Beiträge von Dargain

    Sauber gemacht.
    Ich finds etwas schade oder besser irritierend, dass der Horizont nicht mit den Fluchtpunkten der Objekte korrespondiert. Sonst super.


    Gruß
    Dargain

    Also auf die Idee "none" , also "nix" zu probieren bin ich noch nicht gekommen.
    Versuch doch einfach mal "Animation". Und dann gucken wir weiter.


    Gruß
    Dargain

    Bilder

    • Bild 7.png

    Die Ausgabe birgt so einige Stolpersteine.
    Was hast Du Dir denn als Ausgabe Leckeres ausgesucht?
    Ich weiß jetzt nicht mehr mit welchem OS Du unterwegs bist. Wenn Du aus einer Bildsequenz einen Quicktimefilm machen willst braucht Du schon die Proversion (aufn Mac). Wie es aufn PC geht weiß ich nicht.
    Gruß
    Dargain

    Ich glaube 10 Tage sind veranschlagt ab Benachrichtigungsmail.


    Dammich auch, jetzt weiß ich überhaupt erst welches Tutorial Du meinst.
    Du hast recht der Link ist tot. Der Thread ist aber auch von 2004.
    Da muss mal ein Admin zur Klärung ran.
    Also Esha ist gerade online.


    Vielleicht mal shouten?
    Hallo Esha - winke winke - Hast Du eine Ahnung was mit dem Link vom Screenshot ist, der sich unter der Adresse befindet?
    Anfängerkurs Teil 2: Der Materialeditor I


    Gruß
    Dargain
    Kostet bloß 5 Bottys
    Edit: Neuer Versuch:http://www.bryce-board.de/jgs_…=21&katid=13&sid=

    Bilder

    • Bild 4.png

    Nöh der Link geiht.


    Was ich witzig gefunden hätte an der Einladung, wäre wenn der Horizont auf dem Cover sich in der Bryceszene auf gleicher Höhe fortsetzen würde.


    Gruß
    Dargain

    Ich muss noch mal doof nachfragen:
    Aus PI gemalt und als svg abgespeichert oder exportiert? Wie geht das? Ich meine das eine ist Bitmapgrafik das andere eben Vectorgrafik. Du kannst zwar bitmaps in svg einbetten, aber das macht aus den Bildern keine Vectorgrafik.
    Kannst mir mal son hippes svg schicken? Das würde ich mir gerne mal ansehen.


    Gruß
    Dargain

    Hallo.
    So nicht. Nur über pdf: also von svg zu pdf zu ai. Adobe Illustrator müsste es eigentlich können, den habe ich aber nicht.
    Wo kommen Dein svgs denn her?


    Gruß
    Dargain

    Zitat

    Original von pinky0105
    P.S.: Ob und wie das ganze mit Poser funktioniert kann ich Dir leider nicht sagen. Und wie wenne schon meinte, Du brauchst einen Leistungsstarken Rechner. Ich habe für ein 45 Sekunden Video ca. 8,5 Stunden zum Rendern benötigt. Das waren 1600 Einzelframes, mit mittlerer Bildqualität und eine Auflösung von 480x640. (Hab einen Pentium 4, 3 GHz, 2 GB DDR2-RAM und ATI Radeon X1950Pro)


    Reichen nicht die üblichen 25 Bilder pro Sekunde? Oder warum hast Du mehr als 35 gerendert?


    Gruß
    Dargain

    Hi.
    Das ist leider nicht elegant gelöst, jedenfalls kenne ich keine andere Möglichkeit.
    Wähle Deine Kamera und fahre in der Timeline zu der Position, die Du nicht mehr brauchst. Wenn Du angekommen bist leuchtet der Schlüssel gelb auf. Wenn Du nun auf das Minuszeichen klickst kannst Du den Keyframe entfernen. Die Keys, die die Kamera betreffen müssten in einer Aufklappliste erscheinen; also Position, Banking, Rotation, FOV etc.


    Gruß
    Dargain

    Zitat

    Original von Daddy
    Tschuldigung,
    ich meinte Dargain, bezogen auf Macianer


    Ich glaube ich verstehe nur noch Bahnhof.
    1.Also das Dreieck repräsentiert die weiteren Möglichkeiten Objekte aneinander auszurichten (alignment). Meinst Du das?
    2.Hätte ich keinen Mac und wäre nicht mit Safari unterwegs, hätte ich Dein Bild wohl auch nicht gesehen. :rolleyes2: :rolleyes2: :rolleyes2:


    Gruß
    Dargain

    Hi Daddy,
    wie es aussieht, hast Du ein als jpg getarntes tiff hochgeladen, das erklärt schon mal warum ich es sehen kann (Safari).
    Du kannst es in Vorschau auch als jpeg abspeichern und alles wird gut:


    Gruß
    Dargain

    Bilder

    • attachment.jpg

    Hi.
    Im Wiki zu DAZ/Studio steht, motion blur würde unterstützt.
    Ich habe noch nicht wirklich was mit dem Studio gemacht, aber vielleicht ist das ein Lösungsansatz.
    Ansonsten habe ich hier mal mein Objekt geklont und die Materialien immer mehr gegen Transparent gesteuert. Eigentlich nicht mal n guter Fake, war aber dafür schnell gemacht, einschließlich Modell;-)


    Gruß
    Dargain

    MoinMoin.
    Tja das ist ein schöner Mist. Wir IntelMac-Brycer gucken ziemlich doof aus der Wäsche. Der 3ds Import ist fürn Ar... um es mal deutlich zu sagen. Bis Bryce5.5 war noch alles in Ordnung und dann das. Nur die 3ds Files die Bryce6.1 selbst erzeugt kann es auch lesen. Wenn das nicht bescheuert ist.
    Bevor hier Panik ausbricht - die Konfiguration, die es betrifft ist: Bryce6.1UB unter MacOS Tiger auf einem IntelMac.


    Gruß
    Dargain

    Wenn die Sonne so reinknallt wie ich es in der Vorschau vermute, woher sollen dann die weichen Schatten kommen? Dann brauchst Du eine Probe mit verhangener Sonne. Aus meiner Sammlung kann ich kaum welche in B6 benutzen, die sind bei 0,1 Intensity und" squared fall of" noch zu stark.


    Maxime. "Weiche Schatten" geht, rendert aber noch mal ne halbe Ewigkeit dazu.

    Hi.
    Das sieht mir mehr nach einem Sonnenproblem aus. Stell doch mal probehalber die Sonnenfarbe gegen schwarz und regel die Helligkeit mit "Intensity" und "Radius" nach.
    Gruß
    Dargain

    Zitat

    Original von WaumpataMaikaefer
    Dargain HP-Link in seiner (keine Ahnung wie die heisst, die unter seinem Posting ist) Leiste


    War ja klar - da guck ich immer zuletzt -tsstss. Danke für den Hinweis.


    Die Pinselspielereien mit Photoshop gefallen mir.


    Gruß
    Dargain