Beiträge von Maxime
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ich habe z.B. auch die deutsche Bryce 5 Version von Corel, die es mal gab.
Mit dem Englisch gehts mir ähnlich, das dicke Wörterbuch steht neben dem Schreibtisch. Nach und nach versteht man es besser

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Zitat
Original von Anarcho
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Dann soll es ja noch kostenlose Add-ons geben. Wo finde ich diese und vor allem, wie installiere bzw. kopiere ich die dann ins Programm?
Vielleicht erklärt mir das ja hier jemand. Denn ich habe das Gefühl, als ob ich da was falsch gemacht habe. ....cu
AnarchoMaterialien und Objekte gibt es noch kostenlos dazu. Wenn man das Programm downgeloadet und die Seriennummer von DAZ eingegeben hatte, wurde man automatisch zu der Seite mit den zusätzlichen Downloads weitergeleitet. Den Ordner sozusagen downloaden und entpacken. Darin stecken die Ordner Objeckts und Materials sowie (ich glaube 3 ) Dateien. Die 2 Ordner und die Dateien in den Ordner "Presets" schieben oder kopieren.
Das Programm wird dir aber auch bei DAZ noch mal für paar Tage zum Download bereitgestellt. Denn du musstest dich da ja registrieren oder anmelden, um die Registrierungsnummer für Bryce 5 zu bekommen. Einfach noch mal bei DAZ einloggen, oben rechts dann auf "My Account" gehen, dann auf der sich öffnenden Seite auf " Available Downloads" klicken und das Programm noch mal downloaden. Es lässt sich jetzt installieren (müsste auch alles dabei sein) . Die Registrierungsnummer findest du, wenn du auf "My Account" gehst, dann auf der linken Seite unter "Available Serial Codes"
Ist auch hier in diesem Thread KLick mich noch mal beschrieben.VG Maxime
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Zitat
....Pdf`s werden leicht sehr groß mit vielen Bildern.....
ich schreibe z.B. die Tutorials mit Word (und speichere sie dann im Format .doc ) Die Bilder/Screenshots dazu speichere ich vor dem Einfügen in die Worddatei weboptimiert mit Paint Shop Pro 8 (Komprimierungswert 20 bis 25) ab .
Die Worddatei konvertiere ich dann zum Schluss mit Office.org ins PDF-Format. Die Dateigröße ist dann erträglich.VG Maxime
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Ich war gerade im DAZ-Forum "Bryce Talk" unterwegs.
Dort habe ich ein Thema "Bryce 6: german version?" entdeckt. So wie ich es dem Thread entnehmen konnte, ist es wohl unwahrscheinlich, dass es Bryce 6 in einer deutschen Version geben wird.
VG Maxime
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Hi Guderun,
ich habe das jetzt mal probiert.
Also erstmal Bryce 5 downloaden. Dann die .zip-Datei entpacken.
Danach gehst du in den Bryce5FreeVersionPC und rufst Bryce5 auf, ist die Bryce 5.exe, womit man das Programm startet. (bis dahin warste sicher schon.)
Beim Start von Bryce 5 (.exe) kommt ein Fenster, wo du Name und Code eingeben musst, es öffnet sich dabei eine INternetverbindung zu DAZ, da musst du dich bei DAZ (http://www.daz3d.com ) einloggen (wenn du nicht registriert bist, kannste das kostenlos machen) .
Falls du nach dem Einloggen nicht automatisch weitergeleitet wirst, dann auf den Link click here klicken. Da wirst du auf die Seite weitergeleitet, den langen angezeigten Code kopieren und dann in das Fenster einfügen, wo du schon deinen Namen eingeben musstest.
Das Programm läuft dann, das wars im Prinzip schon. Es sollte jetzt auch das Programmfenster offen sein bzw. öffnen lassen.
Man wird dann auch noch auf eine Seite weitergeleitet, wo man sich Materialien und Objekte runterladen kann (die sind nicht dabei) diese müssen dann in den Presets-Ordner eingefügt und Bryce 5 neu gestartet werden.VG Maxime
EDIT: Ich sehe gerade, nachdem man die Registriernummer von DAZ bekommen hat, wird Bryce 5 auch in "My Account" unter "Available Downloads" zum Download bereitgestellt. Da scheint dann alles dabei zu sein. Das wird dann einfach nur installiert.
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Du kannst die Materialeinstellungen mit DAZ-Studio speichern, in dem du in der Menüleiste auf "File" , dann auf "Save As" und "Materials Preset..." klickst. Vorher z.B. das Kleid im Szenefenster markieren und dann zu der Datei, die die Infomation fürs Material enthält (.dsb) auch die .jpg's für die Textur und .bump zur Verfügung stellen.
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Im Handbuch und auch in dem Buch "Corel Bryce 5" von Dr. Joachim Gratz ist das mit Textur-Mapping-Modi gut erklärt.
