Hi Wolfgang,
dein Auto sieht Klasse aus. Wie Lange hast Du dafür gebraucht?
Viele Grüße
Eddi
PS: Selbst gemacht ist doch am schönsten ![]()
Hi Wolfgang,
dein Auto sieht Klasse aus. Wie Lange hast Du dafür gebraucht?
Viele Grüße
Eddi
PS: Selbst gemacht ist doch am schönsten ![]()
Für einfache Bildchen (keine Fotos!): Vektorisieren (z.B. mit Corel Trace)
Weiße Grüße aus Hameln
Eddi
Ein Treffen wäre super. Ich bin auf alle Fälle dabei. ![]()
@ DJ
Was macht den unser treffen? Hast Du mich vielleicht schon vergessen? ![]()
Hi Sukkubus,
auf Deine Frage gibt es mehrere Antworten.
Am schellsten wird wohl das Kopieren der Keyframes sein:
1. Alle Keframes markieren (=> einfach ein Mausfenster über alle Keyframes aufziehen, die Keyframes sind jetzt gelb markiert. Keframes in zu gegenklappten Hierarchien werden nicht kopiert!)
2. ALT-Taste gedrückt halten
3. Irgend ein Keyframe anklicken (und angeklinkt lassen)
4. Die Maus nach rechts bewegen. Alle markierten (und kopierten) Keyframes "hängen" am Mauszeiger
5. Maustaste loslassen => die kopierten Keyframes werden abgelegt
Für wiederkehrende Animationen verwende ich gern die Modifier. Die Möglichkeiten der Modifieren sind recht eingeschränkt. Wenn Sie einsetzbar sind nehmen sie einem jedoch viel Arbeit ab.
Wenn Du noch fragen hast, nur zu.
Viele Grüße
Eddi
Hi Sukkubus,
der Light Radius gibt die Größe der Lichtquelle an. Je größer der Wert, desto weicher werden die Schattenränder. Es ist etwas Erfahrung oder Rumprobieren notwendig, um den richtigen Wert zu finden. Ausschlaggebend ist die geometrische Größe deiner Szene und die Position/Lage/Entfernung deiner Lichtquellen.
Ich habe Dir mal eine kleine Szene gebastelt in der ich ein Bulb, Spot und Distanz nebeneinander gestellt habe. Alle drei werfen einen weichen (Raytraced) Schatten. Das Bildchen habe ich im Assemble room gerendert.
Mein Tipp: Mach Dir auch mal so eine kleine Szene in der du etwas mit den Lichtwerten und Größen rumspielst.
Viele Grüße
Eddi
Super Emogie,
vielen dank. ich werde nachher deine Beschreibung nachvollziehen.
Viele Grüße
Eddi
Hallo Emogie,
ich wollte das Plugin nur mal ausprobieren => fallendes Tischtuch.
Ich bekomme es einfach nicht hin. Ich habe anscheinend die Funktionsweise bzw. den Workflow des Plugins noch nicht verstanden.
Es würde vielleicht eine "Schritt für Schritt" Anleitung eines einfachen Beispiels reichen, damit ich es verstehe. ![]()
Hi t-techniker,
danke für Dein Tipp mit txt-Dateien. Für Shader-Ordner existiert bei mir keine txt-Datei. Die Reihenfolge der Ordner möchte ich gern ändern.
Zu Deiner Frage "Shading domains":
Was für ein Objekt hast Du? Kommt das Objekt aus dem Vertex-Modeller oder aus dem Spline-Modeller?
Kurz: Shading Domains aus dem Spline-Modeller kannst Du nicht löschen (es sei du konvertierst dein Spline-Objekt in ein Vertex Objekt)
Shading domains werden im Vertex Modeller angelegt und gelöscht. Entweder in der Registerkarte Model Unterpunkt Selection (den Pulldown Knopf drücken) oder unter Registerkarte Global Unterpunkt Shading Domains Management.
Hier noch ein Tip: Anzeigen lassen von Shading domains (=>die dazugehörigen Flächen) im Vertex Modeller. Oben im Menü unter Selection/Selected by.../Shading Domains
Viele Grüße
Eddi
Hallo zusammen,
ich teste gerade das "The Cloth Deformer von Sparrowhawke3D". Leider bekomme leider keine brauchbaren Ergebnisse hin. ![]()
Bei mir bewegt sich nur der Hotpoint und nicht das Mesh?! ![]()
Kann mir jemand eine Carrara-Datei mit "Cloth Deformer"-Animation zusenden, bei der ich mich etwas schlau schauen kann? ![]()
Oder gibt es evtl. ein Tutorial (Video oder Text) dazu? Die Hilfe von Sparrowhawke habe ich bereits durch. Leider ohne Erfolg. ![]()
Vielen Dank in voraus
Eddi
Hi Space,
mir ist bekannt, wie ich Shader bzw. Ordner mit Shadern dem Browser hinzufüge.
Meine Verzeichnisstruktur ist ebenfalls sauber angelegt.
Meine Shader liegen unter C:\Programme\Carrara7Pro\Presets\Shaders\
Wenn ich den Ordner "C:\Programme\Carrara7Pro\Presets\Shaders\" dem Browser hinzufüge, funktioniert Dein Tipp mit der aktuellen Verzeichnisstruktur super. Leider muss ich bei Deiner Lösung immer erst den Order( bzw. Browsereintrag) zum Ansehen öffnen, indem auf den kleinen weißen Pfeil klicke (siehe Anhang).
Das Problem scheint nicht so trivial zu sein. Ich wollte das Pferd von hinten aufzäumen und eine Konfigurationsdatei (ini oder so) manuell editieren, um die Browsersortierung zu ändern. Weißt Du, ob das geht?
Hallo zusammen,
ich habe ein Frage zum Browser, speziell zur Registerkarte Shader. Ich verwende Carrara 7.2 Pro unter XP.
Ich habe einige Shader-Verzeichnisse zu den bestehenden Shader-(Verzeichnissen) hinzugefügt. Leider stehen die dazugefügten am Ende der Liste. Kann ich eine alphabetische Sortierung vornehmen? Gibt es ein Konfigurationsdatei, die evtl. manuell editieren kann?
Ein machbarer Weg wäre alle Browsereinträge (=>Shaderverzeichnisse) zu löschen und neu einzufügen. Das ist allerdings etwas mühsam. Oder gibt es noch einen anderen Weg?
Vielen Dank in voraus
Eddi
Hi,
das ist kein Bug. Meine Blenderzeit liegt schon etwas zurück, deshalb kann ich dir nur andeutungsweise helfen.
Ich hatte genau das gleiche Problem. Ich habe Geometrie importiert, die leider etwas großvolumig war. Beim Rauszoomen im Ansichtsfenster hatte ich das gleiche Phänomen => die Geometrie wird durchgeschnitten bzw. verschwindet.
Das Problem liegt in/bei der Sichtweite. Man kann die (Kamera-) Sichtweite einstellen (ähnlich wie bei einer Lichtquelle die Leuchtweite). Wo das eingestellt wird weiß ich leider micht mehr - rechte Maustaste auf die Kamera??? - rechte Maustaste in die Ansicht => view options???
Viele Grüße
Eddi
Möchte mal jemand anrufen? Ich finde die ganze Situation nicht mehr ganz so lustig.
Irgendetwas muss ja sein?!
So langsam mache ich mir etwas Sorgen um DJ. Man hört ja einfach garnichts von Ihm (oder ist mir etwas entgangen?)
Viele Grüße
Eddi
Nahh. So schnell geben wir nicht auf.
Muss dein Video einen schwarzen Hintergrund haben?
Hier erstmal ein Workaround zum Erstellen Deiner Maske:
Weißen Background im der Szene einstellen.
Im Multipass "Background" einstellen
Rendern in Einzelbilder (Es werden "normale" Bilder gerendert => xyz0000.bmp, xyz0001.bmp, xyz0002.bmp und der Multipass Background=> xyz_Background000x.bmp)
Jetzt die die gerenderten Bilder xyz_Background000x.bmp mit einem Batchconverter einmal negieren (umgehren).
und fertig. Das von Dir verlinkte Video zeigt , dass Iclone auch Einzelbilder einladen kann ![]()
Vielleicht hilft es.
Du könntest jetzt mit Hilfe der neu erstellten Maske im Postwork (Wax2.0,...) Deinen weißen Hintergrund vom Original ins schwarze verwandeln.
Das ist alles recht kompliziert. Müsste aber funktionieren.
Viele Grüße
Eddi
vidi
Mach doch noch mal ein paar Screenshots vom Iclone, was Du genau anstellen möchtest. Ich stehe etwas auf dem Schlauch, was Du genau machen möchtest und wo deine Probleme sind.
Zitatsondern ein Video außerhalb vom Schnittprogramm freistellen
Mache ich im Postwork mit Hilfe des Mulitpass gerenderten Hintergrundes =>abziehen vom original Video (bzw. Bildsequenz)
Nur so nebenbei: Kann Iclone neben Videos (avi,mov,...) auch Bildsepuenzen (Bild000, Bild001, Bild002,...) einladen?
Hi vidi,
bitte nicht Alphachannel und Multipass-Rendern durcheinander bringen.
