Themen für den Chat mit Eovia

Es gibt 16 Antworten in diesem Thema, welches 4.216 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (25. September 2005 um 13:21) ist von diefa.

  • So, ich starte mal den Thread und beginne mit einem Anliegen
    das mir persönlich sehr am Herzen liegt:

    Thema: [red]TransPoser 2 Import[/red]
    Problem: [navy]Bump[/navy]

    Beschreibung: Praktisch bei jedem Poser Prop, welches mit TransPoser 2 nach
    Carrara importiert wird, stimmt der Wert der Bump nicht.
    Genau heißt das, daß die Bump von TransPoser IMMER auf 100% gestellt wird.
    Diese muß man dann je nach Objekt zwischen 1% und 15% herunterregeln.

    Wer jetzt PoserProps - nehmen wir die von daz3d - kennt, weiß
    wie zeitaufwendig dieses Verfahren ist, da die Poser Props aus vielen
    Einzelteilen bestehen.

    Da muß ein Fehler in der Interpretation der Bump Stärke vorliegen.

    Ich habe hier ein Beispiel hochgeladen:

    Bild 1, original nach dem Import, Bump auf 100%:

    122_Bump_Original.jpg

    Bild 2, Bump von mir verändert auf 3%, und so soll es laut
    Vorschau von daz3d auch aussehen:

    122_Bump_Modifiziert.jpg


    Verwendete Programme: Carrara 4.1.1 und TransPoser 2

    Das verwendete PoserProp ist von daz3d aus der
    "Desolation Earth" Serie, also ganz neu.


    lg dampf

  • Hallo,

    Export zu gängigen Formaten (wie 3DS, OBJ oder wenn geht auch DirectX X) sollten funktionieren, wenigstens in 1 gängiges Format!

    Noch lieber wäre mir als Programmierer natürlich eine Format-Aufschlüsselung oder besser noch ein Beispiel, wie man die Dinger (Car und A3d vor allem) selber laden kann (Delphi mit DirectX wäre perfekt, C oder VB auch i.O.).

    Das wäre echt prima, dann könnte man die in 3D Spielen und Anwendungen auch nutzen!

    Firle

  • Renderfehler und -Abbrüche bei Carrara, prinzipiell übersaturierte Farben, zahlreiche Artefakte, grundsätzliche Probleme von Amapi Pro und Hexagon, sobald ein Mesh etwas kompliziert wird. Vergesst mir beim Import und Export auch LWO nicht und die simple Tatsache, dass das mal kurz funktionierte, bis ein dringend notwendiges Update rauskam. Und wenn irgendwer die absolut bescheuert funktionierende Physik erwähnen könnte, wär's auch ganz praktisch (Objekte, die durcheinander durchfallen usw.).

    Ansonsten hab ich mich innerlich bereits so sehr von Eovia-Produkten gelöst, dass ich einen Grossteil dessen, worüber ich mich geärgert habe, glücklich vergessen habe.

    Interessant wären aber auch die Antworten auf die Fragen, wie es kommen kann, dass Mails oft nach Wochen oder Monaten beantwortet werden und - obwohl Eovia darauf keinen direkten Einfluss hat - wie es kommen kann, dass ein Plugin wie Maxwell-Render für so ziemlich jedes 3D-Tool erhältlich sein wird, inklusive Billig-Render wie Bryce, aber nicht für Carrara.

    Ich selbst werd aber vermutlich nicht am Chat teilnehmen, werd aber gerne das Log lesen.

    Viele Grüsse

    DrZen

  • Hallo,

    ich denke es wird ein wenig übertrieben...

    Die "Themen" welche hier angesprochen sind könnte man problemlos als Wunschliste, Thread gab es bereits, aufstellen.

    Mal ehrlich, was soll Eovia im Chat denn nun sagen, wenn ich hingehe und sage, ich will die Bäume im Editor per Keyframes animieren können...

    Was sollen die sagen???

    Ich denke man könnte Themen wie support, Deutschlandmarketing, Features von C5 oder auch Änderungen Verbesserungen, welche wahrscheinlich schon enthalten sind... ansprechen.

    Aber zusagen, daß die Physik fehlerhaft arbeitet und was ist nun damit, hilft im Chat auch nicht weiter.
    Kein Angriff gegen Dich DrZen, denn recht hast Du.
    Auch ich habe es bereits bei mehreren Leuten angesprochen, daß die Physik überarbeitet werden muß...

    Es gibt viele Kleinigkeiten, welche man als Wunschliste mitgeben kann, aber meist kann man nicht groß drüber sprechen.

    Naja, wollte nur mal ansprechen :)

    Gruß

  • Hallo,

    dampf
    ersteinmal vielen Dank dafür, dass du den ersten Schritt gemacht und diesen Thread in das Leben gerufen hast :G

    Anbei meine Themen:

    - Wie sieht der Support in Zukunft aus - auch eine kleine Mail das das problem erkannt wurde und das an der Lösung gearbeitet wird oder ähnliches wäre schön - so weiss man zumindest das man "gehört" wurde. Sollte die fehlerbehebung länger dauern - wären Infos nützlich

    - User können wegen englischsprachigen Interface nicht auf neue Version upgraden - kommt da irgendwann Hilfe oder eine Idee für deren Probleme?

