Beiträge von B&A

    Aktuell werden die Parkplätze erweitert. Die Ladestationen sind noch in Planung.
    Hinweis: Wir befinden uns derzeit im Baumodus, die Abbildungen zeigen Screenshots.





    Billboards lassen sich in Photoshop problemlos erstellen das mache ich regelmäßig.
    Der Knackpunkt ist allerdings das Ausgangsmaterial: Hier gibt es derzeit so gut wie nichts. Entsprechend werde ich die Assets selbst erstellen oder erstellen lassen.
    Ob kurzfristig eine 3D-Figur benötigt wird, hängt wiederum davon ab, ob mit statischen Bildern oder mit Animationen gearbeitet werden soll.



    Auf die schnelle / Muster :


    Passendes 3D Modell






    Wären vielleicht Billboards eine Alternative? Für Stills würde das ja in jedem Fall funktionieren - bei einem Flug durch die Szene dann aber leider nicht :(

    Ja, das wäre natürlich eine mögliche Alternative.

    Im Zweifel lassen sich entsprechende Figuren auch per Prompt generieren, insbesondere im Hinblick auf die Bildrechte.

    Was ich jedoch feststelle, ist, dass es einen deutlichen Mangel an 3D-Figuren des öffentlichen Dienstes gibt.

    Entsprechende Modelle sind bislang nur sehr vereinzelt verfügbar.


    Benötigt werden insbesondere 3D-Figuren aus dem deutschen Raum, darunter:

    – Feuerwehrleute

    – Polizeikräfte

    – Sanitäter

    Solche Figuren erinnern mich stark an DAZ, insbesondere an die Modelle der Genesis-Serie.
    https://www.artstation.com/maniacarta/albums/895202


    Für meine Vorhaben im Bereich Architektur sind sie jedoch nur eingeschränkt geeignet. Die sehr hohe Polygon- bzw. Tris ist für Einzelplatzierungen zwar vertretbar, genau darin liegt auch die Stärke des gesamten DAZ-Contents, im Verbund mehrerer Figuren stößt man jedoch schnell an klare Performance-Grenzen, selbst mit High End Rechner.

    Wie haben hier einen gewaltgen Content an DAZ Figuren, für mich jedoch alles unbrauchbar.

    Gerade in architektonischen Szenen, in denen häufig viele Personen gleichzeitig eingesetzt werden, ( 30 bis 50 Personen ) wirkt sich die hohe Tris-Anzahl deutlich negativ aus.
    In solchen Fällen ist dieser Ansatz schlicht nicht praktikabel. Hier ist es notwendig, alternative Lösungen zu wählen.





    Schon seit längerer Zeit setzt D5 auf KI zur Optimierung der Renderings. Die Ergebnisse sind beeindruckend.

    Wohin die Reise geht, ist klar: Künftig werden einfache Silhouetten ausreichen .... die KI berechnet daraus automatisch die benötigten Personen und integriert sie realistisch in die Szene.



    Beispiel:

    HOW I USE AI WITH D5 RENDER IN 2026 I Cinematic 3D CGI Animation Trailer
    #d5render #archviz #vray Architectural Visualization Showreel of a contemporary art museum hidden in a peaceful mountain ridge. Each scene is rendered in D5 ...
    www.youtube.com




    Ah okay, verstehe. - Dann wäre es jetzt evtl. auch ganz praktisch, wenn man sich seine Figuren in Blender selbst bauen könnte... ;) :)

    Wenn man sich die nötige Zeit nimmt, wäre das durchaus eine Option.

    In diesem Projekt sollen die Figuren jedoch einen gewissen Realismus aufweisen, was ich in Blender als nur schwer umsetzbar erachte.

    Comicfiguren oder Fabelwesen lassen sich dort zwar gut realisieren, wirken jedoch nicht wirklich realistisch.


    Für diesen Zweck wären Verfahren wie Photogrammetrie, Billboards oder 3D-Scans deutlich geeigneter Methoden, die auch in der Architekturvisualisierung branchenüblich sind. Oder eben die neusten Tools mit KI.

