Sauber gemacht.
Ich finds etwas schade oder besser irritierend, dass der Horizont nicht mit den Fluchtpunkten der Objekte korrespondiert. Sonst super.
Gruß
Dargain
Sauber gemacht.
Ich finds etwas schade oder besser irritierend, dass der Horizont nicht mit den Fluchtpunkten der Objekte korrespondiert. Sonst super.
Gruß
Dargain
Also auf die Idee "none" , also "nix" zu probieren bin ich noch nicht gekommen.
Versuch doch einfach mal "Animation". Und dann gucken wir weiter.
Gruß
Dargain
Die Ausgabe birgt so einige Stolpersteine.
Was hast Du Dir denn als Ausgabe Leckeres ausgesucht?
Ich weiß jetzt nicht mehr mit welchem OS Du unterwegs bist. Wenn Du aus einer Bildsequenz einen Quicktimefilm machen willst braucht Du schon die Proversion (aufn Mac). Wie es aufn PC geht weiß ich nicht.
Gruß
Dargain
Ich glaube 10 Tage sind veranschlagt ab Benachrichtigungsmail.
Dammich auch, jetzt weiß ich überhaupt erst welches Tutorial Du meinst.
Du hast recht der Link ist tot. Der Thread ist aber auch von 2004.
Da muss mal ein Admin zur Klärung ran.
Also Esha ist gerade online.
Vielleicht mal shouten?
Hallo Esha - winke winke - Hast Du eine Ahnung was mit dem Link vom Screenshot ist, der sich unter der Adresse befindet?
Anfängerkurs Teil 2: Der Materialeditor I
Gruß
Dargain
Kostet bloß 5 Bottys
Edit: Neuer Versuch:http://www.bryce-board.de/jgs_…=21&katid=13&sid=
ZitatOriginal von singwas
Habe mir das Update auf 6 bestellt. Warum dauert das bloss so lange?
Wie lange wartest Du denn schon?
Guck mal ob Du von hier besser ran kommst:
http://www.bryce-board.de/board.php?boardid=65
Gruß
Dargain
Nöh der Link geiht.
Was ich witzig gefunden hätte an der Einladung, wäre wenn der Horizont auf dem Cover sich in der Bryceszene auf gleicher Höhe fortsetzen würde.
Gruß
Dargain
Ich muss noch mal doof nachfragen:
Aus PI gemalt und als svg abgespeichert oder exportiert? Wie geht das? Ich meine das eine ist Bitmapgrafik das andere eben Vectorgrafik. Du kannst zwar bitmaps in svg einbetten, aber das macht aus den Bildern keine Vectorgrafik.
Kannst mir mal son hippes svg schicken? Das würde ich mir gerne mal ansehen.
Gruß
Dargain
Also 19 sec für einen Frame finde ich schon recordverdächtig;-)
Gruß
Dargain
Hallo.
So nicht. Nur über pdf: also von svg zu pdf zu ai. Adobe Illustrator müsste es eigentlich können, den habe ich aber nicht.
Wo kommen Dein svgs denn her?
Gruß
Dargain
ZitatOriginal von pinky0105
P.S.: Ob und wie das ganze mit Poser funktioniert kann ich Dir leider nicht sagen. Und wie wenne schon meinte, Du brauchst einen Leistungsstarken Rechner. Ich habe für ein 45 Sekunden Video ca. 8,5 Stunden zum Rendern benötigt. Das waren 1600 Einzelframes, mit mittlerer Bildqualität und eine Auflösung von 480x640. (Hab einen Pentium 4, 3 GHz, 2 GB DDR2-RAM und ATI Radeon X1950Pro)
Reichen nicht die üblichen 25 Bilder pro Sekunde? Oder warum hast Du mehr als 35 gerendert?
Gruß
Dargain
Hi.
Das ist leider nicht elegant gelöst, jedenfalls kenne ich keine andere Möglichkeit.
