Beiträge von wal3d

    Hi cajomi,


    also das Update hat sich ja wirklich richtig gelohnt!! Jetzt ist es echt stimmig und die glatten, spiegelnden Oberflächen, sowie die Übergange zum Hang sind sehr gut gelungen.


    Auch die "alten Kleckse" alias Schatten sind viel stimmungsvoller und besser geworden!


    Prima arbeit! :G


    Viele Grüße
    wal

    Hi Leute,


    bin bei einem Streifzug durch das Netz auf geniale Texturen gestossen, die auch noch kostenlos sind!!! ooh


    Hier der Link:
    Texturen


    Da hat sich jemand echt Mühe geben und schöne zusammen gestellt.


    Soweit ich erkennen konnte besitzen alle die Größe 512 x 512 und das Beste ist, sie sind locker kachelbar.


    Ich hoffe dieser Link kann euch ein paar schöne Texturen für eure Szenen bereitstellen.


    Also dann viel Spass beim Texuieren und Rendern! :D:D


    Viele Grüße
    wal

    Hallo para^^,


    wunderbares Bild. Das Gesicht ist klasse geworden und die Textur des Helms finde ich auch super.


    Es gibt momentan wenig Kritik oder Verbesserungsvorschläge von meiner Seite aus ...


    Hmmm eventuell den Helm, dort wo die Ohren sind, etwas verbreitern oder ausschneiden, damit erkannt wird, das auch Ohren zum Gesicht gehören (würde ich jedenfalls so machen).


    Auch sehen die zwei kleinen Hörner in der Mitte des Helms aus, als wären sich nachträglich "draufgeklebt" worden, also als ob sie eigentlich nicht zum Helm gehören. Bei dem rechten großen Bügel ist das wesentlich besser gelöst!


    Aber das war's dann auch schon ... sehr schöne Arbeit! :G


    Viele Grüße
    wal

    Hi Dominik,


    das ist wohl richtig, aber was ich meinte war, wenn ich zum Beispiel einen farbigen Würfel erstellen möchte - auf jeder Seite eine andere Farbe, oder Punkte drauf, könnte ich das ohne [definition='3','0'][/definition] dann nur mit mehreren Objekten ereichen.


    Oder um bei deinem Kopf (also den hier gezeigten :) ;) ) zu bleiben, die Augen könnte man ohne Textur dann nur als eine Farbe erstellen oder es werden mehrere Objekte erstellt (für Augapfel, Iris etc. ), was doch sehr umständlich wäre.


    Daher meine Frage mit UV Teturen und rendern.


    Aber vielen Dank für deine Antwort, ich denke dadurch ist es wirklich ein sehr gutes und nützliches Plugin geworden!


    Viele Grüße
    wal

    Hallo DrZen,


    ich denke 3dps hat schon recht mit seiner Annahme mit Transparenz, Beleuchtung und Textur. Aber wie du auch, konnte ich nichts genaues für die Einstellungen und Benutzung dieser Funktion im Handbuch finden und auch beim "rumspielen" mit dieser Funktion keine größeren Änderungen feststellen.


    Daher habe ich mal eine Anfrage an Eovia gestellt um genauere Informationen von Ihnen zu erhalten. Sobald ich Info's diesbezüglich habe, werde ich diese hier posten.


    Viele Grüße
    wal

    Hi DAIGORO,


    echt geniales Toon Bildchen. Ja das gefällt mir sehr gut. Auch ist der Kopf sehr gut gelungen. :G


    Eine Frage noch zu dem Plugin:
    Ist es denn möglich, auch UV Texturen mit rauszurändern oder funktioniert dies nur mit einer "normalen" zugewiesenen Farb-Textur?


    Viele Grüße
    wal

    Hi cajomi,


    das ist echt ja echt super geworden ... da kann ich mich Daigoro nur anschliessen! Super Farben und auch die Übergange vom Plateau zum Abhang sind dir sehr gut gelungen. Das Licht fällt ebenfalls und auch die schatten an den Abhängen!


    Tolle Arbeit!! :G


    Viele Grüße
    wal

    Hi cajomi,


    ich meine die Oberflächen auf der Linken Seite ... im Vordergrund die etwas rundliche Erhebung (ganz vorne) und dann die linke Seite auf dem Hügel dahinter (die nicht im Nebel untergehen, sondern sichtbar sind).


    Da finde ich den Übergang sehr hart, das heisst der Wechsel der waagrechten Oberfläche (Schlamm) zu dem Abhang.


    Viele Grüße
    Wolfgang

    Hi cajomi,


    vielen Dank für deine Antwort ... jetzt verstehe ich das schon wesentlich besser mit dem Generator und auch um erhlich zu sein, die gesamte Problematik. Ich habe mich noch nicht soviel an dem LG ausgetobt. Wie gesagt, es sind wenige Punkte die mir beim genaueren "Studieren" der Landschaftsbilder auffallen. Es kann natürlich sein, dass das eine oder andere so auch natürlich ist und mir bisher nicht auffiel, ich aber jetzt, wo ich ein stehendes Bild vor mir habe dies genauer anschauen kann.


    Bzgl. der Farben und der Oberfläche, ist bei genauerem Anschauen wahrscheinlich der Übergang. Es sieht so aus, als wären die flachen oberen Stellen auf den Abhang draufgelegt worden. Ich denke der Übergang ist es, der mich etwas irritiert hat.


    P.S.: Ich denke Lob ist sehr gut und macht einen viel fleissiger und freut einen natürlich. Kritik aber verbessert. Wenn ich zu kritisch bin ... schrei mich einfach an, denn es soll niemanden ärgern! ;)


    Viele Grüße
    Wolfgang

    Hi cajomi,


    ja das sieht man, das da jemand Bilder und Szenen erstellt, die richtig viel Spass machen!!! :D :D


    Hey, ich bin der erste, der sich von deinem Bild ein Bild machen darf!! ;)


    Die Ideen für die Umgebung und die Farben sind gut gewählt. Auch an den Seiten, am Anstieg des Abhangs ist super gemacht.


    Alles in allem ein wunderbares Bild.


    Aber was mich noch etwas stört (liegt eventuell wie du schon gesagt hast auch am Antialaising), die Qualität der Textur der Oberfläche (nicht die der Seiten der Berge/Abhänge) und die Schatten. Bei den Schatten sieht es so aus wie, das kennst du sicherlich, wenn du ein Bild nimmst, einen schwarzen Tintenfleck drauf machst und eine Glasscheibe draufdrückst. Auch finde ich die Schatten zu hart an den Rändern. Bei der Oberfläche sieht es aus, im Vergleich zu den Abhängen, als wäre sich mit einem "Dunst"-Filter belegt. Ich finde da stimmt die Frabe nicht zu den seitlichen kräftigen Farben. Dies kann natürlich auch an meinem TFT liegen??!! Besonders deutlich erkennst du was ich meine mit der Oberfläche an der linken Seite mit den Erhebungen im Vordergrund.


    Aber wie gesagt, deine Ideen sind echt genial und die Szene ist ansonsten sehr gut gelungen. Wobei der Nebel auf der rechten Seite zu schnell zunimmt im Vergleich zur Linken Seite.


    Ich hoffe das ich dich jetzt nicht enttäuscht habe mit etwas Kritik (die wohl sowieso eher am Tool zu suchen sind), denn du machst großartige Landschaftsbilder und freue mich auf jedes weitere von Dir!!! :G


    Viele Grüße
    wal

    Hi Buff,


    ich spile auch sehr gerne Action Adventures und 3D Ballereien (besonders wieder auf COD Mehrspielermodus), aber auch gegen ein gutes Sharewareproggi habe ich nix einzuwenden (auch mel die Nerven etwas beruhigen ... wenn es denn möglich sein sollte :D ).


    Ich denke das war eine gute Wahl und du wirst bestimmt nicht enttäuscht sein. Das Textuieren und rendern mit C4P wirst du bestimmt schnell drauf haben - so weit ich dich nun hier gesehen habe, wie schnell du Amapi gelernt hast!! :D ;)


    Ich hoffe deine Feiertage warn sehr schön!


    Viele Grüße
    wal

    Hi cajomi,


    eine echt schön zerklüftete Landschaft, die du da geschaffen hast. Ich würde auf alle Fälle auch mehr als 1,5 Stunden dafür ansetzen ... Selbst Tage wären noch etwas zu kurz.


    Aber ich muss mich da DrZen anschliessen, das die Oberfläche etwas zu stark glänzt. Es sah schon fast nach Wasser aus.


    Aber wie dem auch sei, die Idee mit dem Bild ist dir gut gelungen und die Landschaft gefällt mir. ... erinnert mich etwas an einen alten Film ... hmm wie hiess der noch gleich ... Enemy Mind oder so glaube ich!! :) Sehr schöne Idee!!


    Viele Grüße
    wal

    Hi Johannes,


    ich bin mir nicht sicher, aber es dürfte wohl eher selbst an der Schreibweise des Namens gelegen haben. War vielleicht ein Umlaut oder Sonderzeichen mit drinnen (wäre echt ein Zufall, wenn du auf einen gleichen Namen gestossen wärst, eines Bildes bereits hier - aber Zufälle gibt es ja immer wieder :D ).


    Du kannst das Bild auch mir mal schicken, dann probiere ich es mal aus.


    Viele Grüße
    Wolfgang

    Oh Backe,


    die Zangen sind ja fast so lang wie der halbe Körper!! Da bin ich aber froh, dass die Tiere so klein sind!! ;)


    Ich möchte mich 3dps anschliessen, das müsste wirklich wunderbar auschauen, wenn die Ameise sich animieren lässt!! :) :D


    Viele Grüße
    wal

    Hi Johannes,


    also ich kann mich nun nur meinen Vorgängern anschliessen. Beides spitzenmäßige arbeiten und Landschaften. Diese kommen einem Foto doch schon sehr sehr nahe.


    Ich habe mich noch nicht so sehr mit Landschaften beschäftigt ... warum weiss ich auch nicht so genau, denn mit diesen Funktionen kann man Hochkant und auf dem Kopf auch schöne Höhlen und Wände erstellen.


    Vielleicht ist das nun ein "ungeschickte" Frage, aber das erste Bild beruht auf Terraformer und Worldmaschine und das zweite beruht komplett auf C4P Technik?


    Da würde ich mich crazy43d gerne anschliessen mit dem ... "Tutorial ergattern"! :) :)


    Da du ja auch nach etwas Kritiken gefragt hast (obwohl das sehr schwer zu sagen ist), das Wasser sieht mehr so draufgelegt aus (es fällt mir besonders in der Mitte auf, zwischen dem rechten und mittlerem See). Es spiegelt sich zwar die Wolkendecke darin, aber man sieht zum Beispiel nicht den Rand der Landschaft in den Wasserrändern. Auch ist es für mich doch etwas zu glatt. Beim ersten Bild ist das ok, da das Wasser durchsichtig ist. Weiter finde ich links hinten, sehen die Hügel aus als würden sie schweben, da der Unterschied zwischen Wasser und Himmel nicht mehr rauskommt - kann natürlich auch so sein, wegen Nebel.


    So, das war's dann schon, mehr an Kritik- oder Anregungspunkten habe ich momentan nicht, denn das Bild ist für mich nahezu perfekt!! ;) :D


    P.S.: Hast du eine Fehlermeldung erhalten, weil das Bild nicht hochgeladen werden konnte?


    Viele Grüße
    Wolfgang

    Hi wasisn,


    auch von meiner Seite aus - bravo Modell. Das sieht sehr echt aus was den Aufbau des Körpers angeht und ich finde auch die Beine mit den einzelnen Gliedern dran sind sehr beeindruckend gemodellt. ;) 8-)


    Nun ja, du bist ja der Experte ... aber sind die Zangen den vorne nicht spitz um die Gegner abzuwehren und Beute zu schleppen oder ist das ne Arbeiterin? (Kenne mich da nicht so aus :D ;) )


    ... und das mit der Jahreszeit ... hey Ideenreich!! :):)


    Ach ja, und viel Glück bei der Dr. Arbeit!!


    Viele Grüße
    wal

    Hi para^^,


    saubere Arbeit. Sieht sehr gut aus. Ein schönen Schädel, den du uns da zeigst!! :) Auch was die Modell-Idee betrifft und so weit ich erkennen kann rund um die mittlere Gesichtspartie ist es echt super geworden!! :G


    Jetzt muss ich aber nochmals dumm fragen, kann den der Amapi Designer (benutze immer nur Carrara für's Rendern) beim Rendern Texturen übereinander mischen?


    P.S.: Der Kopf hätte auch gut bei Banylon 5 mitmischen können!! :) :D


    Viele Grüße
    wal

    Hi buff,


    da gebe ich DrZen locker recht. So was du hier bereits gezeigt hast ist echt tolle Arbeit ... und jetzt mit dem "richtigen" Renderer wird's absolute genial werden - da wird dann aus eurer Shareware - Topware!! :) ;)


    Bin schon mal gespannt wie es am Ende ausschaut!! ;)


    Viele Grüße
    wal

    Ich hab's auch nochmals versucht ... hmmm mit abschalten des Virenscanners und einem vorherigen Neustart bin ich nun 1:30 min schneller geworden. Ist zwar nicht der Hit, aber die Zeiten die ihr so habt sind echt gut ...


    Ich denke das es an meiner Kiste irgendwo liegt und hapert. Naja, vielleicht komme ich noch drauf.


    Aber eure Werte liegen ja echt in Traumbereichen!! :G :G


    Also dann ... happy Rendering!!


    Viele Grüße
    wal

    Hi,


    Oder über den Linken oberen Eovia Button-Link ... ;)
    Das Update ist dann sichtbar auf der Startseite und weiter durchhangeln!! :p :D


    @MRK-X2: Du Glüclkicher ... bei mir ist es umgekehrt. :(;(
    Aber du hast auch nicht zufällig CS3 vorliegen, um diesen Test durchführen zu können? Also wie der Vergleich zwischen CS3 und C4P bzw. C4S ausfällt.


    Viele Grüße
    wal

    Hallo,


    ich habe eben auch mal das Benchmark File durchlaufen lassen ... erschreckend - es ist viel langsamer!! :-|


    Trotzdem ich das Update 1 eingespielt habe, kam ich nicht annähernd auf meinen alten Wert.


    Mein neuer Wert für diesen Test lautet : 16:58 min.


    Vorher mit Carrara Studio 3 waren es etwas mehr als 3 Minuten weniger!! ;( (Gute Formulierung :) )


    Ich hatte nur Virenscanner und Firewall aktiv - ansonsten die gleichen Einstellungen wir beim alten Test auch. Hmmm...


    Wie sehen denn eure Werte so aus?


    Viele Grüße
    wal

    Hi diefa,


    das jetzt nun auch Amapi Pro 7.5 in englisch erschienen ist, lag ja auf der Hand, nachdem auch Carrara 4 P/S nur in englisch erschienen sind und nicht mit deutschem Userinterface.


    Ich denke auch mal das Eovia nicht die Masse an Mitarbeitern besitzt und trotzdem viele Projekte am Laufen hat, z.B. neue Versionen in letzter Zeit und deren Updates. Den Zusammenschluß mit DAZ3D etc.


    Von daher sind unsere Verhandlungen immer noch am köcheln und nicht abgeschlossen. Es läuft sehr zäh, ja das kann man sagen, aber wir sind dran und haben Kontakt zu Eovia.


    Eine entgültige Entscheidung wurde noch nicht getroffen, ansonsten hätten wir auch schon entsprechende Infos hier platziert.


    Also sollten wir noch nicht aufgeben und schauen was noch kommen mag. Auch Eovia wird es sicherlich nicht entgangen sein, wie gut doch das Forum besucht wird und das es ständig wächst. Damit haben wir auch wieder eine bessere Ausgangslage.


    Leider können wir nicht sagen, was genau passieren wird oder kommen mag, aber wir lassen es euch auf alle Fälle wissen - sobald wir ebenfalls Klarheit haben.


    Wie gesagt, sobald wir Details oder handfeste Infos haben, wird's umgehend hier gepostet.


    Soweit erstmal ...


    Sorry das wir nicht auch gleich schon eine vielleicht tolle Info parat haben, aber wie gesagt, das geschäft ist momentan eher etwas zäher ... es muss noch etwas köcheln!! :)


    Viele Grüße
    euer 3dps-Team

    Hi,


    vielen Dank für die genialen und nützlichen Links. Werde sie später zusammenfassen und in die Linkliste setzen - hoffe ihr habt nichts dagegen. 8-)


    Edit:
    Erledigt!! ;)