Beiträge von vidiot

    Nett anzuschauen - insbesondere mit der kaum verhüllenden Kleidung.
    Aber die linke Brust ist so groß und man sieht die rechte so gar nicht?
    Das wirkt eigenartig - auch wenn es physikalisch korrekt sein mag - hätte
    ein Fotograf die Gute so positioniert? Vielleicht die Kamera noch mehr in den
    Rücken drehen und es vorne nur leicht "blitzen" lassen?


    Die Farben gefallen mir sehr gut - fast zu warme Töne für ein Pin up.



    EDIT: Schau mal auf die Farbgebung hier:
    http://www.psd-tutorials.de/ne…d-bild-text-tutorial.html
    (Ich weiß nicht ob das auch ohne Anmeldung zu sehen ist - Anmeldung ist aber gratis)



    Gruß
    Vid

    Doch,- pinnen geht. Aber damit habe ich mich bisher wenig beschäftigt. Ich werde es nachholen.


    Was mir dabei einfällt:
    Das "Winding" - immer wieder ein Problem.
    In Max und trueSpace nennt man das "Banking" und dort kann man es korrigieren - bei runden Profilen ist es
    ja fast egal (außer in diesem Fall) - aber bei rechteckigen Profilen kann es einen auf die Palme bringen.


    Gruß
    Vid

    Vielen Dank Reiner,


    ich habe mir das Video angesehen. Ich verstehe auch nicht warum Hex das Profil an der Stelle nicht einfach aufmacht?
    Das ist nicht sehr intuitiv.


    @ Dargain: Cheetah ist fast schon zu gut im Ergebnis - welche Art der Abwiclung nutzt es? LSCM oder ABF, bzw ABF++?
    Ich tippe auf ersteres - und damit würde sich zeigen das es - wie in Blender - sinnvoll sein kann mehrere Methoden vorzuhalten.


    In AoI geht es auch recht leicht - allerdings wird es wie bei Hex etwas "krum" - und man kann leider keine offenen Loops wählen,
    - das kann Hex einfach viel besser.


    Tja - Licht und Schatten allerorten.
    :)


    Vid

    So undurchsichtig ist das nicht.
    In schlechten Zeiten (echt - die haben wir) schaut man sich an wo Goldesel und Pechmarie stehen.
    Die "Pechmarie´s" werden abgeschafft.


    Google Earth wird ja von Dassault entwickelt. Die sind aber vielleicht zu langsam?
    Dann kauft man mal eben TS um den Druck zu erhöhen (so teuer wird es nicht gewesen sein).
    Damit blamiert man den franz. Softwareentwickler ganz leicht...


    Jetzt stellt man es ein - auch aufgrund der wirtschaftlichen Lage - und kann doch die Teile und Ideen des Programmes nutzen.
    Ich bin allerdings sicher das wir davon fast nichts wiedersehen werden.


    Und prinzipiell stimme ich mit Esha überein - die Software ist echt instabiler Käse - aber die Userschaft ist klasse!
    Sehr, sehr schade.


    Aber es gibt - u.a. dank DAZ genügend günstige Alternativen wie Carrara, die noch zudem stabiler sind und noch aktiv entwickelt werden.


    Es nützt nichts - irgendwann ist der Umstieg fällig.
    So wie ein User im Caligari Forum sagte:
    "MS kann trueSpace aus der 3D Welt nehmen - aber nie 3D aus den trueSpace Usern" (sehr frei übersetzt).


    Wer im deutschen Board sein Beileid bekunden möchte:
    http://www.3dspace.de/forum/


    Speziell im Thread "Ende im Gelände"
    http://www.3dspace.de/forum/th…&postid=3749#post3749


    Das ist nun mal so - was ist mit Paketen wie Strata 3D - das sind meiner Ansicht nach genau
    solche Nischenprodukte wie tS. Mangels kritischer Masse kann eine sinnvolle Weiterentwicklung kaum stattfinden.
    Als User kann man dann auf das Ende warten.


    Und damit habe ich gerade ein schönes Plädoyer für kommerzielle HE Apps gehalten? ;)


    Vid

    "Durch Silo jagen"


    Dargain - sowas mache ich auch - es ändern sich die Formatierung! Oftmals wichtiger dabei: Die Formatierung der MTL Datei.
    Verfleiche mal mit einen Editor was Silo daraus macht.


