Beiträge von Brennbude

    Ich konnte nicht wiederstehen und hab mir das Addon geholt. Großes Dankeschön erstmal für diesen Tipp SmidA. :applaus

    Allerdings handelt es sich dabei um komplette Szenen, sprich ich lade eine komplett neue Datei inklusive Licht, Regen

    oder Wolken. Reine Licht- oder Materialpresets sind da nicht enthalten. Die Renderzeiten reduzierten sich aber drastisch.

    Von Bild 1 bis 3 lagen die Zeiten zwischen 12 und 18 Minuten.





    Tja nun muss ich nur noch meine G8F inklusive Klamotten in das Bild basteln und das Ganze nochmal testen.

    Also vielen Dank erstmal für die tollen Hinweise.


    Ich habe mal an den Reglern etwas probiert. Nach einigen Versuchen habe ich hierfür knapp 90 Minuten rendern lassen.

    Rendermode: Photoreal, FullHD IRAY. Die Max. Zeit ist auf Null, die Max. Samples auf 15000. Gaussian ist auf 1.

    Nach 15000 Iterations stand das Ergebnis bei 28% und es war einfach Schluss. Ich vermute, daß das womöglich auch an den

    Max. Samples liegt, wieviele Iterations gemacht werden. Wenn ich die Limits abschalte und die Samples auf das 5-fache erhöhe

    klappts vielleicht. Vermutlich wird das dann aber auch mit der Renderzeit passieren :schiel wobei die Zeit von 5 auf 28% ca 30

    Minuten betrug. Vielleicht dauert die Berechnung des Lichts am Anfang auch einfach nur sehr lang. Für mich siehts halt noch

    unfertig aus.

    Die Umgebung stammt von Stonemason (Enchanted Fosest) und die nutzte ich schon bei Poser. Mein Rechner sollte das eigentlich

    locker schaffen, denn da hab ich doch einiges investiert. Hier mal ein Paar Eckdaten: Intel Core i7-9700K, ASUS TUF Z390 Pro,

    2x Kingston HyperX 16 GB DDR4 3200, Gainward Phoenix GeForce RTX 2080 TI 11GB GDDR6. Also ich bin mir sicher, daß nicht

    mein Rechner das Problem ist. Was für Möglichkeiten gibt es noch oder erwarte ich nur viel?


    Liebe Grüße

    Euer Brennbude :S



    Hm die Promos mit 3Delight sahen etwas besser aus als in IRay, da man da anscheinend den Kontrast ändern kann.

    Aber ich nehme mal an, daß mit etwas Übung ein ähnliches Ergebnis in IRay erzielt werden kann. Allerdings gibts

    soviele schicke Sachen für die Genesis 8, daß ich mir meine Groschen lieber dafür spare. :bounce1

    Hallo zusammen,


    Es ist schon recht lang her, daß ich mit 3D Programmen gearbeitet hab. Neben der Arbeit, gabs natürlich noch eine Menge anderer "Ablenkungen",

    wie Haussanierung, Umzug usw. Nachdem ich mir dann noch einen neuen PC zulegte, lag Poser für mich erstmal komplett auf Eis. Mich störte nicht

    nur der schlecht funktionierende DSON Importer, auch die häufigen Abstürze des Programms machten oft die Arbeit der letzten halben Stunde

    schnell zunichte. Aus Frustration ließ ich es dann irgendwann komplett links liegen und machte mir auch nicht mehr die Mühe es erst auf meinem

    neuen Rechner zu installieren.

    Aber nach vier Wochen "Zwangsurlaub" fiel mir dann auch so sachten die Decke auf den Kopf und da es daheim kaum etwas zu tun gab, installierte

    ich mir vor knapp fünf Tagen DAZ. Nach etwas probieren habe ich mich mit den Grundlagen etwas vertrauter machen können. Aber es gibt noch

    viel zu lernen, insbesondere in Sachen Licht, was mit IRAY doch komplett anders funktioniert als bei Poser. Aber dank einiger Tutorials,

    insbesondere des tollen Videos von Esha, siehts nicht mehr ganz so hingestümpert aus.

    Ich habe das Bild in IRAY FullHD rendern lassen. Das dauerte etwa 30 Minuten. Mir ists allerdings noch zu unscharf. Liegt das an der Auflösung

    oder den voreingestellten Pixeln? Für Tipps bin ich wie immer sehr dankbar.


    Liebe Grüße

    Euer Brennbude

    Hallo zusammen,


    Einige der Sachen in meiner Poser 8 Bibliothek kann ich aufgrund der älteren Python Scripts
    nicht in meiner 2012er Version nutzen. Einige konnte ich updaten. Andere wiederum werden
    anscheinend nur für Genesis und Co. bzw gar nicht überarbeitet.
    Nun meine Frage.... Kann ich alte Python Scripts für mein Poser Pro 2012 umschreiben und
    wenn ja wie?


