Beiträge von Yoro

    Verwendete(s) Programm(e): Vue6 inf, Poser


    So, das ist jetzt mein erstes Vue-Bild, was mir rundrum gefällt und auf das ich wirklich stolz bin!
    Meinen Dank an Shadow für den Tip mit den volumetrischen Strahlern, ich habe hier auch 4 Stück verbaut. Damit kann man dann wirklich ganz gut auf die Goodrays verzichten ;).
    Postwork nur minimal, an ein paar Stellen habe ich die Schatten etwas betont. Mehr nicht.
    Renderzeit knapp 50 Minuten.


    Wie gefällts euch?

    300 Bäume??? :wow
    Na, kein Wunder, wenn das eine ellenlange Renderzeit veranschlagt!
    Durch die vielen Blätter kommt ne saftige Anzahl an Polys zusammen, damit sind Bäume und überhaupt alles vielblättrige Grünzeugs speichermäßige Schwergewichte, die ihre Zeit brauchen, um zu rendern. Wie schnell das dann abläuft, hängt von deinem PC ab, aber mit 300 Bäumen dürfte selbst ein superduperschneller Rechner ne ganze Weile beschäftigt sein.


    Das war übrigens einer der Hauptgründe, weswegen ich von Bryce nach Vue umgestiegen bin: Mit den Ecoystems in Vue kann man sowas machen. In Bryce nur dann, wenn man die Geduld hat, eine Woche oder so auf das fertige Bild zu warten ;).


    LG
    Yoro

    Da hat Wenne völlig Recht!
    Außerdem sind 1024 MB RAM für Vue eh schon verdammt knapp, auf die Dauer wirst du da wenig Freude und brutal lange Renderzeiten haben. Wenn dann noch Recourcenfresser wie Poser nebenher laufen, isses ganz aus, dann kannst du nebenbei locker den neuen Harry Potter komplett lesen ;).


    Ich würde dringend ein Arbeitsspeicher-Upgrade in Erwägung ziehen, und zwar mindestens auf das doppelte! Neuer Prozessor wäre natürlich auch nicht zu verachten, die 'alten' Pentiums kommen bei Vue & Co ganz schön ins Schleichen.


    LG
    Yoro

    *Kicher* total abgefahren, ich habs noch nirgends gesehen, daß sich jemand so intensiv mit Treppengeländern auseinandergesetzt hat :D.


    Kann mich den anderen aber nur anschließen, die Dinger sind erste Sahne geworden und schauen echt toll aus.


    Falls du sie verkaufen willst, schon mal dran gedacht, sie bei Dosch anzubieten (Dosch 3D)? Die haben ja jede Menge Zeugs für Architekte, sehr gut möglich, daß die das mit Kußhand nehmen würden.


    LG
    Yoro

    Vielen Dank euch allen!


    Größer hätte ichs ja gerne gemacht, aber ich bin schon jetzt speichermäßig knapp am Boardlimit. Mehr geht da leider nicht.


    @Contra: Die Trainingsdinger von Asile kenne ich, hab schon 'Advanced Material Creation' und auch Advanced Terrain Creation'. Sind beide wirklich sehr gut! Tja, sobald wieder etwas Kohle übrig ist, werde ich mir vielleicht (wahrscheinlich :D) noch das eine oder andere aus der Serie zulegen, auich das über die EcoSystems interessiert mich.


    Naoo: Der klare Himmel ist auch etwas durchs Postwork entstanden, im Original ist er etwas gedämpfter. Man kann halt nich alles haben D:.


    LG
    Yoro

    Bild wurde erstellt mit: Vue6inf, Poser, PI


    So, das war mal wieder ne Nachtschicht :D!


    Die Beleuchtung habe ich hier etwas gepostworked, denn bis ich dahintersteige, wie man in Vue Goodrays fabriziert, wird noch einige Zeit ins Land gehen *g*.


    Ich habe auch ganz leicht nachgeschärft, denn obwohl jetzt schon auf Benutzerdefiniert gerendert, werden die Ergebnisse immer ganz leicht weichgezeichnet. Habe auch schon die weichen Schatten abgeschaltet, genauso die Softness beim Sonnenlicht. Wenn mir also jemand auf die Sprünge helfen könnte, wie man in Vue gestochen scharfe Render bekommt, wäre ich sehr dankbar!


