Amapi Wunschliste

Es gibt 22 Antworten in diesem Thema, welches 5.578 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (29. Juni 2005 um 16:06) ist von wal.

  • Hallo zusammen ;O)

    Dies ist mein erstes Posting hier, aber ich habe sicher schon an die 50 Beiträge heute gelesen. Und ich muss sagen eine wirkliche aktive Community. Klasse !

    Ich selbst bin eigentlich auch Amapi Newbie, und wenn meine bisherigen Erfahrungen so weiter gehen bleibe ich das wohl auch. Bitte nicht falsch verstehen, Amapi ist ein großartiges Tool, wenn es denn mal tatsächlich läuft.

    Bevor ich mir Amapi Designer 7 gekauft habe, hatte ich erst ein wenig in der Demo rumgespielt. Tools wie CUT oder die verschiedenen Arten zu SMOOTHEN hatten mich so begeistert, das ich das für mich derzeit größte Manko gar nicht bemerkt habe.

    Denn ich hielt es für selbstverständlich das Amapi über SELEKTIONEN wie LOOP und RING verfügt. Während ich also auf meine Box Version wartete, habe ich mir den „kleinen“ Bruder HEXAGON genauer angesehen. Und schon nach einem Tag stand für mich fest:
    Hexagon ist das bessere Programm. Nicht nur das es über Tools verfügt die für die tägliche Arbeit unerlässlich sind,….Nein, es läuft wirklich stabil.

    Mehr oder weniger kann ich die meisten Aussagen über Amapi hier bestätigen.

    Chamfern geht mal und dann wieder nicht
    Gleiches bei Objekte schließen
    Tools stellen ganz den Dienst ein
    Geometrie nicht aufzulösen
    Häufiges Abstürzen etc. etc.

    Besonders merkwürdig ist die Tatsache das Fehler unregelmäßig aufkommen und dies nicht unbedingt abhängig ist von komplexen Aktionen oder Meshes. Seit meine Arbeitsgeschwindigkeit dann stark zugenommen hat, sind Neustarts ein andauerndes notwendiges und nerviges Übel. Fehler kommen so häufig vor, das ich manchmal nicht einmal mehr weiß ob das jeweilige Tool einen Error hat, oder die Funktion so einfach nicht ausführen kann. Das macht so irgendwie keinen Spass.

    Erst recht nicht wenn das 50% günstigere hauseigene Konkurrenzprodukt (Hexagon) seine Arbeit geradezu störungsfrei verrichtet.

    Amapi Designer ist bei Version 7. Und auch wenn es mit 500 € ein Low Cost Programm im 3D Universum ist, könnte man davon nicht zumindest erwarten das es stabil läuft?
    Ein Auto das mal geht und dann wieder nicht würde ja auch keiner akzeptieren. Seltsam das Amapi User das offensichtlich zu tun bereit sind.

    Leider ist meine Hexagon Trial abgelaufen, und ich muss ein paar Tage „ohne Fummeln“ :O) auskommen bis die Boxversion eingetroffen ist.

    Trotzdem kann ich auf Amapi nicht ganz verzichten. Deshalb 2 Fragen an euch:

    1. Stellenweise las ich das AMAPI pro wesentlich stabiler laufen soll. Aber lohnt die weitere Ausgabe von knapp 380 € für ein Update?

    2. Gibt es schon eine Update Wishlist für Amapi? Falls nicht würde ich gerne dazu anregen bzw. auch diesen Thread dann eröffnen. Denn ich hätte da einiges zu nennen….


    Das war es für`s erste. Übrigens: Wer Hexagon mag und Eovias Preisschwankungen für das Companion Update nicht so lustig findet, sollte sich mal SILO von Nevercenter ansehen. Es ist Hexagon sehr ähnlich und verfügt über die Möglichkeit ein eigenes Userinterface zu erstellen. (Eigene Grafiken od. Text als Buttons usw) Der Preis ist mit 100 € auch spitze.

    Abschliessend das letzte Model in Hexagon bevor die Trial auslief. Natürlich fürs Web verkleinert. Hat leider einen kl. Fehler denn ich erst nächste Woche beheben kann

    Soviel zum Thema wie schnell Hexagon arbeiten kann
    Model Time: ca 15 min
    Renderer: ca 50 min - Strata CX 4.2 Raydiosity


    Gruß an alle :D Symbion

    helixpen1small.jpg

  • Hallo Symbion

    Tut mir wirklich leid zu lesen, aber die Ansicht der meisten hier kennst du bereits: Amapi Designer ist fürn Müll und definitiv sein Geld nicht wert.

