So, jetzt geht es hier weiter. Nachdem nur die reale Renovierung beendet ist, hoffe ich auch, diese Projekt noch zum Ende zu führen.
Baulampe (Spinne), noch untexturiert:
So, jetzt geht es hier weiter. Nachdem nur die reale Renovierung beendet ist, hoffe ich auch, diese Projekt noch zum Ende zu führen.
Baulampe (Spinne), noch untexturiert:
Na, war halt am einfachsten, und das Resultat ist ok . Ein Shader wäre mir lieber gewesen, aber ich will nicht ewig basteln, bis es so aussieht wie auf dem Bild am Anfang.
Hey, schön Dich wieder mal hier zu sehen, Peter, aber leider sind auch hier die Steine regelmäßig. Mittlerweile habe ich aber einen anderen Ansatz gefunden: Wenn ich mit einem Hochpass - Filter die Helligkeit im Bild angleiche, fällt die Kachelung nicht mehr auf. Danke für den Tip an Think von C4D network.
Auch Dir danke für Deine Mühe, aber das ist auch ein Steinshader, ich brauche einen Mauershader, bzw ein Tutorial.
Danke, aber da geht es ja um ein einzelnes Steinmaterial, ich brauche eine Mauertextur. Mit gekachelten Bildern sieht das nicht gut aus, deshalb will ich es mit einem Shader machen.
Hallo, heute möchte ich mich auch mal mit einem Hilfegesuch an Euch wenden: ich möchte in Cinema 4D mittels eines Shaders eine Steintextur wie unten auf dem Bild erstellen, weiß aber nicht, wie das zu bewerkstelligen ist. Kann jemand helfen?
Wunderschön! Einziger Kritikpunkt: Es hat alles diesen etwas grainy Ölgemäldelook, nur die Personen sind ganz klar. Vllt nochmal mit anderen Rendereinstellungen für die Personen rendern, so daß sie sich harmonischer einfügen?
Alles anzeigenHab hier einen Link gefunden in einem Adventskalender. Ist ein Objekt für C4D. Vielleicht hilft das etwas weiter:
Download scheint noch zu funktionieren.
Lg
Kushanku
Na der schaut doch gut aus und ist schnell gerendert.
Wirf doch einfach jedes Spline in ein eigenes Extrude Nurbs:
Riptide Plugin.
Gut.
1. Die oberste, weil neueste.
2. Mann, die erklären das aber auch unnötig kompliziert! Mach einfach mit der Loop selektion im Kantenmodus einen Randloop.
Zu 1. die, die zu deiner Version paßt.
zu 2. ich verstehe nicht ganz, was du machen möchtest
Hillary Clinton, Obama, McCain und Bush....witzig.
Da findest du alles, mit Suchfunktion!
1. in den Rendervoreinstellungen JPG auswählen.
2. Geht mit Bordmitteln nicht, dafür brauchst Du das Riptide Plugin
3. Ja klar, ziehe einfach rechts im Objektmanager die neue Textur über die alte.
und 4. es gibt eine sehr gute Hilfe, solltest mal ein bißchen darin schmökern.
Ansonsten viel Spaß hier im Board und mit Cinema!
Lissi ????
Was bedeutet denn "Qualität nicht ausreichend"? Die hängt doch vom Rendering ab. Wenn man will kann man auch HD-Filme in Flash einbinden.
ja genau. In diesem Fall gibt es ja auch eine rudimentäre Steuerung, d.h. wenn man auf den gelben Punkt drückt, läuft man los. Zusätzliche Steuerelemente wie Stehenbleinen, ließen sich nach belieben einfügen, oder man läuft nur, wenn man mit der Maus über ein Symbol fährt, oder eine Taste drückt, ganz wie man es haben will.
Das läßt sich ja mit ActionScript programmieren.
Hier mal ein Beispiel (nur ein Experiment). Klicke rechts auf der Karte auf den gleben Punkt und du beginnst zu laufen.
http://www.deldesign.de/interaktiv/walktru.html
Das Beispiel ist natürlich nur rudimentär, genügt aber, um zu verdeutlichen, was ich meine.
für uns kommt es nicht in frage, da mein kollege meinte, die ganzen lichteffekte würden durch die verwendung in flash verloren gehen.
Das ist - gelinde gesagt - Blödsinn. Die Kamerafahrten sind doch gerenderte filme, und nur die Steuerung ist in Flash. Was soll denn da verlorengehen?
Du kannst auch Kamerafahrten in einem beliebigen 3D programm generieren und die Steuerung hinterher mit Flash machen. Vorteil: der User muss keine Software installieren, um sich das anzusehen (außer natürlich Flash Player, aber den hat ja praktisch jeder).
Hier Furumarus Kanne mit Sketch & Toon:
Dann von mir mal was anderes: Kushankus Teepott gerendert mit Sketch & Toon.