    Da allerdings ChristianZ keine Probleme hat würde es mich wundern, wenn es das ist.


    Gruß
    Vid

    Sag mal - ich hab Dir AoI noch nicht nahegelegt? ;)


    Ganz im Ernst - wenn Du mit Anim8or modelst - warum renderst und animierst Du dann nicht mit AoI (theoretisch kann es das modeln auch mitübernehmen).
    AoI unterstützt Multicore CPUs im Raytracer (sehr gut sogar) - ich habe neulich mal wieder an einem Quadcore Rechner damit umgehen dürfen.
    Klasse und fix - die Oberfläche ist im Gegesatz zu anderen Programmen sehr übersichtlich und sowohl die Oberfläche als auch das Handbuch sind auf deutsch erhältlich, bzw. umzuschalten.


    Einen Blick ins Handbuch zu werfen schadet nicht:
    http://www.uninformativ.de/tut…_2_6_ger/contents_de.html


    Gruß
    Vid

    Das Model hatte ich auch (war aber nur rund 30 cm Lang - Plastik und Aludruckguß).
    Dein Model finde ich teils sogar besser - in jedem Fall könnte es in der gleichen Umgebung nur bei
    einem riesigen Render überhaupt Qualitätsunterschiede aufdecken.


    Was mir sofort ins Auge fiel ist aber das die "Border - und Hinterläufe" gleich sind - d.h. mit den gleichen "Greebles" an den selben Stellen.
    Also eine 100% Kopie. Wenn Du das ein bischen veränderst kannst die Illusion noch verbessern meine ich.


    Vid

    "Glengine" is heiß :D


    Dargain - mit einfacher in Cheetah meinst Du gewiss das mit Splines und Extrusionen viele Dinger zügiger (und besser / genauer) von
    der Hand gehen als immer alle Vertices zu "schubsen", oder?


    Mir gefallen technische Sachen dieser Art unheimlich gut. Diese hier auch wieder.


    Vid

    Valerie ist ja recht stark gebaut - aber sie schwebt über dem Sitz - das müßte etwas abflachen und in die Breite gehen.
    Davon ab recht stimmungsvoll.


    Vid

    Und kaum postet man etwas...


    Der PME Bug 3 Posts weiter oben ist behoben.
    PME 1.63b14 ist raus. Nebenbei 4 Jahre PME - auch eine Art Jubileum.
    :D


    Also den Plugin & Script Manager anwerfen....


    Gruß
    Vid

    In welcher Software?
    In AoI gibt es keine Punkte zum Verbinden, sehr wohl aber einen Facedraw Modus, respektive Edge Modeling (PME).


    In Carrara oder Hexagon???

    Wieder einmal Zeit für die kleinen Neuigkeiten rund um Art of Illusion.


    Es gibt Dank "Mayid" eine spanische Webseite für Art of Illusion mit Wiki und Forum:
    http://www.aoi-castellano.com.ar/


    Updates des
    - Plugin- & Scriptmanagers
    - HID Plugins (für die Spacemouse - jetzt mit Super Icons!)
    - EffectsCatcher (Version 0.5) - man kann dieses Plugin jetzt in die Oberfläche "einklinken"


    Das Update des Pluginmanagers ist bzw. war nötig, da nur so sichergestellt werden kann, das man nicht "alte" Plugins
    lädt. Dies geschieht möglicherweise dadurch, das einige "Zwischenserver" alte Dateien puffern.


    Man lernt nie aus...

    Da ist eine Shareware wie Equinox dabei und eine OpenSource Freeware wie Art of Illusion fehlt...?
    (Naja - Java hat es noch nicht in die Freiheit geschafft) - nevertheless - unvollständig. ;)


    Bei den Raytracern sind denn auch wieder closed source (Kerkythea) und der (OpenSource) Sunflow zu finden.
    Letzterer ist JAVA basierend???
    Was ist das für eine Kompilation?


    Es gibt zudem eine Version von Ubuntu die auf Multimedia ausgerichtet ist.
    Davon abgesehen finde ich die Kompilation sehr gut - insbesondere da die Dokumentation schön gesammelt daherkommt
    und die Nutzer sich nicht im Netz schwindlig suchen.
    Die Videosachen sind auch schön.


    Vid