Beiträge von wal3d

    Hi tellheim72,


    oh ja das sieht schon sehr gut aus. Dies Nasen- und Augenpartie sieht toll aus und auch die Mundwinkel sind wunderbar gemacht. Das Kinn wirkt ebenfalls sehr plastisch :G


    Was ich aber noch anmerken möchte, die Ohren wirken wir angedrückt und auch dem Ohrinneren wurde ich mehr "Hubbel" hinzufügen, so sieht es sehr glatt aus.


    Aber ich denke du bist auf dem Weg zu einem Amapi-Modellkopf-Profi!! :D:D


    Viele Grüße
    wal

    Hi Slarti,


    das haut mich jetzt echt vom Hocker ... geniales Bild echt gut geworden und das Wasser auch!!! :G :G


    Sieht aus als gehöre es zu einem Supergame - mit schöner Atmosphäre.
    Ds mit dem Nebel hast du recht ... ganze Schwaden, die nicht nur über dem Wasser liegen könnten besser ausschauen. Auch mit der Ladezeit hast du recht ... es kann schon mal etwas länger dauern ... aber es lohnt sich ... man sieht es!!! :):D


    Viele Grüße
    wal

    Hi RonTek,


    ersteinmal herzlich willkommen hier bei uns im Board!!


    Und endlich ist die Frage doch schon mal besser gestellt worden - als immer "welches Programm ist das Beste????"


    Also die Frage ging mir auch lange Zeit durch den Kopf. Ich hatte damals mit der Demoversion von 3DS MAX rumgespielt und auch mit Cinema4D. Da war die Wahl extrem einfach: Cinema 4D hat - so finde ich es ein sehr gutes Bedienungskonzept und ist logischer Aufgebaut - und 3DS MAX war da "grottenschlecht". (Das ist meine Meinung von der Bedienungsseite her).


    Dann ging es ja mal zu ende mit der Demoversion und ich musste mich entscheiden. Zufällig hatte ich dann von Carrara in einer Zeitschrift gelesen und bin auf Eovias Seite gestolpert ... und hatte mir dort die Trialversion von Carrara 3 gedownloaded und damit rumgespielt.


    Nachdem ich einigermassen das Interface kapiert habe, war der Fall für mich klar. Noch kristallklarer wurde es mir dann, als ich den Preis ausrechnete.


    Momentan gibt es nichts, was Carrara 4 nicht kann. Alle Programme haben Vor- und Nachteile - je nachdem wie man sie einsetzt. Da ich bei dir gelesen habe, dass du es vorrangig im Printbereich einsetzen möchtest, kann ich dir nur Carrara empfehlen. Es erstellt sehr gute Szenen und diese auch fotorealistisch. Auch kannst du, wie du es dir wünschst, mit Caustic etc. rendern.


    Sehr schön ist das Bedienungskonzept gelöst, und die mitgelieferten Generatoren -Himmel, Pflanten, Landschaften- machen einiges her - und solche müsstest du teilweise erst für Cinema 4D hinzukaufen.


    Was nun die Rendergröße angeht ... habe ich diese momentan nicht im Kopf, müsste aber weit über dem liegen, was du momentan mit Infini-D machen kannst.


    Ein paar Plugins würdest du wohl brauchen (Toon! etc.) diese liegen aber immer in einem Bereich, den man sich jederzeit finanziell auch leisten kann.


    Auch was das Netzwerkrendern angeht, kommst du bei Carrara besser weg, denn du kannst mit der Carrara 4 Version Netzwerkrendern mit bis zu 5 Rechner - oder 10 bei HT Technik - wobei ich mir jetzt nicht sicher bin wie Apple dies löst?!


    Einen Nachteil zu Cinema 4D gibt es, Carrara 4 gibt es nur in englischer oder französicher Sprachausführung und nicht in deutsch wie Cinema 4D!


    Und vor allen Dingen würde ich dir empfehlen, auf die Carrara 4 Pro Version zu gehen, dort bekommst du diverse Plugins bereits mit und auch Amapi Designer 7 ist schon dabei.


    Da du die Homepage von Eovia bereits kennst, spare ich mir einen Link dort hin. Ansonsten benutze einfach das Logo im Board oben Links.


    Eine Sache noch zum Schluss, wenn du z.B. Poser Figuren übernehmen möchtest ... geht das einwandfrei mit Carrara, den in der Pro Version kommt das Transposer-Plugin ebenfalls gleich mit!


    Der Vorteil von Cinema 4D liegt meiner Meinung nach im Animationssteil ... obwohl da Lightwave die Nase vorne hat!! ;)


    Bzgl. CAD und technische Umsetzungen kann dir bestimmt 3dps etwas mehr weiterhelfen wenn er dies hier liest... :D:D


    Ich hoffe ich konnte dir etwas helfen ... ich kann dir nur noch zum Ende hin empfehlen die Trailversion von Carrara 4 mal downzuloaden und hier Fragen zu stellen.


    Und noch etwas ganz zum Schluss ... es gibt sehr viele Foren für Cinema 4D im Netz ... auch einige für Carrara und Eovia Produkte ... doch unser Board ist das mit den nettesten Usern! ;)


    P.S.: Ich würde dir Maya aus zwei Gründen nicht empfehlen - abgesehen vom Preis, erstens es ist wie du schon weisst sehr schwer zu erlernen und zweitens bin ich mir nicht sicher, ob das für den Printbereich überhaupt geeignet ist ... ich denke eher nein, denn seine extremen Stärken zeigt das Tool im Film und Modellbereich.


    Viele Grüße
    wal

    Hi Daigoro,


    ne pas de problem --- oder wie das genau heisst!! hehehehehe
    (oje oje 5 Jahre Schulfanzösisch ... und alles vergessen Schluck! ;( )


    Auf alle Fälle gefällt mir dein Männeken sehr gut. Gefallen würde mir, wenn du mit sie als .car und auch als .lwo File zukommen lassen könntest - vorausgesetzt du hast nichts dagegen wenn ich deine Modellierungstechniken erblicke *und noch viel dazu lerne!*


    Das das mit den Morphs nicht so klappt ist natürlich schade - zwei Systeme -> zweimal die gleiche Arbeit!


    Vielleicht spendiere ich dem kleinen auch mal etwas zum Anziehen ... damit er sich nicht erkältet!! :) ;)


    Viele Grüße
    wal

    Hi Daigoro,


    ist das die, die du schnell mal gestern Abend erstellen wolltest?? :D:D


    Ich finde die hast du klasse hinbekommen ... sieht genial aus :G :G


    ABER ... ddie arme Comic Figur kann garnicht in die Sonne blinzeln ... die hat ja gar keine Augenlieder!!! ooh ;) *etwas Kritik muss doch sein oder?!*


    Viele Grüße
    wal

    Hi tellheim72,


    oja, das sieht schon sehr vielversprechend aus ... erinnert mich an das Musicalplakat von "Phantom der Oper". Ist dir gut gelungen!! ;)


    Etwas eckig an Nase und Kinn, ansonsten doch sehr gut geworden.


    Soweit ich mich erinnern kann, hast du dich erst mit Amapi angefreundet ... und dann schon so etwas ... :):)


    Ich würde mich auch gerne Daigoro anschliessen ... wenn du ein Wireframe zeigen möchtest!! :D


    Viele Grüße
    wal

    Hi Slarti,


    ich finde das hast du nun doch sehr gut hinbekommen. Sieht schon richtig gut aus. Und die Idee finde ich gelungen!! :):)


    Aber zwei Fragen habe ich noch:
    Dort wo das Logo zu sehen ist, ist das ein Wasserloch, oder sollte dies eine "unnatürlich angelegte" Stelle sein (z.B. eine betonierte Wasserstelle)? Denn dann würde ich dies etwas deutschlicher gestalten und ich würde die Ecken die dort zu sehen sind wegmachen.


    Und die zweite wäre, es sieht aus, als hätte das Wasser zwei "Knicke" einen von links in die Mitte gehende und einen am unteren Rand (etwas schwer zu beschreiben). Stammt dies von irgendwelchen Spieglungen?


    Aber ansonsten ist der Boden rundum gut gemacht und das Wasser hat einen schönen Farbton und die Wellen sehen auch gut aus.


    Nun zu deinen Fragen:
    1. In Carrara kann man (wenn man sich daran gewöhnt hat) doch recht schnell modellieren. Ich habe mir z.B: mal die Ezines geholt und die bestehen zum Großteil ausschlieslich aus Carrara Modellen und Modellierung. Oder du schaust mal bei Litst vorbei. Aber man muss sich etwas in den Funktionen und Funktionsweisen einarbeiten ... aber bei welchen Tools nicht auch?
    Sicherlich bieten Amapi einfacherer Techniken und Funktionen zum Modellieren, aber auch Carrara bietet Dinge, die Amapi fehlen. Siehe Thread


    2. Ich selbst habe keinen Mac und kenne auch die Betriebssysteme vom Mac nicht, kann mir aber vorstellen, das Amapi 5.15 nicht unter OSX lauffähig ist, dafür ist Amapi 5.15 eine ältere Version und OSX hat sich zu sehr verändert.


    Viele Grüße
    wal

    Hi,


    das mit den Lizenzgeschichten ist echt manchmal ein verdammter Hemmschuh, besonders wenn man es nur mal so eben braucht ... und sogar noch privat :-|


    (Aber manchmal ist der Hersteller auch kulant, wenn man anfragt - vielleicht bringt das ja was?? Aber spätestens beim zweitenmal sieht's nicht mehr so gut aus :( )


    Deine Links 3dps fördern wieder neue Ideen - vielen Dank! ;)


    Viele Grüße
    wal

    Hi,


    ein Forum lebt auch durch Meinungen, Ideen and Anregungen von jedem User. Bilder oder Szenen gehören in jedes 3D Froum irgendwie hinzu und sind ein Ausdruck des Erstellers - ersteinmal egal um welches Produkt es sich bei der Erzeugung gehandelt hat.


    Und nur so wird man gut, wenn man sich viele verschiedene Meinungen abholen kann - und was soll das, wenn ich eine andere Software benutze - bin ich da ein schlechterer Mensch??


    Ich denke man sollte seine Bilder zeigen - es ist ja auch möglich einen kleinen Text dazu zulegen, wie man das gemacht hat etc.. Das dürfte doch für niemandem ein Problem darstellen. So allmählich sind doch alle 3D Tools erwachsen geworden und können fast die selben Dinge - mal besser mal schlechter aber die meisten Sachen erstellen kann man mit fast jeder 3D-Software heutzutage.


    Warum das niedermachen und immer der Kleinkrieg besonders zwischen Max und Cinema 4D ... kapier ich echt nicht, zumal man diverse Tutorials ja in beiden Programmen benutzen kann ... ;);)


    Aber das erinnert auch an Adobe Photoshop und Corel Suite ... da trifft man auch schon komische Gestalten in den Foren. Erst reden sie mit dir und wenn du sagst du hast Corel ... hallo, ist da noch jemand an der anderen Leitung?? ooh


    Viele Grüße
    wal

    Hi Daigoro,


    ja da sind nette Links dabei ... hast dir ja mal wieder geniale Mühe gegeben ... dir sei Dank! :):D


    Aber es ist schon komisch die Vorstellung, das sich jemand seinen "Bauplan" von einem Haus einfach für ein paar Dollars aus dem Netz zieht ... stelle ich mit jedenfalls so vor. Da kennt jeden dein Haus bereits vor Fertigstellung in und auswendig ... arme Architektengilde! ;)


    Viele Grüße
    wal

    Hallo,


    um auch mal ein Statement dazu abzugeben ... auch wenn es klein ist :D:D


    Seit gut 1,5 Jahren - unglaublich wie die Zeit rennt - beschäftige ich mich etwas mit der Materie (aber leider keine 8 Stunden am Tag ;( ). Ich hatte Demoversionen von 3D Studio Max und Cinema 4D ausprobiert. Mit dem Userinterface von 3D Studio Max kam ich überhaupt nicht klar. Daraufhin bin ich bei Cinema 4D hängen geblieben und das fande ich sehr gut. Ich kaufte mir dann auch mal die "GO"-Version. Aber das war ein Rückschritt vom Userinterface zur Demoversion (6).


    Also weiter umschauen ... siehe da, ich fand Bryce!! :)


    Sofort habe ich mir Bryce zugelegt ... in englisch. Nachdem ich den Support von Corel angefragt hatte, wurde mir doch tatsächlich gegen einen kleinen "Obulus" eine deutschsprachige Version frei Haus geschickt - sehr nett von Corel (denn es gibt keine deutschsprachigen Versionen offiziell mehr zu kaufen)!!!


    Nachdem ich mich dann mit Bool'schen Objekten auseinandergesetzt hatte und die Funktionen der vorhergehenden Demoversionen - Splines, Poly, Nurbs und diverser Verformer etc. schmerzlichst vermisst habe wurde die Idee des weiteren Umschauen geboren - so fand ich dann Carrara und habe es mir zugelegt - ohne Demoversionstest.


    Ich habe die Oberfläche gesehen und sie kam mir sehr identisch mit Bryce vor - also habe ich zugeschlagen :D:D


    Und ich bereuhe diesen Schritt ganz und garnicht. Carrara birgt die Ideen und Technologieen von Bryce in sich plus weitere fantastische Funktionalitäten großer 3D Software.
    Es ist ein ausgewachsenes 3D Tool mit der leichten Bedienbarkeit von Bryce.


    Nun bin ich dabei mich richtig in 3D reinzuarbeiten ... aber das Thema scheint je weiter ich vorstoße doch immer größer zu werden ... ;D


    Vue habe ich mir nie angeschaut ... soweit mir bekannt ist (muss nix heissen) ist es bei Vue aber so, das du nur bereits fertige Objekte einbinden kannst und dort selber - wenn überhaupt - Grundformen, also kein richtiges Modellieren zur Verfügung hast. (<- Berichtigungen erwünscht).


    Ach ja, Poser 5 nenne ich auch noch mein eigen ... muss aber noch etwas warten ... muss erstmal mein 3D Tool besser kennenlernen, sowie Texturing und Lightning! Wie gesagt ... die 3D Welt ist gigantisch :D:D


    Viele Grüße
    wal

    Hi 4ws,


    und hast du nun die Schriftart gefunden und installiert? Wenn ja ... kannst du uns ja den Link verraten wenn du magst!! ;):D


    Viele Grüße
    wal

    Hi,


    so nun meine neuen Zahlen ... ich glaube ich bleibe bei irgendeiner Version ... bei sind das eigentlich kleine Unterschiede nur in diesem Benchmark:


    Proz: P4 2,4 GHz
    Speicher: 1 GB Ram
    GraKa: Ati 9000 64 MB


    Zeit: 12:25min


    Naja was soll's ... hauptsache nicht extrem verschlechtert!! :p :p


    @ 4ws:
    Hmmm ... das ist noch langsamer als bei mir ... dabei hört sich die Ausstattung sehr gut an. Hast du langsames RAM oder ein zu altes Board? Prozessorttakt gecheckt? Liefen noch weitere Programme? Und wie bereits 3dps meinte ... hast du die Updates den drinnen?


    Viele Grüße
    wal

    Hallo 4ws,


    auch von mir ersteinmal ein herzliches Willkommen.


    Das hört sich gut an, was 3dps da geschrieben hat mit der Schriftart, ich habe sie nämlich auch nicht!! :(


    Sollte diese es nicht sein, vielleicht kannst du ja mal das File zur Verfügung stellen und es wird beim Einspielen dann eine Fehlermeldungen oder so ausgegeben?!


    Viele Grüße
    wal

    Hi tellheim72,


    auch von mir ein herzliches Willkommen und schön das du da bist.


    Du hast dir ja damit etwas sehr schönes an Land gezogen. Es würde mich reizen dort mit zu machen. Aber ich denke du brauchst und suchst natürlich Leute die sehr viel Angagement dafür mitbringen und auch ne Menge Zeit "opfern" können. Daran wird es wohl bei mir scheitern ... :-|


    Aber ich denke du wirst auf alle Fälle fündig, denn das Projekt ist sehr verlockend!! :):)


    Würde mich freuen, wenn du uns ab und an einfach mal einen Stand durchgeben magst. ;)


    Ich hoffe unser Forum kann dir gute Hilfestellungen geben und aufkommende Fragen beantworten.


    Viele Grüße und viel Erfolg!
    wal

    Hallo Slartibartfass,


    auch kannst du dir mal das Ezine (Link ist links oben im Forum unter "Hersteller/Ezine" - 3DXtract auswählen) anschauen. Dort gibt es auf Seite 31 einen Artikel von Brian Hinton "Stürmische See/stormy Sea". Da wird unter anderem auch Wasser erstellt. Da kannst du dir vielleicht ein paar Tipps oder Anregungen abholen!


    Auch von mir ein herzliches Willkommen und viel Spass im Board!


    Viele Grüße
    wal

    Hi ihr beiden,


    das Sternentor sieht doch verdammt gut aus ... ja das gefällt mir!! :D :D Würde ich auch durchfliegen und was ihr noch so erzählt habt hört sich auch nicht schlecht an.


    Um mal kurz zwischen zu fargen, hat denn nun eine Idee zu einer Lösung geführt?


    Ich selbst habe nun keine direkt parat, würde aber dann auch mal auf die Suche gehen.


    Viele Grüße
    wal

    Hallo Beatknack,


    auch von mir ersteinmal ein herzliches Willkommen im Board! :)


    Stelle ruhig deine Fragen, dumme Fragen gibt es nicht ... und um ganz sicher zu gehen, Anfängerfragen eigentlich auch nicht. Denn das 3D Gebiet ist so umfassend, dass jeder immer wieder auf neue "Funktionen oder Dinge" stossen wird und zwangsläufig Fragen auftauchen werden. Nicht jeder kennst sich in allen Bereichen 100% aus ... also immer her mit den Fragen - egal welche!!


    Viele Grüße
    wal

    Hi 3dps,


    na das ist doch noch was ... sehr gut geworden!! :) So hast du für alle was gefunden ... ;)


    Jetzt sieht das Ding richtig giftig aus ... wenn ich mich noch voher mit nem Pantofel hätte wären kännen, greife ich nun doch lieber zur AK-47!! :D


    Sieht mächtig böse aus ... ist echt sehr gut geworden!


    Viele Grüße
    wal

    Hi 3dps,


    sieht wirklich klasse aus ... auch das mit dem Fauer ist sehr gut gelungen (ging dir wohl der letzte Feuer-Thread nicht aus dem Kopf!! :D )


    Aber wenn ich genau hinschaue, erkenne ich noch einen Schönheitsfehler. Bei den beiden vorderen Spinnenbeingelenken würde es mir persönlich besser gefallen, wenn die Gelenke die Stäbe, die in das Gelenk gehen verdecken würden. Momentan wird bei den Gelenken etwas weggeschnitten durch die Stäbe. Ich könnte mir vorstellen, dass es dann mehr nach Beweglichkeit des Gelenks ausschaut, denn so sieht es fast aus, als wären die Stäbe zu weit nach vorne gerutscht und sässen nicht mittig ... oh man das ist nicht einfach zu beschreiben ... ;) :)


    Aber ich finde die Szene ansonsten echt genial ... erinnert mich an eine Mischung aus Wild Wild West und dem Scifi - Runaway (mit Tom Sellek) :D :D


    Viele Grüße
    wal

    Hi buff,


    so aus dem Stehgreif (also ohne vorher probiert zu haben) könnte ich mir folgendes vorstellen:


    Die Schleife sollte per Pfad gehen und das Drehen per Keyframe - also die Zeiteinstellungen berechnen, wie lange die Ani dauern soll und dann kannst du beim Rendern festlegen, welches Bild gerendert werden soll. War jetzt nur eine grobe Anleitung, muss ich für eine genauere Angabe auch erst nochmals selber ausprobieren.


    Du kannst zum Beispiel die Lauflänge von einer Sekunde mit 16 Frames angeben, dann wäre jedes Farme ein Bildchen zum Rendern. (Macht diese Zeitspanne überhaupt Sinn?)


    Dann hätte ich noch eine Frage zum Drehen:
    Wie schnelle dreht sich denn die Münze um sich selbst, während eines Schleifendruchlaufs?


    Kann ich mir das so vorstellen wie die Erde um die Sonne?
    (Also 365 Tage und 24 Stunden Drehungen) :)


    Viele Grüße
    wal