Jep, das war es.
Es ist nicht genau erklärt, aber die Bewegungsmodi Sun Light und Moon Light sind für die zur Animation der Szenenhintergründe Sky und Realistic Sky.
Vielen Dank
Eddi
Jep, das war es.
Es ist nicht genau erklärt, aber die Bewegungsmodi Sun Light und Moon Light sind für die zur Animation der Szenenhintergründe Sky und Realistic Sky.
Vielen Dank
Eddi
Hi Emogie,
danke für Deine Antwort.
Ich meckere nicht mit Dir! Ich finde deine Anmerkungen echt Klasse. Es haben sich sehr viele Leute die Animationen angesehen und die Punkte nicht bemerkt. Jetzt ist die Kohle über den Tisch und fertig.
Viele Grüße aus Hameln
Eddi
Hallo,
mein Auftraggeber hat die Animationen veröffentlicht, die ich für Ihn erstellt habe.
Ich bitte um viel konstruktive Kritik und Kommentare!
Viele Grüße
Eddi
Hier die Links zu Youtube:
http://www.youtube.com/watch?v=STHI1HYJinc
http://www.youtube.com/watch?v=r8l7eiCuk7o
http://www.youtube.com/watch?v=ybGW1C9-9_A
Das Bild gefällt mir sehr gut. Die Gebirge sehen richtig gut und echt aus.
Leider haut das Licht nicht so ganz hin. Auf den ersten Blick dachte ich , dass es sich um eine Sandburg am Strand handelt. Die Grenze zwischen Licht und Schatten ist viel zu hart. In Wirklichkeit müsste die Schattengrenze viel weicher sein.
Viele Grüße
Eddi
Mit der Raytiefe hatte ich heute Nacht auch schon gespielt/ausgetestet. Das hatte keinen Einfluss auf das Spiegelverhalten. Anscheinend liegt es noch irgendwo anders dran.
Evtl. am Shader? Ich habe gerade kein Carrara vor mir. Vielleicht lässt sich hier noch etwas einstellen. Bei Dargain spiegelt es ja so wie es soll!
Wo wird die "Strahlentiefe" eingestellt?
Ich denke in erster Linie ist hier die Physik schuld. Der dunkle Bereich am Hinterlauf ist die Spiegelung vom Vorderlauf (Einfallwinkel = Ausfallwinkel).
Das gleiche Problem gibt es auch bei der Mähne.
Nichts desto trotz habe ich mal einen kleinen Versuch gemacht. Einfach zwei Würfel mit Reflektion Shader gegenüber gestellt, so dass das Spiegelbild des einen im andern zu sehen ist. Hier scheint es einen kleinen Bug zu geben (oder muss das so sein?!).
Wir sehen auf dem großen Würfel das Spiegelbild des kleinen Würfel. Das Spiegelbild vom großen Würfel auf den kleinen Würfel ist schwarz???!!!
Man könnte auch sagen: Das eigene Spiegelbild von einem spiegelnden Objekt ist schwarz.
Ich mache jetzt Schluss. Ich bekomme langsam Kopfschmerzen. Das wäre wohl mehr was für Data (Star Trek) oder Quincy
Die erste Antowrt von Vidi ist die richtige!
Ich animiere auch viel und mir ist das mit dem "MoveTool-Anfasser" und der Ausrichtung auch schon aufgefallen.
Also besser den UniversalManipulator verwenden ![]()
Viele Grüße
Eddi
ZitatWas meinst du damit, dürfen AVI nie nicht größer sein? Eigentlich hatte ich vor meine Schnipsel dann als .avi wieder zusammmenzufügen, was aber wesentlich mehr als 2GB wären. Sollte ich das lieber sein lassen?
Ich verwende zum Zusammenfügen der Einzelbilder das Programm "avi constructor". Das erstellt Avis mit max 2GB. Ich bin jetzt leider knapp dran, aber Du müsstest mal allgemien nach "avi" und "GB-Grenze" googln.
Bis dann
Eddi
Hi Geli,
render doch in Einzelbilder (sequenced BMP...TGA...). Aus den Einzelbildern erstellst Du hinterher dein Videofile (avi, mov,...).
Es gibt einige GVorteile beim Rendern von Einzelbildern:
- Bei Abstürzen ist nicht alles weg
- Im Batchmodus kannst Du das Rendern pausieren/unterbrechen
- Pausen im Videofile (Standbilder=>x-mal das gleiche Bild) lassen sich einfacher einbauen
Die Einzelbilder kannst Du mit bmp2avi oder Avi constructor zu einem Videofile zusammenfügen. Hier gibt es einige Tools. Virtual Dub kann das auch.
Meine Camerafahrten/Flüge können bis 1 Minute lang sein => 25 F/S => 1500 Einzelbilder (Voricht! ~2GB-Filegrenze bei Avi beachten)
Viele Grüße
Eddi
Modelling 1+
Shader 2
Szene + Beleuchtung 4
???
Hallo zusammen,
ich bin zwar kein C4D User, nehme aber trotzdem an den MAXON User Meeting teil.
Bin mal gespannt, wer noch teilnimmt. Vielleicht läuft man sich ja mal über den Weg.
Viele Grüße
Eddi
Doppelpost - bitte löschen
Hi Xacti,
das sieht ja grauenvoll aus. Stell doch die Bilder nochmal als JPEG o.ä. dar.
Bis dann
Eddi
Hallo zusammen,
ich habe mal etwas mit meinem CAD herumgespielt. Dabei ist ein Würfel mit Ausfräsungen und ein Würfel mit Kugel drinnen herausgekommen.
CAD: NX5
Rendering : C7P
Als Bonbon stelle ich die Carrara-Files zur Verfügung! Viel Spaß damit.
Viele Grüße
Eddi
Ich stehe etwas auf dem Schlauch (Mann eben). Hat es geholfen? War das der Fehler?
Hi Vidi,
renderst Du als "Movie" oder "Current Frame"?
=> Renderroom => output => File format => movie
Hi Wolfgang,
du stellst ja merkwürdige Fragen
. Plant da jemand eine Softwareumstellung? ![]()
Viele Grüße aus dem sonnigen Hameln ![]()
Hi rk66,
ich habe mit C6Pro etwas Wasser animiert (ohne zusätzliche Plugins). Beachte zum Schluss rechts im Bild den Wasserstrahl!
Hier der Link (1024*768, 2000kBit/sek, 7 Mbyte):
http://www.3dn-daten.de/alles/wasser_in_carrara.wmv
Vielleicht kannst Du deine geplante Arbeit etwas näher beschreiben. Dann können wir Dir besser helfen. Möchtest Du Wasser durch ein Rohr fließen lassen oder soll es nur regnen oder möchte st Du eine Ozean erstellen oder oder oder...
Viele Grüße
Eddi
Hallo zusammen,
ich habe mir das "DP Ultimate Carrara Bundle" geholt.
Leider werden die Shader vom "DP Veloute Shaders" nur rot angezeigt (siehe Screenshot). Ich habe bereits verschiedene Installationsverzeichnisse und C7+C6 ausprobiert. Wo ist der Fehler?
Vielen Dank in voraus
Eddi
In der 6.2.1 ist alles i.O.
Ich hatte das Delay zwischen den org. und gespiegelten erst falsch eingestellt. Dann sah die Animation etwas merkwürdig aus.
Ich meine das auch nicht negativ. Ich liebe Carrara und arbeite sehr gern damit. Ich habe mich halt nur gefragt, warum ich immer die gleichen Einstellungen machen/wiederholen muss. => dann ist das halt so.
Danke nochmal
Nur mal so: