Hi Freegirl,
eigentlich schon mal sehr gut - bis auf den Henkel.
Dafür gibt es in Cinema mehrere Alternativen. Welche dir gefällt, musst du selbst am besten mal ausprobieren.
1. Möglichkeit - Brücketool
a. Deine Tasse ist ein Polygonobjekt, wenn nicht, markiere die Tasse und drücke taste "c"
b. Dann markiere Polygone an der Tasse von Henkel-Anfang (oben) bis Henkel-Ende (unten).
c. Dann extrudiere diese Polygone nach aussen.
d. Nimm das Inner-Extrude Tool und schiebe bei dem Henkel (was du vorher nach aussen extrudiert hast) die Seiten so zusammen, wo und wie groß das Loch sein soll
e. Dann drehe die Tasse so, das der henkel etwas zu dir zeigt, damit du alle Punkte des extrudierten henkels sehen kannst
f. Benutze Brückentool an den oberen vier Punkten
g. Schmeiss nun das ganze Objekt in einen HyperNurb
2. Möglochkeit - Spline
a. Nimm Bogen-Spline oder Kreisspline und trage dort 180° ein
b. Erzeuge Kreisspline und verforme und vergib Durchmesser deiner Wahl
c. Jetzt erzeuge Sweep-Nurb und lege beide Splines in das Nurbs - Achtung Reihenfolge beachten
3. Möglichkeit - Extrude
a. Objekt in Polygonobjekt wandeln
b. Dort das Polygon markieren, wo Henkel anfangen soll
c. Dieses Polygon nach draussen extrudieren und ab gewisser länge die unteren, hinteren Punkte des Polygons dann immer etwas nach oben ziehen, damit der nächste Extrudeschritt eine Kurve beschreibt.
d. Solange Extrudieren, bis du am Henkelendpunkt angekommen bist.
e. Dann die Gegenüberliegenden Polygone löschen
f. Punkte an Henkel und Tasse mittels Brücketool verbinden, damit kein Bruch zwischen Henkel und tasse entssteht
Letzte Variante finde ich am Besten, da hier der Übergang von henkel zur Tasse perfekt und sauber ist.
Wenn du Fragen hast - und du wirst sie haben, denke ich da ich nur schnell etwas geschrieben habe, raus damit.
Viele Grüße
Wolfgang