Phänomenal gut
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Beiträge von Kushanku
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Mystische Gegend und wie immer eine grandiose Atmosphäre
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Wusste ich es doch, dass das der richtige Kuschelsessel für Berta ist
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Sehr prunkvoll, fast schon wie ein Thron.

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Sehr gut
. Gleich schleust die Sonde die Starter-Komponenten aus und das Terraforming kann beginnen. -
Sehr gut eingefangen
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Ach wie schön, ein anschmiegsamer Sessel.
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Man kann auch ein Objekt in mehreren Collections haben, obwohl es nur einmal da ist. Möglich mit dem Shortcut Shift+M im Objekt-Modus. Vielleicht hilft das auch.
Hier erklärt bei ca Min. 6
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Ein Tisch mit Adlerfüßen.....
Ist bestimmt eine Idee von Berta
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Ich glaube im armature-modifier selber, sorry, bin grad nicht am PC.
Ich hoffe Du kannst jetzt hier bei diesem Link, das Bild vom Modifier sehen
Armature modifier blender - Google Suche
Der zweite Eintrag unter dem vertexgroup-auswahlmenue.
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Ich hab mal gelesen, dass man da nicht groß Änderungen machen soll, aber wenn, dann mit Sicherheit vor dem Umwandeln.
Aber es gibt auch die Möglichkeit bei der Armature den Haken bei Multi-Modifier zu setzen. Da kann man dann mehrere Armatures für ein Objekt benutzen. Für einen Schwanz könnte das eine Lösung sein. Ob das dann komfortabel ist, weiß ich allerdings nicht.
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Jou, ich habe bewusst darauf verzichtet, auch wenn es umsonst ist. Es ist ein lahmes, hinkendes Pferd, das früher oder später den Betriebssystemtod sterben wird. Denn ich denke Bentley wird das nicht opensource werden lassen, damit es auf ein anderes BS kompiliert werden kann.
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Du musst den Pivot an der Spitze der Cone platzieren und dann gibt es eine Funktion
Externer Inhalt www.youtube.comInhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklären Sie sich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.Ist schon etwas älter das Tut, dürfte aber noch so funktionieren. Das klappt auch mit Platzieren auf Faces.
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und auch einen Beitrag gemacht.
Nein, hast Du nicht. Werde ich wieder löschen.
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Ich werde Deine zwei Beiträge wieder löschen. Es muss nicht viermal im Board vorhanden sein. Außerdem kopierst Du schon wieder ganz Seiten, die Du nicht selbst erstellt hast und lädst sie als Bild hoch.
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Ach übrigens, die Datenübertragungsraten sind bei mir im Keller ca, 334 kb pS.
War zu erwarten. Der Ansturm wird riesig sein.
Geile Sache
, jetzt ist die VUE-Welt wieder in Ordnung.Nur so lange bis ein Betriebssystem auftaucht auf dem die Sotware nicht mehr läuft und Support gibt es nicht mehr von Seiten Bentleys.
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Ja, über Plantfactory denke ich auch gerade nach, aber eigentlich kann ich das alles auch selber basteln und so würde nur eine weitere Software Leiche auf meiner Festplatte schlummern. Ich denke
........ ich lass das. -
Ich bekam gerade eine seltsame Mail. Die einen wird es freuen, die anderen hatten das schon damals vermutet als Bentley alles von EON übernahm.
Die Entwicklung von VUE und Plantfactory wird eingestellt.
Aber man bekommt die letzten beiden Versionen der Softewares nun kostenlos.
e-on softwareEntdecken Sie das Vermächtnis von e-on software! Profitieren Sie von kostenlosen Downloads von VUE, PlantFactory und PlantCatalog.de.bentley.com -
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Ich denke, parenten ging nur, wenn für die annotation auch ein Eintrag im outliner vorhanden ist. Kann das gerade nicht nachprüfen, weil nicht am PC.
Falls vorhanden, dann mal versuchen Objekt und annotation an ein Empty zu parenten. Damit könnte man dann beides bewegen, drehen und skalieren.
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Kurze Haare, lange Haare... kann sie sich mal entscheiden?

Sie schon, aber die KI nicht
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Hau rein Reiner, sowohl beim Frühstück als auch beim modellieren.
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Im großen und ganzen von der Form her gelungen. Dem "Holzteil" des Griffes , wenn es denn Holz ist, hätte ich in der Mitte etwas mehr Volumen gegönnt. Der liegt dann auch angenehmer in der Hand.
Das Material kann man natürlich verbessern, aber das ist nicht Dein Ding, ich weiß.
Ich brauche inzwischen für das Material viel mehr Zeit als für das Modellieren.
die Reflexionen des HDRI abzustellen
das ist doch das was das HDRI bringen soll, damit glänzendes Material realistisch rüberkommt. Es gibt auch geblurrte HDRIs.