Ich habe mal etwas mit deinen Vorschlägen experimentiert, nur leider funktioniert das Ganze noch nicht wirklich so, wie ich
mir das vorstelle. Die Ergebnisse fallen dann zum Teil wirklich katastrophal aus. Da ist noch viel Übung notwendig. Hier sind
mal einige Bilder... die Vorschau zeigt wie es aussehen sollte, aber sobald Reflektion ins Spiel kommt....
Abgesehen davon handelt es sich ja um eine brünierte Waffe, die ja eigentlich eher kaum reflektieren sollte.
Allerdings muss ich auch zugeben, daß ich das Thema Shadertree bis zum jetzigen Zeitpunkt immer ganz klammheimlich umschifft habe.
Das ist nämlich schon ganz schön starker Tobak für mich. ![]()
VG Brennbude
