Uii, hübsch ![]()
Brauchst Du noch mehr Texturen? Ich könnte da ein Paket schnüren...
(Ah, jetzt blicke ich das glaube ich: Manchmal bist Du auch ein GOBBOs, oder? - Dann gibt es das Texturenpaket ja schon...)
Hier einstellen gewünscht?
Uii, hübsch ![]()
Brauchst Du noch mehr Texturen? Ich könnte da ein Paket schnüren...
(Ah, jetzt blicke ich das glaube ich: Manchmal bist Du auch ein GOBBOs, oder? - Dann gibt es das Texturenpaket ja schon...)
Hier einstellen gewünscht?
Fuchs war von mir
Übrigens war bei meinem Fuchsbild nicht nur der Fuchs und das Gras gerendert, sondern der komplette Wald mitsamt Bäumen und Blättern. Ich habe da auch auf Fotos verzichtet ![]()
Boah cool - hast Du da auf dem Foto jetzt jede einzelne Fläche mit Quads bemalt? Das ist ja total aufwändig ![]()
Ich denke auch, dass das gemischt ist. Haus rechts Foto, Häuser Hintergrund Foto, aber die Garage und dieser Backsteinbau links in der Mitte gerendert, oder?
Ich weiss, das Laticis ein CGI-Artist ist und kein Fotograf. Werde ich disqualifiziert? ![]()
OMG - das sind dann erstmal nur die Einzelschuppen. Setzt Du die irgendwann zu einem Wesen zusammen, oder würde die Poligonzahl Deinen Rechner zu Staub zersetzen ![]()
Ein ganz tolles Projekt. Ich kenne jetzt nicht genau das Buch von Herrn Häckel, aber ich habe schon in Barockbibliotheken schmökern dürfen. Diese handcolorierten Bildtafeln sind der Hammer und Du kommst verdammt nah dran ![]()
Sorry, dass ich das jetzt mal so plump sage: Das sieht so dermaßen geil aus - der Hammer. Da zeigst Du echte Detailverliebtheit. Hast Du eigentlich Blaupausen? Ich habe hier Konstruktionsskizzen von einem TypVII
Aber da bin ich weit von entfernt...
Hallo meini2001 ,
ich glaube, dass das Aus- und Vorsortieren von Bildern hier in der Galerie gar nichts mit Zensur zu tun hat. Hier gibt es keinen Ü18-Bereich und potentiell kann sich hier jeder ohne Altersangabe anmelden und in die Galerie sogar ohne sich anzumelden hinein schauen.
Dass da eine gewisse Vorsortierung stattfinden muss, dürfte unter diesen Voraussetzungen doch klar sein. Für Bilder, die auf der falschen Seite einer solchen imaginären Grenze stehen (insb. Sex und Gewalt), gäbe es ja auch genug Foren, die über solche Filter verfügen, und in denen man tatsächlich "alles" posten kann. Ob das jetzt gut oder schlecht ist, lasse ich mal dahingestellt.
Prima finde ich, dass Dir hier im Forum mit guten Tipps von Leuten geholfen wird, die offenbar Ahnung von der jeweils verwendeten Software, aber auch von ästhetischen Aspekten (im Sinne von Bildaufteilung) haben und damit nicht hinter dem Berg halten.
Was Du aus dem erlernten Wissen machst, ist Dir dann natürlich selbst überlassen ![]()
Viele Tutorials sollen erhalten bleiben - alle von Pam, alle von mir und alle von den Autoren, die Pam eine entsprechende Erlaubnis zugesandt haben...
Da verlasse ich mich jetzt einfach mal drauf.
Ich habe mir eigentlich von vorneherein vorgestellt, dass das am Ende eine blutige Hand werden soll. Liege ich da etwas falsch?
Dafür passt der benutzte Shader wirklich gut... Und die Feinheiten der Opacitymap kommen ja noch. Ich sehe geradezu das noch pumpende blutige Herz in der Hand ![]()
Wenn Du 3Delight verwendest, musst Du bei jeder einzelnen Leuchte einstellen, ob sie einen Schatten werfen soll, oder nicht. Dazu benötigst Du natürlich etwas, auf das der Schatten fallen kann - zum Beispiel eine Plane oder ein Boden. Ist der Hintergrund 3D oder ein Foto? Bei 3D gibt es vermutlich auch dieses Stück Straße als Boden bereits. Denn wäre es wieder der erste Punkt - überprüf das mal.