    Schreib doch den lieben Leuten von Eovia, und frag doch ganz frech mal an - mit derselben Begründung wie hier - ob du das (unbrauchbare) Programm nicht umtauschen könntest (wenn du's bei Eovia direkt gekauft hast, funktioniert's am Ende sogar). Auf jeden Fall sollen sie wissen, was du davon hältst.

    Viele Grüsse

    DrZen

  • ich würde auch sagen das du es mal mit einem umtausch versuchst,den amapi designer ist tatsächlich nur müll,ich rate dir auch nicht auf amapi pro zu gehen ausser du willst unbdingt mit nurbs arbeiten und mehr ausgeben um dann nurbs und ein stabileres tool zu haben ist keine gute idee.klasse bild!!

    silo habe ich auch,ist stabil und ein klasse modeler mir gefällt auch das die jungs vom nevercenter nicht schlafen und andauernd gibt es neue updates die irgendwas verbessern oder neue tools bringen.
    im moment arbeite ich mit modo,d.h. erst heute kam ich dazu das interface von modo so zu gestalten wie ich es will und auch dieser modeler ist absolut genial,hat super tools,ist stabil und vor allem gibt es massig plugins/scripts im netz zum ziehen die nichts kosten.

  • Hi DrZen und Daigoro

    danke für eure prompte Antwort. Endlich mal wieder eine Community mit aktiven Members.:O)

    Ist eine gute Idee Eovia mal zu fragen. Mehr wie nein können sie ja nicht sagen. Ist es auch möglich in Deutsch zu schreiben? Das würde etwas schneller gehen als alles in Englisch zu erklären.. :O)

    Ist die Pro Version denn auch so übel? Noch mehr Schrott für noch mehr Geld?
    Übrigens, mir ist immer noch nicht so wirklich klar was die eigentlichen Unterschiede zwischen Designer und Amapi Pro sind. Eovia macht das einem nicht gerade leicht da ohne Programmpraxis durchzublicken.

    Modo sieht wirklich gut aus auf den ersten Blick. Kostet leider aber auch ganze 700. Werde aber direkt die Zeit nutzen bis Hexagon da ist und Modo derweil testen. Bin gespannt und teile euch gerne meine Eindrücke mit.

    Viele Grüße

    Symbion

  • Der Witz dabei ist, dass Modo nicht einmal so viel teurer ist als der Designer.

    Und ähm - wenn du schon viel Geld ausgeben willst. Von Amapi Pro würd ich derzeit ebenfalls abraten, da es ebenfalls Zicken macht (wenn auch deutlich weniger als der Designer). Wenn du Nurbs willst, versuch's mit Rhino (ich wollt heut auch was in Amapi Pro fertigstellen, musst dann aber auf Hexagon zurückgreifen, weil ich in Amapi Pro immer wieder auf "Internal Error" stiess. Und Nurbs hin oder her, irgendwann werd ich wohl auch noch als Modouser enden).

    Viele Grüsse

    DrZen

  • Nachtrag: Hupps, deine Antwort hatte ich noch gar nicht gesehen.

    Wie gesagt, ich würde von Amapi Pro abraten. Es ist zwar deifinitv kein Müll, aber fürs gleiche Geld kriegst du anderswo tatsächlich bessere Programme (schliesslicht ist es nicht billig). Und Amapi Pro bietet einerseits die Designer-Funktionen im Polygon-Mode und ist zugleich vor allem ein NURBS-Modeler. Ich persönlich mag's, aber genaugenommen brauchst du das nur, wenn die Oberflächenmasse genau stimmen müssen (da Amapi Pro da ab und an eingegebene Masse selbständig ein bisserl abändert, ist's auch in der Hinsicht nicht absolut zuverlässig). Wie Eovia selber schreibt, ist NURBS vor allem für anorganische, technische Modelle geeignet (wenn du dir jedoch Rhino anguckst, kommen dir diesbezüglich Zweifel). Subdiv usw. fehlt auch da (Hexagon hat wirklich ein paar Funktionen, die mir in Amapi Pro schmerzhaft fehlen). Wie gesagt, wenn ich derzeit was kaufen müsste, würd ich zu Modo greifen; mit der Kombination aus Hexagon und Amapi Pro kann ich leben (allerdings nicht, ohne mich zu ärgern).

    Und ich würde dir tatsächlich empfehlen, auf englisch zu schreiben (und meiner Erfahrung nach hältst du sie am besten in eher einfachem englisch).

    Also, viel Spass

    DrZen

  • Hallo symbion!

    Ich kenne den Designer und habe einiges damit gemacht.
    Auch wenn es hier und da vielleicht mal unterschiedliche Meinungen gibt, beim Designer sind sich alle einig! :xp

    Die Pro Version hingegen ist schon erheblich stabiler und zickt nicht dauernd rum. Außerdem ist der Proberenderer sehr viel schneller. Es sind auch einige Einstellungen möglich, die der Designer bei seinen Tools nicht hat, die aber während der Arbeit einfach gebraucht werden. :-o

    Hexagon ist natürlich ein dolles Prog, zumal man damit schon ShadingDomains vergeben kann, was die Arbeit in Carrara dann vereinfacht. Außerdem kann man Hexagon quälen mit allen möglichen Extrusionen und Smoothings usw. es bleibt immer stabil und ist auch noch schnell dabei. ;)

    Ich persönlich arbeite allerdings sehr gerne mit Amapi Pro 7.5 :p , man könnte sagen ich hab mich daran gewöhnt und mir gefällt die Umgebung. Hexagon hat allerdings keine direkte Importmöglichkeit von a3p, da muß man schon über ein anderes Format wandern.

    Und richtig: das hier ist eine wirklich aktive und schnelle Community. Auf so ziemlich alle Fragen hat man sehr kurzfristig einen bunten Strauß von Antworten. Das muß man echt mal lobend erwähnen! :G

    Also Amapi Pro würd ich mir nicht zum Preis von 380,-- besorgen sondern immer mal wieder bei ebay gucken, da gibts den oft für 150-200,-- dafür würd ich zuschlagen. Aber wer Hexagon hat braucht ja nicht unbedingt noch Amapi Pro dabei. Ich find es allerdings recht praktisch.

    Und auch klar ist, daß die Konkurrenz nicht schläft sondern es neben eovia auch noch supergute 3D-Schmieden gibt, die nicht nur vom Preis her einiges zu bieten haben.

    Übrigens tolles Bild! :D

    Gruß aus dem Sauerland! :)

    buff

  • Modo ist teuer,das stimmt aber da ich lightwave habe kostete modo mich =nur= 299,-us dollar und das ging gerade noch,mir gefällt vor allem das man modos interface so umstrukturieren kann wie man will und wenn man etwas vom programmieren versteht kann man sogar kleinere plugins für modo schreiben,von modeling tools bis export formate ist alles drin,nun ich bin kein programmierer aber das gute ist das man vieles plugins umsonst im nezt ziehen kann.

    15_ModoUI.jpg

    ich habe modo zum beispiel so abgeändert das es ähnlichkeit mit lightwave hat um besser damit zurecht zu kommen,auch ein menü(heisst in modo pie menü)habe ich mir auf eine taste gelegt wo ich die ganzen werkzeuge und primitives aufrufen kann.

    wer sich modo nicht leisten kann sollte sich hexagon,silo oder den kostenlose modeler wings 3d zulegen,diese tools machen auch laune,sind stabil und vor allem tun sie ihre arbeit auch.

  • Hallo Symbion,

    auch von mir ersteinmal ein herzliches Willkommen hier im Board ... und hoffe du bleibst dran!! hehehehe :);)

    Bild:
    Dein Bild ist echt gut geworden und gefällt mir sehr - schöne Arbeit und die Spiegelungen sind genial geworden. ;)

    Hexagon / Amapi:
    Wie bereits schon erwähnt, kann ich dir auch nur raten, dich mit Eovia in Verbindung zu setzen und zu schauen was noch geht im Bezug Umtausch.

