Beiträge von Bluepix

    Klasse! :thumbup:
    Beim linken Bild vielleicht etwas weniger Grün und es würde (sepiafarben) als altes, abgegriffenes Foto durchgehen.
    Das Linke hat Gemäldecharakter, ...auch wenn ich mit Kunst kaum was am Hut habe ;)

    Für eine Anfänger sehr schöne Bilder, Andrakis :)


    Immerhin hast Du Dir bei der Motivwahl recht schwierige Lichtverhältnisse ausgesucht. Ansonsten stimme ich Lichtfänger zu, auch was die Nachbearbeitung betrifft. Das mittlere Foto gibt am meisten her. Bei den beiden anderen hast Du die bereits erwähnten, zu flächigen, nicht korrigierbaren Überbelichtungen (Ausbrüche) im Bild. Stimmungsbezogen gefällt auch mir das Erste am besten :thumbup:


    Mit den von Dir geplanten Kursen bist Du auf dem richtigen Weg. Es ist immer wieder beeindruckend wie viele Leute mit dem teuersten Equipment rum rennen und sich spätestens am Bildschirm zu hause wundern, warum ihre Fotos so rein gar nicht anders aussehen, als die von der Tochter mit dem Handy Geschossenen. Fragt mich letztens ein Arbeitskollege - Besitzer einer deutlich teureren Nikon als die meine - wie ich bei meinen Landschaftsaufnahmen die brillanten Farben (Himmel, Wasser etc.) auf den Sensor bekäme. Meiner Antwort "Pol- bzw. UV-Filter" verursachte große Verwirrung :rolleyes:


    Es kommt immer noch auf den Fotografen an, nicht (nur) auf die Technik.

    Erbschaftsstreitigkeiten nun schon im dritten Jahr :(

    Oups. Das klingt so ähnlich wie Rosenkrieg. Viel Glück :)


    Ein passenderer Titel wäre wohl inzwischen - frei nach Erich Fromm - die Frage "Haben oder Sein".

    Nach 3 Jahren eine existentielle Frage könnte man meinen. Für Dich zumindest.
    Gutes Buch übrigens, von Fromm. Neben "Die Kunst des Liebens" sein Bestes ...nach meiner (völlig irrelevanten) Meinung.

    Zitat

    Leider auch etwas zuviel (der Typ Links sitzend auf dem letzten Foto hat doch schon eine Weiberbrust ?!?)...

    Danke :) und nö, hat er nicht. Für die Anabolika Fraktion ist mbarnik zuständig ;) Das hier ist M6 Standard.


    Bei dieser miesen, gebeugten Körperhaltung allerdings - was bei der heutigen Jungend durch das "Guckst-du-ständig-aufs-Smartphone" Syndrom zusätzlich gefördert wird - sieht das bei jedem Jungen bzw. Mann so aus.




    Zitat

    Kleiner
    Hinweis: Wir haben auch einen Unterforum "W.I.P. - Work in Progress".
    Das ist eigentlich speziell für noch nicht ganz fertige Szenen, an denen
    man/frau gerade arbeitet, angelegt worden.

    Danke Kushanku :) Allerdings halte ich meine Bilder nicht für gut genug sie dort zu plazieren.




    also so ne rundum Haus - / Swimmingpool-Szene wollte ich auch schon erstellen.
    Stellte aber fest
    - dass mir immer entweder ein Teil fehlte und ich nicht wusste welcher
    - dass die Teile vom Dreamhome nicht unbedingt beim Laden an der richtigen Stelle landen und
    - ich nicht immer herausbekam wo die jetzt ins oder ans Haus ein- bzw. angefügt werden müssen.

    Wüsste ich auch nicht. Bei mir sitzen die Teile allerdings immer an der richtigen Stelle, ergeben am Schluss also das komplette Anwesen. Ich benutze es allerdings nicht, da nicht schön genug - bis auf den Pool eben ;) Den musste ich natürlich zunächst an meinen hier verwendeten Nullpunkt zerren.


    Gibts da ne komplette Liste was ich da alles brauche?

    Bezieht sich diese Frage auf die DreamHome Reihe oder auf meine Szene? Wenn Ersteres, such mal im DAZ Forum.

