Beiträge von Bluepix

    @ stoNe und rk66:
    Danke für Eure ergänzenden Hinweise :)


    @mbarnik:
    damit erklärst Du die Helligkeit. Könnte ich nachvollziehen. Aber die Tiefenschärfe stimmt, in Relation zu Orc und Hintergrund definitiv nicht bei dem Felsen. Aber vielleicht stört das auch nur meine möchtegern professionelles Laien-Fotografen Auge ;) und andere sehen das tatsächlich nicht.
    Aber wie schon gesagt, der Orc gefällt mir.

    Herzlichen Dank an alle für Eure Kommentare, insbesondere stoNe, old_det und Vidi. Die Entscheidung ist daraufhin schon gefallen ;)
    Ich werde einen neuen Tread nur für Octane auf machen, denn bisher ist das Thema hier im Forum sehr unterbelichtet. Bitte auch dort rein schauen, denn ich hab noch einige Fragen an Euch bzw. andere Octane Verwender ;)

    du möchtest einen schnellen path-tracer...

    Was ist ein path-tracer? :nachdenklich:


    Es ist mir mit Lux noch nie gelungen Personen mit realistischer Haut zu rendern, aber ich bin mit Lux doch recht zufrieden. Manchmal muss man ihn aber die Nacht durchrendern lassen...
    Das Rendern mit Lux und Ocatane kostet vor allem eins: Speicher

    Alles KO-Kriterien für mich. Und wenn ich eines habe, dann ist das Speicher! ;)


    Ich finde die renderergebnisse sind allesam schick
    Aber jetzt wo ich einen neue GK habe kann ich auch endlich mal Octan ausprobieren ^^ ... bin gespannt

    Danke Vidi :) Aber dass das letzte Bild nicht von mir ist, weißt Du, gell.


    ....Mann kann zum berechnen auch mehrere parallel schalten...

    Danke OD :) Deine Meinung ist für mich recht ausschlaggebend. Und diese hoch interessante Information hatte ich auch schon bei Octane bzw. Nvidia gelesen.


    ...für den Orc habe ich Lux ein paar Stunden rendern lassen.

    ...um dann festzustellen, dass die Fingerposition an der Sehne nicht stimmt und der Felsboden gegenüber dem Hintergrund zu unscharf und überbelichtet ist. Genau desshalb sind solche Renderzeiten, bzw. die fehlende, aussagefähige Vorschau, für mich nicht akzeptabel ;)
    Aber der Orc sieht texturen- und rendermäßig sehr gut aus :thumbup:


    Die meisten neueren Sachen werden für Octane oder Lux auch verwendbar sein.
    Nachteil: Man braucht schon ein wenig Einarbeitung und Glück, damit Shader richtig übersetzt werden; es kommt schon mal häufiger vor, dass Shader und Texturen gar nicht richtig angezeigt werden. Plus: viel schneller als 3Delight ist es auch nicht unbedingt, je nach Szenen-Setup.

    Danke für die gute Nachricht Lessa :)
    Mein verfügbares Zeitpaket allerdings, für Einarbeitung und Glück :nachdenklich: ist bereits an DAZ vergeben! ;)
    Der Renderer soll einfach schnelle und gute Ergebnisse bringen.

    Na da habe ich ja richtig was verpasst! :huh:
    Wunderschöne Arbeiten Kushanku! :) Schmuckstück, Messer, Uhr, Gecko... gefällt mir alles. Und was kommt jetzt?! ;)
    Gerade bei der Uhr, die ja ohnehin schon sehr komplex ist, denke ich, dass die relativ organischen Formen, die Arbeit nicht gerade erleichtern.


    Tolles Modeling! :thumbup:


    @Mbarnik:
    nur mit DVD einlegen wird das vermutlich nix ;)
    Ergebnisse wie die von Kushanku, old_det oder den anderen Blenderanern hier beruhen vermutlich auf monate- bzw. jahrelanger Beschäftigung mit Blender oder ähnlichen Programmen. Ich für meinen Teil begnüge mich damit, diese Arbeiten zu bewundern :)

    Also mit den Texturen hast Du es offensichtlich nicht so (vgl. a. Dein Rapunzel Turm aus Pappe) :nachdenklich:
    ...aber Deine Ideen, wie z.B. hier diese Giraffe, sind wirklich der Knaller :D Hatte sofort ein Grinsen im Gesicht.
    Danke dafür :thumbup:

    Ich bin jetzt nicht der Telekommunikationsfachmann, aber etwas Ähnliches hatte ich auch einmal, als die Telekom an unserer Ortsleitung rumgebastelt hatte.


    Da Du mit verschiednen Browsern und Rechnern, dieselbe Problematik hast, liegt es entweder an der Leitung oder aber - wie oben schon angesprochen - es hat sich tatsächlich jemand an Deinem DS Account zu schaffen gemacht. Neues Passwort anfordern und dann nochmal versuchen.