Ich zitiere das jetzt einfach mal aus dem deutschen Handbuch bzw. Corel Bryce 5 help-Datei:
ZitatAlles anzeigenObjektkoordinatensystem
In diesem Mapping-Modus werden Texturen proportional zur Größe des Objekts skaliert. Wenn Sie die Größe des Objekts ändern, ändert sich auch die Größe der Textur. Außerdem dreht sich die Textur gemeinsam mit dem Objekt. Das bedeutet, dass die Textur ihre Position und Ausrichtung auf dem Objekt behält, wenn Sie das Objekt bewegen oder drehen.
Mit Objektkoordinatensystem werden Texturen so auf das Objekt angewendet, dass sie sich mit dem Objekt verschieben.Weltkoordinatensystem
In diesem Modus wird die Textur auf einen unendlich großen dreidimensionalen Raum angewendet. Lediglich ein kleiner Teil wird auf das Objekt angewendet. Dies bedeutet, dass die Textur sich ändert, wenn Sie das Objekt verschieben, da sich das Objekt im dreidimensionalen Raum durch die Textur bewegt.
Mit Weltkoordinatensystem wird die Textur auf die ganze Welt angewendet, so dass sie sich nicht mit dem Objekt zu bewegen scheint.Parametrisch
In diesem Modus wird die Textur wie ein Abziehbild auf das Objekt aufgetragen. Wenn Sie diesen Mapping-Modus z. B. auf einen Würfel anwenden, wird jeweils ein Abbild der Textur auf einer Seite des Würfels platziert.
Mit Parametrisch wird die Textur als zweidimensionales Abziehbild angewendet.
Die Textur wird so auf das Objekt aufgetragen, dass sie mit dem Objekt skaliert und gedreht wird.
Dieser Modus eignet sich gut für 2D-Bildtexturen.Parametrisch skaliert
Dieser Modus funktioniert wie das Weltkoordinatensystem, jedoch nur in 2D. Texturen, die in diesem Modus aufgetragen werden, werden nicht mit dem Objekt skaliert.
Mit Parametrisch skaliert wird die Textur wie ein Abziehbild aufgetragen, aber nicht mit dem Objekt skaliert.
Verwenden Sie diesen Modus, wenn Sie ein 2D-Bild auf konstruierte Objekte wie z. B. Gebäude auftragen möchten.Weltkoordinatensystem von oben
In diesem Modus wird eine 2D-Projektion der Textur direkt von oben auf das Objekt aufgetragen. Wenn Sie das Objekt verschieben oder drehen, bewegt sich die Textur nicht mit dem Objekt mit. Sie bleibt konstant, während sich das Objekt durch sie hindurch bewegt.
Mit Weltkoordinatensystem von oben wird die Textur von oben aufgetragen. Die Textur erscheint als Projektion auf dem Objekt und dehnt sich über die Seiten aus.Sphärisch
In diesem Modus wird eine 2D-Projektion der Textur auf eine virtuelle Kugel aufgetragen, die das Objekt umgibt. Sie wird dann von der Kugel auf das Objekt projiziert.
Mit Sphärisch wird die Textur auf eine virtuelle Kugel angewendet und dann auf das Objekt projiziert.Zylindrisch
In diesem Modus wird die Textur auf die Vorderseite des Objekts aufgetragen und um seine seitlichen Flächen und die Rückseite gewickelt. Oben und unten werden die Kantenpixel wiederholt und verlaufen zur Objektmitte hin.
Mit Zylindrisch wird die Textur von vorne aus um das Objekt gewickelt.Reflexionsabbildung
In diesem Modus wird eine 2D-Projektion der Textur auf eine virtuelle Kugel angewendet, die die Szene umgibt. Die Textur wird dann von der Kugel auf das Objekt reflektiert.
Mit Reflexionsabbildung wird ein umgekehrtes Bild der Textur auf das Objekt angewendet.
Dieser Modus eignet sich am besten bei Objekten mit unregelmäßigen Oberflächen. Er funktioniert auch gut bei Terrains.Zufällig
Dieser Modus wendet eine 2D-Projektion der Textur im Zufallsverfahren auf die gesamte Objektoberfläche an.
Mit Zufällig wird die Textur mit einem zufälligen Muster auf das gesamte Objekt aufgetragen.Objekt von oben
In diesem Modus wird eine 2D-Projektion der Textur auf die Oberseite des Objekts aufgetragen. Die Textur wird gemeinsam mit dem Objekt gedreht und skaliert.
Mit Objekt von oben wird die Textur auf die Oberseite des Objekts angewendet.Objekt von vorne
In diesem Modus wird eine 2D-Projektion der Textur auf die Vorderseite des Objekts aufgetragen. Die Textur wird gemeinsam mit dem Objekt gedreht und skaliert.
Mit Objekt von oben wird die Textur auf die Vorderseite des Objekts angewendet.
Ich hoffe, es hilft ein wenig weiter.Einen Screen hänge ich auch gleich ran.
VG Maxime
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Gefällt mir ebenfalls sehr gut !
Herzlichen Glückwunsch zum Bild der Woche
!VG Maxime
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Prima gemacht! Das Einrichten der Galerie funktioniert einwandfrei

