Beiträge von Bluepix
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Für eine Anfänger sehr schöne Bilder, Andrakis

Immerhin hast Du Dir bei der Motivwahl recht schwierige Lichtverhältnisse ausgesucht. Ansonsten stimme ich Lichtfänger zu, auch was die Nachbearbeitung betrifft. Das mittlere Foto gibt am meisten her. Bei den beiden anderen hast Du die bereits erwähnten, zu flächigen, nicht korrigierbaren Überbelichtungen (Ausbrüche) im Bild. Stimmungsbezogen gefällt auch mir das Erste am besten

Mit den von Dir geplanten Kursen bist Du auf dem richtigen Weg. Es ist immer wieder beeindruckend wie viele Leute mit dem teuersten Equipment rum rennen und sich spätestens am Bildschirm zu hause wundern, warum ihre Fotos so rein gar nicht anders aussehen, als die von der Tochter mit dem Handy Geschossenen. Fragt mich letztens ein Arbeitskollege - Besitzer einer deutlich teureren Nikon als die meine - wie ich bei meinen Landschaftsaufnahmen die brillanten Farben (Himmel, Wasser etc.) auf den Sensor bekäme. Meiner Antwort "Pol- bzw. UV-Filter" verursachte große Verwirrung

Es kommt immer noch auf den Fotografen an, nicht (nur) auf die Technik.
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Danke RK
Die Frage hatte ich vor ein par Monaten auch gestellt. Inzwischen "falte" ich die Wäsche aber über Hexagon
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Gute Arbeit Mbarnik
Vor allen das letzte Bild mit dem Schneegestöber gefällt mir gut. -
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Erbschaftsstreitigkeiten nun schon im dritten Jahr

Oups. Das klingt so ähnlich wie Rosenkrieg. Viel Glück
Ein passenderer Titel wäre wohl inzwischen - frei nach Erich Fromm - die Frage "Haben oder Sein".Nach 3 Jahren eine existentielle Frage könnte man meinen. Für Dich zumindest.
Gutes Buch übrigens, von Fromm. Neben "Die Kunst des Liebens" sein Bestes ...nach meiner (völlig irrelevanten) Meinung. -
Zitat
Leider auch etwas zuviel (der Typ Links sitzend auf dem letzten Foto hat doch schon eine Weiberbrust ?!?)...
Danke
und nö, hat er nicht. Für die Anabolika Fraktion ist mbarnik zuständig
Das hier ist M6 Standard.Bei dieser miesen, gebeugten Körperhaltung allerdings - was bei der heutigen Jungend durch das "Guckst-du-ständig-aufs-Smartphone" Syndrom zusätzlich gefördert wird - sieht das bei jedem Jungen bzw. Mann so aus.
ZitatKleiner
Hinweis: Wir haben auch einen Unterforum "W.I.P. - Work in Progress".
Das ist eigentlich speziell für noch nicht ganz fertige Szenen, an denen
man/frau gerade arbeitet, angelegt worden.Danke Kushanku
Allerdings halte ich meine Bilder nicht für gut genug sie dort zu plazieren.also so ne rundum Haus - / Swimmingpool-Szene wollte ich auch schon erstellen.
Stellte aber fest
- dass mir immer entweder ein Teil fehlte und ich nicht wusste welcher
- dass die Teile vom Dreamhome nicht unbedingt beim Laden an der richtigen Stelle landen und
- ich nicht immer herausbekam wo die jetzt ins oder ans Haus ein- bzw. angefügt werden müssen.Wüsste ich auch nicht. Bei mir sitzen die Teile allerdings immer an der richtigen Stelle, ergeben am Schluss also das komplette Anwesen. Ich benutze es allerdings nicht, da nicht schön genug - bis auf den Pool eben
Den musste ich natürlich zunächst an meinen hier verwendeten Nullpunkt zerren.Gibts da ne komplette Liste was ich da alles brauche?
Bezieht sich diese Frage auf die DreamHome Reihe oder auf meine Szene? Wenn Ersteres, such mal im DAZ Forum.
Wie gesagt: Yard und Pool habe ich auch, aber habe es noch nicht geschafft die zu einem sinnvollen Ganzen zusammen zu fügen.
Es sollen ja auch die GoTo-Posen funktionieren.Yard and Pool ist ja nur der Pool Prop. Da gibt es nichts zusammen zu setzen. Oder verstehe ich die Frage falsch?
...und was sind GoTo Posen?
ich hasse es gravierend wenn Einzelteile über den ganzen Content-Ordner verstreut sind.
Das Zusammenfügen in Categorien hilft da wenigstens etwasBau Dir endlich Deine eigene Ordnerstruktur
Dann hast Du diese Probleme nicht mehr
Außerdem, wenn ich mich recht erinnere, werden bei der Dreamhome Reihe auch die DAZ Dateien mitgeliefert. Heißt bei mir z.B., dass die Props auch in der DAZ Library auftauchen. Es sei denn natürlich, der DIM - den ich bekanntlich nicht verwende - verteilt mal wieder im Gießkannen Verfahren 
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Renderzeit 19 Stunden auf meinem Lappy

Au weia!
Aber der Render ist klasse
Wenn Du jetzt noch die Background Farben nur im Glasdurchbruch aufpeppst (Sättigung), wäre es noch besser.
Denn der Gesamtbackground ist dann nicht mehr zu blass, sondern die Scheiben schmutzig/staubig. Was ja zum Thema passen würde. -
Grundsätzlich wäre so ein Leitfaden mal nicht schlecht: Was muss ich machen um in DAZ effektiv zu arbeiten?

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Klasse SIG. Der blaue Klaus lässt mich grinsen

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Das gefällt mir sehr gut!

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Interessant
Bin aber auch der Meinung, dass etwas mit den Spiegelungen nicht stimmt. -
Hallo zusammen

Szenengestaltung hat Ähnlichkeit mit Haus bauen. Man wird nie fertig
Also werfe ich diese Bilder nun wie sie aktuell sind (WIP) in die Arena.Diesmal kein Blech. An Reflektionen herrscht dennoch kein Mangel.
Wie zu sehen, handelt es sich um eine klassische Alltagsszene aus dem Leben eines Jungendlichen - oder vielleicht eher die klassische Wunschvorstellung eines Jugendlichen...

Diese Szene dient mir in der kargen Freizeit seit Wochen als Übungsterrain und ist, wie man u.a. an den noch nicht eingestellten Skins der drei G2F und M6 sehen kann, immer noch nicht fertig. Lediglich die V4 und V5 glänzen bereits etwas natürlicher in der prallen Sonne. U.a. sind auch Wasser, Glas und Chrom selbst eingestellt, da fertige Shader i.d.R. nicht zum Set und/oder dem jeweils verwendeten Licht passen.

Die größte Schwierigkeit war mein, vielleicht etwas naiver Versuch ein 360 Grad Szenario zu erstellen. D.h. egal wohin die Kamera gerichtet ist, die Szene ist immer in sich geschlossen. Dies ist mir wichtig, da ich gern mit Kameraperspektiven spiele. Und die Alternative, also das ständige Rumschieben von Background Planes, ist mir zu umständlich. Von unerwünschten Schattenwürfen gar nicht zu reden. Die Umgebung hier ist aus zwei verschiedenen Terrains für Nah- und Fernbereich zusammengebaut.

Soviel habe ich inzwischen gelernt. Mit Figuren schubsen ist es bei komplexeren Szenen nicht getan. Die eigentlichen Arbeit, z.B. Korrektur der meist nicht passenden Settings bei so gut wie allen Objekten, kommt erst nach dem Püppchen biegen. Insofern habe ich inzwischen doch einigen Respekt vor uns Fertigwareneinkäufern, denn fertig sind sie eben nicht. Ein schickes Model in Blender, Hexagon o.ä. zu erstellen ist eine Sache. UV-Mapping, Texturierung und Szenengestaltung, eine ganz andere - und in meine Augen nicht weniger aufwändig.

