Beiträge von Susann Houndsville

    Lieben Dank an Kushanku , spacebones und 3dfan ! Ja, der Schnabel ist groß aber er wartet wirklich bis Du tot bist, bevor er sich an dir bedient, Thunder666 (hoffe ich zumindest):monster2

    christianz , genau, hab wschon rumüberlegt, was groß genug ist für den Kerl aber Flugwale sind natürlich ein Leckerbissen von dem sie gut satt werden, und schon passt mein Ökosystem wieder :)


    mermaid , lieben Dank! Stelzenbieber? her damit, will sehen!

    Lieben Dank Kushanku ! Ja, nicht alle bewohner sind immer lieb in meiner Welt :)


    Cara , da bin ich froh, dass ich den Gruselfaktor langsam raus habe :DD

    Lieben dank auch an Thunder666 , MysticArtDesign , kalifrago und 3dfan für Euer tolles Lob einmal wieder!


    Dernächster Bewohner meines Zoos ist nicht ganz so gefährlich, er lebt in den Steppen und offenen Waldlandschaften der Subtropen bis Tropen von New China und ernährt sich, wie die meisten Geiersaurier, von Aas. er ist der größte Vertreter dieser Gattung und wird bis zu 13 Meter lang.

    Entstanden wie immer in Sculptris und ZBrush, geriggt habe ich ihn diesmal wieder in Zbrush, zu,m posen geht das ganz gut, schad das man das wohl nicht exportieren kann, weshalb ich das riggen dann ich Akeytsu nochmal machen musste, zur späteren Benutzung in anderen Programmen.

    Der Hintergrund ist ein Vue Render mit meinen Ari Moon Pflanzen.

    Ah sehr spannend, ich überleg mir schon länger, das auch noch zu lernen (Anst!):schiel

    Das sind die Tips hier sehr hilfreich, es wär schon cool wenn der nächste Ari Moon Film ein bisserl schneller rendern würd, ich glaub, da ist es das fast wert..:DD

    Mal wieder lieben Dank an Thunder666 , @Fraktus und Chaosqueen für das nette Lob!

    Ja, kalifrago , das kannst Du gar nicht oft genug sagen, das geht runter wie Öl:DD die Muse küsst mich recht oft, wie Britta sagen würde. (leider in letzter Zeit ein bisschen seltener für meine Verhältnisse aber das wird bestimmt wieder besser :) )

    @old_det , lieben Dank für das Lob! Leider ist Vue die einzige Anwendung für Animationen, die ich einigermassen verstehe im Moment, deshalb muss ich, trotz all der Bugs und der endlosen Renderzeiten erstmal damit klarkommen:gap

    Kushanku und 3dfan , kuschelig ist der Kerl wirklich nicht:skull1 freut mich dass er gefällt!

    Cara , lieben Dank, ich mache diese Bilder sowieso nur zu meiner und der Erbaung anderer scifi Verrückter und es freut mich sehr, dass Du Freude daran hast :)


    Nun hab ich noch mal einen neuen Gesellen geknetet, Den Zwergseelenfresser.

    Er ist verwandt mit dem grossen Seelenfresser der Etocha Planes aber viel kleiner als sein genauso tödlicherer Verwandter. Er verfügt nämlich über ein tückisches Gift: Die meisten Menschen sterben erst nach Jahren daran, deshalb war seine Gefährlichkeit auch lange unbekannt. Leider ändert sich das Verhalten der Befallenen dahingehend, dass sie weitere Menschen oder Tiere töten , die dem dem Seelenfresser als Nahrung dienen. Mehrere Ortschaften wurden komplett entvölkert, bevor man die Gefährlichkeit der Seelenfresser und ihrer kleineren Verwandten erkannte.

    Der Kerl ist mal wieder in ZBrush entstanden und ich bin endlich mal dazu gekommen, die "rigging" Funktion von ZBrush auszuprobieren und ihn dort zu posen.

    Das funktioniert erstaunlich gut und ist wirklich in 10 Minuten zu lernen, sehr praktisch! Man kann zwar nicht Weight painten, (also die Bindung des Models an die Knochen ändern) aber die automatische Bindung (nur 1 click!) funktioniert gut und die einzelen Bones sind super schnell eingefügt . Praktisch für mich ist vor allem, dass ich selbst ein Mesh mit 50 Mio polys und Polypaint ohne UVs binden und via keyshot rendern kann ohne dass ich es exportieren muss.

