Beiträge von Susann Houndsville

    wow! besonders das schwarz-weis-Bild ist ein echtes Kunstwerk, hier kommt die Form besonders zur Geltung.

    Danke auch für die ausführliche Beschreibung, die ist sehr kurzweilig. Trotzdem fände ich es schon spannend mal zuzugucken wie du so vor Dich hinmodelst mit all den Modifiern und so, ist bestimmt toll anzusehen!8)

    Nun hast Du ja die hundert Seiten bald voll, wahnsinn was das für ein kreativer Output ist!

    Ich hab mir das auch schon öfters angesehen, eine schöne Software ist das. Allerdings muß Vidi zustimmen: Ich könnte auch nicht länger in dieser Position arbeiten und ich brauche die Hand auf dem Tablet um ordendliche Schwünge hinzubekommen, der Winkel in dem gearbeitet wird, wär leider nix für mich.

    lieben Dank mal wieder an Kushanku , spacebones , littleMonster , 3dfan , rjordan , G-abi-K , @Fraktus , mermaid , Cara und christianz für die tolle Motivation!:DD

    freut mich sehr dass mir eine gewisse Echteheit gelungen ist, bei dem Kerl.

    So ein Trampeltier passt da eher zu einer Krippen-Szene 8)

    Dafür ist der Kerl tatsächlich gedacht :) Ein Blick in den Advendskalender könnte sich vielleicht lohnen für Kamel Fans :gap

    nun aber wieder zu einem Bewohner Ari Moons:

    Das Knutschkrokodil

    Diese 10 bis 25 cm kleinen Glücksbringer leben vorwiegend in Wäldern in Equatornähe sind aber auch als Kulturfolger in Parks und Gärten auch größerer Städte immer wieder zu finden.


    Weil es vielleicht ganz hilfreich ist, stelle ich das mal hier ein. Dieser Youtube Kanal hat eine große Auswahl an Bewegungen und Walks verschiedener Tierarten als Referenz in Zeitlupe für alle Animations-Freaks.


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    Mir hat es bei der Erstellung meines Kamelpasses hervorragend geholfen:


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    LIeben Dank an spacebones , 3dfan , rjordan , Cara , christianz , Kushanku , Thunder666 und SmidA !

    Nachtkatzenmäuse sind übrigens keine Haustiere, also nicht heimlich einstecken, sie leben in Rudeln von midestens 150 Tieren, sonst fühlen sie sich extrem unwohl..:DD
    Weil bald wieder Weihnachten ist, wollt ich meinen Zoo mal wieder um etwas "irdisches" erweitern. Irgendwie überkommt mich dass im Herbst immer mal wieder.

    Also hab ich mir ein Trampeltier samt Sattel geknetet (ZBrush) und dann mit 3D Coat texturiert. das guckt schon recht echt aus in der Soft. Der Render ist ebenfalls 3dCoat, das Hintergrund ist ein Foto von meiner Radlreise nach Thailand.

    wieder wunderschön diese Urnensternlarven. Immerhin ist hier Fantasie absolut erlaubt, sie sind ja seit langem ausgestorben.
    Ich hab gerade nachgeguckt, nur noch 5 Tafeln,gigantisch, dass du mit dem Riesenwältzer nun tatsächlich fast durch bist.

    Ich bin schon sehr gespannt auf die letzten 2 Tafeln, meiner Meinung nach, mit die Schwersten im ganzen Buch bevor es leider schon zu Ende ist. Ein großartiges Werk hast Du da erstellt, ich finde es verdient den gleichen Respekt wie das Original!

    Die Fische sind leider noch rückwärts animiert, da ich die autokeyfunktion ewig nicht gefunden hatte...

    Das hab ich mittlerweile auch lernen müssen, das dass vor allem mit Planes gemacht wird. ich hab da mal ein tolles Vid gesehen wie die rasante Zugfahrt in Star Wars Solo entstanden ist, das waren einfach endlos viele Planes von den Dolomiten.