Fortsetzung?
Ja, denn wieder hatte ich bei dieser "Arbeit" dann irgendwann eine kleine Story im Kopf. Wie es also zu der hier dargestellten "Alltagssituation" kam, warum das Surfboard im Pool schwimmt und was im Anschluss geschieht, ist bereits in Arbeit. Eine Fortsetzung folgt hier wohl eher als bei Jacks Bergwanderung
Dafür habe ich einfach noch nicht das passende Terrain 
Verwendetes Program: DAZ 4.6 Pro
Grundobjekte:
Contemporary Bedroom (ReRo)
Yard and Pool (Einzelteil der DAZ DreamHome Reihe)Umgebungen:
World Base X Extreme (DAZ) für die Weitsicht
WB Summerset (DAZ) für den Nahbereich
WBC Skydome (DAZ)Figuren:
M6 (DAZ)
V4 (MINX / ReRo)
V5 (DAZ)
V6 (Vianne / DAZ)
G2F (Sayuri / DAZ)
G2F (Eve / DAZ)Ausstattungsobjekte: Zu viele um sie alle aufzuzählen

Licht:
UE Light (Grundausleuchtung)
DistantLight (Sonne) mit Raytracing SchattenKameras: 55mm
PS für die mitlesenden Mädels:
die wirklich sehr schicken Handtaschen und Texturen gibt's bei ReRo! ;))Noch unerledigte Aufgaben:
Haut Texturen der drei G2F korrigieren
Kleidungs-Texturen korrigieren
Baumstämme im Nahbereich korrigieren
Bungalow-Dach Textur ändern
Whirlpool Dach an Bungalow-Dach anpassen
Sichtbaren Innenraum bearbeiten
Bump- oder Heigh-Map für die Sitzgruppe (Bastgeflecht) erstellen.Wünsche Euch allen einen schönen Abend!

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Stimme Kushanku zu.
Und evtl. den Nagellack weg lassen. Ist unpassend für Amazonen, die sich durch Wildnis und Krieg kämpfen. Aber vielleicht strafst Du mich ja Lügen und wir sehen Deine Mädels demnächst mit wedelnden Händen - Lack trocknend - am Lagerfeuer sitzen

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Ich habs immer gewusst! Der Ball ist rund!
Gute Idee
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Also ich hab keine Ahnung wovon Du hier sprichst

Aber so viel weiß ich: beim Bundesgerichtshof, respektive dem Bundeverfassungsgericht ist Feierabend mit den (nationalen) Instanzen

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So isses ...und damit lockt uns DAZ immer wieder auf seine Homepage. Um so wichtiger sind solche Meldungen hier im Forum, wie heute von mbarnik

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Also das ist kein echter "mermaid"

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Das wird ungemütlich hier, meine Entscheidung, Octane links liegen zu lassen, gerät etwas ins Wanken.
Sag ich doch, Octane ist hochvirulent!

Grafikkarten können nur eine begrenzte Anzahl an Imagedateien (JPG, PNG) laden, getrennt nach Graustufen/Farbe und niedriger- (LDR = low dynamic resolution) bzw. hoher (hdr = high dynamic resolution) Farbauflösung. LDR ist so das übliche was man im Web an Bildern vorfindet, HDR sind spezielle Bilder für die man einen geeigneten Betrachter braucht und die in 3D üblicherweise als Umgebungslichtquelle dienen.
Konkret: Deine Karte kann 64 normale Texturdateien und 4 HDRI Dateien laden, dh, wenn deine Szene mehr Texturen enthält (auch Bump und Specularmaps zählen dazu) dann können nicht alle im Octane-Rederer benutzt werden.Heißt also, dass das GK Speichervolumen genauso, wenn nicht sogar wichtiger ist, als die Anzahl der Cudas. Meine GTX 660 hat "nur" 2 GB und ich habe testweise eine vollbekleidetete V6 (die ist nicht das Problem) und einen voll ausgestatteten Wohnraum versucht zu laden, woraufhin Octane (bzw. mein Kartenspeicher) schlapp machte.
Allerdings mache ich vielleicht auch beim Exportieren etwas falsch (Export Settings). Ich spiele momentan noch mit der Octane Standalone Version. Das DS Plugin habe ich zwar, aber eben noch nicht eingebunden - um erst mal Octane one DS Einfärbung kennen zu lernen.
Nochmals Danke Ehliasys!

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Suuuuper!
Herzlichen Dank mbarnik und einen schönen Mai Feiertag!