    Edit: Ooops, sehe grade, ich hab aus Versehen die falsche Kategorie erwischt. Liebe Mods, bitte zu den Pics verschieben; danke

    Zitat

    Original von Sharwyn
    Wie soll der arme Elefant da nur jemals wieder runterkommen .;)


    Wie schon, dafür gibts schließlich die Feuerwehr :D! Ist doch mal ne nette Abwechslung, wenn die nicht immer nur irgendwelche Katzen aus den Bäumen pflücken müssen!


    LG
    Yoro

    Danke euch!


    Bommel: Wenne sieht das völlig richtig, wenns hart auf hart kommt, wird die dreckige Wäsche halt mit in die Spülmaschine gestopft D:.


    wenne: Ich nehms mal an, daß alle Kerne unterstützt werden - alleine mit dem RAM wirds nicht so schnell.


    esha: Der Baum ist ein Vue-eigener aus der Bibliothek und schaut einfach so aus, habe nichts an ihm geändert.


    @Contra: Die Beleuchtung war gar nicht so schlimm, ich habe einen Standardhimmel ein bißchen verändert (einfach ausprobiert; wie das alles genau funzt, blicke ich noch nicht) und dann noch ein Richtungslicht gesetzt, weil sonst der Vordergrund ziemlich im Dunkeln geblieben wäre. Und der neue PC macht echt tierisch Spaß!


    LG
    Yoro

    Womit stopft ihr bloß eure Szenen voll, damit ihr auf derartige Größen kommt??? Ist mir echt ein Rätsel!


    Jopeku, Esha hat völlig Recht, auf deinem Bild ist nicht viel drauf und das, was da ist, ist speichermäßig eher harmlos. Es muß dann wohl an deinen Spezialtexturen liegen, in welchem Format und in welcher Größe liegen die vor? Oder hast du einen Rechner, der noch mit Briketts läuft ;)?


    LG
    Yoro

    Eine Projektdatei mit knapp 2 Gigas ... is nich dein Ernst, oder? ;)
    Würde mich jetzt brennend interessieren, was auf dem Bild alles drauf war! Selbst wenn ich ein Brycebild bis zum Kragen mit Grünzeugs vollstopfe, schaffe ich nicht mehr als 500 MB.


    Tja, welche Datenmengen Bryce verknusen kann, liegt an der Kapazität deines Rechners. Schätzungsweise hast du ihm mit diesem 2-Giga-Brocken um einiges zuviel zugemutet, so daß da jetzt nur noch die weiße Flagge kommt *g*.
    Ich habe leider keine Ahnung, wieviele Ressourcen nötig sind, um ein File von dieser Größe zu bearbeiten.


    LG
    Yoro

    Verwendete(s) Programm(e): Vue 6inf


    So Leute, mein neuer Rechner ist da: Ein QuadCore mit 4 GB RAM. Damit macht Vue erst so richtig Spaß, wenn selbst die Eco Systems beim Rendern rennen wie ne Rakete. Renderzeit hier ganze 12 Minuten (!).


    Ist noch immer nichts Großartiges, aber so langsam arbeite ich mich in Vue ein. Auf dem Bild ist übrigens kein PW drauf!


    LG
    Yoro

    Ich finde das absolut gelungen! Die Schmetterlinge sehen zu dem roten Kleid richtig nett aus, paßt optimal. Super, wie du schon mit Vue klarkommst!


    LG
    Yoro

    Hi Achim,


    ich nutze PW auch hauptsächlich, um die Beleuchtung aufzupeppen bzw. um besondere Lichteffekte einzuarbeiten, und natürlich auch, um kleine Fehler wegzuretuschieren.
    Dabei kommen bei mir diverse Lichtfilter, der Kopierstempel, mit Vorliebe aber auch die Burn & Dodge - Funktion zum Einsatz.


    Ich hab mal ganz schnell ein bißchen mit deinem Bild herumgespielt (seltsamerweise sieht man die Änderungen nicht im Vorschaubild, also einfach anklicken), nix besonderes und der Hund, der ja nicht texturiert ist, wird damit auch nicht fluffiger. (Wäre zwar möglich, aber das ist dann ne Menge Arbeit).
    Du solltest in Bryce auch die Gamma-Korrektur abschalten, dann bekommen die Bilder von Haus aus mehr Kontrast.


