Beiträge von 3dn

    Zitat

    Man müsste mal testen, wie weit Carrara an die Qualität ran kommt.


    Modelling ist leider nur die halbe Arbeit. Es ist doch schade ein aufwendig erstelltes Objekt schlecht ausgeleuchtet und mit mäßigen Material abzurendern.


    Ich frage mich, wie gut unsere Programme (Carrara, C4d und und und) rendern können. Ich meine jetzt nicht irgendwelche schicken Werbebildchen von den Prog-Herstellern.


    Wir sollten mal versuchen unseren Teepott mal richtig schön zu rendern. Mal schaun welches Prog die schönsten Resultate liefert. :D


    Hier ein Bild in Carrara 8 gerendert. Beleuchtung: ein HDRI und ein Bulb Light. Der Untergrund stammt aus dem Carrara Content. Renderzeit: ~30min
    Grüße
    Eddi

    Hi Kushanku,
    Klasse Arbeit. :thumbup:


    Selbst gemodelt ist doch am schönsten. :rolleyes:


    Gibt es den auch in Glas? :nachdenklich:


    Kannst Du den Pott der Allgemeinheit zur Verfügung stellen (als obj oder so)?


    Verschneite Grüße aus Hameln
    Eddi

    Asche auf mein Haupt. Die Bilder habe ich mit Simlab Composer gerendert. Das Prog arbeitet mit der Keyshot Renderengine.


    Ein Bild habe ich schon mit Keyshot gerendert. Das wollte ich heute Abend einstellen.


    Man müste mal testen, wie weit Carrara an die Qualität rankommt.


    Grüße
    Eddi

    Hi Kushanku,
    keine Ahnung wie der Pott hieß.


    Meine Pott stammt aus dem Carrara Content :D Also nicht selbst gemodelt.
    Heute wird nur beleuchtet, Material vergeben und gerendert.



    Hi zusammen,
    das Bild von ChristianZ hat mich ein wenig angesteckt.
    Hier der Link zu m Bild:
    http://www.3d-board.de/index.p…itemID=1538&type=page


    und hier sind meine Teepötte



    Ich habe ~1995 meine ersten Teepötte mit 3DStudio für Dos gerendert. Ich fühle mich der Geometrie irgendwie verbunden :rolleyes: . Es gab eine kleines Script um 3D-Teepötte im 3DStudio zu erstellen (IPAS-Routine). Man musste also noch nicht mal selber Polygone schubsen.


    Hat jemand 3D Studio für Dos noch in Gebrauch? :D


    Ihr seit herzlich eingeladen hier Eure Teepötte einzustellen.


    Viele Grüße
    Eddi

    Hi EDV....
    cooles Thema. Das habe ich gerade hinter mir.


    Ich habe die Animation als Bildsequenz (tiff mit Alphakanal gerendert) in den Videoschnitt geladen. Das hat gut funktioniert.


    Avi mit Chromakey war eher von schlechter Qualität und nicht zu gebrauchen.


    Alternativ könntest Du den Background mit Multi-Pass in eine separate Videodatei rendern lassen und später im Compositing die Transparenz erzeugen.


    Bei Carrara wird Mov und animiertes Gif mit Alphakanal angeboten.


    Ich hoffe es hilft.


    Viele Grüße
    Eddi

    Zitat

    Da habe ich wohl mit meinem Wunsch nach einen Duschschlauch voll ins Schwarze getroffen! Endlich mal ein Objekt, das sich nicht modellieren lässt!


    So etwas gibt es nicht. alles lässt sich "irgendwie" modellieren.

    Hi,
    danke erst mal für Deine Arbeit. Entweder bist Du ein Verrückter mit viel Freizeit oder ein total lieber. Ich denke das zweite :)


    Ich habe das vorletzte Script gelesen und schlage folgende Korrekturen vor:


    Seite 24 ganz oben: ...leicht Informationen zwischen den Dateien KOPIEREN, Ausschneiden und Einfügen...


    Seite 31 oben: Hier ist ein altes Bild. Es fehlt ein Icon "hide unselected"


    Seite 51 (kleiner Profi-Tip): 2 Fenster Ansicht, durch nochmaliges klicken kann die Teilung der Fenster von horizontal auf vertikal umgeschaltet werden (mache ich immer :thumbup: )


    Seite 52: 3 Fenster Ansicht, durch nochmaliges Anklicken kann die Fensterteilung geändert werden


    Seite 56 unten Punkt 4.: Ist die Formulierung des letzten Satzes etwas unglücklich. Ich würde schreiben: Der Wert gibt an, die wievielte Linie vom eingestellten Rasterwert dargestellt wird. (eigentlich auch nicht besser ?( )


    Seite 57 ganz oben steht "Monatge" statt Montage


    Bis denne
    Eddi

    Tolle Liste.


    Es ist schon interessant, wie viele private Projekte es gibt.


    Was ist Cybermotion 3d? Die Seite ist offline. Das war, glaub ich, eine deutsche Firma. ?(


    4D Blue ist auch tot ;( . Das Tool ähnelt stark Cinema 4D. Ist nur nicht ganz so teuer (Freeware) :thumbup:

    Hi Geli,
    Klasse gemacht. Da muss sau viel Arbeit drin stecken. Du gehörst hier zu den wenigen, die ein Demo Reel haben! 8o


    Wie lange hast Du gebraucht? Ist die Musik selbst gemacht?


