ZitatOriginal von djblueprint
gar nicht, der wird stehen, aber das zeig ich euch in ner fertigen szene demnächst
greetz
dj
nachdem ich meine brille geputzt habe, hab ich auch den steuerknüppel gefunden ![]()
ZitatOriginal von djblueprint
gar nicht, der wird stehen, aber das zeig ich euch in ner fertigen szene demnächst
greetz
dj
nachdem ich meine brille geputzt habe, hab ich auch den steuerknüppel gefunden ![]()
die animation wird als avi erzeugt - ich denke das format ist mit allen gängigen mediaplayern kompatibel
hier ein update - mit etwas weniger nebel und etwas mehr wasser - und mit hilfe des tuts von wonni schäumt es sogar ein wenig !
super modell !!
... aber wo sitzt der pilot ?
danke für die tips !
was das licht angeht, wollte ich eigentlich, daß es sich langsam in der ferne verliert - mit folie und unendlichem licht habe ich bereits experimentiert, das ergebnis hat mich eigentlich nicht berfriedigt - ich hab dann einfach eine kegelförmige lichtquelle benutzt und ihr eine textur zugewiesen
den tip zur schäumenden brandung werde ich gene mal ausprobieren
hi !
wenn du das bild fertig gerendert hast, kannst du es unter "Datei - Bild speichern unter" abspeichern.
als alternative kannst du über den menüpunkt "datei - in datei rendern" das bild direkt auf festplatte rendern lassen !
have a lot of fun !
echnaton
das sieht ja schon mal richtig gut aus - weiter so !!
die entfernung ist so gewollt - dann kommt die stimmung etwas besser rüber.
und das wasser war das problem - ich wollte eine schäumende brandung am felsen. und weil das nicht geklappt hat, hab ich das ganze im nebel verschwinden lassen
Verwendete(s) Programm(e): bryce
hi !
ich hatte eigentlich vor, ein tutorial auszuprobieren, leider hat das nicht ganz so geklappt, da hab ich einfach mal ein bischen mit dem himmel&nebel editor herumgespielt.
thanx for comments
echnaton
hi !
das modell sieht ja richtig gut aus !
vielleicht kannst du ja ein paar fernrohre mit einbauen - solche wie man sie an aussichtspunkten findet !
mach weiter so !!
super umgesetzt !
besonders der crash !
wenn du etwas geduld beim rendern hast, kannst du den hintergrund auch unscharf bekommen, wenn du mit tiefenschärfe renderst
im rechten bild ist die textur jetzt richtig gut geworden - so sieht eine edelstahl-küche aus
was den kühlschrank angeht, würde ich ihn aus praktischen gründen auch auf höher stellen
ZitatOriginal von Zuzler
putzig, importiert man den in Poser oder Bryce
(oder ist der DXF?)
Zuzler
das ist ein poser-charakter - mit textur, aber ohne posen
stimmt, der ist richtig niedlich - ich hab ihn mir gleich ins poser geholt und mal 'n bischen was probiert
das bild ist in seiner jetzigen version schon richtig gut.
für meinen geschmack spiegeln die schränke nur etwas zuviel. setze vielleicht ein wenig die werte für reflexion und glanzlicht etwas herunter. oder probier mal die materialien "aluminiumguss", "gehämmerter stahl" oder "poliertes zinn" aus
Verwendete(s) Programm(e): Poser
hier nun der zweite post !
welche der drei kameraeinstellungen gefällt euch am besten ?
Verwendete(s) Programm(e): Poser , Vue
hi zusammen !
ausser mit unqualifizierten kommentaren
wollte ich mich mal wieder mit ein paar bildern zu wort melden !
hier ist der erste post - der zweite folgt sogleich !
have a nice day
echnaton
im gegensatz zu meinen vorrednern, bekomme ich ein hervorragendes bild angezeigt !
die stimmung ist super getroffen !!
hi !
man kann nur filme im netzwerk rendern - jedenfalls bei bryce. dazu musst du auf jeden rechner "bryce lightning" installieren
hoffe ich hab dir damit geholfen
super !
die bilder haben was !!
ich glaube die enfachste und effektivste methode ist die von mathias beschriebene - mit 2-d bildern.
ich habe in meinem bild "kloster" den rasen mit echten 3-d objekten gestaltet und hab dabei die renderzeit locker um etwa 45 minuten nach oben geschraubt, obwohl es nur 16 quadrate mit rasen sind