Beiträge von Hubby72

    Sieht eigentlich sehr schick aus :) Allerdings wirkt die Map etwas unscharf bei nem closeup.
    Ich hatte mir die Nase Texturen und Objekte bei denen auch mal angeschaut und war ein wenig enttäuscht, weil bekannt ist das die Aufnahmen teilweise extrem hoch aufgeloest sind aber online eben nur so mager aufgelöste frei gegeben wurden.


    Aber was unrealistisch wirkt, das die Erde ausschaut wie eine Kugel. Dabei ist die doch eine Scheibe. Mit Rändern an der Seite auf dem Rücken einer Schildkröte :)
    Also wenn schon Kugel dann mindestens eine Schildkröte dazu bitte :)


    Achso...und die Elefanten nicht zu vergessen...die Erde würde ja sonst vom Rücken der Schildkröten fallen. Also muss die ja getragen werden.

    Des passt. So hast Du aber nunmal nur das Licht. Keinerlei Kegeleffekt. Also das Licht ist nur da sichtbar wo es reflektiert wird. In diesem Fall eben nicht in der Luft.


    Ich wollte ja auch nur eine machbar Lösung zeigen. Wie bei DAZ ueblich braucht man halt für besondere Dinge eben besondere Tools. :)


    Aber passt doch so :)

    Ein Lichtkegel entsteht normal nur wenn auch Partikel wie Staub/wasser oder was auch immer in der Luft schweben.
    Sprich Du brauchst ein raumfüllenden Volumeneffekt (Nebel etc.). Ansonsten entsteht kein LIchtkegel.


    Mit den normalen von DAZ gegeben Lichter und Cams meines Wissens nicht oder nur schwer machbar. Dafür bin ichzulange aus dem normalen DAZ raus.
    Was aber geht weil so hatte ich es damals mit 3DDelight gemacht ist entweder Du "fakest" den Lichtkegel.
    Das kann z.b. dieses Product :
    http://www.daz3d.com/simple-godrays
    Das ist im prinzip ein einfach halbdurchlässiger Kegel.


    Oder Du nimmst potenteres Licht wie das Advanced Light. Bei den Atmospheric Effects ist z.b. eine Volumen Kamera dabei. In Kombination mit dem advanced spotlight bekommt man den diesen Kegel hin.
    http://www.daz3d.com/advanced-spotlight

    Da gibbet nix zu meckern :) Passt stylistisch einfach auch schön zu den Jungs aeh Opas mittlerweile :)
    Aber zum Glück hat Musik kein Haltbarkeitsdatum. Gute Musik wird niemals schlecht. Und die Kollegen waren wirklich Pioniere auf Ihrem Gebiet. Schönes Tribut Sig!

    Ich dachte da eher an die fasrigen Muskeln und die Falte in dder Bauchgegend :)
    Bei einer Maennlichen Comicfiguren ist's einfach..VKörper drastisch übertreiben...schmaler unterbau. Fertig :)


    Aber bei nem Maedel ists schwerer..Extrem Lange Beine fallen mir spontan ein wenn ich so an Pixar denke.
    Aber wenn man googlet finde ich entweder figuren wie z.b. aus Unbesiegbaren oder eben meist marvel /dc.


    Ich hab ja auch noch andere Basefiguren von denen ich starten kann. Lange Beine und grosser Kopf mit grossen Augen sind für mich klar.

    da hat die Nase wohl Feuer gefangen. Irrer Filter auf jeden Fall


    Das ist eigentlich seine Zigarre die vor dem Gesicht rumfliegt :) Haette die vielleicht nacht rechts drehen sollen etwas. So siehts aus wie ne Clowns Nase hehe


    Sogar sehr gut gelungen und coole Szenen!


    Danke Danke :)
    Mal schauen wie ich das noch so fülle mit Szenen und Charakteren :) Ist auf jeden Fall mal was ganz anderes für mich. :)


    Gesicht, Haare, Brille, voll abgefahren


    Schon, aber irgendwie schauen die Körperproportionen komisch aus. Da bin ich noch ned zufrieden mit.
    Und mir schweben noch mind. 2 andere Versionen vor. Aber ich muss auch erst noch nach Props schauen dafür :)

    Das mit dem Winkel stimmt bei den Flames natuerlich.
    Vor allem - ich setze da ja i.d.R Emmisionslicht drauf und das leuchtet dann auch nur zu einer Seite hin.
    Fiel mir grad wieder bei meiner letzten Szene auf wo ich Feuer des Drachens aus dem Maul falschherum einsetzen musste, sodass die Flammen nach unten weggehen vorne anstatt nach oben :)
    Naja ich konnte es mit dem Kamerawinkel ausbessern , aber ich glaub ich muss mir mal davon gespiegelte Objekte basteln.
    Ich hab von Flink bisher glaub ich nur so "morphing grounds" und die morphen haben in DAZ irgendwie keine Morphs. Daher hab ich von Ihm nie wieder was gekauft :)

    Ja..das ist in der aktuellen beta nicht so wie es sein sollte glaube ich :)


    Also was Du machen kannst um Dir ein eigenes Rendersetup zu erstellen ist :


    - Drücke den "New" button oben neben der Leite Defaultrendersettings.
    - Stelle dann alle Deine Settings ein die Du haben möchtest
    - Drücke dann auf den "Copy" Knopf , vergib einen Namen und setze den Haken für "Save in My presets"


    Danach kann Du diese Rendersettings in der Leiste unter den Default Rendersettings wieder auswaehlen
    ABER - alle Regler sind dann ausgegraut :)


    Wenn Du da also was verändern willst, dann wieder eine "Copy" erstellen und dieses mal nicht den Haken setzen. Dann bekommst Du eine bearbeitbare Kopie quasi.
    Die bearbeitbaren Kopien gehen verloren wenn Du eine neue Scene erstellst oder DAZ schliesst.

    Ach ich spass doch eh nur rum :)


    Ich mach einfach wonach mir ist und wenn ich denke es ist gut dann zeige ich es hier. Also ned ernst nehmen :) Ich suchte doch nur eine Ausrede dass es dieses mal kein Fantasy ist :)


    und btw. Vielen Dank fuer die netten Kommentare. Ehrlich :)


    Und jawoll. Mass Effect rockt meiner Meinung nach wirklich. Das Universum ist super ausgearbeitet. Die Character skuril und doch normal. Helden eben. Mit Geschichten. Der Look von Rüstungen und Waffen. Die Szenen.
    Ich verschlinge da viel, die Spiele, Bücher, Comics.

    Viele gute Tipps.
    Die Tuts von Dreamlight sind eigentlich durchweg zu empfehlen. Hatte da auch mit angefangen. Ich hatte dann auch so dieses Fantasy Master Video Kurs gekauft. Ich denke daran zehre ich bis heute irgendwie. Grossartig.
    Gerade bei Licht. Weniger ist oft mehr.
    Ich meine stell Dir diese Szene in echt draussen vor - wieviele Lichtquellen sind dann vorhanden. Wenn also nicht gerade ein Autoscheinwerfen oder Reklametafel da rumbilnkt eigentlich nur die Sonne. Das ist ein Distantlight.
    Dann kann man zur besseren Ausleuchtung der Stellen die Dir am Herzen liegen und den Mittelpunkt liegen nochmal einen Spot nehmen der das ganze auffrischt. Tja und der rest ist bestenfalls Effektlicht. Was hier ja nicht der Fall ist.
    Lichter ohne Schatten würde ich sowieso meiden. Ein weise dickbäuchiger nackthockenden Mann sagte mal " Es gibt kein Licht ohne Schatten!" :) Und da hatte er Recht :) Zumindest sieht es immer komsch aus.


    Sonst als "Aufheller" kann man auch ÜberEnvironment nehmen.


    Oder die Advanced lights ;) aber das wäre wieder ein kostenpflichtiges zusatzprodukt :)

    Verwendete(s) Programm(e): DAZ Studio 4.8 , OCDS Plugin , Photoshop Elements 13


    So das habt Ihr nun davon ;)


    Da meine Fantasy Bilder nur mässig Anklang finden mach ich eben Science Fiction - Basta ! ;)


    Miranda Lawson aus Mass Effect in Action. Im Hintergrund könnten evtl die Mars Archive sein - wer weiss :)


    Ich hatte mich auch daran gemacht Miranda einen Art Biotische Schutzhülle "anzuziehen" war aber am Ende einfach nicht so zufrieden damit und haette es mit zuviel Postwork "retten" muessen.