Wähle Deine Kamera und fahre in der Timeline zu der Position, die Du nicht mehr brauchst. Wenn Du angekommen bist leuchtet der Schlüssel gelb auf. Wenn Du nun auf das Minuszeichen klickst kannst Du den Keyframe entfernen. Die Keys, die die Kamera betreffen müssten in einer Aufklappliste erscheinen; also Position, Banking, Rotation, FOV etc.
Gruß
Dargain
ZitatOriginal von Daddy
Tschuldigung,
ich meinte Dargain, bezogen auf Macianer
Ich glaube ich verstehe nur noch Bahnhof.
1.Also das Dreieck repräsentiert die weiteren Möglichkeiten Objekte aneinander auszurichten (alignment). Meinst Du das?
2.Hätte ich keinen Mac und wäre nicht mit Safari unterwegs, hätte ich Dein Bild wohl auch nicht gesehen.
![]()
Gruß
Dargain
Ich bin mir langsam auch nicht mehr sicher worum es sich hier dreht?? ![]()
Gruß
Dargain
Hi Naoo
Die Frage war:
ZitatOriginal von Daddy
Was bedeutet dieses Dreieck?
Hi Daddy,
wie es aussieht, hast Du ein als jpg getarntes tiff hochgeladen, das erklärt schon mal warum ich es sehen kann (Safari).
Du kannst es in Vorschau auch als jpeg abspeichern und alles wird gut:
Gruß
Dargain
Wie war die Frage?
Das ist alberner Quatsch für Erbsenzähler, die nichts besseres mit Ihrer Zeit anzufangen wissen. Ab in die Tonne damit.
Hi.
Im Wiki zu DAZ/Studio steht, motion blur würde unterstützt.
Ich habe noch nicht wirklich was mit dem Studio gemacht, aber vielleicht ist das ein Lösungsansatz.
Ansonsten habe ich hier mal mein Objekt geklont und die Materialien immer mehr gegen Transparent gesteuert. Eigentlich nicht mal n guter Fake, war aber dafür schnell gemacht, einschließlich Modell;-)
Gruß
Dargain
MoinMoin.
Tja das ist ein schöner Mist. Wir IntelMac-Brycer gucken ziemlich doof aus der Wäsche. Der 3ds Import ist fürn Ar... um es mal deutlich zu sagen. Bis Bryce5.5 war noch alles in Ordnung und dann das. Nur die 3ds Files die Bryce6.1 selbst erzeugt kann es auch lesen. Wenn das nicht bescheuert ist.
Bevor hier Panik ausbricht - die Konfiguration, die es betrifft ist: Bryce6.1UB unter MacOS Tiger auf einem IntelMac.
Gruß
Dargain
Ein fast identischer Thread startete am 25. Juli im DAZ3d Forum:http://forum.daz3d.com/viewtop…d=516762733&flatnum=1
@space
Die eierlegende-Wollmilchsau-3d-App wird es nicht geben. Meinetwegen. Wenn nur der Austausch von Daten wenigstens standardisiert würde.....
Gruß
Dargain
Jetzt gerade gehts aber. Fr 15:54h
Wenn die Sonne so reinknallt wie ich es in der Vorschau vermute, woher sollen dann die weichen Schatten kommen? Dann brauchst Du eine Probe mit verhangener Sonne. Aus meiner Sammlung kann ich kaum welche in B6 benutzen, die sind bei 0,1 Intensity und" squared fall of" noch zu stark.
Maxime. "Weiche Schatten" geht, rendert aber noch mal ne halbe Ewigkeit dazu.
Hi.
Das sieht mir mehr nach einem Sonnenproblem aus. Stell doch mal probehalber die Sonnenfarbe gegen schwarz und regel die Helligkeit mit "Intensity" und "Radius" nach.
Gruß
Dargain
ZitatOriginal von WaumpataMaikaefer
Dargain HP-Link in seiner (keine Ahnung wie die heisst, die unter seinem Posting ist) Leiste
War ja klar - da guck ich immer zuletzt -tsstss. Danke für den Hinweis.
Die Pinselspielereien mit Photoshop gefallen mir.
Gruß
Dargain