Wer lesen kann, ist klar im Vorteil... ![]()
diesen Regler gabs bei mir nicht, weil ich vergessen hatte, auf massiv umzustellen.
Danke! ![]()
Beiträge von Connors
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Hi Space,
danke dass du dir so viel Mühe machst, find ich ganz toll.
Wahrscheinlich steh ich auf dem Schlauch... ich kann das alles nachvollziehen, was du geschrieben hast, aber wo verändert man den Unschärfewert?
Oder gibts da nur die Optionen "normal" und "veschwommen" ? -
Ja, das ist ein super Tutorial.
Schade, dass es bisher nur Lektion 1 und 2 zu geben scheint... -
Hi,
vielen Dank für eure Tipps!
Ich habe das jetzt auf "verschwommen" gesetzt, aber wo finde ich die Funktion, mit der man einstellen kann, wieviel der Rand ausfasert?
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Das ist da, wo man auch "Normal" und "Transparentes ausstanzen" einstellen kann, nicht?
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Wow, tolles Bild.
Super Idee und schön umgesetzt.
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Danke euch für die tollen Rückmeldungen!
esha: ja, ich war im Gebirge - ist einfach toll, was man da alles an Texturen sammeln kann.

An den Gebirgen im Hintergrund habe ich gearbeitet, aber es ist anscheinend ganz schön schwer, eine Tex zu finden, die auf so einem zinnenartigen Berg wirklich gut aussieht...
Der Stein hat auch eine neue Tex gekriegt, weil der Schnitt bei der anderen einfach nicht wegzukriegen war.
Space, wie kann ich denn diese scharfen Schnitte am Sandstrand wegkriegen? Hast du da einen Tipp für mich?
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Verwendete(s) Programm(e): Bryce 5
In diesem Bild befinden sich ausschließlich selbstfotografierte jpgs.
Ich wollte mal testen, was so alles geht, und wie man die am besten verwendet.Für Korrekturen, Tipps, Hilfen wäre ich sehr dankbar - ich möchte dieses Bild bzw. die Texturen darin gerne weiter verbessern...
Ich habe auch mit Yoros Tut zu den höhenabhängigen Texturen herumgebastelt, es aber nicht hingekriegt. Kennt sich jemand damit aus?
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Wie hast du die Küste denn gemacht?
Ist das ein hochkant gestelltes Terrain?
Sieht super aus! -
ROFL... klasse Bild!
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Stimmt, das sähe sicher interessant aus.
Aber auf alle Fälle gut geworden! -
So, hier das fertige Bild.
Danke für den Tipp mit der Sonne, Spacebones - ich hab versucht, sie an die richtige Stelle zu rücken.
Das Bild ist sicher immer noch verbesserungswürdig, aber nach DER Renderzeit hab ich keine Lust mehr.
Es ist leider auch ein Render-Fehler drin - keine Ahnung wie sowas passiert....
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Sehr eindrucksvoll, gefällt mir.

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Tolle Idee auf jeden Fall - die Stimmung kommt super rüber.
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Update...
Bild noch nicht fertig, aber mit dem Caustic-Effekt bin ich so eigentlich schon ganz zufrieden.
Habe die runde Lichtquelle durch einen Strahler ersetzt und mit dem Range rumgespielt bis es ungefähr passte. -
Leider habe ich im Moment dafür nicht annährend soviel Zeit wie ich gerne hätte, deshalb dauert alles ein bisschen länger. Aber klar mache ich weiter.

(Meine "nächsten Projekte" werden sich ziemlich sicher auch um Texturen drehen.) -
Space, ich find es toll, was ich von dir alles lerne.
Danke!!!
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Hat leider etwas länger gedauert, war ständig irgendwas anderes, was mich vom Basteln abgehalten hat.
Okay... der Effekt ist da.
Aber er verteilt sich recht gleichmäßig in der ganzen Landschaft, kann man das irgendwie unterbinden?
Ich habe mal versucht, Steine am Grunde des Sees zu machen, aber das ist auch nicht ganz einfach.
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Maxime: Da hätt ich auch selber drauf kommen können...

Danke euch beiden, jetzt sieht es tatsächlich schon etwas nach caustic aus... man muss nur ein sehr glattes Wasser nehmen.
*weiterbasteln geh* -
Nur keinen Stress, ich habe selber meine Ladung "Müll" abgekriegt.

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Okay, danke.
