Also falls du mit Iray renderst, versuche mal z. Bsp. dicht unter der Decke deines Raumes, eine Plane ( New Primitive - > Plane) zu setzen. Diese skalierst du nun, bis sie so breit und tief wie dein Raum ist. Dann bewegst du sie in Richtung Y+ bis sie fast direkt an die Decke stößt. Im Surfaces Tab wählst du nun bei Emmissive eine Farbe aus und stellst bei den Lumen die gewünschte Stärke ein. Damit man die Plane nicht sieht stellst du noch die Cutout Opacity auf 0,001. Du kannst bei Emmission von cdm2 auf kdm2 umstellen, was die Emission bei gleichem Lumenwert erheblich erhöht. Da reicht dann schon ein Wert von 500 und die Bude strahlt.
Eine andere Variante wäre, den Kegel der Spotlights von 60 auf 90 oder noch größer, zu erhöhen. Dann musst du aber auch den Lumenwert erhöhen.




