Beiträge von Endoen

    Also das Bild ist doch schon mal gut, nur sollte man vielleicht noch ein paar Verwirbelungen vom Propeller sehen. - Ich wüsste aber jetzt auch nicht so genau, wie man das hin bekommt.


    Aber apropos Flugenten - kennt ihr den Cartoon "Echte Vögel kotzen nicht!"? - Auch die Fortsetzung ist recht witzig. :)


    Gruß
    Endoen

    Jep, schon alleine wenn man die Umgebung betrachtet. ;)


    Die erinnert mich irgendwie an das Umland in Shrek 1, da wo das Schloss stand. Da gab es doch auch so eine Brücke, wenn ich mich richtig erinnere. :)


    LG
    Endoen

    Zitat

    Original von spacebones
    Naja, aber irgendwie sieht man ja trotzdem ein "Licht am Ende des Tunnels"...;)


    Und das ist dann auch schon der entgegenkommende Zug. :d7


    Aber das Bild hat was. :applaus


    Gruß
    Endoen



    :top

    Hm, also darum ging es in dem oben genannten Forum und Projekt (Free 3d Celebrity) weniger. Wenn ich das richtig verstanden habe, geht es darum, ohne zusätzlich Morphs, Magneten & Co eine möglichst weitgehende Ähnlichkeit zu erreichen.


    Ich denke, es sollte vor allem die Vielseitigkeit und Wandlungsfähigkeit von Apollo Max demonstriert werden. – Wenn man wirklich unbedingt mehr will, kommt man um eine Nachbearbeitung mit denen von dir genannten Mitteln sicherlich nicht herum.


    Mir ging es nur darum, ein wenig Werbung für Apollo zu machen, weil er für Einsteiger einfach die günstigste Lösung (da kostenlos) ist.


    Nichts für ungut, ich wollte mit dem Hinweis niemandem zu nahe treten. ;)


    Gruß
    Endoen

    Zitat

    Original von Plasma
    Weiß jemand nun den Unterschied von der Bryce 5.5-Download.com-Version zur Bryce 5.5-DAZ-Version?


    Hm, ich denke ich hab den Unterschied gefunden.
    Weil ich noch immer mit dem Cupon kämpfe - ich bekomme ihn einfach nicht wieder - meinte der Support, ich solle Bryce noch mal herunterladen.


    Hab ich dann auch gemacht, und damit das nicht völlig Sinnlos war (das mit dem Cupon geht natürlich dennoch nicht), hab ich diese Bryce-Version auf meinem Notebook installiert. ;) - Und da benötigte ich für die Installation keine Serial-Nummer!?


    Also kann das jemand bestätigen? - Hat jemand sonnst die Bryce-Version von DAZ3D heruntergeladen und bei der Installation dann _keine_ Serial Nummer benötigt?


    Gruß
    Martin

    Also mir gefällt der Zweite von "Don Poly" besser - aber darum geht es ja nicht. :)
    Du willst also einen mit wirklich scharfen Kanten?


    Hm, aber was hast du mit der horizontal gespiegelte Version?


    Nachtrag:
    Okay, der Dritte sieht noch besser aus. :)

    Hm, also mit Glas muss ich dich enttäuschen, da habe ich neulich mal einen tollen Würfel gesehen, der war mit Blender gemacht, doch da habe ich bisher erst ein wenig hineingeschnuppert. - Aber hier gibt es sicher jemand, der Dir das macht. - Jetzt wo ungefähr klar ist, wie es aussehen soll.


    Das die Leute hier so nett sind, war für mich auch der Grund mich hier anzumelden. - Jeder fängt schließlich irgendwann irgendwo mal an.


    Hm, was meinst du mit "gespiegelte Version"?


    Soll er sich auf der der weißen Oberfläche spiegeln?


    Gruß
    Martin

    Hallo 3drobin,


    ich bin zwar kein Experte (will ich auch nie sein) ich bin eben ein all-round Tallent. – Zu allem fähig zu nichts zu gebrauchen. ;)


    Bei einer 200px Bildgröße kommen nicht sehr viele Details heraus. Darum ist das hier auch nur ein transparenter Cube – mehr nicht.


    Mit oder ohne Schatten?


    Abgerundete Ecken und Kanten?


    Soll es wirklich Glas sein (mit Luftblaseneinschluss oder so?) oder einfach nur transparent wie der hier (300px) zum selbst ausschneiden. ;)


    Du siehst, da gibt es noch immer jede Menge Möglichkeiten.


    Gruß
    Martin

    Also bei mir nicht!


    Ich bekomme nur die Meldung, „Sorry, no such coupon available.“, wenn ich den Code eingebe.


