Beiträge von Duestervieh

    Hm, dann schau ich mir das ganze noch mal an. Leider finde ich nur Blitztuts für Photoshop und kann die äquivalenten PSP Funktionen nicht finden, ums nachzustellen. Da werd ich wohl noch mal schauen. bin mit den Blitzen links und rechts eher zufrieden, als mit dem mittlerem, wenn auch nicht ganz. Den leuchtenden Umriss habe ich via verdopplung und gaussian Blur gemacht, eventuell beim mittlerem zu viel. Leider konnte ich auch keine Layerdarstellung finden, bei der das leichte weiß nicht direkt unsichtbar, noch heller oder so wird, sondern sich dem HIntergrund ein wenig anpasst. Dodge machts unsichtbar, Screen zu hell und im MOment stehts auf Hard Light.
    Rechts in dem Erdloch, also da wos rausgerissen ist? Da ist was übrig geblieben. Wenn man genau hinschaut merkt man, dass das zum Himmel steigende Erdstück ein Loch hat. ;)


    Generell weniger weichzeichnen (also bei den Löchern, den Staubwolken, usw?) oder eher dieser verschwommene Effekt? Für den habe ich das Bild verdoppelt und via gaussian Blur verzerrt, mit einer Deckkraft von 60 - 70% versehen, um die verschwommene, Nebelartige Überlagerung zu erzeugen. Hier also weniger, oder eventuell nur den unteren Bereich, dafür den Himmel und die Berge unangetastet lassen? *mal die Kritikpunkte ein wenig aufgreif*


    Beim Orginal fand ich den Boden zu "ruhig" für das doch zterstörerische und bewegte Szenario (hinten bricht schließlich schon ein ganze schöner Landstrich weg) in dem einfachem grün, den Übergang von der Wirbelsturmröhre zur WOlke oben war mir auch zu hart, da habe ich gepusht und geglättet. Die Lochränder waren mir zu glattkantig und da sollte ja auch Staub aufgewirbelt werden, wenn da ganze Erdstücke ausgerissen werden und gen Himmel steigen und demnach natürlich auch ein wenig was fallen und die Kanten oben nicht ganz so glatt/ scharf sein. Die Staubaufwirblung/ Dunst da unten habe ich via Spraypaint in Brauntönen, Gättung/ Gaussian Blur (stärker) und anschließendem nochmaligem Drübersprühen glätten und schwachem Blur (um einige Partikel zu erhalten) erzeugt.


    So, nachdem ich so Methodik und Hintergrund beschrieben habe freue ich mich über weitere Tipps, Hinweise, Korrekturen, Hinweise auf falsche Ansätze (war ja mein erstes PW ^^) und kleine Pointer wo ich mehr/ weniger machen sollte. ;)

    Wie du sagtest: Deep Linking, dann habe ich auch schon von nem Fall gelesen, wo der freundliche Googlebot von Nebenan für gut Traffic gesorgt hat, bzw die Verlinkung bei Google und wenn du es je nach Heise schaffen solltest... Guten Abend. heißt nicht umsonst Heise Ddos und da hat es selbst ein Textblog schon mal auf 3GB Traffic in zwei Tagen geschafft nach der Heiseerwähnung. ^^

    Verwendete(s) Programm(e): Bryce, Postwork: PSP


    Endlich geschafft nach der ewigen Renderei (danke, dass ihr mein Gemopper ertragen habt *g*) ists fertig. Ich hänge das orginal an und meine Bearbeitung, dann könnt ihr mir sagen obs was geworden ist, was ich besser machen kann, oder ob ichs lieber gleich lassen soll. ;)


    Also Leute, es ist soweit. Lehnt euch zurück, macht noch ein Bierchen auf, Entspannt euch... Es ist nur der Jüngste Tag... Oder ihr schaut aus dem Fenster obs vielleicht vor eurer Türe ist.


    Have a nice day...

    Hat der IE nicht mehr dieses komische Icon unten rechts in der Ecke des verkleinerte Bild, dass immer verschwindet wenn man leicht daneben klickt, oder ein mal zuviel? War mal komplizierter da. ;)
    Und ich habe auch Windoof, bin ja kein Fanat, sondern nur gern ein nutzer alternativer Software. :P

    Damit wollte ich eben auch mal nachstellen und die Monitoreinstellungen alle wieder auf 50 setzen... No chance in Hell. *g*
    Hatte immer helle Suppe, oder dunkles Bild, die teststreifen immer in strahlendem weiß oder dunklem Schwarz, egal wie ichs versucht hab. also wieder Kontrast und Helligkeit am Moni hochgeschraubt. ;)

    Heimischer PC:
    Beide Pferde klar zu sehen, Bild ist an sich etwas dunkel, aber ich kann eindeutig die Pferde sehen, kein Bildschirmbereich ist mehr schwarz und die texturen alle zu erkennen. Finde schon, dass es ein wneig heller sein könnte, aber viel an sich nicht weil sonst die Atmosphäre weggeht.


    Wobei ich aber auch Zuhause am "Testbild" festgemacht Helligkeit und Kontrast auf max gestellt habe, um die linken beiden Streifen nicht als einen schwarzen zu sehen. ^^

    Hm... Ist das lesen nicht schwer, wenn der Monitor aufm Kopf steht? *SCNR*


    Ob Win oder die GraKa noch interne Einstellungen haben kann ich gerade nicht überprüfen. Unser Admin hier an der Arbeit ist ein wenig restriktiv, was unsere Rechte am Computer und dem rumspielen an Systemeinstellungen angeht. ;) Aber seltsam ists schon, wenn die Ansicht derart unterschiedlich ist. Wobei ich denke, dass ichs Zuhause etwas besser erkennen sollte, mein Heimröhrenmonitor ist ein wenig heller, wenn ichs recht in Erinnerung habe. Werds heute Nachmittag nachm Herdschleppen mal nachschauen...