    ( ZBrush macht selbstständig eine low Poly Kopie davon und fügt die Feinheiten am Schluss, in der fertige Pose wieder hinzu)

    Danke an Euch! Ja das mit dem Sand ist eine weitere dieser vielen Dinge ich leider immer noch nicht kann.. ;((

    Das geht mir Sicherheit irgendwie in Vue mit Partikeln... aber wie...puhh.. da gibt es nichtmal eine verständliche Anleitung, weil da ausser mir niemand so verrückt zu sein scheint mit der software tatsächlich zu animieren...:gap

    Lieben Dank nochmal an: Cara , mermaid , Thunder666 , @SIG , @ , littleMonster und Kushanku für Euer Lob !

    Nach einiger Zeit Abstinenz und einem Haufen Arbeit in Italien bin ich nun endlich wieder dazu gekommen etwas fertig zu stellen :)

    Die Stachelkatze:

    Im Gegensatsz der ähnlich aussehenden Panther auf unserer Erde ernährt sich dieser Scheue und Äusserst seltene Bewohner der hohen Bergregionen ausschliesslich vom Honig des ebenfalls in großer Höhe beheimateten Berghonigvogels.

    Auf dem Bild zu sehen ist das einzige Exemplar des New Hongkong Natural History Museums

    Das tierchen ist eines meiner älteren ZBrush Modelle, welches ich nun endlich texturiert habe und gerendert in Keyshot.

    ausserdem hier nochmal mein Wüstenwurm in Aktion:

    Wüstenwurm in Action

    Lieben Dank an Euch alle für das motivierende Lob! :DD

    Das nasenputzen ist auf jeden Fall mal einen Render wert:gap

    Nun bin ich nach dem ganzen Filmstress endlich wieder dazu gekommen was für meinen Zoo zu kneten:

    Der Ari Moon Wüstenwurm.

    Diese sehr wehrhafte Spezies verfügt über ein tödliches Gift in seinem Stachel. Wüstenwürmer bauen Eikokons die sie bis zum Schlüpfen der Jungen äusserest aggressiv bewachen. Wüstenwürmer kommen fast überall in der Nähe des Äquators von Blue Moon vor als auch in den Ebenen der Etocha Planes auf Ari Moon und man sollte sich bei Expeditionen in diese Gegenden vor ihnen in Acht nehmen.

    Der Hintergrund ist erstellt in Vue Complete, Die Eicocons sind aus Incedecia, der Wüstenwurm ist erstellt in ZBrush und gerendert in Keyshot


    Lieben Dank mal wieder an Euch alle für Eure netten Kommentare :)
    Bluepix , Ich arbeite daran...:DD

    @old_det , das will ich nicht hoffen aber unsere Natur überlebt uns ganz sicherlich und dann ist vielleicht Platz für neue wunderbare Species, nach dem der Homo Dödelis den Weg allen Irdischen gegangen ist...:gap

    Zum Beispiel für sowas:



    Der Ari Moon Nasepus.

    Diese Scheue Tierart lebt in den Mangrovenwäldern an der Küste auf den meisten Kontinenten Ari Moons. Der Nasepus ist Weltmeister der Tarnung weshalb man die Tiere nur selten entdeckt...

    Lass Dich nicht verrückt machen, ich glaub das Angebot von djblueprint ist schon sehr gut für den Preis und den Trafo checken ob er die Leistung bringt, solltest Du natürlich unbedingt.

    Eine Erweiterung auf 32 GB Arbeitsspeicher zusätzlich (war nur so eine Idee von mir und auch ein guter Tip den mir Mermaid mal gegeben hat) und Du wirst schon einen sehr großen Unterschied spüren, bei verschiedenster Software :DD

    ansonsten siend die Möglichkeiten natürlich so unendlich wie das www...

    Also ich habe bei meinem Umstieg wirklich vor allem die Schnelle CPU und den Arbeitsspeicher von 128 GB bemerkt, ich glaube das macht schon am meisten aus. Die Grafikkarte muss nicht enorm überdimensioniert sein, falls man nicht mit teuren Programmen wie Maya oder CAD Programmen arbeitet, haben mir auch Kundne aus dem CAD Bereich bestätigt.

    16 GB hatte ich auf meinem alten Rechner und ständig Probleme, der Arbeitsspeicher war praktisch immer voll.

    sorry, es heißt, glaub ich MyPaint Brushes, in Deinem Werkzeutgkasten findest Du nun sehr gute Pinsel zum Malen aus dieser Software. E.Bru :)

    Wenn Du Fragen zu Gimp hast, ein bisschen was weiß ich über die Software und helfe gerne. Auch die Leute auf der deutschen Gimpseite

    http://gimpforum.de

    helfen Dir gerne weiter wenn Du Fragen hast.

    Ich hab für Gimp auch immer sehr übersichtliche Anleitungen mit google nach den jeweiligen Suchbegriffen gefunden.