Zitat
Original von Plasma
Gibts dafür einen Fachbegriff? Ich kenne diese Funktion vor allem aus dem Spielebereich, wo sie mit "Bilineare Texturfilterung" oder "Trilineare Texturfilterung" usw. bezeichnet wird. Wer eine PlayStation 1 sein Eigen nennt, der wird die dortigen Texturen kennen und lieben (oder hassen). Zwar herrlich scharf, aber ebenso pixelig...
Diese Sachen betreffen, glaube ich, nur das Hardwarerendering, also die Grafikkarte oder Grafikchip in dem Fall.
Beim Rendern ist es ja die Software die das Bild berechnet, warum die auch Softwarerenderer heißen. Ich lass mich da gern korregieren - bin da kein Fachmann.
Was die dpi- Geschichte angeht kommen noch andere Faktoren ins Spiel; zB die Monitorauflösung, also nicht dass sie die Pixelanzahl verändert, aber doch deren Erscheinungsgröße auf dem Monitor zB. Irgendwie hat sich "dpi" so eingebürgert, obwohl es mal dem Druckbereich vorbehalten war. Bildschirm und Bilderauflösungen müssten eigentlich in ppi angegeben werden.
Während man beim Scannen immer von dots per inch spricht, sagt man bei der Auflösung einer digitalen Kamera immer "Megapixel". "Megadot" hört sich aber auch megadoof an;-)
Gruß
Dargain