Bei Nvidia Rendern , ob nun Iray oder Octane ist neben dem Speicher noch die Cuda performance wichtig.
Am besten bei NVidia mal in den TechSpecs bissl umschauen , stichwort CudaCores :
http://www.geforce.com/hardwar…ce-gtx-970/specifications
Wenn man mit GPUs render möchte ist es immer eine Frage wo man hinwill. Eine Titan-X brennt bestimmt richtig was weg, hat die immerhin locker 3000+ cudas cores. Allerdings brennt die auch ein kleines Loch in den Geldbeutel ![]()
Geht man auf eine Casual Karte wie z.b. die genannte 770 kann man eben auch keine Sprünge erwarten. Allerdings arbeiten kann man mit beiden Varianten.
Fakt ist auf jeden Fall. Nvidia Render brauchen zwei Dinge : Cuda Power und Memory. Je mehr desto schneller.
Und btw. Auch wenn Iray und Co. stark auf realismus gehen ist man da nicht drauf beschraenkt.
Ich verweise dazu gern auf meine "kleine" Sammlung Fantasy Scenen, die trotz Octane meist wenig realistisch aussehen.
ZitatDas stimmt nur halb. Viele Render aus Poser, die man bei Facebook so sieht, sind so beschissen, weil die Leute weder Licht noch vernünftige Render-Einstellungen benutzen. In der Grundeinstellung hat Poser nämlich die Qualität eines schimmligen Wackelpuddings. Wenn das korrekt eingestellt ist, hat Firefly der 3Delight-Engine einiges voraus, was Materialdarstellung und auch Renderzeiten angeht.
Naja . Das ist Facebook.
Ich meine da posten die Leute auch Ihre nackte Bierbäuche aus dem letzten Sommer oder wie man sich volltrunken in einem Pizzakortoon wälzt.
Da würde ich das Niveau auch nicht allzu hoch ansetzen ![]()
Ich habe sowohl in 3DDelight als auch in Posers Engine schon Bilder gesehen wo ich mit offenen Mund da stand und sagte "WOW!"
Im Endeffekt liegt es an dem Künstler der weiss mit der Engine umzugehen.