    Wie gesagt: Yard und Pool habe ich auch, aber habe es noch nicht geschafft die zu einem sinnvollen Ganzen zusammen zu fügen.
    Es sollen ja auch die GoTo-Posen funktionieren.

    Yard and Pool ist ja nur der Pool Prop. Da gibt es nichts zusammen zu setzen. Oder verstehe ich die Frage falsch?
    ...und was sind GoTo Posen? :huh:

    ich hasse es gravierend wenn Einzelteile über den ganzen Content-Ordner verstreut sind.
    Das Zusammenfügen in Categorien hilft da wenigstens etwas

    Bau Dir endlich Deine eigene Ordnerstruktur :thumbup: Dann hast Du diese Probleme nicht mehr :) Außerdem, wenn ich mich recht erinnere, werden bei der Dreamhome Reihe auch die DAZ Dateien mitgeliefert. Heißt bei mir z.B., dass die Props auch in der DAZ Library auftauchen. Es sei denn natürlich, der DIM - den ich bekanntlich nicht verwende - verteilt mal wieder im Gießkannen Verfahren :rolleyes:

    Renderzeit 19 Stunden auf meinem Lappy :wacko:

    Au weia! ;(
    Aber der Render ist klasse :thumbup:


    Wenn Du jetzt noch die Background Farben nur im Glasdurchbruch aufpeppst (Sättigung), wäre es noch besser.
    Denn der Gesamtbackground ist dann nicht mehr zu blass, sondern die Scheiben schmutzig/staubig. Was ja zum Thema passen würde.

    Hallo zusammen :)


    Szenengestaltung hat Ähnlichkeit mit Haus bauen. Man wird nie fertig :rolleyes:
    Also werfe ich diese Bilder nun wie sie aktuell sind (WIP) in die Arena.


    Diesmal kein Blech. An Reflektionen herrscht dennoch kein Mangel.
    Wie zu sehen, handelt es sich um eine klassische Alltagsszene aus dem Leben eines Jungendlichen - oder vielleicht eher die klassische Wunschvorstellung eines Jugendlichen... ;)



    AR+Girlfriends+001.jpg


    Diese Szene dient mir in der kargen Freizeit seit Wochen als Übungsterrain und ist, wie man u.a. an den noch nicht eingestellten Skins der drei G2F und M6 sehen kann, immer noch nicht fertig. Lediglich die V4 und V5 glänzen bereits etwas natürlicher in der prallen Sonne. U.a. sind auch Wasser, Glas und Chrom selbst eingestellt, da fertige Shader i.d.R. nicht zum Set und/oder dem jeweils verwendeten Licht passen.



    AR+Girlfriends+003.jpg


    Die größte Schwierigkeit war mein, vielleicht etwas naiver Versuch ein 360 Grad Szenario zu erstellen. D.h. egal wohin die Kamera gerichtet ist, die Szene ist immer in sich geschlossen. Dies ist mir wichtig, da ich gern mit Kameraperspektiven spiele. Und die Alternative, also das ständige Rumschieben von Background Planes, ist mir zu umständlich. Von unerwünschten Schattenwürfen gar nicht zu reden. Die Umgebung hier ist aus zwei verschiedenen Terrains für Nah- und Fernbereich zusammengebaut.



    AR+Girlfriends+002.jpg


    Soviel habe ich inzwischen gelernt. Mit Figuren schubsen ist es bei komplexeren Szenen nicht getan. Die eigentlichen Arbeit, z.B. Korrektur der meist nicht passenden Settings bei so gut wie allen Objekten, kommt erst nach dem Püppchen biegen. Insofern habe ich inzwischen doch einigen Respekt vor uns Fertigwareneinkäufern, denn fertig sind sie eben nicht. Ein schickes Model in Blender, Hexagon o.ä. zu erstellen ist eine Sache. UV-Mapping, Texturierung und Szenengestaltung, eine ganz andere - und in meine Augen nicht weniger aufwändig.