    Gestern wurde mir auch noch folgende Meldung angezeigt, als ich die Bestellung fertig machen wollte:


    You have the following coupons in your account:
    BX . . . XS Free Masters Series Item


    Das wird inzwischen nicht mehr angezeigt und die manuelle Eingabe des Codes endet mit der oben genannten Meldung. :-/


    War wohl nix


    Gruß
    Martin

    Zitat

    Original von wenne
    ... Zwar hat der auch noch seine kleinen Macken, aber es ist doch viel einfacher, als die Figur als .obj aus Poser zu exortieren und dann beim Import in Bryce alle Texturen wieder zusammensuchen zu müssen. :)


    Ja, das war auch dann gleich das erste was ich getestet habe. :)
    Ich wollte mir Bryce nicht auch noch antun, wenn das zu umständlich gewesen wäre - aber jetzt denke ich dass es sich wirklich lohnt da mal etwas tiefer einzusteigen.


    Bei Daz3D gibt es bei Support -> Download/Updates -> Bryce ein Update für Bryce 5.5c "Bryce 5.5c Resolves compatability issues with DAZ|Studio via updated DLL files and a new version of DAZ|Studio."


    Hat das mal jemand ausprobiert?
    Benötigt man das für die aktuelle Version oder ist es da schon integriert?


    Ich pfusche nämlich nicht so gern an den DLLs herum, wenn es nicht unbedingt sein muss. Und so weit ich das gesehen habe, ist in dem aktuellen Bryce ja schon das aktuelle DAZ|Studio enthalten. (bzw war bei mir schon drauf)


    Gruß
    Martin

    Hm, ich würde der 5.5 auf jeden fall den Vorzug geben, da mit der der Import von DAZ|Studio wirklich sehr einfach und wohl überhaupt erst möglich ist. Und so schlimm ist das englische Benutzermenü nun auch nicht – nur eben sehr gewöhnungsbedürftig. :)


    Wen es interessiert, das hier war nur mal ein Versuch einer einfachen Szene DAZ|Studio –> Bryce 5.5:

    Bei der Installation wird nach einer Serial-Nummer gefragt und die bekommst du unter www.daz3d.com/bryce55 – nach einer Registrierung. Bei mir ging es auch so, da ich dort schon länger registriert bin.


    Außerdem kannst du dann auch noch "ap003_BryceLightning2" kostenlos herunterladen (Das wurde bei mir automatisch unter "Available Downloads" bereitgestellt.


    Zusätzlich soll man auch eines von vier "Masters Series tutorial" kostenlos (mit Coupon Code) bekommen können – doch das klappte bei mir leider nicht.
    Vielleicht ist das System aber auch etwas überlastet – überhaupt scheint mir die neue Seite etwas träge zu sein.


    So, jetzt muss ich erstmal meine „Beute“ sichten. :)


    Gruß
    Martin


    PS
    Seit Victoria 4 draußen ist gibt es Victoria 3 Base ja nicht mehr kostenlos bei DAZ3D. – Aber bei www.download.com bekommt ihr das „Poser-DAZStudio-3D-Models-Pack“ mit Victoria 3.0, Michael 3.0, Aiko 3.0, und Hiro 3.0 frei zum herunterladen. (ca. 70 MB)


    PPS
    Hm, bei mir war DAZ Studio 1.5.1.0 schon installiert - also kann ich dir das nicht mit Sicherheit beantworten. - Aber seit Bryce 5.5 gehört eine DAZ Studio Version 1.4.x.x wohl auf jeden Fall dazu. Es gibt da auch ein Update zu Bryce und DAZ (DLLs) aber ich weiß jetzt nicht ob man die jetzt noch benötigt.

    Gut, dass ich noch mal gesucht habe. :D


    Bin gerade wieder auf die Seite gestoßen und war überrascht, dass Bryce noch frei sein soll und wollte es hier gleich mal verbreiten. – Aber scheinbar haben sich hier alle schon bedient.


    Aber wenn ich schon hier bin: Sollte man so einen Hinweis nicht Pinnen oder eine neu Rubrik „Dauerhaft Kostenlos…“? Ich gehe die älteren Beiträge von „Kurzfristig kostenlos... Zuschlagen!“ in der Regel nicht mehr durch, da die Aktion ja eigentlich „Kurzfristig“ sind? :nachdenklich:


    Gruß
    Martin



    UPDATE: Jetzt gibt es auch Bryce 5.5 free!

    Kein Problem, dafür ist so ein Forum doch da.


    Übrigens: Luna hat ein Tutorial für DAZ|Studio gemacht, in dem einige grundlegenden Dinge erklärt werden – Okay, sowas wie das mit dem Haar wird da, glaube ich, nicht beschrieben.


    Viel Spaß noch mit dem Studio.


    LG
    Martin

    Okay, das ist in diesem Fall auch relativ einfach – wenn man es weiß. :)


    - Den Charakter laden (der befindet sich dann in Grundstellung Wichtig!)
    - dann das Haar laden
    - dann den Scene Tab öffnen (View -> Tabs - > Scene) (siehe Bild1)


    Jetzt mit der Maus das Haar Anklicken und in Victoria 3RR... hineinziehen.


    Das wars dann auch schon. Wenn Du jetzt Victoria bewegst, geht da Haar mit.


