Hi tellheim72,
das mit der Schlauchtextur wird wohl besser sein. Andererseits könntest du auch ein Kugelgelenk verwenden. ![]()
Viele Grüße
Wolfgang
Hi tellheim72,
das mit der Schlauchtextur wird wohl besser sein. Andererseits könntest du auch ein Kugelgelenk verwenden. ![]()
Viele Grüße
Wolfgang
Hi 3dps,
cool ist dir sehr gut gelungen ... eine twas mehr unebene Haut mit ein paar Narben und dann ist es ein "böser mächtiger Krieger"! :G :G
Gefällt mir gut ... auch finde ich die Hose und die Schuhe schön modelliert und textuiert!! ![]()
Irgendwie kommt mir der Hintergrund sehr bkannt vor, ich glaube Drag steht auf ein paar Pilzen mit seinen Schuhen!!
hihihihihi
Weiter so ...
Viele Grüße
Wolfgang
Hi MRK-X2,
bin ja schwer begeistert ... gefällt mir sehr gut und es sieht wirklich gigantisch aus!! :G :G
Ich frage mich gerade, ob du da irgendwo in den Geschichtsbüchern geblättert hast um dich etwas inspirieren zu lassen. Besonders die Kaserne sieht so römisch aus (kenne mich aber nicht so gut in Geschichte und Bauwerke aus).
Auf alle Fälle ist das ein tolles Gebäude, wie auch die restlichen.
Viele Grüße
Wolfgang
Also Leute,
nennt mich Dummbeutel oder sonmst wie, aber ich stehe momentan auf dem Schlauch.
Freigestellt mit Alpha-Map ist das ganze ruchi zucki in Photoshop.
Da ich eine PSD Datei habe mit Ebenen, brauche ich nur die Ebene des Symbols auszuwählen und zu laden, dann zu speichern und schwupps habe ich ne Alpha! ![]()
Was ich nun garnicht hinbekomme ist, die Farbe des Symbols zu ändern, wenn ich denn dann die Fläche fülle, ist das gesamte Symbol voll Frabe und nicht wie im original links etwas weniger mit Farbe bemalt.
Was mache ich denn falsch? Kann mir da jemand auf die Sprünge helfen?
Viele Grüße
Wolfgang
Hi ferdy,
schön das du mal "vorbeigesurft" bist!!
Zunächst einmal ein herzliches Willkommen hier im Board und ich hoffe es wird dir auch weiterhin viel Spass und Freude bringen!! ![]()
So wie ich gelesen habe hast du dir ja schon ein serh feines Arsenal angelegt an 3D Tools.
Was nun die Frage an Komplettheit angeht ist es natürlich etwas schwieriger, denn nur du alleine weisst, was du in Zukunft machen möchtest oder du deinen Focus drauf gelegt hast. 3D ist ein gigantisches Gebiet an Herausforderungen und dergleichen.
Wenn du dich der Charactermodellierung widmest hast du ja mit Silo ebenfalls einen flotten und schönen Modeller, auch mit C4D ist dies alles möglich - nur gewusst wie!! ![]()
Und was die Frage zu BodyPaint und zBrush angeht ist es eher etwas philosophisch meiner Meinung nach. Das bedeutet ich habe eigentlich schon mein Modell erstellt in z.B. Cinema und möchte nun bestmöglich die Textur draufwerfen und Rendern - perfekt mit BodyPaint und du musst noch nciht einemal das Programm wechseln. zBrush bietet wiederum noch schone Zusatzfeatures und du kannst dort etwas an den Modellen noch fein rausarbeiten und dann bemalen. Allerdings bin ich kein zBrush Guru und kenne leider das Tools zu wenig. Aber du bekommst bestimmt auch von anderer Seite noch Info zu deiner Frage.
Ich kann dir nur sagen, das es so wie in dieser weise kein anderes Tools bisher geschafft hat mittels Masken, Ebenen und Filtern auf Objekte zu malen wie es in BodyPaint möglich ist.
Ausserdem ist BodyPaint auch in jeder Muttersprache erhältlich - was ich als super Vorteil sehe.
Aber zBrush bietet wiederum einige Funktionen, die es in Cinema leider nicht gibt beim Modellieren. Allerdings dies kannst nur du entscheiden, ob sie dir fehlen werden.
Wie immer kann dir leider letztendlich niemand die Entscheidung abnehmen ... und du wirst wohl meistens immer die gleiche Antwort hören: Ziehe dir die Demoversionen und teste etwas aus und rum.
Ich kann nur sagen, wenn jemand sein programm kennt, sind eigentlich keine grenzen gesetzt. Selbst bei Animago gewinnen Leute in bestimmten Rubriken die mir Bryce arbeiten und ihre Bilder entsprechend mit einem Bildbearbeitungsprogramm nachbessern. (Sorry für die Brycianer, ich selbst finde Bryce auch kultig!
)
Ich hoffe dir aufgezeigt zu haben, das dieser Weg nicht so einfach mit ja und nein zu beantworten ist ... probieren.
Wenn du gerade am Anfang bist, spiel doch etwas mit deinen Programmen man rum, alleine Cinema bietet dir so viele Möglichkeiten mit Shadern, da ist die Unendlichkeit ein Knirps dagegen! ;]]
Ich selbst ahbe auch schon nach zBrush geschiehlt, aber am ende habe ich mich doch gefragt, warum eigentlich - ok, ich habe bereits BodyPaint.
Es ist eben nicht einfach!!
![]()
Ich weiss das ich dir nicht geholfen habe für eine Entscheidung, aber eventuell für einen Weg dorthin!
Viele Grüße
Wolfgang
Ok, mal zum Hintergrund.
Das ganze hatte ich mal als Logo entworfen bzw. als Teil eines Logos.
Nun wurde ich gebeten diese umzugestalten farblich und dies wollte ich machen. Es ist wie gesagt nur ein Teil und von daher suche ich eine gute Möglichkeit dies durchzuführen und daher auch als JPG.
Viele Grüße
Wolfgang
P.S.: Das Problem bzw. die Herausforderung bei allen Sachen ist, ich benötige exakt die selben Farbtöne wieder. ![]()
Hi dj,
wenn Zeit ist immer gerne wieder ... Macht nicht nur Spass, sondern man lernt selbst auch noch etwas dabei. ![]()
Viele Grüße
wal
Hi,
danke für die Antwort - und trotzdem isses schön zu sehen. Auch wenn es nicht deine ursprüngliche Idee ist! ![]()
Viele Grüße
wal
Hi Daigoro,
danke für den Tipp, aber ich bin mir nicht sicher ob dies funktionieren wird. Ich habe ehrlich gesagt nicht 100% verstanden wie das funktionieren soll mittels einer Alpha-Map damit die Farben sich ändern.
Auch das bei der Alpha-Map dann auch der Farbverlauf berücksichtigt wird müsste ich erst einmal irgendwie ausprobieren - versuche ich heute Abend mal.
Aber ich habe hier auch etwas gefunden:
Objekt anders einfärben mit PS CS
Muss beides mal ausprobieren ... mal sehen, eventuell haut es hin.
Was man bei der Alpha aber auch berücksichtigen muss ist, dass dann das Symbol immer an der gleichen Stelle ist und daher nicht sehr flexibel erscheint oder irre ich mich da?
Könntest du nochmals so gut sein und mir beschreiben, wie ich denn mit der Alpha-Map dann die Farbe ändere? Das wäre super nett.
Vielen Dank schon mal vorab ...
Viele Grüße
Wolfgang
Huhuuu Leute,
habe gerade entdeckt das MoGraph ab sofort lieferbar ist .... dies bedeutet ... schlaflose Nächste im Anmarsch!! ![]()
Viele Grüße
Wolfgang
Auch von mir alles Liebe und Gute und herzliche Glückwünsche ...
Viele Grüße
wal
Hi,
ja ein interessantes Bild. auch die Idee finde ich sehr gut und die farblichen Kugel sind super um richtig zu spiegeln.
Aber ... mir scheint das mit den Spiegelungen nicht so richtig zu sein oder sehe ich dies falsch? Ich sehe ehrlich gesagt von allen Kugeln zu wenig Spiegelungen auf den Chromewürfeln ... oder liegt das am Kamerawinkel?
Sind das alles Shader? Besonders der rechte Würfel würde mich interessieren ... hast du da ebenfalls Shader oder Glühen verwendet?
So, genug Fragen gestellt ... coole Szene und tolle Idee!
Viele Grüße
wal
Hi contrafibbularities,
danke für dein Feedback - habe garnicht damit gerechnet überhaupt eines zu erhalten, von daher hat es mich sogar doppelt, nein vierfach gefreut!! ![]()
Das regt an, ein weiteres zu erstellen ... will mal sehen was als nächstes kommt!
Viele Grüße
wal
Hi,
das sieht ziemlich gut aus ... bin echt begeistert und total gespannt drauf, wenn aus dem W.I.P das Final wird ... ![]()
Sieht bestimmt sehr cool aus ... tolle Arbeit bisher!
Viele Grüße
Wal
Hallo,
habe ein kleines Problem gerade mit Photoshop.
Ich hatte vor einiger Zeit mal in Corel eine Symbol entworfen. Nun habe ich dieses in PSD retten können.
Jetzt möchte ich die Farben des Hintergrundes mit der Farbe des Symbols tauschen.
Dies bedeutet, der Hintergrund soll hellblau werden und das Symbol dunkelblau.
Wie zu erkennen, wird das Symbol auf der linken Seite schwächer von der Farbe her.
Wenn ich nun das Symbol fülle, ist es überall gleich stark mit Farbe befüllt und das möchte ich ja nicht haben.
Wie kann ich also die Farben nun tauschen oder die Farben der beiden Objekte Hintergrund und Symbol getrennt ändern? Geht das überhaupt?
Ach ja, hier mal das File:
Vielen Dank schon mal für eure Hilfen.
Viele Grüße
Wolfgang
Hi tellheim,
hast du da mit dem SKY rumexperimentiert? ![]()
Sei mir nicht böse, aber die Insel erinnert mich an das Oberteil von einen Hamburger mit Sesam drauf ... *sorry!* ![]()
(Liegt wahrscheinlch daran, dass ich gerade heimgekommen bin und mordsmäßig hungrig bin!)
Aber der Himmel mit den Wolkenfetzen und die Farbe ist super geworden. Auch das Wasser ist sehr schickt!! :G
Wenn du lust hast, würden mich die Einstellungen des SKY's, wenn du es damit gemacht hast, sehr interessieren ... ![]()
Viele Grüße
Wolfgang
Hi tellheim72,
also ich finde den Körper schon super gut und auch die textur ist gut darauf angebracht. Der Glanz und die Farben sind schön passend! ![]()
Viele Grüße
Wolfgang
Hi,
in der Tat das ging wirklich fix, muss ich schon sagen. Ich kann mir vorstellen, das es einigen nicht gut erging nachdem die Version 2 draussen war. Aber es scheint mir doch noch immer von Bugs befallen zu sein, auch wenn es mehr auf der Mac Schiene scheint.
Aber das macht mich nicht grade froh und ich frage mich ob das nächste Update ebenso schnell da sein wird?!
Aber egal, auf alle Fälle war das erste super schnell vorhanden und ich hoffe zumindest für die WIN-User sollten nun die neuen Funktionen auch benutzbar sein.
Viele Grüße
Wolfgang
Hi,
ich habe mir das Update gestern installiert und nach etwas Fummelei mit dem Languagepack ging dann alles ganz sauber von statten - wie gewohnt eben.
Und ich kann schon sagen - es ist verdammt schnelle geworden. AUch der Start alleine ist super schnell nun ...
Also wer kann/soll/muss ... updaten! ![]()
Viele Grüße
Wolfgang