    Wenn ich den vorigen Tread (Renderzeiten) von Lessa lese wird mir ganz anders :huh: :S ;(


    Ich benötige ebenfalls Eure Hilfe! :)


    Octane?


    Ich habe hier und im Internet nun schon so einiges über Render Maschinen gelesen, dennoch bin ich unsicher, was denn nun die richtige Lösung für mich ist, bzw. ob es die überhaupt gibt.


    Momentan bevorzuge ich immer noch die in DAZ eingebaute 3Delight Engine. Ganz einfach aus dem Grund, weil sie schnell ist. Das Bild mit den Spiegelungen z.B. haut 3Delight in 7 Minuten raus und das andere in 180 Sekunden. Mit DistLight, UE Light, 3 Spotlights und Spiegelungen, ist das ja nun nicht gerade ein mieses Ergebnis.


    120.jpg



    010.jpg


    Einen Lux Render habe ich bisher nie zu ende gefahren, weil a.) viel zu lange Renderzeit und b.) ich schon nach einigen Minuten sehe, dass Licht und Farben überhaupt nicht mit dem View Bild überein stimmen. Obschon ich, gemäß einem Tip in einem anderen Tread, vorher alle DS Lichter gelöscht habe.


    Diesen Eindruck habe ich im Moment:


    3Dlight:

    Vorteile:

    rendert das, was man sieht (ausgenommen Schattenwurf und Spiegelungen)
    rendert schnell

    Nachteile:

    blockiert in der Renderzeit das Weiterarbeiten (natürlich kompensiert durch die schnelle Renderzeit)
    Wenn es um Realismus geht gibt es vermutlich Besseres


    Luxus:


    Vorteile:
    lässt einen während der Renderzeit weiter arbeiten.
    Bietet möglicherweise die bessere Qualität... wenn ich jemals bereit sein sollte zig Stunden auf einen fertigen Render zu warten :huh:


    Nachteile:
    rendert zu langsam :sleeping:
    rendert nicht was man sieht X(
    Klarer Anfänger-Nachteil, wenn man Licht und teilweise die Texturen im Render einstellen muss, ohne also, dass man die entsprechende Veränderung vorher sehen, respektive korrigieren könnte. Und wenn dann nach stundenlanger Renderei das Ergebnis nicht passt?! Mahlzeit! :angryfire


    Octane:
    Angeblich YGWYS also man bekommt das, was man vorher im View auch sehen kann (ausgenommen Schattenwürfe)
    Angeblich gerade für nicht-Render-Experten hoher intuitiver Bedienkomfort.
    Angeblich bis zu 50x schneller als andere Renderer. Aber schnell zu sein behaupten ja alle, gell. :nachdenklich:
    CUDA fähige GPU erforderlich. Und lt. Studio1productions Page auch DDR5 VRAM.


    Siehe hier: http://www.studio1productions.com/Articles/PremiereCS5.htm
    Liste der Cuda fähigen Geforce Karten: http://www.studio1productions.…cles/NVidia-GPU-Chart.htm


    Das sollte dann also mit meiner GTX660, 2GB DDR5 VRAM und 960 Cuda Cores, kein Problem sein :thumbup:




    Und dann noch dieser Zweifel:



    Der tollste Renderer nützt wohl nichts, wenn das zu rendernde Objekt (Polygonzahl, Texturauflösung) dies gar nicht her gibt. Oder sehe ich das falsch? Verwundert stelle ich nämlich bei der Eingabe von "Octane" auf der DS Homepage fest, dass es z.B. (bzw. nur!) für die Szenerie Tropical Bundle ein Octane plugin gibt: http://www.daz3d.com/tropical-…tudio-plugin-octanerender



    Octane+Plugin+Tropical+Bundle.JPG


    Zugegeben, dieses Wasser sieht ja schon mal recht schick aus, aber...


    Kann ich möglicherweise meine höheren Bildqualitätsansprüche vergessen, wenn ich vorwiegend mit Objekten von DAZ oder ReRo arbeiten will? Ich achte beim Einkauf ja immerhin schon auf eine hohe Auflösung, möglichst jenseits von 3000x3000.


    Und bitte jetzt nicht das Argument Octane würde ja Geld kosten. Ich bin durchaus bereit diese 280 EUR (incl. DAZ plugin) zu investieren... wenn es denn tatsächlich etwas bringt.


    Ich bitte also um Eure kundige Meinung zu dieser Vorstellung von mir:


    Schnelle Renderzeit.
    Weiterarbeiten trotz laufendem Render
    YGWYS, also was ich im View sehe, wird auch so gerendert.
    Hohe Bildqualität
    Möglichst keine notwendigen Render Setting Änderungen (Licht/Texturen), wenn ich doch die ganze Arbeit schon im Szene Programm (z.B. DS) gemacht habe - und wenn, dann bitte in einem Anfängerfreundlichen Render-Bedienmenue.


    Hier noch der Link zu Octane: http://render.otoy.com/




    Herzlichen dank vorab für jeden Kommentar und an alle...


