Beiträge von MusicaRoca

    Ich möchte so etwas auch können :thumbup: ^^ . Mir gefällt wie locker das Kleid fällt. Und auch die Haare wirken fast natürlich. Und sie gehen kein einziges Mal durch die Schultern.

    Danke, aber wenn Du DAZ3D hast, kannst Du es auch.
    Wichtig ist dabei, dass Du die Animation in der Timeline hast, eine Animation von Animate funktioniert nicht.

    Dafür musst Du erst die Funktion "Bake to Studio Frames" nutzen!

    Danach kannst Du mit dForce solche Ergebnisse erzielen. Dabei musst Du aber darauf achten, dass die zu Simulierten Objekte (Haare und Kleidung) nicht den Körper der Figur durchbrechen. Es funktionieren aber leider nicht alle dForce Haare mit einer Animation, das habe ich auf jeden fall zu rausgefunden. Folgende dForce Haare haben bei mir bisher sehr gute Ergebnisse gebracht:

     CLASSIC LONG WAVY HAIR with dForce Cloth Engine | in obiger Animation genutztes Haar.

    Classic Long Curly Hair with dForce | Classic Long Hair with dForceBang Bob Hair with dForce

    Die Ausleuchtung ist perfekt.

    Aber Du schreibst wenig über Deine Technik, mich würde die Renderzeit interessieren. Waren da mehrere Rechner im Verbund tätig?

    Es wurde nur ein Rechner benutzt. in meiner Signatur steht die wichtiges Hardware.
    Renderzeit war 30 Sekunden pro Frame. Die Auflösung lag bei 720p.
    Länger als die Renderzeit für die knappe 700 Bilder war jedoch die Simulation der dForce Haare.

    Part 3:

    Kamera von der Seite:


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    Vom Bewegungsablauf her ist das schon sehr gut. Einzig das Haar wirkt, besonders bei der ganzen Drehung, etwas zu zäh. Da bräuchte es noch etwas mehr Dynamik rein.

    ja das perfekte Haar habe ich bei Dforce noch nicht gefunden. Die meisten bewegen sich viel zu stark. Und dieses etwas zu wenig.

    Verwendete(s) Programme:

    DAZ3D - Animation und Rendering


    Teil 1 - Animation der Frau, Szene und Gesichtsausdrücke fehlen noch.

    :thumbup:


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    Ja gut, das ist eine gute Methode, aber einfacher finde ich die nicht wirklich.

    Mit Canvas hast du aber mehr Kontrolle über die Einzelteile und kannst sie z.B. auch verschieben.

    Aber der Schattenwurf ist nicht mehr zu sehen. Für mich persönlich ist es keine Alternative. Habe es mal versucht, aber eine Szene wo nur der Charakter keine Schatten hat, alles andere schon, ist keine Alternative für mich.

    Mal ein kleines Video wie man einfach Figuren "freistellen kann". Um zum Beispiel Wolken in den Hintergrund zu laden.
    oder viele andere Effekte.


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    Ich seh in dem Video nur wie man mehrere Morphs zu einem macht in der Genesis 8 Figur. Wie bekomme ich die Morphs nun in Kleidung übertragen?

    Ach so sorry. An selber stelle sind auch Schieberegler, wenn die Kleidung ausgewählt ist. Sofern die Kleidung überhaupt Morphs unterstützt.
    Steht meist in der Beschreibung des Artikels . Wenn nicht vorhanden bleibt m.W.n. die Möglichket von:

    • Other Shapes may be supported in Daz Studio by Auto-follow

    Wenn Fehler auftreten, auf BASE mode mustellen.

    Habe selber auch schon Canvas getestet. Problem finde ich allerdings, das wenn man Figuren oder andere Inhalte separat rendern lässt, dass man keinen richtigen Schattenwurf in der Szene hat. Ich werde mal in der kommenden Woche ein Video machen, wie man das ganze auch anders machen kann.


    Dabei wird eigentlich für jedes Licht ein separates Bild gerendert.
    In Photoshop werden die ganzen Bilder dann zu einem zusammengesetzt.
    Vorteil, man kann nachträglich in Photoshop mit der Belichtung spielen und das beste Resultat erhalten.
    Dabei kann man auch wunderbare Nebeleffekte hinzufügen ;)

    Dazu habe ich versucht, die Figur freizustellen, was aber 2 Probleme aufwirft:

    a) mit dem dunklein Hintergrund lassen sich die Übergänge bzw. Ränder nur schwer voneinander trennen

    b) es ist nahezu unmöglich, den Kopf mit den Haaren vor einem dunklen Hintergrund freizustellen. Ich bekam nur einen schwarzen Fleck

    Dafür gibt es auch eine ganze andere sehr schöne Lösung.
    Falls Interesse besteht, könnte ich vielleicht mal ein Video dazu machen ;)

    Ob er mit der CPU oder der GPU rechnet oder seine Zahlenkolonnen mit Hammer und Meißel in Stein prügelt interessiert mich nicht,

    Sollte es aber. Da das Rendern mit GPU viel schneller geht. Da kommt die CPU die Du hast nicht ansatzweise mit.
    Eine Szene die die GPU in zum Beispiel 30 Minuten rendert, dafür gebrauch die CPU einige Stunden.....


