Beiträge von Bluepix

    Es wäre halt mit dem Otoy Forum interessat für Dich weil dort die Leute ueber die Probs mit dem Plugin reden und man besser entscheiden kann ob das für einen selber ein NoGo z.b. ist.

    Danke Hubby :) Das DS Pluginhabe ich ja schon. Habe es aus Mangel an Zeit bisher nur nicht installiert :whistling:



    Ich kann jedoch soviel sagen: Die Version 2 läuft sehr stabil,...

    Das ist was ich hören wollte. Danke Ehliasys :)




    Die fällt leider etwas enttäuschend aus. Nicht weil es nicht ginge, sondern weil ich dazu offenbar eine 2.Lizenz für den anderen Rechner benötigen würde - so hats erstmal nicht funktioniert.
    Aber da kann man ja mal nachfragen, ob sich der Kartenspeicher bei mehreren Karten auch addiert.

    Das ist natürlich schade. Aber das mit der Kartenspeicher Addition steht glaube ich sogar irgendwo auf der Otoy Seite. Werds noch mal raus suchen oder ggf. nachfragen. Danke old_det :)


    .

    ..., dann kann sich DER Modellbahner das Teil ausdrucken - allerdings wird sich nix bewegen lassen - da gehen wohl noch ein paar Druckergenerationen ins Land. ;)

    :thumbup:


    Sehr schick! Gefällt mir sehr gut :)

    ..., würde ich dir raten, in die Advanced Lights von AgeOfArmour zu investieren. Die sind wirklich gut: einfach zu handhaben, rendern viel schneller als die Standardlichter und bieten viel mehr Einstellungsmöglichkeiten.
    ...Achja, und Gammakorrektur bei einem Wert von 2.2 aktivieren, das tut den meisten Szenen auch recht gut ;)


    Danke Esha :) das werde ich tun. Darüber hattest Du glaube ich an anderer Stelle schon mal gesprochen, als ich hier wieder mal vorübergehend nicht anwesend war.


    ...(Eigentlich sollte mir AoA Provision geben, bei der Werbung, die ich hier für ihn mache :D hmmm... :nachdenklich: )


    Absolut! Aber dafür kaufe ich dann bei Dir ein par Socken :D ;)

    Klasse Hubby und Danke :)


    Ihr beide habt mir jetzt schon sehr geholfen. Den Account bei Otoy habe ich zwar, aber es wäre wieder mal sehr mühseelig gewesen, das dortige Forum zu durchwühlen,
    wo ich doch hier schnellere und kompaktere Antworten von Euch bekommen kann.


    Hi,
    Sollten noch Fragen offen sein hau mich gern an.


    Mach ich...

    Herzlichen Dank Lessa :)


    Ich weiß nichts von einer Begrenzung, aber früher gab es eine Lichterbegrenzung, das weiß ich - aber einer gewissen Anzahl Lichter funktionierten neue einfach nicht mehr.


    Trifft hier ja nicht zu, da die Schatten ja existieren, nur eben zu hart.



    Wo du allerdings damit rechnen musst, dass "Shadow Softness" nicht gut durch kommt, sind die DS-nativen Spotlights; da muss man die Limits ausmachen und KRANKE Werte nehmen, damit die vernünftig weich werden. AoAs Lichter funktionieren in der Hinsicht besser.


    Das werde ich nochnmal überprüfen :thumbup: Ich kannte das bisher nur von den DAZ Pointlights. Bei denen muss man "kranke" Werte (jenseits 10.000%) eingeben um sinnvolle Ergebnisse zu erzielen.

    ZU den harten Schatten: ... dann würde mir noch eine Krücke einfallen dazu. Die Schattenstärke veringern. Bei Carrara bin ich immer als erstes an den Schattenwert gegangen und hab' ihn von 100% auf 75 % gestellt. Das wirkte dann viel natürlicher. :nachdenklich: Einen Tipp hab' ich noch, große Flächenlichter machen auch softeren Schatten. Wobei ich jetzt natürlich nicht weiß, ob das in DS möglich ist.


    Danke Kushanku :)
    Die Schattenstärke lässt sich bei den DAZ Standard Lights leider nicht verstellen - oder ich bin nur zu blöd. Lediglich Shadow Softness und Bias sind variabel.
    Die Flächenlichter wären eine Alternative. Habe mich mit den UberAreaLights aber noch nicht beschäftigt.



    Den Text lese ich noch.... ;)


    Danke OD :)
    Is aber nich so wichtig. Die meisten Kollegen hier haben eine Story im Kopf und bauen dann die Szenen dazu. Bei mir ist's meist umgekehrt. Szene im Kopf,Text dann dazu gebastelt.

    ...ich bin auch einer von denen, die das Handbuch erst lesen, wenns gar nicht mehr anders geht ;)


    ...kenn ich irgendwo her ;)


    Und von den zwei Karten hattest Du schon mal gesprochen. Danke für das Wachrütteln :thumbup:
    Werde also erst mal die Software updaten und wegen der Karte auf Deine Rückinfo warten.
    Herzlichen Dank :)

    Verwendete(s) Programm(e): DAZ 4.6 pro


    So was kommt dabei raus wenn man mit Displacement, Bump und anderen Maps experimentiert :huh:


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    Danke OD :)
    Noch eine Frage zur Karte. Die GTX 780i schneidet in Tests sehr gut ab und soll angeblich (lt. Chip Test) sogar die Titan überflügeln.
    Die gibts aber nur mit 3GB, macht also wenig Sinn. Bleibt die Titran mit 6 GB. Wenn ich nicht irre arbeitest Du auch mit einer Titan?