    Übrigens, so ein ganzes Bild in Photoshop (oder einem anderen 2D-Prog) zusammenzubauen, daß alles stimmig wirkt und wirklich gut aussieht, ist locker genauso viel Aufwand, wie wenn es 'nur' gerendert wird. Auch postworkmäßige Beleuchtung braucht viel Übung und Erfahrung und ist alles andere als einfach.

    Lernen muß man's leider mit jedem Prog und wie gut die Ergebnisse ausfallen, hängt einzig davon ab, wie gut man sein Programm beherrscht.


    LG
    Yoro

    Wenn du mich noch drüber aufklären könntest, was du mit grauen und roten Kugeln meinst, könnte ich dir vielleicht sagen, was man damit macht ;).


    Du arbeitest anscheinend mit Poser, da kannst du nach wie vor allen Poser-Content von DAZ reinräumen. Wenn du davon dann was in Bryce brauchst, machst du den Import über DAZ-Studio, das geht am schnellsten und einfachsten.


    LG
    Yoro

    Hallo Blacklady,


    bei Bryce muß man nicht großartig einräumen und die Teile über Geometries, library etc. verteilen wie bei Poser, das geht hier viel einfacher.


    Bei 3ds- oder obj- Dateien klickst du links oben in der Bryce-Menüleiste auf File --> import object und suchst dann im sich öffnenden Fenster das gewünschte Objekt. Bestätigen, es wird importiert und landet im Bryce Arbeitsfenster.
    Wenn du es jetzt in die Bryce-Bibliothek abspeichern willst, markierst du es und öffnest die Objektebibliothek. Dort suchst du eine passende Kategorie heraus, öffnest sie und klickst unten auf 'Add'. Ein Bestätigungsklick und gut is.


    Liegt das Objekt bereits im bryceeigenen OBP-Format vor, geht der Import gleich über die Bibliothek, Handhabung genauso, nur klickst du jetzt auf 'Import'. Fenster öffnet sich --> Objekt heraussuchen & markieren, bestätigen und es ist drinne.


    Hoffe, das hilft dir etwas weiter - und alles Gute für deine Tochter!


    LG
    Yoro

    Hi Esha,
    damit spiele ich auch gerade herum. Für gezieltes bzw. partielles Bepflanzen mittels Ecosystems brauchts du eine distribution map, die genau festlegt, an welchen Stellen das Terrain womit bepflastert wird,
    Schaust du am besten mal hier und auch hier, damit wird es etwas klarer. Brauchbar ist auch das hier, dort wird die Verteilung über den Funktionseditor geregelt.
    Sorry, bin selber noch nicht soweit, daß ichs besser erklären könnte.


    LG
    oro

    Tja, die Sache mit der Benutzerfreundlichkeit hängt bei jedem Proggi sehr stark vom Benutzer ab. Was dem einen völlig einfach, nachvollziehbar und logisch vorkommt, kann für einen anderen ein Buch mit sieben Siegeln darstellen. Deshalb ist es so wahnsinnig wichtig, daß man, wenns irgendwie geht, vor dem Kauf eine Demo-Version testet, ob man überhaupt damit klarkommt.
    Mir erscheint z.B. Max wesentlich logischer als Cinema, worüber nicht wenige Cinema-ler nur fassungslos den Kopf schütteln ;).
    Normalerweise gilt, je mehr Features ein Programm hat, desto komplexer ist das Handling, trotzdem ist es auch irgendwie ne Mentalitätsfrage, welches Prog einem am sympathischsten ist und wo man die Benutzeroberfläche am schnellsten checkt.


    Bryce und Vue sind sich in vielen Dingen sehr ähnlich, Vue hat halt ne ganze Menge mehr Möglichkeiten, die es in Bryce nicht gibt und die einem die Arbeit erleichtern. Dafür hat Bryce aber auch ein paar Sachen, die ich in Vue vermisse (z.B. die Sprühdose, das schnelle Plop-Rendern oder auch das einfache Abspeichern in die Bibliotheken).
    Eigenartig, daß Bryce 6.1 bei dir so verbuggt und instabil ist, ich hatte da nie irgendwelche Probleme.


    Anyway, scheint so, als hättest du mit Vue dein Lieblingsproggi gefunden, und das ist die Hauptsache!


    LG
    Yoro