    Vielen Dank für den Tipp!!

    sehr gerne.

    Freut mich das es jetzt klappt. Drücke die Daumen, dass es an den zu großen Datenmengen lag und jetzt immer gut klappt ;)

    d Board und sonst nix. Ram Verbrauch 39 % Ich habe hier 8GB. Um nix am Rechner zu machen werden erst mal ca. 3,2 GB verbraucht. Ich lad mal Daz ohne Scene. Verbrauch geht auf 47%, aber das nur durch das Programm

    Was glaubst Du wieso mein Rechner soviel Arbeitsspeicher hat 🤷‍♀️, werde den bei Gelegenheit bis zum max. ausbauen 😘😘

    Weil es Menschen wie mich gab, denen der Edge zu einfach aussah, die deshalb lieber den IE genommen haben, ist der wohl noch mit drauf. Der IE war gut, um Javascript Code zu debuggen und CSS für HTML-Seiten abwärtskompatibel bis IE 7 zu testen. Ob das so noch mit dem Edge möglich ist, weiß ich nicht, weil ich schon lange nichts mehr gemacht habe.

    Bin selbst Web-Entwickler. Ich habe zum debuggen immer den Firefox genommen. Weitaus besser geeignet ;)

    Laptop schrieb er, doch was ich unter einem Laptop verstehe, selbst habe ich keinen, da lässt sich keine Grafikkarte so einfach einbauen. Wo sollten denn bei den flachen Dingern die Lüfter platziert werden? Also habe ich es nicht beachtet.

    Gibt ab Werke welche mit abgespeckert Nvidia GK , hat oft weniger Leistung als normale GK. Wird dafür aber nicht so warm.

    Die Liegenschaft ist komplett mit einer unterbrechungsfreien Stromversorgung ausgerüstet.

    Hab nochmal alles durch gesehen, da hatten sich tatsächlich noch zwei Ostereier von HP versteckt... Alles deinstalliert, inklusive Grafiktreiber, System bereinigt und Grafiktreiber wiederholt von Nvidia gezogen.... Nu mal schauen... Testrender läuft

    Na da drücken wir Dir mal die Daumen.
    Wende aber gerne auch ein Tool an um die Szene so klein wie möglich zu halten.
    Zum Beispiel folgendes, es spart auch einiges an Renderzeit ein:

    https://www.daz3d.com/scene-optimizer
    Der hat mir schon so einige Stunden Zeit eingespart. :evil:<3

    Der wird nicht ausgerechnet in dem Augenblick prüfen, wenn es vorübergehend einen kleinen Spannungsabfall gibt.
    Dabei schaltete sich aber, ähnlich wie bei einem kurzzeitigen Stromausfall, der Rechner ab, nicht nur eine Anwendung.

    Es ging mir aber nicht um einen Spannungsabfall. Sondern darum, dass eine mögliche Steckerleiste nicht genügend Spannung abgibt, und der Rechner daher nicht genug Power bekommt um die Stromhungrige Hardware zu versorgen. Aber da er direkt in der Steckdose ist, ist es eh kein Faktor.

    Dein Fehler wird auf dieser Nvidia Seite beschrieben. Wenn die dort möglichen Hilfen nicht funktionieren kannst Du dort den Support von Nvidia kontaktieren.

    OpenGL "Request for more GPU memory than is available" Meaning | NVIDIA (custhelp.com)

    Aber ich würde als erstes alle HP Treiber vom Rechner deinstallieren und die original Treiber von Windows automatisch installieren lassen. Besonders den GK Treiber direkt von der Homepage von Nvidia.

    Ich würde als erstes mal die Anleitung aus diesem Artikel befolgen, und alles richtig einstellen:

    RAM: Geschwindigkeit optimal einstellen mit XMP - PC Magazin (pc-magazin.de)


    Mit dem Tool CPU-Z kannst Du die dafür benötigten Werte auslesen. Und zur Not im Web die optimalen Einstellungen googlen.
    Danach würde ich den aktuell Installierten GK Treiber deinstallieren (Rechner neustarten) und die Treiber von NVIDIA.com laden und installieren.

    Danach Daumen drücken und testen.

    Noch eine kleine Frage am Rande, wir hatten ihr im Forum vor kurzen einen Fehler der mit der Stromversorgung zusammen hing. Abstürze. 
    Hängt das Netzteil vielleicht an einer Schalterleiste, wo weitere Geräte wie dein PC und ähnliches angeschlossen sind? Vielleicht bekommt dein Laptop ja nicht genug Strom wenn er am Rendern ist.