    Kannst Du da nix mit DAZ basteln? :/ - Das halte halte ich jetzt für näher liegender. :)

    Daran hatte ich auch schon gedacht und den Store durchsucht, aber leider nichts Brauchbares gefunden.

    Ich werde hier KI-Modelle einsetzen und mit Prompts arbeiten. Außerdem haben diese nicht tausende Polygone wie DAZ-Figuren, die müsste ich dann nachträglich noch reduzieren.

    Das 1. und Letzte gefällt mir super :thumbup: . Das mit dem Müll drückt Leben aus, da wohnt jemand, nicht so steril .Super :!:

    Danke, das sehe ich genauso. Der Sandkasten soll später unterschiedliche Szenarien durchspielen, jeweils themenbezogen.

    Geplant ist unter anderem auch eine kleine Automesse.

    Aktuell dient das Ganze erst einmal als Basis, auch in Bezug auf die Bepflanzung. Diese wird zu einem späteren Zeitpunkt durch Maxtree-Modelle ersetzt.

    Da freut sich jetzt schon mein Lüfter ^^

    Es ist im Moment wirklich verrückt, überhaupt noch gute Handwerker zu bekommen. Man vereinbart Termine und dann kommt niemand. Oder man bittet um einen Kostenvoranschlag und sollte sich besser erst einmal setzen, bevor man den Brief öffnet. Manche scheinen angesichts ihrer nahezu konkurrenzlosen Lage zu glauben, ihre Arbeit vergolden zu müssen.

    Und als wäre das nicht schon schlimm genug, suche ich händeringend Müllwerker als 3D-Figuren. Ein Anruf beim Arbeitsamt brachte leider keinen Erfolg.

    So muss mein Team fleißiger Handwerker, aktuell bestehend aus drei Modellen von Dosch, weiterhin auf dringend benötigten Nachwuchs hoffen.

    Dabei steht der supermoderne Reinigungswagen längst bereit.

    Notfalls muss ich die Sache eben mit KI selbst in die Hand nehmen.

    Ich habe soeben mit der Stadtverwaltung telefoniert und einen Termin zur Abholung des Sperrmülls vereinbart.

    Die Standleuchten sind bereits gesetzt und müssen nur noch texturiert werden.


    Die Farbgestaltung des Gebäudes wurde zudem mit einem frechen Orange aufgepeppt.





    Das ist jetzt zwar etwas stinkhaft, aber wenn es glaubhaft wirken soll, muss man wohl in den sauren Apfel beißen.


    Wünsche viel Erfolg und bin schon sehr gespannt wie das mal rüberkommt, wenn es fertig ist.

    Das stimmt. Zusätzlich gab es noch Probleme mit den Texturen: Dasselbe Modell wird in Twinmotion anders skaliert als in Lumion. Dadurch mussten sämtliche Texturen manuell angepasst werden. Und als wäre das nicht schon aufwendig genug, unterscheiden sich auch die einzelnen Lumion-Versionen untereinander in der Skalierung.

    Gelöst habe ich das schließlich über eine Excel-Tabelle, in der ich nachvollziehen kann, bei welcher Version welches Modell in der Ausgabe entsprechend skaliert werden muss. Somit passt alles beim Import der Modelle und ich brauche nichts zu ändern.

    Ich musste alles zurücksetzen, da die Skalierung nicht gestimmt hat.

    Die Gelegenheit habe ich genutzt, um gleich die Version zu erhöhen, diesmal inklusive eines kleinen Sees. Zwischen den beiden Gebäuden wird außerdem noch eine Brücke entstehen.






    Danke für die netten Kommentare...


    Wenn nicht... wenn es wieder wärmer wird und meine Gesundheit es zulässt, kann ich dir ja mal ein paar Fotos machen.... könnten dir bestimmt gefallen...

    Ganz bestimmt wird mir das gefallen, ich schaue mir immer gerne großartige Architekturen an. Hier bin ich auch gerne mit der Quest 3 unterwegs.


    Mein Tipp:


    WANDER VR auf der Meta Quest 3
    WANDER VR für die Meta Quest 3 verfügbar und in diesem Video bekommt ihr meinen ersten Eindruck zu diesem Game.WANDER VR kaufen: https://www.dpbolvw.net/clic...
    www.youtube.com

    So hat alles sehr gut funktioniert, und ich bin mit dem Fundament zufrieden.