Du möchtest den Hintergrund als extra Avi-File rendern, sozusagen als Maske für das Postwork. Null problemo. Diese Hintergrund/Vordergrund Bearbeitung habe ich vor zwei Wochen mal getestet. Hierfür hatte ich WAX 2.0 verwendet. Nicht einfach aber funzte. Im Carrara einfach Dateiausgabe auf Avi stellen und im Multipassregister den Backround aktivieren. Carrara (7) rendert jetzt zwei Avi Files. Eins ganz normal - mit allem zip und zap - und ein Avifile ähnlich wie dein Nashorn.
Ich habe Dein Problem heute morgen vor dem Zähneputzen noch schnell ausprobiert
. Zwei Sachen sind mir beim Austesten aufgefallen, ansonsten hat Carrara keine Avis erzeugt. 1. Ich musste einen Hintergrund in der Szene einstellen => einfach mal so die Farbe rot. 2. Ich habe in den Rendereinstellungen einen Speicherpfad eingegeben. Weiter konnte ich leider nicht testen. Vielleicht ist das auch totaler Blödsinn.
Ich habe auf alle Fälle zwei Avi gerendert, so wie du die haben möchtest.
Vielel Grüße
Eddi
Kann man so dumm sein?
Hi rudi,
super Arbeit. Das Modelling ist ganz klar 1+. Hast Du alles mit Carrara gemacht?
Die Shader sind auch super. Nur beim rot der Kerzen würde ich noch etwas rumtüftel. Die haben etwas zu viel Glow-Anteil , bzw. etwas das Transluency zurücknehmen. So sieht es noch etwa unecht aus.
Die Ausleuchtung ist ok. Die Schatten von den Kerzen sind etwas hart. Hast Du bei den Lampen in den Kerzen den Softshadow aktiviert?
Viele Grüße
Eddi
Hi Esha,
cooles Bild. Das hat was. Tolle Stimmung, eindrucksvolle Beleuchtung. Respekt!
Eigentlich hasse ich diese Art von "3D" Bildchen.
Soll der Fußboden unecht aussehen? ![]()
Viele Grüße
Eddi
Kushanku
AixSonza hat zur Erstellung der Animation die Physikengine, Xpresso und die Funktionen von C4D benutzt.
z.B. Zu Anfang fällt eine Kugel auf eine Ebene und läßt Steinchen hochfliegen. Dieser Effekt wurde mit Xpresso gemacht. Bei Berührung der Kugel mit der Ebene kehrt sich die Masse der umliegenden Steinchen um, so das Sie hochfliegen. Nicht alle auf einmal, sondern mit einer zeitlichen Verzögerung, die größer wird je weiter die steinchen von der fallenden kugel weg liegen.
Oder die langen Stengel mit den Leuchtpunkten. Eine Bewegung in der Ebene kommt von einem Parent Objekt. Das Parentobjekt ist ein drehender Kreisel. Die Drehbewegung wir jedoch nicht auf den Stengel übertragen. Die drehenden Kreisel werden zusätzlich von einer unsichtbarn Kugel angestoßen, die durch die Szene rollt.
Die Grundidee von AixSponza ist einfach und nur genial.
Meine Animation habe ich mit Hilfe der internen Modifieren von Carrara, einer geschickten hirachischen Anordnung der Teile und ein paar Helperobjekten gemacht. Zur Anwegung kommt der Modifieren "Spin" (drehungbewegung), "Track" (hubbewegung des Kolben) und "Ponit at" (Ausrichtung des Pleuls).
@ Wal
Vielen Dank für das Lob
Cinema 4D ist schon echt Klasse. Man muss nur seinen Kopf mal frei machen und die vorhandenen Funktionen der Software geschickt einsetzten.
Viele Grüße
Eddi
Ups, falsch gepostet.
Bitte einmal in den Showroom Animation verschieben.
Hallo zusammen,
ich habe mich von dem AixSponza-Vortrag "No Keyframes" auf dem Maxon Userdays inspirieren lassen. Die angefügte Animation habe ich ohne Keyframes erstellt. Auf die grafische Gestaltung habe ich keinen besonderen Wert gelegt.
Ist schon cool was so möglich ist. Ich hatte sonst immer alles über Keyframes animiert. Man denkt/grübelt doch zu sehr in seinen eigenen Grenzen.
Viele Grüße
Eddi
Hier der Link zu der Animtion von AixSponza:
http://www.youtube.com/watch?v=mYhxD3GwCm4
Hier die Animation
http://www.youtube.com/watch?v=cyDnT5CVFvk
Hier noch mal als Flash:
Druckluftmotor.zip