil sie importierte Objekte sind (keine Bryce-eigenen Grundformen). Die können eigene UV-Maps haben, d.h. Informationen darüber, welches Pixel der Bilddatei auf welchen Punkt des Objektes aufgetragen werden soll. Mit Maximes Tipp funktioniert es in Bryce wunderbar. Wenn es aber unbedingt ein einziger Würfel sein soll, musst du ihn in einem Modellingprogramm erstellen und mit UV-Map versehen.
lg esha
PS: Ich habe gerade einen solchen Würfel in den Downloadbereich gestellt. Brauchst nur mehr die Bilder einzufügen.
Ich kenne Maya nicht. Aber wenn du den Würfel als obj exportierst, müssten die UV-Maps mitgehen. Den Würfel, den ich vorhin in den Downloadbereich gestellt habe, hab ich mit Wings gemacht und mit UV-Mapper die Maps erstellt. Dann noch die Map extra gespeichert (damit man dann auch eine Datei hat, in die man was hineinmalen kann =)). Wenn man das System einmal heraußen hat, ist das eine Sache von 5 Minuten.