    Ich finde an der schattendichte sieht man einfach den vorteil eines raytracers. Dafür ist es aber auch in Vue nicht so schön glatt... eine Mischung wär gut:DD

    Vielen Dank spacebones und SmidA ! Ich dacht mir einfach, es ist eh schon so schwer an eine fliegende Dödelrobbe zu glauben, da muss alles ander überkorrekt sein, damit es nicht einfach ausschaut wie ein Märchen...:gap

    hier nun mal der Vergleich mit Vue:

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    Leider läuft da die Animation mit den Texturen beim extremeren Verbiegen nicht so schön smooth wie in Blender, was man natürlich erst nach 24 Stunden Renderzeit sieht...

    Ich vermute es ist Physikalisch? weil man ja in Plant factory alles einstellen kann also Windstärke und so... Bones haben die Pflanzen eigentlich, da werd ich mal noch gucken ob man da Bewegung reinbekommt. Wenn es etwas länger bracht ist es auch nicht schlimm, ist eigentlich egal ob die 1600 frames 10 Minuten länger brauchen...:DD:DD

    Vielen Dank für das Lob Sommerwein ! :DD

    Vielen Dank! Die Quali ist in Vue natürlich schon etwas realistischer, aber ich habe auch dort das in vue gerenderte Bild als Hintergrund verwendet, sonst ist das mit den Wolken echt nicht zu machen :gap

    ich bin schon bei Bild 1419 und es rendert auch in 30 sekunden per Frame. Weshalb es in immerhin 4 Stunden fertig sein sollte. In Blender funktioniert im Moment leider der Wind bei den FBX Pflanzen nicht, kann sein dass es ein Exportproblem ist oder dass ich zu doof bin das zu aktivieren... leider ist im neuen Vue immer alles etwas überkontrastisch und hart, keine Ahnung, das ist mir schon bei mehreren Leuten aufgefallen. Ich bin leider auch so ein bisschen ein Physik honk, weshalb ich nicht sicher bin inwieweit sich der Himmel im Hintergrund bewegen soll, damit es echt ausschaut...

    Und ja, wie der Ari Moon Kenner weiß,:DD der Snoopy ist tatsächlich schon länger Bestandteil von Ari Moon und auch von meiner Welt:monster2

    Ich glaub irgendwann versuch ich doch noch Cinema mit Octane

    Also wenn mein Geld baum jemals so gute Früchte trägt...

    das da ist damit entstanden und schon sehr inspirierend:

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    lieben Dank an Euch christianz und @Fraktus ! Das neue blender ist wirklich recht benutzerfreundlich und erstaunlich gut mit Eeve, dafür dass es kein Raytracer ist.

    hier mal ein Ergebnis meiner Versuche mit ein paar Plant Factory Pflanzen und einem Hintergrund aus Vue, in den Grundeinstellungen:

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    der Vergleicfh in Vue rendert noch

    Lieben Dank Kushanku!

    ich habe nun mal ein kleines Setting erstellt und es funktioniert mittlerweile gut und stürzt auch nicht mehr ab. Der Render mit Eevee ist wirklich sehr schnell und die Bewegungen sind glatter als in Vue. Selbst mit subsurfacescattering hat ein Render mit 1600 Frames nur 15 Minuten gedauert!
    Die Atmoeinstellungen werd ich noch umsetzen, dann wird es noch echter

    ich habe mich nun auch schon ein bisschen reingewurstelt und folgende Grundlagen herausgefunden:

    Die Animation ist wirklich supersimpel (zum Glück für mich) wenn man mal den Button für Autokey gefunden hat :

    ausserdem hab ich rausgefunden dass man in Eevee die Transparenz erst einschalten muss:

    ist natürlich Anfängerzeug aber vielleicht ganz hilfreich.

    Ich werd noch das Ergebnis und einen Vergleich mit Vue zeigen