    Bis denne
    Eddi

    Der Sequenzer ist ok. Ich kenne nur 3d Studio R4 für Dos (hust 8| ), Truespace und Carrara. Dahingehend ist meine Einschätzung über den Sequenzer nicht maßgeblich.


    Ich kenne einen Bug im Sequenzer, der sich über alle Versionen hinzieht, nicht reproduzierbar ist und alle paar Stunden mal auftaucht. ;(


    Bugbeschreibung:
    Du erzeugst eine Animation über Keyframes. Zwischen den Keyframes befinden sich die Tweener zur Interpolation des Bewegungsablaufes. Manchmal hat der Tweener bei kopierten (!) Keyframes keine Wirkung. Der Tweener steht auf z.B. auf Bezier, aber kommt nicht zur Anwendung.
    Hier hilft nur Keyframe neu erzeugen, den alten löschen und den Tweener neu einstellen. Es ist nervig, aber ich habe mich daran gewöhnt. X(


    Viele Grüße
    Eddi

    Hi Vidi,


    für das Kopieren von Keyframes musst du die ALT-Taste verwenden.


    Das/die Keyframe(s) mit gedrückter Alt-Taste im Sequenzer zur Seite verschieben. ;)


    Vorsicht:
    Bei Frame 0 liegen sehr viele Keyframes unter einem Objekt => erst die Objekthierarchie aufklappen und das entsprechende Keyframe (Transform, Rotate, ....) kopieren . Ansonsten werden alle Keyframes kopiert. Das kann unter Umständen etwas Verwirrung stiften. 8)


    Viele Grüße
    Eddi

    Zitat

    Gekaufte Objekte sind immer für kommerzielle Nutzung zugelassen.


    Das ist - schlichtweg gesagt - falsch!


    Der dazugehörige Lizenzvertrag regelt die Verwendung des Objektes.


    Hier ein paar Beispiele:
    Musik: Gekaufte Musik (mp3 oder so) darf NICHT für z.B ein Werbefilm verwendet und veröffentlicht werden.
    Video: Magix verbietet ganz klar die Verwendung Ihres beigelegten und gekauften (!) Footage für die kommerzielle Nutzung .
    Foto: Das Passfoto vom Fotografen darf ich nicht auf mein Homepage packen.
    ....


    Diese Erfahrung habe ich gemacht als ich Musik für meine Animationen gesucht habe. Im Bereich der gemafreien Musik legt jeder Musiker/Vertreiber die Verwendung Ihrer Musik selber fest. Oft gibt es gestaffelte Preislisten/Lizenzen für die Verwendung der gekauften Musik.


    Grüße
    Eddi

    Hi Roland,


    Hier ein kleines Tutorial (der Screenshot zeigt Carrara mit dem deutschen Sprachpaket):


    1. Im Assemble room auf Szene klicken
    2. In den "Properties" / "Effekte" / Hintergrund auf "Map" stellen und ein Bild laden
    3. Dadrunter unter "Kulisse" eine Farbe einstellen (damit im Rendering nicht das Hintergrundbild zu sehen ist
    4. Im Render room "Himmelslicht" einschalten (ganz ganz wichtig!)
    5. Interpolation kann eingeschaltet werden (Carrara rendert etwas schneller, jedoch bei transparenten Objekten mit schlechterer Qualität bzw. Dartsellungsfehlern, einfach mal testen)
    6. Qualität und Genauigkeit einstellen


    Viele Grüße
    Eddi


    Hallo zusammen,
    ich poste hier noch mal meine Kette (ich hatte bereits im Carrara-Bereich gepostet. Da ist sie ein wenig untergegangen).


    Ich hoffe die Animation gefällt.


    Viele Grüße
    Eddi


    Verwendete(s) Programm(e):
    Carrara 8 Pro
    Video Deluxe


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    Meine eigentliche Kette habe ich schon lange fertig.


    Leider hat mich die Kette etwas zu sehr gefesselt :rolleyes:


    Am Anfang hatte ich ein Kettenende animiert, dann das andere... zum guten Schluss wurde die Kette noch gespannt (ohne Kettenreißer 8) )


    Alles mit C8Pro


    Grüße
    Eddi


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    jakobbo
    Zur Reibung:
    Schaffe dir eine Testumgebung: Ein Würfel auf einer Ebene + eine Kraft, die horizontal wirkt


    Den Würfel (logischer Weise auf Physics gestellt) jetzt mal von der Physik berechnen lassen.


    Bleibt der Würfel einfach liegen => horizontale Kraft erhöhen bis er langsam von der Fläche rutscht, ansonsten Kraftreduzieren.


    Jetzt kannst du mit der Reibung spielen und schauen, welchen Einfluss der Reibwert bei dem Würfel hat :thumbup:


    Jetzt das gleiche noch mal mit einer Kugel. :thumbup:
    Gibt es Unterschiede? => Versuch macht "Kluch"


    Ich hoffe es hilft


    Eddi

    Hi jakobbo,
    Du musst zwei Grundlegende Sachen machen:
    1. Bei deinem Teil die Animationsart von Keyframe auf Physik umstellen (Teil selektieren, Properties, 2. Registerkarte Motion)
    2. Links oben das Icon "Simultate Physics" drücken. Jetzt wird die Bewegung berechnet.


    Nach dem Durchrechnen der Physik kannst Du den Renderer an schmeißen! :thumbup:


    Gruß
    Eddi