    - Kommen noch Updates zur 4er version oder kommt gleich die 5er?

    - Was passiert mit denen die die 4er behalten möchten?

    - Es müssen mehr Informationen zu den Produkten und deren Entwicklung bekannt gemacht werden.

    - Ich kenne Carrara erst seit Version 3, aber bisher habe ich bei Updates noch nie Neuerungen gesehen, sondern nur Bugfixes (ist mir jedenfalls so aufgefallen), gibt es denn immer nur gleiche komplette Releasewechsel?

    - Ist es möglich, das z.B. Neuigkeiten zu den Produkten und andere Ankündigen (deustch/englisch) von Eovia direkt in einen Bereich gepostet werden - Eovia hat selbst ja kein eigenes Board.
    Z.B. von einem Entwickler das in dem oder jenem Update folgende Bugs gefixt werden oder sonstige Infos. Oder mal dem Handling oder nach Wunschfunktionen gefragt wird. Mein persönlicher Eindruck ist, das Eovia sich gegen ihre Kunden sehr abkapselt.

    So, das wars dann auch erst einmal von meiner Seite her ...

    Viele Grüße
    Wolfgang

    Die Perfektion liegt in der Imperfektion

  • Ich kenne Carrara erst seit Version 3, aber bisher habe ich bei Updates noch nie Neuerungen gesehen, sondern nur Bugfixes (ist mir jedenfalls so aufgefallen), gibt es denn immer nur gleiche komplette Releasewechsel?

    Hallo Wal,
    äh, zwischen Version3 und 4 gab es doch diverse Neuerungen! Oder verstehe ich dich da falsch?

    Zumindest bei Version 3 gab es mehrere Releases, die letzte war ja dann 3.0.4., die debugt worden waren (was leider nicht heißt, dass die Version 3 dann bugfrei war) Bei der 4 habe ich dass nicht so verfolgt, aber ich meine, da gab es dann auch verschiedene Updates... :-o

  • Eigentlich könnte man sich je den Eovia-Chat ersteinmal schenken, wenn sie einfach mal diesen Thread Punkt für Punkt beantworten würden! Und ich meine WIRKLICH beantworten, also nicht sowas wie "wir haben ihre Postings gelesen"! Dann wären wir doch schonmal sehr viel weiter. Wenn dann bei einigen Punkten Details zu klären sind, dann ist ein Chat dran!
    Was meint ihr? !)

  • @MRK-X2: Ich hab's eh nicht als Angriff gewertet. Es steht jedem frei, eine eigene Meinung zu haben. Und bezüglich irgendwelcher Bäume hast du durchaus recht (mal davon abgesehen, dass die Qualität der Texturen da recht uneinheitlich ist und das ganze auf mich nen lieblosen Eindruck macht als ob's nur darum ginge, ein Feature zu verkaufen, statt es bestmöglich zu implementieren).

    Aber - abgesehn von der Sache mit den übersaturierten Farben, die tatsächlich auch in eine Wunschliste gehören würde - , ist alles, was ich aufgezählt habe, in C4P drin. Es wird fleissig damit geworben, z.B. mit den Import- und Exportmöglichkeiten, von denen wir ja alle wissen, dass sie fehlerhaft sind, auch mit der Physik usw. "and races past the competition by delivering a host of new capabilities and improvements", find ich wenigstens noch witzig ;), ebenso "Ultra-fast rendering". Jeder, der wie ich auf eine andere Software umgestiegen ist, kann da herzlich lachen.

    Aber es geht letztlich darum, dass zahlreiche Fehler in allen Eovia-Produkten zu finden sind (ich hab gerade eben wieder was kleines in Amapi Pro gemacht, weil ich noch nicht weiss, wie ich das mit Lightwave hinkriege und wurd mit nem Absturz belohnt, obwohl ich nur zwei Objekte geboolt und anschliessend die Verbindung chamfert habe *grummel*), wobei das Wichtigste imho wohl die Im- und Exportsachen sind. Und wenn mich bezüglich solcher Probleme jemand auf eine nächste Version verweist, krieg ich Schreikrämpfe. ;D

    Es gibt nämlich ein paar Dinge, für die ich C4P noch ganz gern benutzen würde (z.B. für Vektorgraphiken, weil da die Quali meinen Bedürfnissen genügt), also fänd ich's ganz gut, wenn's mit anderen Programmen einigermassen korrekt zusammenarbeiten würd.

    Anders rum gesagt: Wenn ich für ein Produkt mit Dingen werbe, die einfach nicht funktionieren, komm ich dran wegen unlauterem Wettbewerb. Wenn das ne Softwarefirma macht, is es ok. Bloss seh ich keinen Grund, dieses Verhalten zu belohnen, indem ich denen Geld für etwas gebe, was ich im Prinzip bereits bezahlt habe.

    Also, viele Grüsse

    DrZen

    P.S.: Das mit Maxwell und der verspäteten Antworten gehört auch nicht unbedingt in eine Wunschliste für C5 :).