    PS
    Der „Scene“ wir wie „Parameters“ sehr oft benötigt. – Ich habe bei mir beide Übereinander auf der rechten Seite angeordnet. – aber das ist natürlich Geschmackssache.


    PPS
    Manchmal reicht es auch nach dem laden des Characters diesen zu selektieren und dann das Haar zu laden – dann wird es auch in den Character integriert – aber immer klappt das nicht und so wie oben beschrieben sollte es auf jeden Fall gehen.

    Bilder

    • V3-Hair.gif
    • V3-Hair2.gif

    Also bei einem DAZ Character (V3) und DAZ Haar, sollte es keine Probleme geben - sprich da müsste eigentlich alles da sein. - Ich muss erst mal auf meinem anderen Rechner nachsehen, weil ich auf dem das Basis-Paket nicht installiert habe.


    Melde mich gleich wieder. ;)


    LG
    Martin

    Hallo Biene,


    ich denke das kommt auch auf die Haare an. Bei welchen Haaren hast Du denn konkret ein Problem (Haar und Charakter).


    Bei Apollo Maximus (free von Anton Kisiel) und Jamie Hair (free von AprilYSH) ist es so, dass du von AprilYSH Homepage noch die zu Apollo passende „Fit Pose“ herunterladen musst. Dann kannst du den Charakter (Apollo) laden, danach das Haar. Jetzt sitzt das Haar aber erstmal ungefähr mitten im Gesicht ;) - Dann musst Du das Ganze mit der „Fit Pose“ (poses -> AprilJamie -> Jamie !AM „zurechtrücken“.


    Bei einigen anderen Haaren gibt es auch unter "Parameters" eine Möglichkeit den entsprechenden Charakter einzustellen.


    Ich kann doch davon ausgehen, dass es für die Haar-, Charakter -Kombination die du benutzen willst überhaupt einen passenden „Fit“ gibt?


    Ich hoffe das hilft dir weiter, wenn nicht einfach noch mal fragen. ;)
    LG
    Martin

    Hallo Ascania,


    ich glaube jetzt verstehe ich wenigstens was Du meintest. Das ist aber auch in sehr seltsamer Effekt.


    Wenn ich eigene OBJ-Dateien erzeuge, sie mit UVMapper mappe, sie in DAZ|Studio importiere, einfärbe und mit Texturen versehe UND dann exportiere (Collect MAPs) dann werden die Texturen nach einem erneuten Import in DAZ|Studio nicht geladen!


    In der MTL Datei sind sie aber aufgeführt und im entsprechenden MAP Verzeichnis auch abgespeichert. Poser importiert dieselbe OBJ-Datei dann mitsamt der Textur. -> Also liegt da wohl wirklich ein Fehler in der DAZ|Studio Import-Funktion vor.


    Mich hat das bisher nicht sonderlich gestört da ich aus meinen OBJ Dateien eh meist Poser Ready Probs und Charater machen will. Aber seltsam finde ich es schon.


    Bei der Transparenz von z.B. Glas ist es so, das DAZ|Studio sie beim (Re)Import noch hat, sie aber dafür beim Import in Poser verschwunden ist.


    Gruß
    Martin

    Hallo Ghostpanther,


    hm, wie soll ich es sagen? – Deine Fehlerbeschreibung ist reichlich unspezifisch da könnte man ewig spekulieren.


    In dem Programmverzeichnis von DAZ|Studio (bei Windows ist das im Allgemeinen C:\Programme\DAZ\Studio\ wird eine log-Datei angelegt.
    Da in dieser sehr viele Sachen drin stehen die nicht unbedingt jeden etwas angehen, wäre es sinnvoll diese Datei umzubenennen oder zu verschieben. Dann startest du dein DAZ|Studio erneut (dabei wird automatisch eine neue log.txt angelegt) lädst ein Modell und versuchst es zu rendern.


    Falls DAZ|Studio dann abstürzt oder eine Fehlermeldung ausgibt wird dies in der neuen Log-Datei protokolliert. Dies kannst du dann per Anhang an mich senden, oder hier im Forum posten.
    Weiterhin wären deine Render-Einstellungen wichtig. [Render] -> [Render Settings…] Die Dialogbox hat zwei Unterteilungen (Seiten) General und Advanced


    Am Einfachsten ist es du öffnest den Dialog und drückst dann [Alt] + [Druck] (Dann legt Windows ein Bildschirmfoto in die Zwischenablage, dass du mit einem Zeichenprogramm (von mir aus Paint) dann als Datei abspeichern kannst. (möglichst im JPG Format da die Datei sonst doch etwas groß wird. (Mach also je ein Bild von General und Advanced).


    Was dein Bryce-Problem angeht kann ich dir nicht helfen, ich habe zwar die offizielle 5er Version (die gabs mal umsonst) hatte aber keine Zeit und Gelegenheit mich nun auch noch damit zu beschäftigen.


    Ascania
    Mit DAZ|Studio kann man die Poser-Dateien einfach öffnen und muss sie nicht als obj-Datei importieren. – Oder verstehe ich dich da falsch?


    Gruß
    Martin