    Hallo zusammen :)
    Wenn ich demnächst mein System neu aufgesetzt habe, will ich auch endlich das Octane DAZ-Plugin installieren. Inzwischen gibt es ja nun Octane 2. Ich habe noch 1.52.
    Komplexere Szenen machten bisher mit Octane keinen Sinn, weil meine 4GB/960 Kudas Karte (und Octane 1.52) die Datenmenge nicht schlucken wollte. Das soll nun in Octane 2 anders sein.


    Wie macht Octane das? Werden die zu vielen Texturen dann von der CPU verarbeitet?
    Läuft Oct2 stabil?


    Ggf. würde ich dann gleich Updaten.
    => ist es dem Octane 2 DAZ-Plugin egal ob es auf DAZ 4.6 oder 4.7 gesetzt wird?


    Danke für Eure Hinweise :)

    Danke Kushanku, Space und SIG :)



    ...Eigentlich stören nur die urltrascharfen Schatten ein wenig das Gesamtbild.
    Für meinen Geschmack sind die Bilder etwas zu low-key, was schade ist, ...


    Danke Ehliasys, für Deine konstruktive Kritik :) Davon würde ich mir hier mehr wünschen.
    Das mit dem Licht ist, bei über 20 Lichtquellen, nicht ganz einfach. Aber das mit den zu scharfen Schatten stimmt absolut. Leider - ich weiß nicht mehr ab welcher Anzahl - ließen sich die letzten Schatten einfach nicht mehr weich stellen. Evtl. eine Begrenzung in DAZ. Werde dort mal nachfragen. Werfe bitte auch mal einen Blick in das Render Forum. Werde da noch ein zwei Fragen zu Octane an Dich und die anderen Anwender stellen.



    PS: Zebulon, Zebulon, irgendwo klingelts da bei mir....


    Yop. War irgend eine TV Serie in meiner Kindheit. Turnikuti... Turnikuta... Zebulon ist wieder da! :P;)

    Hallo zusammen.


    Da ich mein System neu aufsetzen werde, entrümpele ich auch gleich meine DAZ Bibliothek und will dann auch 4.7 installieren,
    da hier neue Features enthalten sind, die ich gebrauchen kann.


    Frage an diejenigen die schon ein paar Tage mit 4.7 arbeiten: läuft die neue Version stabil?


    Schon mal Danke für jede Rückinfo :)

    ... wenn sie ihre Waffen einsetzen können sie auch noch für das Sylvesterfeuerwerk gebraucht werden :top !


    :thumbup: Klasse Idee Kushanku...



    ...denn für so was sind Jacks Bots immer zu haben. Wie letztes Jahr auf Pendergasts Party. Bisweilen übertreiben die beiden jedoch ein wenig.
    Insbesondere Tina. Sobald es um Feuer, Rauch und Explosionen geht, wirkt sie immer leicht übermotiviert...



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    Die junge Frau im Sessel ist übrigens Jacks langjährige Freundin, Sayuri Kamasoto. Die 29-jährige Asiatin sitzt in Pendergats Planungsstab - was für Sayuri und Jack mithin keine gute Sache ist.





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    Denn sie stirbt jedes mal tausend Tode wenn er im Einsatz ist - den sie evtl. sogar mit geplant hat - und er bekommt von ihr hinterher die Hölle heiß gemacht, weil er wieder viel zu viel riskiert und sich vor allem nicht an IHREN Plan gehalten hat!


    Typischer Abschluss einer solchen Debatte:
    Jack: Komm schon Süße, wenn ich nicht improvisiert hätte, wäre ich jetzt vermutlich tot.
    Sayuri: Tja Kommander, wenn sie gleich im Bett nicht mindestens ebenso gut improvisieren, sind sie's auch!

    (Anm. d. Red.: Das darauf folgende Grinsen von Jack hier abzubilden ist uns leider nicht möglich. In der Breite gibt es keinen Lippen Morph)





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    Letztlich haben jedenfalls nur diejenigen etwas von Tinas Feuerwerk gesehen, die sich gerade zufällig im höheren Orbit der Erde befanden, wie hier z.B. von Bord der ISS IV aus gesehen.







    Zurück zum Heute, an Bord der OD...


    Jack ist in der Flotte bei Vorgesetzten wie auch Kollegen, hoch angesehen. Was seine Bots allerdings angeht, halten ihn die meisten für nicht ganz dicht. Es gehen sogar Gerüchte, er würde komische Sachen mit ihnen machen...


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    Jack macht sich einen Spaß daraus selbige noch zu fördern, in dem er sich zum Beispiel mit den Worten "...ich muss noch meine Mädels ins Bett bringen" von anderen verabschiedet. Gute Freunde und Pendergast wissen hingegen um die Pedanterie des ehemaligen Systemanalytikers. Was Bewaffnung und Programmierung der Bots angeht, verlässt sich Jack grundsätzlich nur auf sich selbst. Bei den Jungs von der FBSC (Fleet Bot Service Command) lässt er allenfalls den Ölwechsel durchführen.







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    Wenn man genauer hinschaut könnte man allerdings schon meinen, Jack hat bei der Programmierung von "etwas mehr Menschlichkeit" im Off-Battle Modus seiner Bots, etwas übertrieben.
    Hier bei der späteren Einsatzanalyse unter sechs Augen. ...bzw. zwei Augen und vier Foto-Sensoren.




    Auch an dieser Stelle nochmal:


    :thumbup:Euch allen einen guten Rutsch! :thumbup: