Beiträge von 3dn

    Nutzt jemand von Euch ein Grafiktablett in Verbindung mit einem 3D Programm?
    Macht das Sinn? Hat der Stift vom Grafiktablett ein Scrollrad zum Zoomen?


    Gruß
    Eddi

    Hi rammstein,
    bitte nich böse sein, aber Deine Lautsprecherbox gefällt mir nicht. Ich bin Lautsprecherbauer und sehe viele Sachen, die man "so" nicht macht oder falsch sind.


    Soll ich mal aufschreiben, was mich stört oder soll ich es lieber für mich behalten?


    Gruß
    Eddi

    Repekt!!!
    Sieht total klasse aus.


    Zwei kleine Kritikpunkte:
    1. Die Stahlrohrgeländer vor den Fenstern sind etwas zu dick
    2. Die Dächer sind etwas zu sauber => evtl. ein Bump Mapping drauf


    Ich war nie zu DDR-Zeiten "drüben". Ob meine Kritikpunkte berechtigt sind, weiss ich deshalb nicht.


    Gruß
    Eddi

    LeChat: Du brauchst max. 10 minuten. Wenn Du Übung hast 3 Minuten. Ich schreib Dir mal kurz auf, wie da geht:
    1. Neue leere Szene erzeugen
    2. Wir brauchen einen Boden: Erzeuge eine Plane in 0,0,0
    3. Die Büroklammer findest Du im Browser unter OBJECTS=>ADVANCE OBJECTS. Einfach mit der Maus in die Szene ziehen und auf einer Höhe von ca. 200 bis 300mm schieben
    4. In der Registerkarte MOTION von der Büroklammer von EXPLICIT auf PHYSICS stellen (Abfrage bestätigen)
    5. Wir brauchen eine Schwerkraft: Eine DIRECTIONAL FORCE irgendwo in die Szene einfügen. Die Spitze muss nach unten (-Z) zeigen


    Fertig!!!


    Du kannst jetzt die Timeline bewegen und sehen, wie deine Büroklammer fällt (achte oben im Fenter auf den Forschrittsbalken von der Physics-Berechung, ESC unterbricht die Berechnung)
    In der Registerkarte von der Büroklammer unter EFFECTS kannst du unten unter PHYSICAL PROPERTIES der/die/das BOUNCE zurücknehmen, damit deine Büroklammer nicht so hüpft.


    @ Vidiot: Ich habe letztes mal wieder mit TS einen größeren Auftrag abgearbeitet. Ich habe ganz vergessen, wie schlecht TS ist. Die ganzen Abstürze...
    Ich frage mich heute noch, was mich darmals geritten hat, TS anzuschaffen.


    Gruß
    Eddi

    n3p0muk:
    Sharwyn hat sein Bild eingestellt, damit man objetiv seine Meinung dazu abgibt. Ob und wie er die Vorschläge umsetz ist seine Sache. Ich finde das ok. Bist Du nicht kritikfähig?


    Gruß
    Eddi

    Hallo Sharwyn,
    gute Idee, schön umgesetzt!
    Ich würde:
    - Die Luftblasen weglassen
    - Schatten hinzufügen (Licht kommt ja von links oben)
    - Der Seestern und die linke Muschel scheinen im Wasser zu schweben


    Gruß
    Eddi

    Hallo Zed-Lord,
    was Du suchst sind Prototypenhersteller. Die haben die Möglichkeit über spezielle Verfahren komplexe Geometrien herzustellen. Als Datengrundlage werden Stereolithorafiedateien verwendet. Kanst Du STL-Dateien aus Poser schreiben?


    Folgende Verfahren gibt es:
    Fräsen: teuer, Geometrien eingeschränkt, freie Materialwahl
    Sterolithografie: teuer, Material hart-spröde, komplexe Geomertien, sehr präzise
    Lasersintern: Material weich, komplexe Geomertien, geringere Genauigkeit
    LOM (Papier in Schichten => mit Holz vergleichbar): geringere Genauigkeit, hohe Festigekeit (vergleichbar mit Holz)


    Für eine Figur (15cm) kannst Du locker 500€ ansetzen.


    Firmen:
    NRU
    H & H
    ...


    Gruß
    Eddi

    Hi,
    Gratulation, sieht geil aus.
    Wie lange hat er gerendert?


    PS: Ich glaube Du hast eine Marktlücke entdeckt. Leuchtenede Billardkugeln gibt es noch nicht. Man könnte die ganze Sache noch weiter spinnen und ein flipperähnlichen (=> viele Lichter, Zahlwerk,...) Billardtisch entwerfen.


    Gruß
    Eddi

    Hallo an alle,
    nutzt Ihr das Storyboard, um Animationen zu erstellen? Ich mache sehr viele Animationen und erstelle sie im Assemble-room. Ich halte das Storyborad für nicht einsetzbar.


    Seht Ihr das anders?


    Gruß
    Eddi

    Hi,
    ich hab es über animierte Shader gemacht (Alpha-Channel). Eine andere Lösung gibt es nicht.
    Die Animation kann ich nächste Woche mal Online stellen.


    Wichtig:
    In den Rendereinstellungen muss "Light through trans." eingeschaltet sein, ansonsten wirft dein durchsichtiges Opjekt einen Schatten, obwohl es nicht zu sehen ist!


    Gruß
    Eddi

    Carrara PRO 5.1
    Hallo an alle,
    ich möchte in einer Animation ein Objekt langsam (10 Frames lang) einblenden und wieder ausblenden. Das bedeutet, dass das Objekt unsichtbar ist und innerhalb von 10 Frames voll sichtbar wird...


    Über den Schalter "Visible" geht das nur schlagartig innerhalb eines Frames. Eine Lösung wäre über eine animiertes Shading. Aber, was ist, wenn mein Objekt viele Farben hat?


    Danke für Eure Antworten.


    Gruß
    Eddi