Also mit Caustics Rendern wirds schwer merke ich.
Da scheint es wohl noch so seine Problemchen zu geben.
Also grundsaetzlich geht das aber eben wohl nicht in Verbindung mit einem Volumen Material dazwischen. Wie eben so ein OzeanWasser Würfel ![]()
Ich habe dazu diesen Thread gefunden und kann das genau nachvollziehen :
https://www.daz3d.com/forums/d…ing-with-volume-rendering
Habe ich meinen Wasssercube aus bekomme ich die typischen Lichtreflexe auf dem Boden siehe Bild 1.
Schalte ich meinen Wassercube wieder ein sind die Effekte zwar weiterhin da , werden aber so dunkel dass es mehr wie Schatten von der Oberfläche aussieht. Es sind zwar unterschiedlich dunle Flecken. Aber das ist kaum merkbar und kein Vergleich.
Man merkt auch beim Rendern, wenn das Wasservolume aus ist, dann springt der Caustic Renderer an. Das schaut ganz anders aus und ist auch deutlich langsamer als wenn ich das volumen wieder aktiviere.
Ob ich da per PW was reinfake weiss ich nich. Würds lieber korrekt rendern.
@dj
Entweder bin ich zu doof weil mein Schwedisch nicht weiter reicht als einige IKEA Produktnamen
Aber glaub der Link zu dem Tool ist ungueltig.
Ich habe aber diesen hier gefunden :
https://www.dualheights.se/caustics/#download