Und dann würde ich die Laterne viel heller scheinen lassen - sieht im Moment alles so diesig und matschig aus...
Deine Laterne leuchtet nicht? Kein Problem - setze ein Spotlight dahin, von wo das Licht kommen soll (Leuchtenkopf). Emissiveshader gibt es unter 3DL nicht!
Das in dem Vorschaubild von jackaroo47 ist aber nicht die Susi, die ich erstellt habe ![]()
Hallo Gaby
Da bist Du ja, Du "Vertriebene"...
Hast Du die Opacitymap korrekt gemalt? Weiß ist zu sehen, schwarz verschwindet.
Und jetzt der absolute Basic-DAZ-Trick: Speichern, DAZ runterfahren, neu starten, Szene laden und lachen...
Dann liegt nämlich noch Deine ältere Opacitymap im Zwischenspeicher... Sonst vielleicht zuerst Strg+I drücken - lädt die Maps neu, aber zuverlässiger ist der Basic-Trick ![]()
Die sind wohl weitergeflogen, als Du die angebrüllt hast mit "Parkverbot" oder "Geh mir aus der Sonne" ![]()
Fertig ![]()
Nach der Freischaltung wird Dein Höschen hier im Downloadbereich auftauchen (link nach dem Bild).
SmidA hat eine neue Datei hinzugefügt:
ZitatAlles anzeigenEin enganliegender Slip - sogenanntes Ballettsuspensorium oder "Susi" - für G3M und G8M erstellt als Geoshell (damit er wirklich hauteng sitzt).
erstellt von SmidA 03/2019
Inhalt der zip-Datei:
Ordner Documentation - Readme und Promobild
Ordner People - Geoshell für G3M und G8M
Ordner Runtime - benötigte Texturen
Einfach den gesamten Inhalt der zip-Datei in Euren Content-Ordner entpacken.
Beliebige Genesis Male der Generation 3 oder 8 auswählen und im Unterordner "Materials - SmidA - Geoshell" das Suspenorium anklicken.
Farbanpassungen lassen sich ganz einfach im Surfacepane bei Base-Color vornehmen - andere Farbe bedeutet andere Farbe
Sämtliche zugrunde liegenden Maps und texturen wurden von mir in mühevoller Handarbeit selbst erstellt.
Diese Geoshells sind Freebies und sollen es auch bleiben. Eine Weitergabe der kompletten zip-Datei ist erlaubt,
Verwenden im privaten und professionellen Bereich ebenfalls. Verkauft werden darf die Datei oder Teile daraus aber nicht!!
Wäre nett, wenn Ihr mich bei Verwendung mit erwähnt - am besten schickt Ihr mir einen Link zu Eurem Bild: https://www.deviantart.com/smida460.
#########################
Seid fair und haltet Euch an diese wenigen Regeln! Leute, die Freebies erstellen, stecken in Ihre Produkte eine Menge Mühe und Herzblut rein!
#########################
Viel Spaß damit, LG SmidA
Für das Promobild wurden verwendet:
G3M, G8M - DAZ
Geoshells - SmidA
Kugel, Umgebung - DAZ Prims
Leuchtschirme - SmidA
Ein prima Ansatz ![]()
Wie groß mag denn wohl "diese" Wassertiefe sein? Für eine Apnoetaucherin auf der Jagd nach echten Wassertiefen hat sie a) die falschen Bewegungsmuster drauf und b) tatsächlich die falschen Klamotten an. Sie würde sich in solchen Tiefen wie Du meinst, echt einen abfrieren...
Um das Auge tatsächlich etwas zu reizen, könntest Du es doch einmal mit Wasserbrechungen versuchen. Vermutlich ist ja die gesamte Szene in einer Art "Rauchwürfel", also etwas, was ohnehin Volumen vorgaukelt. Da lässt sich doch einfach eine Plane mit Wassershader und Wellengang über Displacement drübersetzen. Selbst erstellte Map dafür hätte ich bei Bedarf da.
Erklärbär wäre auch am Start... ![]()