    AR+Girlfriends+004.jpg



    Fortsetzung? :nachdenklich:

    Ja, denn wieder hatte ich bei dieser "Arbeit" dann irgendwann eine kleine Story im Kopf. Wie es also zu der hier dargestellten "Alltagssituation" kam, warum das Surfboard im Pool schwimmt und was im Anschluss geschieht, ist bereits in Arbeit. Eine Fortsetzung folgt hier wohl eher als bei Jacks Bergwanderung :rolleyes: Dafür habe ich einfach noch nicht das passende Terrain :huh:


    Verwendetes Program: DAZ 4.6 Pro


    Grundobjekte:
    Contemporary Bedroom (ReRo)
    Yard and Pool (Einzelteil der DAZ DreamHome Reihe)


    Umgebungen:
    World Base X Extreme (DAZ) für die Weitsicht
    WB Summerset (DAZ) für den Nahbereich
    WBC Skydome (DAZ)


    Figuren:
    M6 (DAZ)
    V4 (MINX / ReRo)
    V5 (DAZ)
    V6 (Vianne / DAZ)
    G2F (Sayuri / DAZ)
    G2F (Eve / DAZ)


    Ausstattungsobjekte: Zu viele um sie alle aufzuzählen ;)


    Licht:
    UE Light (Grundausleuchtung)
    DistantLight (Sonne) mit Raytracing Schatten


    Kameras: 55mm



    PS für die mitlesenden Mädels:
    die wirklich sehr schicken Handtaschen und Texturen gibt's bei ReRo! ;))


    Noch unerledigte Aufgaben:
    Haut Texturen der drei G2F korrigieren
    Kleidungs-Texturen korrigieren
    Baumstämme im Nahbereich korrigieren
    Bungalow-Dach Textur ändern
    Whirlpool Dach an Bungalow-Dach anpassen
    Sichtbaren Innenraum bearbeiten
    Bump- oder Heigh-Map für die Sitzgruppe (Bastgeflecht) erstellen.



    Wünsche Euch allen einen schönen Abend! :)

    OD, Du hast eindeutig zu oft Alien gesehen ;)
    Andererseits wissen wir ja (bis jetzt) nicht, was wirklich vorgefallen ist.

    Stimme Kushanku zu.


    Und evtl. den Nagellack weg lassen. Ist unpassend für Amazonen, die sich durch Wildnis und Krieg kämpfen. Aber vielleicht strafst Du mich ja Lügen und wir sehen Deine Mädels demnächst mit wedelnden Händen - Lack trocknend - am Lagerfeuer sitzen ;)

    Also ich hab keine Ahnung wovon Du hier sprichst :bahnhof:


    Aber so viel weiß ich: beim Bundesgerichtshof, respektive dem Bundeverfassungsgericht ist Feierabend mit den (nationalen) Instanzen ;)

    Das wird ungemütlich hier, meine Entscheidung, Octane links liegen zu lassen, gerät etwas ins Wanken. :D

    Sag ich doch, Octane ist hochvirulent! ;)



    Grafikkarten können nur eine begrenzte Anzahl an Imagedateien (JPG, PNG) laden, getrennt nach Graustufen/Farbe und niedriger- (LDR = low dynamic resolution) bzw. hoher (hdr = high dynamic resolution) Farbauflösung. LDR ist so das übliche was man im Web an Bildern vorfindet, HDR sind spezielle Bilder für die man einen geeigneten Betrachter braucht und die in 3D üblicherweise als Umgebungslichtquelle dienen.
    Konkret: Deine Karte kann 64 normale Texturdateien und 4 HDRI Dateien laden, dh, wenn deine Szene mehr Texturen enthält (auch Bump und Specularmaps zählen dazu) dann können nicht alle im Octane-Rederer benutzt werden.

    Heißt also, dass das GK Speichervolumen genauso, wenn nicht sogar wichtiger ist, als die Anzahl der Cudas. Meine GTX 660 hat "nur" 2 GB und ich habe testweise eine vollbekleidetete V6 (die ist nicht das Problem) und einen voll ausgestatteten Wohnraum versucht zu laden, woraufhin Octane (bzw. mein Kartenspeicher) schlapp machte.


    Allerdings mache ich vielleicht auch beim Exportieren etwas falsch (Export Settings). Ich spiele momentan noch mit der Octane Standalone Version. Das DS Plugin habe ich zwar, aber eben noch nicht eingebunden - um erst mal Octane one DS Einfärbung kennen zu lernen.


    Nochmals Danke Ehliasys! :)