Beiträge von SmidA

    Hallo zusammen,

    ich habe da mal eine Frage in die Runde...


    Stellt Euch mal vor, Ihr möchtet für eine Friedhofszene einen schönen Engel als Statue erstellen (so mit Flügeln und allem) und diese Szene dann im Format obj weiter geben. Alles, was ihr für diesen Engel verwendet, habt Ihr legal erworben. Ihr setzt den Engel in Pose, exportiert ihn wie beschrieben in ein Wavefront-Objekt (.obj), importiert den noch einmal und fügt alle vorhandenen Materialzonen zu einer einzigen zusammen, dass sich da nicht einmal mit viel Mühe etwas heraustrennen ließe.


    Wäre es jetzt legal, diese Figur als Statue weiter zu geben?


    Bin gespannt auf Eure Einschätzungen...

    Du kannst den Glanzgrad von der Susi anheben (Glossy auf on und dort etwas einstellen - ich mixe da ganz gerne auch noch ein bisschen Metalic rein (hat einen eigenen Regler). Beides findest Du im Surfacepane von der Geoshell.


    Das Stoffliche von der hose kommt bei der Beleuchtung sehr gut heraus, finde ich ;)

    SmidA hat eine neue Datei hinzugefügt:

    Zitat

    Zwei verschiedene Texturtypen (Robbenfell, Gewebe) in jeweils 6 gedeckten Farben vorbereitet für Iray.

    Die zugrundeliegenden Maps habe ich selbst entwickelt (tatsächlich ist die Robbe eigentlich Tapir :D ) und die übrigen Maps daraus erstellt.


    Viel Spass damit...

    SmidA

    Übrigens war bei meinem Fuchsbild nicht nur der Fuchs und das Gras gerendert, sondern der komplette Wald mitsamt Bäumen und Blättern. Ich habe da auch auf Fotos verzichtet ;)

    Ich denke auch, dass das gemischt ist. Haus rechts Foto, Häuser Hintergrund Foto, aber die Garage und dieser Backsteinbau links in der Mitte gerendert, oder?

    OMG - das sind dann erstmal nur die Einzelschuppen. Setzt Du die irgendwann zu einem Wesen zusammen, oder würde die Poligonzahl Deinen Rechner zu Staub zersetzen :D


    Ein ganz tolles Projekt. Ich kenne jetzt nicht genau das Buch von Herrn Häckel, aber ich habe schon in Barockbibliotheken schmökern dürfen. Diese handcolorierten Bildtafeln sind der Hammer und Du kommst verdammt nah dran :)

    Sorry, dass ich das jetzt mal so plump sage: Das sieht so dermaßen geil aus - der Hammer. Da zeigst Du echte Detailverliebtheit. Hast Du eigentlich Blaupausen? Ich habe hier Konstruktionsskizzen von einem TypVII :) Aber da bin ich weit von entfernt...

    Hallo meini2001 ,

    ich glaube, dass das Aus- und Vorsortieren von Bildern hier in der Galerie gar nichts mit Zensur zu tun hat. Hier gibt es keinen Ü18-Bereich und potentiell kann sich hier jeder ohne Altersangabe anmelden und in die Galerie sogar ohne sich anzumelden hinein schauen.


    Dass da eine gewisse Vorsortierung stattfinden muss, dürfte unter diesen Voraussetzungen doch klar sein. Für Bilder, die auf der falschen Seite einer solchen imaginären Grenze stehen (insb. Sex und Gewalt), gäbe es ja auch genug Foren, die über solche Filter verfügen, und in denen man tatsächlich "alles" posten kann. Ob das jetzt gut oder schlecht ist, lasse ich mal dahingestellt.


    Prima finde ich, dass Dir hier im Forum mit guten Tipps von Leuten geholfen wird, die offenbar Ahnung von der jeweils verwendeten Software, aber auch von ästhetischen Aspekten (im Sinne von Bildaufteilung) haben und damit nicht hinter dem Berg halten.


    Was Du aus dem erlernten Wissen machst, ist Dir dann natürlich selbst überlassen :)

    Ich habe mir eigentlich von vorneherein vorgestellt, dass das am Ende eine blutige Hand werden soll. Liege ich da etwas falsch?


    Dafür passt der benutzte Shader wirklich gut... Und die Feinheiten der Opacitymap kommen ja noch. Ich sehe geradezu das noch pumpende blutige Herz in der Hand :O

    Wenn Du 3Delight verwendest, musst Du bei jeder einzelnen Leuchte einstellen, ob sie einen Schatten werfen soll, oder nicht. Dazu benötigst Du natürlich etwas, auf das der Schatten fallen kann - zum Beispiel eine Plane oder ein Boden. Ist der Hintergrund 3D oder ein Foto? Bei 3D gibt es vermutlich auch dieses Stück Straße als Boden bereits. Denn wäre es wieder der erste Punkt - überprüf das mal.


    Und dann würde ich die Laterne viel heller scheinen lassen - sieht im Moment alles so diesig und matschig aus...


    Deine Laterne leuchtet nicht? Kein Problem - setze ein Spotlight dahin, von wo das Licht kommen soll (Leuchtenkopf). Emissiveshader gibt es unter 3DL nicht!

    Hast Du die Opacitymap korrekt gemalt? Weiß ist zu sehen, schwarz verschwindet.


    Und jetzt der absolute Basic-DAZ-Trick: Speichern, DAZ runterfahren, neu starten, Szene laden und lachen...


    Dann liegt nämlich noch Deine ältere Opacitymap im Zwischenspeicher... Sonst vielleicht zuerst Strg+I drücken - lädt die Maps neu, aber zuverlässiger ist der Basic-Trick ;)

    Fertig :)


    Nach der Freischaltung wird Dein Höschen hier im Downloadbereich auftauchen (link nach dem Bild).