...Da ich erst vor ein Paar Tagen mit Terragen angefangen habe bin ich dankbar für jede Info. 
Na dann sind wir ja schon Zwei!
Falls Du also auch Hilfreiches zu TG entdecken solltest, immer her damit
...und gern geschehen 
Und weiter geht's, step by step...
Farbe bekennen Anhang 009
Für den Boden brauche ich noch keine Textur, Eco Painting oder Ähnliches. Das Terrain ist zwar default grau, besitzt aber bereits einen Basis Shader mit subtilen Verstellmöglichkeiten.
Wieder am schnellsten über den Editor. Den Node (Base Colours) öffnen, fixieren und dann mit den Parametern spielen.
Dadurch bekommt das Terrain Farbe und auch eine Farbstruktur. D.h. mit nur zwei Farben, die sich gegenseitig beeinflussen, kann ich bereits eine Menge machen.
Felsen, Moss, Schneeflächen, eine rotes Mars Terrain und was sonst noch. Alles natürlich nur als Grundfärbung. Nicht für Macro Aufnahmen gedacht 
Hier ein nicht-mehr-graues Gelände in der Totalen und close-up:


Shader speichern Anhang 010
Muss ich ja nicht jedes mal neu stricken. Auch hier wieder der Node Editor. Ich kann in TG ganze Projekte speichern, oder einzelne Bestandteile, folglich auch einzelne Shader oder Shader Gruppen.
RMT Klick auf den gewünschten Node und mit "Save Node as Clip file..." abspeichern. Fertig.
Laden: in das gewünschte Node Gruppenfenster RMT Klick, "Insert Clip File...", anschließend nach belieben ankoppeln. Fertig. S.a. Anhang 010.
Kamera Positionen Anhang 008
Von DS verwöhnt, wo jede Kamera und jede Sicht eine RenderCam ist und ich jede neue Kamera auf den aktuellen Perspektive View laden kann,
muss man in TG wohl jede weitere Kamera vom Null Punkt aus selbst positionieren. Ist aber einfach. Siehe Anhang 008.
Sonne platzieren
Cool ist das kleine Fadenkreuz im View für die Sonne. Würde ich mir auch in Octane wünschen. Dadurch kann ich - ohne permanentem Refresh des Views - die Sonne exakt platzieren.
Über die entsprechenden Regler in den Sun Surfaces, versteht sich.
HINWEIS:
zumindest bei mir hängt sich TG4 auf, wenn ich im laufenden Render den Pause Button drücke. Render stoppen ist kein Problem, nur pausieren mag er wohl nicht 
...Fortsetzung folgt.