Hallo zusammen
Die Grafikkarte hab ich Komplet mit C4D64bit Modelliert und Texturiert.
Anzahl der Objekte 751 und Polygone 52479 ich hab ein PlugIn benutzt UV2BMP ansonsten nur C4D Standard.

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Hallo zusammen
Die Grafikkarte hab ich Komplet mit C4D64bit Modelliert und Texturiert.
Anzahl der Objekte 751 und Polygone 52479 ich hab ein PlugIn benutzt UV2BMP ansonsten nur C4D Standard.

hi 3dps,
Großartig was du da gefertigt hast! Die Graka sieht verdammt gut aus.
Wie lang bist du dran gesessen?
@para schwer zu sagen so ca. 20 Stunden, ich glaub das ich mich an den Details zu lange mich aufgehalten habe. Wenn man zulange an einem Modell arbeitet kann es passieren das immer mehr Details dazu kommen und das Modell wirkt schlussendlich überfüllt.
wirklich schön modelliert und gerendert!!! :G :G
Hey 3dps,
ja nette Karte ... nur hoffentlich nicht deine - für deinen Geschmack sind da doch entschieden zu wenig Anschlüsse dran oder?? hehehehehehe :G :G
Aber ansonsten sieht sie sehr gut aus.
Wie ich feststellen kann, bist du auch nun langsam mit den ganzen Materialien im Einklang - was meinst du wie das aussehen würde, wenn du nun noch mit BP sie in einen "alten Zustand" versetzen würdest - eine gebrauchte oder übertaktete und "verstorbene" Grafikkarte??!! hehehehehe
Was mir noch auffällt, die Karte an sich wirft etwas Schatten, aber die Bauteile nicht - gewollt oder liegt das an meinem Blickwinkel?
Sonst toll gemodellt und textuiert! ;]] ;]]
Viele Grüße
Wolfgang
hi 3dps
wirklich eine schöne arbeit. obwohl heutige grakas ja doch minimal größer sind, oder ;)?
wegen den schatten: ich bin mir nicht sicher ob die platine einen wirft: ich glaub ja eher, dass sie sich nur im untergrund spiegelt.
ich fänd's aber auch schöner, wenn die bauteile einen schatten werfen würden. im moment wirken sie ein bisschen wie nachträglich reinkopiert...
ansonsten gefällts mir wirklich gut.
ciao
Hallo zusammen
Ihr habt recht das ist mir nicht aufgefallen ;| heute Abend werde ich noch mal Rändern ;]]
Hallo
Wirklich sehr schön modelliert. Ich für meinen Teil finde einzig die Kabel etwas zu ordentlich ausgerichtet, ohne dass man sehen würde, was sie an ihrer Position hält.
Viele Grüsse
DrZen
Hallo,
ja da gebe ich DrZen auch recht. Aber ich muss auch sagen, bei Produktdesign ist es schwer sich zu entscheiden, auf Realität dies bedeutet auch etwas mehr "Schmutz", Schatten etc. Oder bleibt man auf der Schiene das alles gut und sauber erkenntlich sein soll ... ich finde dies ist immer eine Gradwanderung! Denn ganz so exakt wie ein gemodelltes Bild ist nun mal kein Objekt.
Viele Grüße
Wolfgang
Hallo 3dps,
hast Dir aber wirklich viel Mühe gegeben, bei den Details. Hut ab!!
Was mir noch aufgefallen ist, die Pins am Ausgang für den Monitor sehen aus, wie draufgemalt, vielleicht kannst Du ja noch ein wenig mehr Licht reinfallen lassen, damit ein wenig mehr Tiefe und somit mehr vom inneren des Ports zu sehen ist.
Außerdem fänd ich ein wenig mehr "Plastiklook" schön. würde das ganze noch etwas realistischer erscheinen lassen ![]()
Wirklich gute Arbeit.
Liebe Grüße
Slarti
Hallo zusammen
Ich hab ein paar Kleinigkeiten Nachgearbeitet:
1 Beleuchtung
2 Lüfter
3 SUB-D
4 Kabel
5 Texturen


wow
wie viel schatten doch ausmachen können. die kabel gefallen mir auch besser.
kannst dir echt auf die schulter klopfen.
gute nacht
Hi 3dps,
ja das sieht schon wesentlich besser und realistischer aus, klasse!! :G :G
Die Schattenbringen doch schon einen riesigen Vorteil, auch finde ich das sie etwas weicher geworden sind.
Wenn ich die Halterung der GraKa anschaue, spiegelt sie sich nun auch darin - super geworden!
Viele Grüße
Wolfgang
Ui, das wird echt super...
Das erste Bild konnte mich noch nicht überzeugen, wobei das 2. Bild mich fast erschrecken kann ![]()
Echt schön, und bleib am Ball, das wird echt super...
Die Materialien könnten mehr Glanz vertragen ![]()
Gruß
Yep, gefällt mir auch viel, viel besser ![]()