Beiträge von Rudi_

    Verwendete(s) Programm(e):Blender


    in Sachen


    jetzt muß das ganze noch schwammig werden ich dachte da an Displacement.
    Gerendert hab ich's jetzt mal kurz in Bryce wie wohl unschwer zu sehen ist.

    Zitat

    Original von Don Poly
    das bild selber sieht scharf aus, aber der beste film aller zeiten ist und bleibt herr der ringe


    Nöö nöö - Independence Day !

    Es wäre vielleicht auch nützlich mal die Gammawerte für die Anzeige usw. einzustellen, wenn man es richtig Profimäßig machen will muß der Monitor, der Drcuker der Scanner usw. alles kalibriert werden bei corel war dafür früher auch noch so eine Postkarte mit Farbfeldern drauf dabei, zum einscannen damit alles zusammenpaßt

    Freut mich daß es euch gefällt, ich find immer noch hier und da was zum schrauben und machen, aber ich glaub das ist Normal, an seinen eigenen Werken hat man immer was zu mäkeln.
    Vor allem hab ich schon einiges gelernt bei dieser Arbeit.
    Bin jetzt grad am UV-entblättern das Dauert jetzt erst mal wieder.

    Ja genau das ist die Idee jetzt fehlt mir noch so ein Gerät in großformat wie es die Zahntechniker auch haben wo ich dann einen Kunststoffblock einspanne das ganze an den PC anschließe und dann nach Laserbeschuss die fertige Figur in Händen halte da hätten die Kinder bestimmt ne Freude dran :D

    Verwendete(s) Programm(e):Blender


    Also ich glaub so kann man's vorerst mal lassen, wenn ich jetzt noch dran rum mach werd ich's wohl nur verschlimmbessern, oder was meint Ihr dazu ?


    bob_fertig.jpg

    Genau so ist's das Update auf 5.1 brauch ich nicht, ist sozusagen schon eingebaut, mich wundert es aber schon, daß man im Tree Lab bei Shape die ganzen Shapes auswählen kann und so gut wie nix sich ändert während man mit ALT-Klick auf Erstellen genau diesselben wie bei den Shapes im Tree Lab öffnen kann nur mit dem Unterschied daß man dann auch die entsprechenden Bäume bekommt ist wohl ein bisschen Murksig programmiert.

    Da ich mir ja jetzt auch die 5'er Version gesaugt hab, und ich bisher noch nicht damit zu tun hatte, ein Frage läßt sich mit dem Tree-editor von Bryce 5 auch eine Tannenform wie z.B. ein schöner Christbaum auf die schnelle hinkriegen, hab unter den vielen Shapes die dabei sind noch keine entdecken können oder muß man da erst ne Weile rumeditieren ? Fir-Tree müßte doch sowas sein, sieht aber eher wie ein stinknormaler Baum aus.

    Ha da muß ich doch nachher mal schauen die 3er hab ich noch da, das waren 2 CD's damals inzwischen ist mir auch eingefallen daß die Lange Nacht vom WDR Computerclub war (was eigentlich auch sonst ?)

    Ich erinnere mich noch einigermaßen, da gabs vor vielen Jahren Samstags in der Nacht mal "Die lange Nacht der blaa blaa blaa..." irgendwas - dort wurde eine ich weiß nicht genau 10 Minütige Animation gezeigt die außschließlich in Bryce entstanden ist vorgestellt von keinem geringeren als Kai Krause höchtpersönlich nebst Interview mit Ihm. Weiß einer von euch darüber was und ob das Video irgendwo im Netz rumschwirrt vielleicht bei YouTube oder sonst wo, würd mich mal wieder freuen das Ding zu sehen hab's damals schon nicht von Anfang an gesehen leider.

    Also reparieren ist nicht mein Ding bin schneller mit neu machen so siehts doch jetzt schon mal aufgeräumter aus oder was meint ihr aber in so einem Fall kann ich die Triangels doch gar nicht vermeiden oder ?
    Hab das Mesh übrigens noch nicht geteilt ist noch alles am Stück spiegeln kommt dann demnächst.


    mund1.jpg


    mund2.jpg


    mund3.jpg

    Ich hab bloß einen Fehler gemacht, man sollte immer alles was durch die mitte geht vor dem entzweiteilen und spiegeln machen (find ich zumindest), beim ersten mal hab ich die Nase vergessen und mußte deswegen nochmal von vorne anfangen weil ich es mit dem gespiegelten einfach nicht so hingekriegt hab wie ich wollte diesesmal ist's der Mund mal sehen ob ich's noch so hinkrieg sonst fang ich halt nochmal von vorne an.


    Deswegen
    bob_mund.jpg

    Also hier mal das Wire woran ich grad bin das mit den zähnen bereits, hab ich nochmal verworfen.


    Eigentlich will ich euch nicht ärgern weil ich ausgerechnet Blender benutzt hab das kommt daher, daß ich vor kurzem mal ein paar tutorials nachgearbeitet hab die eben in Blender waren, es ist ja kein fehler wenn man sich in mehreren Progis auskennt, ob ich dabei bleib weiß ich noch nicht, aber die vorgehensweise dürfte sich ohne weiteres auf andere Programme übertragen lassen.


    bob_mesh.jpg

    So also wollt euch ja mal mit etwas fertigem beglücken aber nachdem das Chaos ausgebrochenn ist ...


    Das ist (nein wäre) Stand der Dinge (aber das Mesh zeig ich lieber nicht sieht voll Chaotisch aus :D)


    bob.jpg


    und hier ein kurzes Beispiel was ich da so bastel


    Video

    Wie schafft man es eigentlich daß ein Mesh beim modeln nicht irgendwann mal nach dem vielen extrudieren, schneiden, biegen und rollen usw. zum Chaosmesh wird, bei mir werden da aus den Quads allmählich merkwürdige Triangels und all so Sachen, an bestimmten stellen.
    Als Beispiel fällt mir da was ein z.B. ein quad wird extrudiert daß ein arm daraus wird am ende des Arms ist dann die hand die wiederum durch extrudieren Finger kriegen soll (also aus einer Fläche mach 5 Flächen) und da ist's dann auch schon vorbei mit den Quad's um die Finger rum. Oder ist das nicht weiter schlimm fürs spätere arbeiten ?

    Nur mal kurz zusammengewurschtelt so ähnlich könnt das ganze in Bryce aussehen wenn man z.B. für die Glanzlichter noch die Water/Land Mask dazunimmt damit die Wasseroberflächen spiegeln.


    erde.jpg

    Genau Planetpixelemporium ist auch die Seite die ich meinte da hab ich meine Damals auch her hat eben wie erwähnt den Vorteil daß gleich die Bumpmaps mitgeliefert werden.