Hi,
nein - eine aktuellere Doku gibt es nicht da es ja auch seit der Doku keine neue Release Version gibt. Nur Betas. Darauf habe ich ja versucht hinzuweisen ![]()
Also Grundsaetzlich gibt es beim DAZ Plugin zwei neue "Panes" die man benötigt. Da ist alles dirn.
Einschalten tut man die unter Windows - Panes - Octane Render.
Damit werden beide meines Wissens eingeblendet in Dein Interface. Das OctaneRender Pane ist das gesamte Plugin. Dort ist eigentlich alles drin was benötigt wird ausser den NodegraphEditor. Der ist in einem Extra Pane mit der Bezeichnung NGE.
Das OctaneRender Pane hat selber diverse eigene Panes. Unter dem OCDS Plugin / Material kommst Du auch in die Material Live DB.
Lass erst mal zum Anfang die Finger vom NGE und nutze die Mats die er aus DAZ importiert. Da muss man evtl. mal nachhelfen ![]()
Achso und Open viewport Knopf oben öffnet den Render Viewport natuerlich. Dort kannst du immer den live render sehen und auch pausieren. Ich empfehle auch beim bau einer Szene regelmaessig unter dem Reload Knopf Rebuild scene und Reload force auszuführen. Sonst passiert gern mal ein crash wenn Du Materialen bearbeitet willst.
Du kannst im Viewport direkt Materialien aus der Mat DB per Drag n Drop in den Viewport auf das Objekt ziehen. Oder im Viewport auch bestimme object auswaehlen und direkt in den NGE laden per rechtsclick.
Unter Environment stellst Du das Umgebunslicht ein. Default ist ein normaler Sonnentag
Du kannst wie bei IRay bei uhrzeit/Zeitzone etc. den Sonnestand und damit die Beleuchtung aendern und/oper die Norden ausrichtung wenn Du die "Himmelspehere" drehen möchtest.
Ansonsten auch wichtig schau in das Otoy Forum in das DAZ unterforum. Die User sind auch sehr hilfreich dort. Auch sind dort in dem obersten Pinned Threads die ganzen Bugs und Workarounds beschrieben zur aktuellen Beta.
https://render.otoy.com/forum/viewtopic.php?f=44&t=47686
Hoffe damit kannst Du erstmal starten. Ansonsten frag hier einfach los ![]()