    Am leichtesten wäre es den Monitor anhand eines Bildes einzustellen von dem du weißt wie es aussehen müsste weil du es im Orginal gesehen hast, oder auf einem, bzw mehreren anderen Monitoren und sich bei der Einstellung der Helligkeit daran zu orientieren. Schließlich müsste ein solches Bild auf deinem Moni doch um einiges heller wirken, als "normal" und du so ungefähr die Helligkeit justieren könntest bis es dem wie dus gesehen hast nahe kommt.

    Oh, es gibt noch ein braunes Pferd? ^^


    Der Himmel ist bei mir "relativ hell", besonders im Vergleich zur rechten Ecke. blau links und wird dann zu nem dunklem Blau nach links hin, der Mond ist der hellste Punkt im Bild, zusammen mit dem Horizont, der helles blau darstellt und der Mond ist bei mir bläulich.


    Dafür kann ich die Bodentextur nur in den hinteren Bereichen erkennen, wo es heller wird, vorne nur gaaaannnz dunkel mit "Flecken". Blätter kann ich einige erkennen, aber eben nicht klar, sondern extrem dunkel, bis sie ganz schwarz werden.

    Also hier an der Arbeit (TFT Monitor, allerdings auch nicht der "hellste") kann ich ein Pferd so als mehr oder minder grauen Schatten erkennen im Dunkeln. Ganze rechts die Seite ist auf diesem Monitor hier an sich kaum mehr farblich zu unterscheiden und der Rand und die rechte untere Ecke nur noch schwarz, weiß aber nicht, ob das eventuell Absicht ist.

    Ah ok, das kenne ich mit Dingen die man nicht sieht, sah nur so "geschlossen" aus die Metallfläche. ;)


    In der Art ließen sich einige Bilder machen, also Kontraste zwischen den Zeiten, in etwa wie die Evolutionslinie. Sehr nette Idee und die neue Stadt hinten sieht viel owhnlicher und einladender aus als vorher, wenn man von dem Gebäude recht hinten absieht. ^^


    Und zum Kommentar: Gern geschehen. So kommentarlos dazustehen mitm Bild weckt immer so ein komisches Gefühl, kenne ich auch. ^^

    In der 2. Version wirkt der Schrein etwas "in der Luft schwebend", kann aber angesichts des Motivs prima passen. Das Feuer kommt dafür auf dem 2. Bild besser rüber und ist klarer zu erkennen. Sieht klasse aus.


    Gute Atmosphäre und nette Beleuchtung. Direkt etwas, wo man als Touri gerne hingeht ums zu fotografieren (und nicht weiß, ob man auch wieder zurückkommt um die Bilder zu entwickeln/ auf den Rechner zu spielen ;))

    Kenne ich von meinem letztem Bild. ;)


    Also ich find die Idee nicht schlecht. Man könnte noch mehrere "Zwischenstufen" machen, aber das würde alles in allem alles etwas arg komplex machen. Wäre eventuell ne Idee für ein anderes Bild... Ne Straße im Wandel, mit entsprechenden Häusern dran.


    Mir gefällts, eventuell hinten ein wenig Qualm über die Schornsteine, um die Industrie zu markeiren? Und die Tür rechts ist wohl nicht zu betreten, so ohne Türklinke, aber das ist wohl wieder eher meine Detailverliebtheit. ;)


    Ansonsten: Ich finds sehr gelungen. :)

    Verwendete(s) Programm(e): Bryce, PSP


    Einst war er ein großer Held, bewundert, gefeiert, rettete ganze Dörfer. doch er wurde alt, jene die er gerettet hatte vergaßen seine Taten. Einsam zog er sich zurück, als niemand mehr was von ihrem ehemaligem Helden wissen wollte und lebte alleine in einem Haus im Nirgendwo.


    Ich hatte mich verletzt, er fand mich und brachte mich zu sich, pfelgte mich gesund. Ein alter, einsamer Mann. Er erzähle und lehrte mich viel, bis eines morgens, als ich fast gänzlich genesen war er nicht mehr von seinem Lager aufstand. Keine Freunde, keine Verwandten, kein Mensch außer mir trauerte. Alles was ich tun konnte war ihm ein kleines Grab aus Steinen zu errichten, sein Schwert, Schild und Helm würdig am Grab aufzustellen und hoffen, dass eines Tages jemand vorbeikommt und sich an ihn erinnert, dass jemand ihn nicht vergessen hatte, so wie ich ihn nie ganz vergessen werde.


    Leb wohl mein Freund, leb wohl...

    Verwendete(s) Programm(e): Bryce


    Da wir gerade im Chat drüber reden poste ich mal den zwischenstand des Bildes an dem ich arbeite. Ich kämpfe damit die textur vom rasen vorne und dem Hügel hinten anzugleichen, da die verwendete Tex höhenabhängig ist. Es sieht leider auch bei gleichen Einstellungen nicht so aus, dass der Übergang unauffällig wäre.


    Wem sonst noch was zum zwischenstand einfällt: raus damit ^^