  • diefa: Stimmt, der Chat wär eigentlich überflüssig.

    Wegen der Releasewechsel spricht Wal etwas an, was mir auch schon aufgefallen ist: Bei anderen Tools gibt's in den Gratis-Updates auch Verbesserungen, die simple Reparaturen übersteigen (Lightwave hat z.B. zwischen 8.0 und 8.3 einiges an Funktionen dazugewonnen, und in 8.5 gibt's dann wieder einige neue Funktionen, die eigentlich erst für 9 versprochen waren, u.a. Änderungen bei OpenGL). Die Bugfixes werden dabei natürlich auch nicht ausser acht gelassen. Wer also z.B. Lightwave 8.0 gekauft hat, hat im Laufe der Zeit eine immer umfangreichere Software gekriegt, während die Carrara-Updates sich wirklich nur auf Bugfixes beschränkt haben (aber bescheiden wie Carrara-User nun mal sind, wären wir wohl schon damit zufrieden gewesen, wenn denn die wichtigsten Bugs tatsächlich behoben wären ;) ).

    Viele Grüsse

    DrZen

  • @MRK,sag mal,mir fällt da ein wenn ich physik engine lese das du etwas mit fliegenden blättern machen wolltest,hatte das geklappt?

  • Hi diefa,

    was ich meinte ist genau das was du gesagt hast, in Version 3 gab es mehrere Updates - diese waren aber ausschliesslich zum Bugfixing da. Nicht eine neue Funktion kam hinzu, sondern die nicht funktionierenden oder nicht richtig funktionierenden wurden korrigiert.

    Was ich meinte - wie du auch selbst bereits gesagt hast - gibt es verion 3 dann Version 4 und eventuell kommt als nächstes Version 5 raus. Aber schon wären auch mal ein paar Zwischenschritte, wie version 4.1 nicht nur mit Bugfixing sondern ein paar netten Erweiterungen drinnen (Ideen dafür gibt es genug - auch hier im Board) - anschliessend kann ja dann auch wieder ein größerer Sprung drinnen sein. Das meinte ich... ;)

    Viele Grüße
    Wolfgang

    Die Perfektion liegt in der Imperfektion

  • @Daigoro,

    die Sache mit den wehenden Blättern hätte ich hinbekommen, aber natürlich mußte ne eigene Datei erstellt werden, und damit konnten erst Physikanimationen berechnet werden.

    Das ist ein Punkt, welcher hoffentlich in C5 mal in Angriff genommen wird. Sobald mal ein Paar Objekte in einer Szene enthalten sind, geht mit Physik ohne Tricksen nix mehr :(

  • Na dann will ich mal was zur Wunschsammlung beitragen, leider kann ich bei dem Chat wahrscheinlich nicht dabei sein.

    - Es wäre sehr schön, wenn man bei Sky und Realistic Sky Lensflares mit der Sonne verknüpfen könnte. Wenn der Realistic Sky noch einen Regenbogen bekäme (ungefähr in der Qualität von Bryce, der Regenbogen im alten Carrara-Sky ist schrecklich), wäre es schön.

    - Grundkörper (Kugeln Zylinder, Kegel,...) werden ja (für den Benutzer unsichtbar) als Polygonnetze angelegt. Leider hat man als User keinen Einfluss auf die "Feinheit" (wieviele Eckpunkte bzw. Faces) - also: Im Prmitive Modeller bitte eine Möglichkeit einbauen, bei Primitivobjekten gleich die Anzahl der Ecken festzulegen, andere Programme (3dsmax, cinema 4D) machen das problemlos.

    - Furmula Modeller: Dasselbe - Bitte eine Einstellung, um die Feinheit der u-v-Unterteilung zu beeinflussen, damit man gerade kompliziertere Formelobjekte so glatt wie möglich haben kann.

    - Die Rendergeschwindigkeit könnte in bestimmten Konstellationen besser sein, z.B. ist Realistic Sky immer noch recht langsam.

    - Sporadische Abstürze könnten seltener werden.

    Na soviele Wünsche und Anregungen von mir.
    Ich wünsche euch einen guten Chat, vielleicht kann ich ja meinen Termin abblasen und mitmachen, aber wahrscheinlich nicht.

  • Dicker Bug in Carrara3.
    Ich schreib den hier rein, weil er ja vielleicht in die Version4 mitgenommen wurde. Dann wäre es eine Gelegenheit das noch im Chat zu melden, C3 wird ja nicht mehr gefixt :-|
    Und zwar: Unterbricht man in der Renderliste einen aktuellen Rendervorgang und geht später auf Fortsetzen, dann lädt C3 die Datei zwar wieder mit dem teilgerenderten Bild, setzt aber das Rendern nicht an der abgebrochenen Stelle fort, sondern beginnt im Hintergrund mit der totalen Neuberechnung!!! Das Teilrendering bleibt aber stehen. So können ewige Zeiten vergehen, bis der Renderer wieder an der unterbrochen Stelle des Bildes angekommen ist. Dann erst wird das Bild fortgesetzt. :-|