    Wie ich gelesen habe renderst du mit Strata, ansonsten wäre da ja auch noch unser Contest mit dem Thema "Geschwindigkeit" Da hättest du zum Beispiel die Chance ein 3D Tool von Eovia zu gewinnen ... :D

    Der Contest läuft noch bis 07.07.2005 - und bei dem Werk, das du in 15 Minuten gemodellt hast, wäre die Zeitspanne vielleicht noch ausreichend oder?? :)

    VIele Grüße
    Wolfgang

    Die Perfektion liegt in der Imperfektion

  • @Buffoli: In Amapi Pro fehlen einfach auch noch ein Haufen im Grunde unerlässlicher Funktionen, auf jeden Fall im Polygon-Modus, der im wesentlichen dem Designer entspricht (z.B. Subdiv). Und ich kann das Fenster "Internal Error" echt nicht mehr sehen. Mir passiert tatsächlich ab und an, dass ich etwas in Pro einfach nicht hinkriege, um das Modell dann in Hexagon in ein paar Minuten zu erstellen. Ausserdem ist Amapi Pro teurer als Modo (du rechnest da den Upgrade-Preis, während wir doch alle hoffen, dass symbion sein Geld zurückkriegt).

    @Daigoro: Sag jetzt nicht, dass du den Kameraden in den paar Tagen erstellt hast, die du Modo nun hast. Oder ist das eine Vorlage?

    Viele Grüsse

    DrZen

  • @Dr.Zen,das ist nur ein referenz bild aber ich werde immer nach feierabend ein bisschen an dem charakter arbeiten,das wird eine Modo,Zbrush und Lightwave arbeit werden. ;)

  • tolles bild mit hexagon, muss ich schon sagen (sind die kugeln de fehler? die sehen aus, als würden sie n den steinen versinken).

    nachdem ich das hier alles gelesen hab und von dem bild ziemlich beeindruckt bin, krieg ich langsam echt den eindruck, dass hexagon was ganz was feines is.

    ich modelliere fast ausschließlich mit cinema 4d ce 6.

    würde sich hexagon da für mich lohnen, was meint ihr?

    werd mir jetzt jdenfalls erstmal die demo ziehen

    Ich kann viele Sachen, die eigentlich gar nich so schwer sind

  • WOW. Also ehrlich Leute, ich will ja nicht rumschleimen, aber so eine Community habe ich echt schon lange nicht mehr erlebt. Um auch auf die Fragen einzugehen, schreibe ich alles in diesen einen Beitrag.

    Also erst einmal vielen vielen herzlichen Dank für das Lob an alle für mein Testrenderchen Das tut echt gut :O)

    >odnowkeat
    Der Fehler sind nicht die Kugeln, damit wollte ich nur die Lage Lightdomes checken. Als ich gerafft habe das die Kugeln zu tief liegen waren
    schon 30min Renderzeit vergangen. Das wollte ich dann doch nicht stoppen.
    Der Chromdeckel hat kleine Mängel die wohl durch den Cut entstanden sind. Komischerweise aber nur Links. Na ja, Ghost in the Machine eben....
    Ich selbst habe noch nie in Cinema 4D gearbeitet, aber trotzdem kann ich dir Hexagon nur wärmstens empfehlen, denn es ist rasend schnell.
    So fix ist sonst nur Wings3D.

    >wal
    Danke für die netten Worte. Ich bleibe auf jeden Fall dran. So schnell kriegt ihr mich sicher nicht los. Bin so über das vielstimmige Feedback
    begeistert dass ich heute noch keine Geldbringende Tätigkeit in Angriff genommen habe.

    Zum Contest: Ich würde gerne teilnehmen wenn ihr mir gestattet ein Projekt aufzugreifen was ich kürzlich begonnen hatte. Zum Thema passt es ja denke ich.
    ( Siehe Bild ) Ob ich es tatsächlich zu 100% fertig bekomme, kann ich aber wg. viel Arbeit nicht garantieren. Möchte mich ja nicht gleich zu Anfang
    als Sprücheklopfer einführen ..:O)

    [red]Wer das schlechteste Projekt abgibt muss dann ein Jahr lang ausschließlich Amapi Designer benutzen…. LOL
    Nein aber im Ernst, wenn das so okay wäre schreibe ich mich gerne ein.[/red]

    > an alle

    Auf Daigoro`s Rat hin habe ich mir Modo mal kurz angeschaut. Ich bin sicher ich habe nur an der Oberfläche rumgekratzt aber was ich bisher gesehen habe, hat mich mehr als überzeugt. Ist wirklich ein Wahnsinns Tool mit einem gewaltigen Umfang. 700 € sind zwar nicht wenig, aber wenn ich das mit den 500 € für den Designer vergleiche ist das geschenkt. Vom Gefühl her würde ich sagen Modo fängt da an wo Amapi schon aufhört.
    Auch das Interface und Bedienbarkeit sind ausgezeichnet. Und das bei einem stabilen Lauf.

    Eigentlich war als nächste Großinvestition Rhino angesagt, aber ich denke ich muss Modo erst einmal den Vortritt lassen, da Nurbs für mich erst nächstes Jahr wichtiger wird. Die Chancen Modo oder Rhino auf Ebay zu egattern sind leider recht dünn. Aus geplanten 1000 werden dann wohl 1700 werden Oops.

    Werde heute Nachmittag an Eovia schreiben. Bin echt gespannt. Halte euch natürlich auf dem laufenden.

    Wünsche euch allen was....

    Gruß Symbion


    triwingprev.jpg

  • Hallo Symbion,

    nettes Bild, wird das die Startseite deiner animiertes Homepage? :D Sieht zumindest sehr gut aus...

    Contest:
    Wie du bereits gemerkt hast, sind wir ein nettes Forum, dass sich auch ehrlich die Meinung sagt und auch die Meinungen anderer akzeptiert. Weiter behandeln wir uns doch sehr fair und mit Respekt. Das ist auch super so und wir hoffen das es so bleibt.

    Von diesem Standpunkt ausgehend, kannst du dich gerne noch zum Contest anmelden und mitmachen. Einige im Contest benutzen auch erworbene Objekte oder aus anderen Szenen. Von daher würde ich dich bitten, der Fairness halber, eine neue Szene im Rahmen des Contest zu erstellen und deine bisherigen Modelle entsprechend abzuändern oder anzupassen lt. des Contestregelwerks. (Keine Szenen die schon im Internet veröffentlicht wurden). Weiter möchte ich Dich noch auf ein paar Einschränkungen aufmerksam machen: Abgabe ist der 07.07.2005, keine Bilder größer als 500 KB (bedenke es gibt auch noch Modemuser), Kein Postwork am fertig gerenderten Bild, offene Wahl des 3D Tools.

    Bitte lese auch noch mal die Contestbedingungen durch. Dann wünsche ich Dir viel Spaß und "Happy Rendering".

    Viele Grüße
    Wolfgang

    Die Perfektion liegt in der Imperfektion

  • Hallo!

    Sehr gut ist hier wirklich der höfliche und freundliche Umgang der Mitglieder untereinander. In einigen anderen Foren ist die Sprache und auch der Inhalt der Postings unterstes Niveau. Da wird sich gegenseitig beschimpft, ausgelacht und derlei Dinge, was das Lesen der Threads echt erschwert, weil im Grunde nur "Müll" im Forum steht!

    Ganz anders ist das hier und ich hoffe das bleibt auch so, macht einfach mehr Laune! :)

    Freundliche Grüße :D

    buff

  • ja,und was noch viel cooler in diesem forum ist,ist das hier keiner sagt = hey,ich benutzte diese highend software xyz und was hast denn du,du kacker,nur mit highend software klappt es =,wenn du verstehst was ich meine. :D:D:D

    wir sind hier ein klasse haufen 3d freaks und versuchen uns so gut wie möglich zu helfen egal um welches tool es sich dreht.

    wenn du nächstes jahr ein nurbs modeling tool brauchst dann schau auch mal bei http://www.solidthinking.com/ vorbei,wenn die finanzen nicht stimmen oder nicht für rhino reichen dann müsste die version forma etwas sein,ich denke die sollte vom preis sogar noch unter amapi pro sein.oder wie buffoli schon sagte,schau einfach mal bei ebay durch,ist nie ein fehler.dort habe ich auch schon öfters rhino gesehen.

  • odnowkeat,am besten du ziehst dir mal die demo und entscheidest ob hexagon was für dich ist und ob es vor allem gut mit cinema =harmoniert=.ich könnte mir vorstellen das man in hexagon schneller modeliert und in cinema die uvs macht und die shaders,wenn man nicht texture maps in photoshop oder ähnlichen tools machen will.

