"Kai' Power Tools"," Carrara 1.1", "Bryce", "Poser", Kai's Photo Soap", "Kai's Power Goo" haben alle eines Gemeinsam, sie sind von Meta Creations sprich von Kai Krause entwickelt worden.
So, die Kai's Power Tools 3 sind tatsächlich kostenlos, ich hab sie auch hier, und noch immer in PhotoImpact eingebaut, die waren (bzw. sind bei mir) auf der CD vom PC-Magazin 02/2000, also doch schon 10 Jahre her.
Beiträge von Rudi_
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Man da werden immer wieder Erinnerungen an meine Kindheit wach, wenn ich an meinem Modell rumbastel...
Aber jetzt muß ich dann irgendwann mal Schluß machen, weil mit den Details könnte man da vom Hundersten ins Tausendste kommen hier noch Röhrchen, da noch Röhrchen hier noch Schräubchen usw. usw.
Am Fahrgestell vom Tender gibts noch Arbeit ...Sowieso ist jede Menge improvisiert.
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Halli Hallo auch von mir, und um 2 Uhr Nachts da fangen wir erst an ...
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Nur schade, daß viele davon komplett schwarz erscheinen, sonst wäre die Illusion noch viel echter.

Das kommt vom Licht die sind nicht Schwarz sonder nur etwas dunkler, weil sie vom Licht weggedreht sind, es fliegen ja nicht alle gleichmäßig vom Himmel

Ein hab ich noch, dann ist aber Schluß mit dem Blödsinn

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Keine schlechte Idee, nur eine Tür, mich hat es nämlich auch gestört, daß man vom Gehänge nix sieht, aber auf's einfachste kommt man meist nicht selbst.
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Verwendete(s) Programm(e):Carrara 7.2
Hier mal ein Spassbild zwischendurch, damit erfülle ich mir zumindest Virtuell ein lang gehegten Wunsch:D
ich würde mich gerne drunterstellen, aber leider hab ich keinen Partikelemitter vor der Haustür stehen:DIch hab übrigens die Seite durchgelesen und in diesem Fall besteht keine Verwechslungsgefahr oder denkt einer von euch die wären echt ?
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Das haut einen absolut weg, sowas kriegt manch anderer (ich) nicht mal mit nem eigenen Modelling Programm hin.
An der Stelle sei aber auch noch mal hierhin verwiesen, auch da gibt's erstaunliches.
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So Video für's malen ist jetzt größer
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Könntest Du vielleicht auch noch etwas auf das Displacement Painting eingehen?
Hast du mein Posting im Thema Deform Tool gelesen, wenn nicht hier hab ich nochmal den Link zu einem weitern Video.
Das Video mit der 3D malerei kann ich nochmal in einer höheren Auflösung rendern, aber bei dem für's Diplacement hab ich das Original glaub schon wieder gelöscht, müßt ich nochmal machen.
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Das was du da auf deinem Bild zeigst, ist ja eigentlich klar, denn in der ersten Zeile steht der Filename der cbr Datei, wenn du diese Zeile änderst, findet Carrara seine Datei nicht mehr, da müßte man dann die Datei dementsprechend umbenennen was ja aber sowieso alles Quatsch wäre.
Ich hab das bei den Displacement Maps selber schon gemacht
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Das ging eigentlich Relativ schnell, obwohl ich auf Raytracing und Antialias auf Best gestellt hab.
Jetzt hab ich mal noch ein Gehäuse dazu gebastelt, bin mir aber selber noch nicht sicher ob's mir gefällt
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Kleine Ursache, ich hatte im Farbwähler bei Color schlichtweg Schwarz drin, man muß auf Weiß stellen, damit das Image richtig dargestellt wird.
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Hey Vidi,
ich hab auf deinem Screenshot gesehen, daß du ein farbiges Bild auf die Kugel gemalt hast, wenn ich das versuch kommt bei mir immer nur ein schwarzes viereck, was mach ich falsch. Ich hab "Is Mask" nicht angewählt, wenn ich es anwähle kann ich zwar mit meinem Bild malen, aber das ist dann schwarz-weiß.
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Das was Vidi meinte, ist für's 3D malen, was ich meinte ist aber für Displacement Painting, das die Geometrie des Objekts verändert, aber auch da kann man, wenn auch auf Umwegen, eigene Brushes einbauen indem man eine Bilddatei in (Scharz-Weiß) als PNG File und einer Größe von 256X256 Pixel abspeichert und die in den Ordner von Carrara/Data/Displacement Maps/Brushes reinkopiert. Wenn man will kan man in der zugehörigen infos.txt Datei für den eigenen Brush noch einen Namen und Kommentar eintragen der dann beim Auswählen der Brushes angezeigt wird, dazu muß man sich nur kurz die Blöcke in der Datei (mit Wordpad oder so) ansehen die für die vorgefertigten Brushs angelegt sind und einen davon kopieren und dann seinen eigenen Kram reinschreiben.
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So hatte ich mir das auch gedacht, selbst wenn das nächste Release kostenpflichtig wird, können wir weiterhin die bisherige Version benutzen, uns fehlen dann zwar die neuen Features, aber das macht die aktuelle Version ja nicht schlechter, und ich würd sagen die ist jetzt schon Spitze und für umsonst völlig ausreichend.
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Schön, daß ich weiterhelfen konnte, aber Sculptris müßte doch eigentlich um Längen besser sein als Carrara oder?
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Warum versuchst du's nicht selber zu machen in Carrara mit Displacement zuerst ne Kugel grob verformen und dann mit Displacement Painting vermurksen

Ich weiß allerdings nicht wie's aussieht wenn du das ganze als Geomtrie in eine anderes Programm exportieren willst, das hab ich jetzt noch nicht probiert. -
Meinst du jetzt die Brushes für das Displacement Painting ?
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Habe den Shader für die Gewichte nochmal verändert, was meint ihr wie ist's jetzt


