Beiträge von 3dn
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Du könntes ein animiertes Gif als Hintergrund verwenden oder die ganze Seite mit Flash (swish oder powerbullet) machen.
Mehr fällt mir nicht ein
Gruß
Eddi -
Hi SoulCover,
eine Strömungssimulation ist was für einen ausgewachsenen Berechnungsing. Ich denke Du wirst schon was berechnen können, ob das letztendlich mit der Realität übereinstimmt ist äußerst fragwürdig. Eine Thermosimulation ist besser im Entwicklungsstadium anzusetzen. Hier kann man noch Bauteile schieben und Bauteilanordnungen um strukturieren.Du Deinem Problem/Aufgabe:
Du möchtest bestehende Komponenten so belüften, dass sich im Betrieb eine möglichst geringe Endtemperatur einstellt.
Ich würde mit einer Thermografie arbeiten. Schauen welche Bauteile besonders viel Wärme entwickeln/abbekommen und den Luftstrom bestmöglich (Kontrolle mit der Thermografie)durch das Gehäuse lenken.Aber:
Ich bin nur ein dummer mechanik Entwicklungsing.Gruß
Eddi -
Hi Erich,
sieht gut aus. Noch ein paar Fragen von mir:
Hast Du die Konstruktion in c4d gemacht?
Mit welchem Format hast Du die Daten in den Laserschneider bekommen?
Ist das dein Laserschneider oder in Auftrag gegeben?
Was kostet so ein lasergeschnittenes Modell?Falls meine Fragen zu aufdringlich sind => einfach nicht beantworten
Gruß
Eddi -
Hi,
ich arbeite mit Carrara 5Pro und render nur mit meiner "Renderfarm".Meine Animationen haben 500 bis 4500 Frames. Ein Bild hat eine Berechungszeit von max. 15 Minuten (eher selten), im Duchschnitt 30-60 Sekunden. Die längste Animation hat eine Woche gerendert.
Den Unterschied zwischen einem Rechner, zwei oder drei Rechner habe ich nie gemessen. Je enger der Termin für die Abgabe war, desto mehr Rechner lasse ich rendern.
Gruß
Eddi -
Hi Stubbi,
hier gibt es einige Carrara-User, leider gibt es nur selten Beiträge zu Carrara.
Schau mal bei
www.polyloop.net - sehr gutes Forum in englisch/französisch
www.daz3d.com - selten Beiträge zu Carrara in englisch
www.grafikmurkser.de - selten Beiträge zu Carrara in deutschGrüße
Eddi -
Hallo AIO'ler,
ich habe zwei Fragen:
1. Wie verschiebe ich den Drehpunktpunkt eines Bauteils (Ursprung des lokalen Koordinatensystems)?
2. Wie ändere Ich die Größe der Kamera? Über rechte Maustaste und "Objekteinstellungen" passiert trotz Änderung der Werte nichts!
3. Kann ich das Kamera-Target ändern/anbinden (wie Look At-Befehl in TS)?Gruß
Eddi -
Hi Erich,
ich arbeite nicht mit C4d, aber in Truespace gibt es ein Material (shader), das nur dafür da ist, Schatten zu empfangen. Das Material ist transparent beim Rendern. Schatten werden jedoch angezeigt.Gruß
Eddi -
Ich hatte die gleichen Probleme mit den Farben bei Corel PhotoPaint und Corel Draw.
Meine Lösung: Farbverwaltung ausschalten!!!
Und schwubs alle Farben sehen so aus, wie sie aussehen sollen.
Gruß
Eddi -
Hi Vidiot,
siehe:
animiertes GifEs macht unheimlich Spaß 10 Muttern von einem Flansch zu lösen.
Ist irgendwie immer das gleiche. Das könnte man schön mit einem kleinen Progrämmchen automatisieren.Gruß
Eddi -
Hi Rammstein,
sieht gut aus!!!Ist das eine Path-Animation?
Vier Stunden ist voll im grünen Bereich. Ich habe Animationen die Rendern über eine Woche.
Für solche Kamerafahrten nutze ich oft den "Look at"- Befehl in Verbindung mit einem Dummy-Objekt, welches voreilt und die Blickrichtung der Kamera bestimmt.
Grüße
Eddi -
Ich denke der Begriff "Programmierschnittstelle" ist besser/richtiger.
Hat Carrara eine Programmierschnittstelle?
Eddi
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Hallo an alle Carraraner,
kann man Plugin's für Carrara selber schreiben und wenn ja, wie geht das oder was braucht man?Ich habe sehr oft Arbeiten, die sich wiederholen. Beispiel: Muttern/Schrauben losschrauben, diese Arbeiten würde ich gern automatisieren.
Grüß
Eddi -
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Ja, ja; mal wider eine Diskussion über die Grafikkarte.
Meine Karte (Radeon9800) hat vor 5 Monate den Geist aufgegeben.
Ich habe mir auch die Frage gestellt: CAD-Karte oder Consumer-Karte.
Letztendlich habe ich für 120€ eine Nvidia 6800 gekauft.Ich bin nicht der Benchmark-Typ. Die Qualität/Geschwindigkeit der Karte habe ich ausschließlielich während der Arbeit damit bewertet. Große unterschiede habe ich nicht festgestellt. Das Drehen/Bewegen von großen Teilen/Baugruppen war etwas flüssiger.
Erhoffe Dir nicht DEN MEGA Geschwindigkeitsvorteil durch eine neue GK.
Hier ein Link zu einer Rankingliste
Grüße
Eddi -
Hi Elfmann,
ich habe zwei Festplatten, eine Grafikkarte und ein Motherboard durch (auf der Arbeit, nicht zuhause).
Bei Mausbewegung könnte die Grafikkarte sein. Poste doch mal die Fehlermeldung.
Ich bin zu wenig Hardwarespezialist, um Dir mehr Informationen geben zu können.Gruß
Eddi -
Ich habe auch OpenOffice, aber..... Will "man" sich ein zweites Office auf die Platte holen, um PDF's zu erzeugen?
FreePdf XP ist eine Art Druckertreiber. Mit dem Prog kann man aus JEDER Anwendung, die drucken kann, PDF's erzeugen.Gruß
Eddi -
Hi Luna,
google mal nach freepdfxp.
Das Programme ist genial und kolo (=>kostenlos).
Die PDF wird über das Drucken erzeugt.Du musst allerdings erst Ghostscript (auch kolo) installieren.
Gruß
Eddi -
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Bommel:
Eigentlich wollte Erich wissen, wie man ein Nest aus Büroklammern erstellt. Dem entsprechned haben wir die Möglichkeiten aufgezeigt.
Ich denke, dass die Renderzeit die gleiche bleibt. 500 Objekte von Hand kopiert oder vom Particel System ausgeworfen.
Das Bild vom Clown zeigt, dass man ab und zu mal quer Denken sollte. Ich wär nie darauf gekommen für so eine Aufgabe das Partikel System zu benutzen.
Das Nest vom Erich geht irgendwie in diese Richtung.Einfach wird die Nesterstellung nicht, egal nach welcher der genannten Erstellungsmöglichkeiten.
Gruß
Eddi -
Gerendert in 6 Minuten (640x480):
www.3dn-daten.de/alles/bueroklammern.aviBommel: Hast Du von Hand gerechnet?
Eddi
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Bommel:
Folgender Tread hat mich ein wenig inspiriert:
http://forums.polyloop.net/car…ng-carrara-particles.htmlGetestet habe ich das noch nicht. Ich denke moxstudios hat das Partikel System so lange laufen lassen bis der gewünschte Stand erreicht ist und hat dann das Bild gerendert.
Nur nebenbei:
Ich habe mit Truespace und entsprechenden Plugin mal was mit Partikel gemacht:
http://www.3dn-daten.de/Animat…ora_400.39_fluss_divx.aviGruß
Eddi -
Hi WaumpataMaikaefer,
ich schließe mich meinen Vorschreibern an.
1. Kollisionsdetection (mühsam bei n=500)
2. Physikengine
siehe http://www.3dn-daten.de/alles/paperclips.wmv ,
nur mehr und ein nestförmige Gefäß, wo die Klammern reinfallen
3. Mit einem Partikelsystem
Ein nestförmiges Gefäß, im innernen den Partkel Emitter, Kollison einschalten (funzt bei Carrara)Gruß
Eddi -
Bommel
Das Bauteil habe ich mit CAD (Paralogix) wie folgt erstellt:
1. Rohrquerschnitt gemalt
2. Extrudiert
3. Zwei Kreise gemalt
4. Extrudiert
5. Translatorisches Muster erstellt (eine Reihe)
6. Nochmal ein rotatorisches Muster erstellt
7. Zum guten Schluss geboolt: Die Bohrungen von dem Rohrstück abgezogenIn der Realität besteht das Bauteil aus Stahlblech, also nicht transparent.
Die Animationen habe ich als Avi gerendert und danach mit Microsoft Media Encoder (Freeware) ins WMV-Format umgewandelt.
Gruß
Eddi -
Bommel:
Ich habe mal mit 3D Maus und CAD gearbeitet. War gut für die Navigation im 3D Modellraum. Zur Zeit gibt es das Angebot von Connexion. Ich weiss leider nicht, ob Cararra die 3D Maus unterstützt.
Und ja, ich möchte ein paar Euros ausgeben (aber nur für eine entsprechende Gegenleistung :D)