Beiträge von Gwendolan

    Also mir gefällt das Bild...
    :applaus
    Nur kann ich dazu leider nicht allzuviel sagen, weil ich nicht weiss, wieviel davon selbstgemacht und wieviel einfach "nur" das in Pose setzen von Vorgefertigtem ist... :P
    Ein Dämonenkönig in Denkerpose ist jedenfalls mal was anderes. :D
    Jedenfalls könnte die Wand im Hintergrund Bumps vertragen, sie wirkt ziemlich flach. Die Augenhölen des Schädels im Vordergrund wirken etwas eckig...

    Hi Milestone!
    Erst mal auch noch von mir ein herzliches Wilkommen!


    Ich habe etwas Terragen Erfahrung, wenn auch nicht gerade überwältigend viel.
    Zu den Rays:
    Die Wolkendicke 32 scheint mir sehr hoch, eigentlich ist das für Rays gar nicht nötig. Sehr wichtig bei Rays ist meiner Erfahrung nach, dass man Die Atmo-Details bei den Rendereinstellungen aufs Maximum stellt: Da erscheinen plötzlich Ray's, wo vorher nix war!
    Multi-Dircetional-Shadow-lightning schaltest du auch besser an, falls noch nicht geschehen...
    Ich bin allerdings jetzt auch nicht so der Ray-Profi...


    Zur Surface:
    Nun, ich würde dir folgendes empfehlen:
    1. Layer in der Reihenfolge anordnen, in der die Materialien in der Natur auch wären (der "graue fels" bei den Bergen wirkt drübergeklatscht... :P )
    2. Auch feinere layer benutzen! Vor allem beim Gras sollten unbedingt auch Layer hin, welche Fractal Noise fast auf Minimum haben!
    3. Ruhig noch etwas mehr Layer verwenden! Vieleicht 2-3 für Fels, fürs Gras dürfen es schon 3-5 sein... Beim Schnee genügen 1-2. :P

    Lol, macht doch nix!
    Habs auch nicht böse gemeint, is ja eigentlich ganz nett, dass du noch was dazu geschrieben hast! ;)! :D
    Is nur so, dass ich immer selbst erschrecke, wenn ich meinen "alten" (die paar monate... :P) Kram sehe!

    Sonst kann ich dir nur noch Blender empfehlen - Wobei das Interface dort SEHR gewöhnungsbedürftig ist. Ausserdem ist das Moddeln - will man zum Beispiel was komplexes, zB. wie ein Auto, machen- relativ schwierig zu erlernen finde ich. Aber das gilt ja wohl fürs Moddeling an sich und liegt nich am Programm. ;)

    Hey, ich find das Bild auch super. Die Flares passen ganz gut rein. Aber ich würde die Station auch gerne etwas grösser sehen. :P Die Undendlichen Weiten auf 540x405 Pixel ist halt schon etwas knapp! :D

    OFF-Topic
    Wenn man die Weppage von den Leuten, die diese Pyramiden verkaufen anguckt, sieht man dass ihre Aussagen alles andere als

    Zitat

    wissenschaftlich bewiesen

    sind....


    Zitat

    ...daß es sich bei unseren Angaben überwiegend um Erfahrungswerte sensitiver Menschen und um Untersuchungen von Rutengängern handelt.


    Zitat

    Die fachlichen Erfahrungsberichte dürfen in Deutschland nicht veröffentlicht werden.

    was fürn zufall aber auch... :D


    Hatte gestern einen schlechten Tag und wie schon gesagt: Ich will niemandem seine Meinung dazu nehmen! Darf doch jeder glauben, was er will! Ausserdem wird so eine Pyramide natürlich funktionieren: Aber das hat nichts mit irgendwelchen obskuren Strahlen oder geheimnissvollen Energien zu tun: Das liegt am Placebo-Effekt, und derist wissenschaftlich bewiesen.
    OFF-Topic Ende


    Aber schliesslich soll das hier ja auch nicht in eine Diskussion "Metaphysik ja/nein" ausarten. Viel mehr geht es hier um dein interessantes Bild und dein super Moddeling. War gut n Foto von den Dingern zu sehen, jetzt find ich deine Arbeit nämlich noch gelungener!

    Zitat

    aber wie funktioniert dieses ding?? noch nie gesehn sowas...


    So Dinger müssen doch gar nicht wirklich funktionieren - der Witz ist, dass du daran glaubst... :D :engel1:
    sorry an alle die an sowas glauben (darfs ja jeder tun), aber das konnte ich mir nicht verkneifen - und mehr steckt ja nun wirklich nicht dahinter.

    Hab mal kurz in Blender ein Bildchen produzierst, damit du sehen kannst, was ich meine... Aber wie gesagt: Ich habe keine Ahnung wie man sowas in Bryce machen kann.... In Blender gehts folgendermassen: Zilinder nehmen, ein Ende abschrägen, dieses dann extruieren, zurückrotieren und am Ende die Grössenverhältnisse anpassen... ?(

    Mit dem Esoterik-Kram kann ich zwar nun wirklich nichts anfangen - aber das Modeling ist ganz gut! Dort wo die Querstangen zusammengefügt sind ist allerdings noch etwas komisch... Allerdings kenn ich ja Bryce nicht und hab keine ahnung, ob du einzelne vertices verändern kannst....
    mfg, gwen

    Geht sogar auch mit firefox. :D
    sieht doch schonmal supa aus, wusste weder dass du Schweizer noch dass du DJ bist. :P
    EDIT: Ach so, das ist gar nicht deine eigene Page, oder? Hab nur gerade gesehen dass ein dj whitecraft UND ein Rammstein gleichzeitig online sind dort...
    :) Sorry, ich bin etwas Plemplem, hatte gerade meine erste Fahrstunde.

    Hätt nicht gedacht, dass darauf noch jemand antwortet... :P :top


    Jup, Schwert und Vogel sind in Blender gemodelt und Texturiert. Das Gras ist auch in Blender gemacht, mit einem speziellen Skript zum erstellen von Gras, Haaren und ähnlichem... Leider ists aber nicht so gelungen weil ich mich mit dem Skript nich so wahnsinnig auskenne. Hintergrund ist Terragen.
    Ich benutze Blender nicht unbedingt weil ich es besser fände als andere 3d-Programme: Aber die Differenz zwischen den Attributen "kostenlos" und "hunderte von Franken/Euros" ist halt doch recht markant. :D;)

    Hmm, also mir gefällts super. :tup Was mich etwas stört ist die Verzerrung in der Textur des Planeten... Ausserdem finde ich das PW (verwisch Effekt) sehr passend!
    wenne: Die "Raumschiffe" müssen nicht zusätzlich texturiert werden: Die Sternenzerstörer sind tatsächlich so weiss. :D:rolleyes:
    Und die Tie-Fighter haben ja eine Textur.