...und jetzt probiert...aber nix mit Grass...wo ich es haben will...aber...ich bin ja auch pc-blond...
Ok, dann noch mal ausführlich, bei mir funktionierts nämlich immer noch 
Gras unter Object/Add Object/Grass clump laden...

TIPP: kleine, flächige oder feine Objekte in den Parametern des Objektes oder der Population, mit einer grellen Preview Farbe versehen (unten rechts). Das ist nicht die Textur!
Erleichtert ungemein das Arbeiten, z.B. wenn man höhendifferierend Gelände einfärben will, wie z. B. Schnee, oder eben hier das fisselige, kaum sichtbare Gras.
Jetzt das zu bewegende Objekt im View auswählen. Über RMT (rechte Maus Taste) Klick => select Object or Shader => Grass Clump.

Dann an die Stelle im Gelände (ebenfalls mit RMT) klicken, wo das Objekt hin soll (rotes Kreuz) => Copy Coordinates wählen

Die Coordinaten bei den Transform Parametern des betreffenden Objektes einfügen.

Das war's...

Geht natürlich auf dem ganzen Planeten. Hier habe ich die Grashalme verlängert, damit man noch was sieht
und den selben Büschel dann hinten an den Berg gepflanzt.


Hoffe jetzt klappt's auch bei Dir 