  • @daigoro

    hi, die demo hab ich mir gezogen, aber noch nich ausprobiert.

    in dem thread fiel nämlich der name "wings 3d", was mich neugierig gemacht hat.

    kurz und gut: mein nachmittag bis eben ging für wings und ein wenig fernsehen drauf. modellieren macht urst spaß damit. ich hab mir mal ein video von hexagon von der eovia-page angesehen und da kam ich zu dem schluss, dass es augenscheinlich nur eine kopie von wings ist. also warum dafür geld ausgeben. ich glaub nicht, dass ich die demo noch anrühren werde.

    oder täuscht mein eindruck?

    (mit cinema arbeitet es auch gut zusammen (über 3ds-export). shading und animation mach ich eh immer in carrara (texturen mit gimp), weil ich auch damit rendere.)

    Ich kann viele Sachen, die eigentlich gar nich so schwer sind

  • ja wings3d ist einer der besten freeware modeler überhaupt,ein klasse proggie,brauch das proggie auch ab und u weil mir ein paar sachen sehr gut gefallen.
    hexagon ist eine solide mischung aus wings3d,silo und amapi wenn man es genau nimmt.

  • Hi zusammen,

    wollte euch mal kurz informieren bezüglich Umtausch von Amapi > Hexagon.

    Man sieht sich ausserstande da irgendwas machen zu können, da ich nicht im Eovia Store gekauft habe. Das dachte ich mir aber schon.

    Überrascht hat mich aber das kein einziges Wort zu meiner Kritik kam. Ich machte deutlich das Amapi leider das Niveau einer Beta Version hat. Auf eine Menge Kriik folgte dann natürlich massig Lob von mir für "das blaue Wunder"

    Ich fragte ausserdem an weshalb das Companion Update nur so kurz für 99,00 € erhältlich war und jetzt ja für jederman ( bis 30.6) für 169,00 netto zu haben ist.

    Antwort: Promotion eben vorbei.... :xp
    Ich merkte an das dies für bestehende User von Eovia Produkten schon ne kleine Bachpfeife wäre.

    Na ja, ein Versuch war es ja wert

    Gruß Symbion

  • Zitat

    Original geschrieben von DAIGORO

    ja wings3d ist einer der besten freeware modeler überhaupt,ein klasse proggie,brauch das proggie auch ab und u weil mir ein paar sachen sehr gut gefallen.
    hexagon ist eine solide mischung aus wings3d,silo und amapi wenn man es genau nimmt.

    Kann ich nur zustimmen. Wings geht so schön locker zu modellieren durch die Kontextmenus und es hat Functions die sich andere mal abgucken sollten. Cool ist zum Beispiel das markierte Flächen, Kanten etc. direkt zu speichern bzw. sogar zu exportieren sind. Genauso wie copy and paste.
    Was übrigens meiner Meinung nach auch eine echte Stärke von Hexagon ist. Amapi kann das natürlich nicht...grrr :D

  • Jo, das mitm Eovia-Store bringen's gern an (auch dann, wenn man's dort gekauft hat). Allerdings würd ich's mal beim tatsächlichen Verkäufer versuchen, insbesondere, wenn du dort guter Kunde bist, geht der vielleicht trotz allem drauf ein.

    Viel Glück

    DrZen

    P.S.: Sich darüber noch zu nerven, was Amapi Designer nicht kann, hat allerdings keinen Zweck (die Liste ist endlos lang und beeinhaltet ja eine Menge Funktionen, die sogar drin wären). Ich hab das Dingens ja auch mal gekauft.

  • Hi,

    kurzes Hinzugefüge:

    odnowkeat
    Da du ja schon mal mit Cinema 4D vertraut bist, schau dir doch mal die Demo von der Version 9 an.

    Cinema 4D ist für mich das beste Modellierungstool das es gibt, es bildet für mich den Workflow ab, denn ich brauche und der mir liegt.

    Aber das ist natürlich eine Sache die jeder für sich testen und festhalten muss.

    Es beinhaltet auch alle Modellierungs-Methoden die ich für wichtig erachte: NURBS, HyperNURBS, Polygon, Punkte, Kanten ... und und und ...

    Allerdings habe ich auch noch nicht Softimage XSI getestet (und wüsste momentan auch nicht warum ich es sollte).

    Aber diese kosten eben ein paar Euros trotz Sidegrades oder diverser Aktionen! ;)

    Als kostenlose Versionen sind natürlich Blender (Komplettpaket) und Wings3D durchaus sehr interessant.

    Viele Grüße
    Wolfgang

    Die Perfektion liegt in der Imperfektion