Hi Rudi,
wenn Dir Blender zu komplex erscheint und AoI nicht zufriedenstellend läuft solltest Du *keines* von beiden benutzen!
Ein Auto das ich geschenkt bekomme und das mir überhaupt nicht gefällt weil es 1.) zu viel Sprit braucht oder 2.) unfahrbar ist - verticke ich sofort oder schiebe es auf den Schrott -> und frage nicht andere welches ich Ihrer Meinung nach fahren soll....
(verzeih mir die Analogie).
Du hättest ansonsten auch auf die Idee kommen können zu fragen warum sich AoI aufhängt- bzw was Du getan hast damit das passiert ist!
Im Gegensatz zu kommerzieller "closed" source nehmen sich die Entwickler innerhalb von Tagen solcher Probleme an....
Der Unterscheid zwischen AoI und Blender ist folgender:
AoI ist übersichtlicher - die Lernkurve nicht so steil, und dennoch sind
offensichtlich zu einem Großteil dieselben Ergebnisse möglich. Ich glaube sogar, das ein Vorteil für Blender erst bei komplexen Animationen und Videopostprozessing zu Tage tritt (Dann aber auch unschlagbar - wer soweit kommt wird wahrscheinlich auch ein Cinema nicht mehr anfassen - aber das ist Vermutung).
Welche Pros´ und Cons´ kann man aufzählen?
Auch Blender hat (*viele*) deutsche Anhänger - und hilfreich sind die auch.
AoI hat täglich > 600 Downloads und die Zahl der (Foren-) aktiven "Mitglieder" bei Sourgeforge und Friendlyskies wächst um 4-8 pro Monat.
Bei Blender ist das einfach mehr.
Ein "besser" oder "schlechter" gibt es nicht wirklich. Höchstens ein "paßt zu meinem Können und meinen Anforderungen".
Viele Wege führen nach ROM (nah - nicht in den nichtflüchtigen Speicher...) - willst Du "nur" modelieren - dann schau Dir Wings3D nochmal an.
Bester freier Boxmodeler mit bestem Unwrapping Algorithmus - sauschnell insgesamt und vielgeliebt.
Zum Rendern benutzt Du dann Kerkythea (Achtung,- der ist wie AoI auch Java basiert und ebenso sauschnell).
Ich habe das Gefühl das Du schnell an gute Ergebnisse kommen möchtest aber vielleicht noch nicht wirlich zu einem Opfer bereit bist das da heißt:
Lesen und Lernen!
Deshalb ist es auch so schwer hier Tips abzugeben.
Was willst Du erstellen?
- Landschaften
- Innenräume
- "Modelle" in Clayrenderings
- Modelierung komplexer Charaktere
- Animationen mit komplexen Charakteren
Ich könnte noch 20 solcher Kriterien hinschreiben - aber jetzt bist Du dran!
Gruß
Vid



