hi !
hat einer von euch schon einschlägige erfahrung mit dem "Haar-Raum" von poser 5 ?
ich möchte gerne haare im wind darstellen - komme aber mit dem editor und dem kraftfeld "wind" nicht zurecht.
thanx
echnaton
hi !
hat einer von euch schon einschlägige erfahrung mit dem "Haar-Raum" von poser 5 ?
ich möchte gerne haare im wind darstellen - komme aber mit dem editor und dem kraftfeld "wind" nicht zurecht.
thanx
echnaton
hi !
ich hab mir euren vorschlag zu herzen genommen und den "drachenkampf" in szene gesetzt.
nach dem import in bryce kommt das einhorn leider etwas "hölzern" raus, da werd ich wohl noch'n bischen mit den texturen arbeiten.
da der rest mir aber sehr gelungen erscheint, post ich es trotzdem !!
have a nice day
echnaton
eigentlich wollte ich diese modelle in den download-bereich stellen, leider habe ich mich da wohl etwas "übernommen"
ich hatte erwartet, daß beim export in eine .odp-datei der ganze "overhead" verschwindet - falsch gedacht
wie man am angehängetne bild sieht, ist eigentlich nur der schwarz umrandete bereich sichtbar, der ganze rest stört nur !
gibt es ein programm, das diesen overhead beseitigt ?
auch wenn ich mich jetzt unbeliebt mache :
ich fang mal mit dem hintergrund an :
der berg ist zu groß, zu kantig, zu kalt - ich würde den berg ganz klein machen - 10% der jetzigen größe - oder vielleicht auch ganz weglassen - spiel ein wenig mit dunst und nebel, damit der horizont etwas verschwimmt
die burg und die bäume sind gut !
der vordergrund :
das gras ist etwas rauh - versuch es etwas kleiner zu skalieren.
die frau, die pflanzen, die vögel sind super.
allgemein :
versuch mal mit tiefenschärfe zu experimentieren - focus auf die frau. dadurch bekommen die vögel am himmel und im vordergrund etwas "bewegungsunschärfe" und der horizont wird schön unscharf - vergleichbar mit meinem bild "savanne"
die idee und die szene sind gut !
bitte nicht böse sein wegen der vielen kritik ![]()
ZitatOriginal von circumstance
Was ist an diesen Bildern Besonderes???
an den bildern ist wirklich nichts besonderes.
ich hab nur mal eben in photo paint ein schwarz-weiß farbverlauf erstellt und in paint shop pro mit einem wolkenfilter bearbeitet. dann das ganze in bryce in den terrain-editor importiert und mit der richtigen feinheit und erosion belegt. das terrain hab ich dann in höhe breite und länge richtig skaliert und mit - ich muß es gestehen - einer standardtextur belegt. nur noch eine wassereben hinzugefügt und noch ein bischen mit dem himmel und nebel editor den richtigen dunst und nebel und die richtige sonne eingestellt.
da ist wirklich nichts besonderes dran.
nur komisch, daß ich mit solch simplen bildern mehr hits bekomme, wie mit den bildern in denen wirklich arbeit steckt - wie zum beispiel "tiffany" und "(kirchen-)fenster"
ZitatOriginal von Gwendolan
Hmm, was ich etwas eigenartig finde sind Textur der Hauswand und des Haussockels. Sonst
auf das haus hab ich jetzt noch nicht so geschaut - ich glaube die frau hat mich etwas abgelenkt
gutes bild
Verwendete(s) Programm(e): bryce 5
wo ich gerade beim posten bin - gleich noch eins - diesmal ein erker mit aussicht
Verwendete(s) Programm(e): bryce 5
... und hier das 2te - ein kirchen(?)-fenster - renderzeit nur 2,5 stunden
have a lot of fun
echnaton
nach sowas hab ich auch schon ewig gesucht !
es funktioniert tatsächlich ![]()
danke
linkes schild ist für die römer, das rechte schild für die wikinger
ich hab mich jetzt erst langsam an poser 5 gewöhnt und bin immer noch nicht hinter alle features gekommen - ich werd mir also etwas zeit lassen, bis ich mir poser 6 hole
viel mehr bin ich an einer neuen bryce-version interessiert !!
Verwendete(s) Programm(e): Bryce 5
ich hab da mal in den letzten tagen mit bryce gebooled - was meint ihr - sind diese modelle gut genug für den download-bereich ? ![]()
schließe mich wenne an !
wäre mal gute idee zu wissen, wie man klamotten für seine poser-figuren erstellen kann.