    :thumbup: Frohe Ostertage! :thumbup:

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    Hi Vidi.


    Möglicherweise tatsächlich nur eine vermurxte Browser Einstellung. Lösche mal das Lesezeichen, geh über Google bei DAZ rein und schau ob Du denselben Mist angezeigt bekommst. Wenn nicht, als neues Lesezeichen speichern und gut is :)


    Nachtrag: und vorsichtshalber, wie von Huntsman schon gesagt, den Virenscanner über beide Rechner laufen lassen.

    Mhhh, ok, das mit neu aufsetzen mach ich nicht, ist ja erst ein paar Wochen alt der Rechner.

    Wenn der Rechner neu ist, sollte das auch nicht nötig sein :)


    Noch ein Tip:
    Um das Haar Thema auszuschließen, nimm die Haare weg und setze probehalber 2 oder 3 Charaktere in die Szene. Sollten auch dabei in ähnlicher Weise die Reaktionszeiten kollabieren, liegts nicht an den Haaren.


    Die Poser Installation auf einem anderen Rechner (Laptop) wird Dir nicht unbedingt weiter helfen. Versuche es am besten direkt auf Deinem PC.

    Den Zimmerbrunnen würde ich gern größer und besser beleuchtet sehen, der geht derzeit ein wenig unter ;)

    Wenn der Zimmerbrunnen Dein Projekt ist, kann ich dem nur zustimmen.
    Aber meine Anerkennung hast Du. Wie alle hier, die Objekte selber bauen :)

    Atmosphere meets dynamic. Klasse Motivkomposition :thumbup:
    Ich würde mir weniger Granulation und mehr Schärfe/Kontrast wünschen... soweit das bei diesem Bild/Motiv möglich ist.

    Kleine Vulkangeister verlassen ihr Zuhause?! :nachdenklich:
    Aber wie bei den meisten Bildern von Dir, atmosphärisch und schön anzusehen! :thumbup:

    ... Aber er schreibt inzwischen schon ein paar Worte mehr als am Anfang.
    Langsam öffnet er sich und eines Tages wird er ein wertvoller Kritiker sein, der uns alle hier weiter bringt.

    :rofl :top



    @mbarnik:

    Schöne Bilder, aber das Linke gefällt mir besser :) Möglichweise wegen der auffälligeren Tiefenschärfe. Wie schon von einem anderen hier erwähnt, sind die Figuren etwas zu clean und bieten einen etwas zu großer Kontrast (hell/dunkel) zum athmosphärischen Umfeld.

    Um Deine eigentliche Frage (Überschrift) zu beantworten: nein, bzw. es würde mich doch sehr wundern :nachdenklich:


    Ich habe nur einen i5, 16GB RAM und nur eine GTX660 unter Win7/64 und ich muss, um an Grenzen zu stoßen, rund 10-12 Victoria6 samt Haare und Kleidung in die Szene packen, damit es so sehr ruckelt, dass arbeiten nur noch bedingt Spaß macht. Und ich gehe davon aus, das DS Studio 4.6 pro nicht nennenswert mehr oder weniger Resourcen frisst als Poser pro. Da muss irgend etwas anderes faul sein.


    Das kann natürlich alles mögliche sein. WIN8, Hintergrundprogramme (insbesondere sogenannte Tuningprogramme), falsche Installationen von Poser oder Kontents, veraltete Treiber, alte Registry's, unbeabsichtigte Verstellungen der Programmsettings usw. usw.


    In so einem Fall würde ich zunächst Poser neu installieren. Ist eine Sache von 10 Minuten, bevor Du stunden- oder tagelang rumrätselst. Vorher natürlich Deine Poser Bibliothek und evtl. Custom Layouts sichern!


    Bringt das nichts, liegt es mit höchster Wahrscheinlichkeit nicht an Poser, sondern Windows, bzw. irgendwelchen krummen Einstellungen und/oder lähmenden Hintergrundprogrammen. Also Platte platt machen. So eine Erfrischung tut dem Rechner (und somit uns) immer gut. Ich mache das sowieso einmal im Jahr um Windows zu entseuchen ;)

    Danke Space :)


    ... - mit Gefühlen von Robotern ist das wohl eine hochphilosophische Sache.. :D

    Danke OD :) ...und ja, mal schaun was wir demnächst noch so an Wiedersprüchen in die Blechmädels hineinphilosophieren. Sind halt auch nur Frauen ;)



    Nur der Robby hat für meinen Geschmack ein bißchen zuviel Glanz - und den auch noch überall gleich, obwohl es ja andere Materialien sein sollten.

    Danke Fancy :) und Du hast recht. War mir noch gar nicht so aufgefallen. Danke für den Hinweis.



    Kushanku:
    nochmal danke für die Hinweise bzgl. der Bilduploads :thumbup:
    Also versuchen wir es mal. Anbei nochmal die Bilder in 1920x1080 (jpg) im Anhang.