    Es dient nun als stabile Basis, die durch Erweiterungen und Optimierungen der vorhandenen Modelle jederzeit weiter ausgebaut werden kann.

    Als Nächstes geht es mit Twinmotion weiter.

    Einiges Zubehör habe ich bereits erstellt, darunter Straßenbeleuchtung und Info-Points.

    Leider ist durch das Gebäude ein Sandkasten verloren gegangen, sodass ich nun nur noch mit zwei arbeiten kann.









    Heute habe ich zwei Stunden lang, begleitet von etwas Musik, das obere Gebäude fertiggestellt.

    Nun wird die untere Etage inklusive Terrasse ausgearbeitet.

    Später folgen 360°-Ansichten, in denen man sich frei umsehen kann.

    Als Nächstes geht es an den zweiten Rechner, um das Projekt in Lumion zu betrachten und dort aus der Ich-Perspektive hindurchzulaufen.





    Projekt Sandkasten geht weiter …


    Aktuell arbeite ich am Bau des Nebengebäudes, das sich harmonisch in das Gesamtprojekt einfügen soll. Wie schon beim Hauptgebäude setze ich auch hier auf abgerundete Kanten und eine großzügige Terrasse. Diese lädt Besucher dazu ein, sich in entspannter Atmosphäre bei einer Tasse Kaffee über die neuesten Entwicklungen auszutauschen.

    Im Inneren des Gebäudes entstehen mehrere Konferenzräume sowie verschiedene Geschäfte, wodurch das Nebengebäude nicht nur optisch, sondern auch funktional eine wichtige Rolle im Gesamtkonzept übernimmt.

    Für die Visualisierung bin ich inzwischen auf Lumion umgestiegen. Es dient mir als erste Anlaufstelle, um Projekte realistisch zu begutachten und mich frei darin zu bewegen. So lassen sich Proportionen, Materialien und die Gesamtwirkung frühzeitig einschätzen.





    Die Arbeiten sind in vollem Gange.

    Nachdem einige Fehler, darunter doppelte Flächen und falsch ausgerichtete Normalen behoben wurden, geht es nun planmäßig weiter.

    Später stehen drei große Sandkastenflächen (jeweils 50 × 50) zur Verfügung, auf denen sich nahezu alles präsentieren lässt.


    Geplant sind

    Feuerwehr & Rettungsdienste

    Baumaschinen von DOSCH

    und kleine Szenen.



    Im Grunde wird es ein kleiner Messeplatz, wo man sich die Modelle ansehen kann.


    INFO DOSCH Design 3D

    DOSCH DESIGN 3D-Products, 3D-Services





    Bin auch gespannt ..... Der Sandkasten entwickelt sich zu einer unterirdischen Haltestelle, zur Not könnte ich das Ganze Spiegeln und die Gleise einarbeiten.

    Schauen wir mal, wohin es geht. Die Flächen unter den Säulen werden Grünanlagen. Darüber haben wir ja Tageslicht was durch die Kuppeln gewährleistet ist.




    Update ...... Grade noch die Kurve gekriegt.

    Es bleibt beim Sandkasten, das Ganze wird eine Spielwiese, wo man verschiedenen Dinge ausprobieren kann.

    Wie immer alles modular gestaltet und kann ergänzt oder ausgetauscht werden.


    Der ganze Komplex ist 7.1 MB groß, also viel Platz für Content.


    Jetzt geht es weiter .....



    Die KI kann keine Asphaltschaufel schwingen. Aber die dreisten Drei vom Chefetagen-Adel hat sie bis zum Sommer brotlos gemacht. Wer zuletzt grinst, grinst am besten.

    Ich sehe das genauso: Schon heute sind die Perspektiven gering, und viele müssen sich entgegen ihrer ursprünglichen Planung umorientieren.

    KI verdrängt Studierende aus dem Arbeitsmarkt.


    Das nebenbei ......

    Mein ursprünglicher Sandkasten mutiert wieder, es ist immer das gleiche. || :nachdenklich: :)