VG Maxime
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Dankeschön, escha.Bin schon auf weitere News gespannt.
VG Maxime
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oh je, hoffentlich hat der heutige Fernet-Branca-Abend nicht solche Nachwirkungen.
(naja, mein Schwager scheint gut heim gekommen zu sein, sonst hätte seine Frau schon angerufen ...)hehe, wie bist denn du schon wieder auf die Idee gekommen.

wie immer, super gemacht, die Dragos werden morgen früh sicher Kopfweh haben

VG Maxime

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Die Arbeitsoberfläche vom DAZ-Studio kannst du dir so einstellen, wie du es gerne haben möchtest. D.h. zusätzliche Bearbeitungsfenster aktivieren oder auch deaktivieren und diese dahinschieben, wo es dir am Besten passt. Das Wunschlayout lässt sich abspeichern, dazu in der Menüleiste auf "View" klicken, dann auf "Interface Layout" und "Save Layout As".
Ursprüngliches Layout kann auch wieder hergestellt werden, in dem man auf "Restore Layout" klickt.
Wenn DAZ-Studio rendert, dann kann man die Arbeitsoberfläche nicht verändern, weil das Studio mit dem Rendern beschäftigt ist. Am besten unter Render Settings " New Window" anklicken. Da siehst du, wie es im neuen Fenster rendert. Anders siehst du das Ergebnis dann in deiner Arbeitsfläche und müsstest einfach mit der Maus ins Bild klicken, um weitere Veränderungen vornehmen zu können.VG Maxime
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...das kannst du aber schnell ändern, indem du über der Arbeitsfläche auf das dunkle Dreieck und in der sich öffnenden Liste auf "Textur Shaded" klickst...
Ich hänge einen Screen dran.VG Maxime
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ich habe das gerade probiert, aus Poser 4 als .3ds exportiert und versucht nach Bryce 5.5 zu importieren. Das klappt bei mir auch nicht. Hexagon importiert die .3ds-Datei ebenfalls nicht.....
VG Maxime
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Huhu Escha,
hast du zu Bryce 5.5 alle Updates installiert?
EDIT: Der Menüpunkt fehlt bei mir auch, trotz Updates....
VG Maxime
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Huhu adelchen,
in Bryce 5.5 findest du Spiegel/Mirrow unter den Metals, dann "Bright" also dort, wo auch Silber und Gold zu finden ist, die 2. Reihe von unten, ganz links.
VG Maxime
(Die Materialsortierung ist in Bryce 5.5 anders, als in Bryce 5, ich muss auch oft suchen, weil ichs anders gewohnt bin
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die 2 sind ein niedliches Paar.

die Maps müssten alle da sein (wenns beim Rendern im DAZ-Studio ok ist). Nur manchmal wird die Bump in Bryce nicht richtig geladen, entweder steht sie auf 0 oder die Map kommt gar nicht mit. Das hatte ich auch schon.
Markiere mal die Heather in Bryce ohne Röckchen, Schuhe und Fächer, also nur das Hippo und gucke dann mal im Mat.editor, ob die bump mitgekommen ist bzw. erhöhe dann den Wert....VG Maxime
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Hallo contrafibbularities,
dankeschön fürs Testen der Datei.
Mit Bryce 5 (unter Windows XP) hatte auch schon ähnliche Importprobleme mit Objekten im dxf-Format. Bryce 5 importiert z.B. dxf-Objekte nur, wenn ich sie auf einem a. Laufwerk (d.h. nicht auf dem Laufwerk, auf dem sich das Programm befindet) speichere und von da aus dann importiere ....
VG Maxime
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...hier eine der Testdateien...
(Mit Corel Bryce 5 klappt der Import reibungslos. Nur Bryce 5.5 macht nicht so mit, wie es soll...)VG Maxime
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Hi,
ich habe vorhin auch noch mal ein paar Sachen getestet. Z.B. bei .obj-Exporten aus Poser 4, Hexagon 1.2. und Cinema 4D CE 6 funktioniert der Import nach Bryce 5.5 problemlos. Bei .obj's aus Bantam 3d Gras und Plant-Studio klappt es nur über Umweg.
Theoretisch habe ich erstmal mehrere Lösungen, einmal den Weg übers DAZ-Studio, dann Bryce 5 und ich könnte die obj auch nach Hexagon importieren, wieder exportieren, dann klappt der Import auch wieder
VG Maxime
PS: mir ist das Problem bisher noch nicht aufgefallen
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es klappt nicht... Wenn ich allerdings den Umweg übers DAZ-Studio nehme, d.h. von Bryce 5.5 ins Studio gehe, da das Gras importiere und dann wieder zurück nach Bryce, dann bekomme ich das Grasobjekt importiert...
(ist ja zunächst eine Möglichkeit, aber auch bissel umständlich....)ich habe mir vergangene Woche die neue DAZ-Studio-Version 1.3.1.0 installiert, ev. hängt es damit zusammen....
Nochmals danke!
VG Maxime
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.... ich muss bei mir z.B. die Firewall einen kurzen Moment deaktivieren, wenn ich hier was aus dem Downloadbereich herunterlade. Norton ist da scheinbar ein wenig zickig. (habe das Problem auch in a. Boards....)
VG Maxime