Hier ist es auf english beschrieben:
http://aoi.sourceforge.net/downloads
Ich versuche mal das allgemein für MAc/Win/Linux zu fassen:
1. Bitte das jeweilige package für die OS Version von Art of Illusion runterladen
2. Dann
Mac : Auspacken mit dem Stuffit oder ähnlichem
Win : Auspacken mit Winzip
Linux: Auspacken mit Unzip
Für jedes OS gibt es auch einen "Laucher" im Falle von Window eine Exe Datei die man anklicken kann - diese "Launcher" ("Starter" müssen extra runtergeladen werden - enthalten aber im Falle von Win und Linux noch
Dateien für OpenGL Beschleunigung - im Falle Mac bin ich mir nicht sicher, aber: Der Programmierer (P.Eastman) ist "Macianer" - da sollte kein Problem sein.
Man kann AOI auch direkt mit einem Klick auf das *.jar starten oder eine Batchdatei schreiben mit der man mehr oder weniger Speicher für die Session reserviert (normal 512 MB).
Voraussetzung: (Sun) Java 1.4 besser 1.5 und danach
Download ca. 16 MB hier:
https://sdlc1e.sun.com/ECom/EC…26B102E2948E7B911BA3288A6
oft ist das aber schon installiert....
Vor, während oder nach dem Start des Programms unbedingt hier schauen und lesen:
http://aoi.sourceforge.net/documentation
Dort ist das Handbuch neben vielen Tutorials zu finden sowohl in einer
offline Version als auch online.
Die Webseite ist ein bischen "spöde" vom Design - ebenso einfach wie
das Programm selbst.
Plugins und Scripte werden automatisch runtergeladen über
"Tools"-> "Scripte und Erweiterungsmanager"
So ist sichergestellt das immer die neuesten zur jeweiligen Version von AOI passenden Plugins geladen werden!
Die Sprache des Programms kann eingestellt werden - deutsch geht auch!
Wer über einen Dual oder Quadcore Prozessor verfügt wird sich freuen:
Das Programm unterstützt diese und skaliert excellent!
Es sind Zahlen von 380% bei einem mac mit QuadCPU genannt worden...
Appetit bekommen? Gut - eine Garantie das es schmeckt gebe ich nicht.
Ich habe 6 Monate benötigt um mich selbst zu überzeugen das dieses Programm eher von mir benutzt wird als andere.
Gut geeingent für User die z.B. mit Hexagon modelieren und mappen
(AOI hat einen [definition='3','4'][/definition] editor - aber ein besserer mit Unwrap kommt erst noch) und noch einen Renderer suchen...
Damit Ihr seht das man auch Dinge außer Glas rendern kann:

Der Raum war auch ein Vray Test von "Parva" aus dem trueSpace forum.
Ich hatte mal versucht mit AOI dagenzuhalten - was technisch möglich ist - einzig mir fehlt die künstlerische Begabung.
Das solls dann erstmal sein.
Vid