    VG Brennbude

    Hallihallo,


    Heute hab ich das Bild in eine finale Version gerendert. Jetzt kann man es noch ein wenig
    mit Gimp aufpeppen. Gibts da irgendwo ein Tutorial zum Thema Mündungsfeuer und
    Leuchtspur. Einfach ein paar Linien reinzumalen bzw. zu brushen erzielte nicht den Effekt,
    den ich mir vorgestellt habe.
    Außerdem denke ich da noch an einen schön futuristisch anmutenden Rahmen wie den
    im angefügten Bild, was ein Ladescreen Leona´s aus dem Spiel LoL ist.


    VG Brennbude

    So...


    Eure Hinweise mit dem Ab- und Anschalten der Lichtquellen waren wirklich prima. Vielen Dank dafür.
    Ich hab daher etwas mit dem Licht gespielt und diese 2 Varianten sind dabei raus gekommen.


    PS : Ihre Nippel drücken durch die Panzerung


    Die gehören zur Panzerung leider mit dazu und gehen nicht wirklich weg. Bei der Vicky hab ich ja auch keine
    angefügt, aber selbst mit dem Addon für das Outfit lassen sie sich nicht entfernen. Damit muss ich und auch der
    Betrachter leben. Aber wen juckts.... :engel1


    VG euer Brennbude

    Hallo zusammen,


    Erstma danke für eure Tipps und die Kritik. Ich habe gleich versucht, das Ganze in die Tat umzusetzen.
    Ich hab hier mal zwei Testrender vorbereitet. Beim ersteren hab ich 2 zusätzliche Lichtquellen, je eine
    von vorn und eine von hinten, mit 50% Lichtstärke genutzt.
    Beim 2. Render habe ich die Stärke der Lichter reduziert und dem hinteren Licht einen Blauschimmer verpasst,
    während das vordere Licht rötlich leuchtet. Außerdem habe ich die Pose der Dame im Vordergrund etwas
    "bewegungsintensiver" gestaltet. :D


    VG euer Brennbude

    Verwendete(s) Programm(e): Poser Pro 2012


    Hallo allerseits,


    Nach einiger Abstinenz habe ich mich mal an ein neues Projekt gewagt. Und ein wenig Abwechslung kann ja nicht schaden.
    Das Bild ist noch nicht die finale Version. Mündungsfeuer fehlen zum Beispiel noch gänzlich. Allgemein möchte ich noch etwas
    mehr Dynamik reinbringen.
    Das Starcraft mich hier ein wenig beeinflusst hat muss ich ja nicht unbedingt erwähnen. :D Aber ich freu mich auch schon sehr
    auf das kommende Addon. :saint:


    VG Brennbude


    P.S. Weiß jemand, ob es Zerg auch als Poserfiguren gibt?

    Verwendete(s) Programm(e): Poser Pro 2012, Gimp


    Hallo zusammen,


    nach längerer Abstinenz bin ich nun endlich mal wieder zum Rendern gekommen. Manchmal passieren in der Familie Dinge, die deine
    ganze Aufmerksamkeit erfordern. Daher bin ich sehr froh über diese kleine, aber willkommene Abwechslung.
    Es ist zwar nur ein Pinup, den ich mit Gimp ein wenig aufgehübscht habe, aber ich hoffe es gefällt euch trotzdem.


    LG Brennbude

    Hallo Linda,


    Im Moment macht ja mein PC nicht so wie ich gern möchte, daher kann ich mich hier "nur" ein wenig durch die Threads wühlen.
    Aber deiner schießt echt den Vogel ab. :D Ich amüsiere mich immer köstlich, wenn ich hier so die ein oder andere Anekdote von
    dir lese. Insbesondere, wie du von einer geplanten Animation mit witzigen Charakteren, zur musikalischen Untermalung und dann
    in einen Crashkurs bzw. mittlerweile Privatunterricht gelangst... Schon toll wie du dich da rein kniest und mit vollem Elan dabei
    bist, wenn du erstmal angefangen hast. Du machst wirklich keine halben Sachen... :thumbup:


    LG Brennbude

    Verwendete(s) Programm(e): Poser Pro 2012, Gimp


    Hallo zusammen,


    Ich habe nun das erste Mal ein wenig Postworking betrieben. Perfekt ist sicherlich anders, aber es gibt auch zu viele Tutorials im Netz, was gerade zu Beginn
    sehr verwirrend ist. Hier habe ich lediglich mit Farbpipette und Pinsel herumprobiert. Ich würde mich sehr über ein paar Tipps freuen.


    VG Brennbude