Hm, ich dachte da ganz spontan an ein Platten Cover à la "Pink Floyd" die hatten manchmal auch solche inspirierende Bilder. (z.B. das von Delicate Sound of Thunder) ![]()
Auf jeden Fall hat das Bild was. ![]()
Hm, ich dachte da ganz spontan an ein Platten Cover à la "Pink Floyd" die hatten manchmal auch solche inspirierende Bilder. (z.B. das von Delicate Sound of Thunder) ![]()
Auf jeden Fall hat das Bild was. ![]()
Hm, ziemlich viele Fragen. ![]()
Milkshape/Terragen kenne ich nicht und kann dir daher nichts dazu sagen. Mit LithUnwrap habe ich mir zwar mal besorgt, aber mich noch nicht so sehr damit beschäftigt. - Aber bei dir scheint es da wohl eher ein generelles Verständnis Problem zu geben - oder habe ich da zu viel hineininterpretiert? Leider habe ich aber im Moment nicht so viel Zeit für Erklärungen - Sorry.
Wenn du dich aber für Bryce interessierst bzw. was man damit machen kann, dann würde ich dir empfehlen zuerst mal das deutsche Handbuch von Bryce 5.0, das es hier im Download Bereich gibt, zu besorgen. Außerdem gibt es jede Menge Seiten mit Bryce Tutorials auf den gezeigt wird, was mit dem Programm alles möglich ist. (Auch hier im Download-Bereich)
Gruß
Endoen
PS
Das waren eigentlich keine "dumme Fragen", du warst höchstens etwas faul bei der Benutzung einer Suchmaschine. ![]()
Öhm, Du hast doch da schon einen Löwen sitzen.
Kannst Du den nicht verwenden (also ein zweites mal) und den dann mit einer Stein-Textur belegen?
Nur mal so als Beispiel - Auf dem Bild habe ich DAZ M3 eine Stein-Textur verpasst. (ist nur schnell zusammen gebastelt) So was sollte doch auch mit deinem Löwen gehen. - Aber bitte etwas schöner. ![]()
Ist aber nur ein Vorschlag, ich will Dich zu nichts überreden. ![]()
Gruß
Endoen
Ja das kenne ich auch, es ist nicht immer leicht, das gute zwischen all dem anderen heraus zu fischen. Denn Angebote gibt es jede Menge. ![]()
Aber dann kennst du vielleicht auch Apollo Maximus noch nicht? Das ist auch ein wirklich sehr guter Character für DAZ|Studio und Poser (natürlich auch für die anderen Programme)
Apollo ist Free und kommt gleich mit einiger Kleidung und vor allem voll Morph-Fähig daher.
Bei den oben erwähnten DAZ-Charactern muss man die Body-Morphs und Head-Morphs Sets ja extra kaufen. Nur mit denen kann man die Character dann auch wirklich sehr weitgehend verändern. (also dicker, dünner, muskulöser, größer, kleiner...)
Und eben diese Morphs sind bei Apollo schon mit dabei und er ist eben kostenlos erhältlich. Ich mag diesen Character wirklich sehr und habe eine kleine Review über ihn auf meiner Homepage erstellt. Du kannst aber natürlich auch gleich direkt zu der Apollo-Max-Seite gehen.
Wichtig: Die ZIP-Dateien sind Passwortgeschützt! Das Passwort steht aber sowohl in der Readme (weniger geschickt) als auch auf der Startseite kurz vor den eigentlichen Download-Links. (Zip Archive Password: allfilesarecopyrightprotected)
Und jetzt viel Spaß beim Saugen ![]()
Gruß
Endoen
n3p0muk
ich bin nicht vom Fach, und will das Bild schon gar nicht kritisieren. Nur eine Frage zur "Technik". Fehlen bei den seitlichen Durchgängen nicht so etwas wie ein Türsturz - oder wie das heißt?
Kanela
Wie wäre es, zum Füllen des Bildes, mit ein paar Sockeln mit Löwen (die sollten dann eine Stein-Textur bekommen) - Ich meine als Löwentempel, machen sich doch steinerne Löwen sicherlich ganz gut - oder.
Nur ein Vorschlag. ![]()
Ansonnsten: ![]()
![]()
Gruß
Endoen
Wer auch noch Interesse an Victoria 3.0 und Hiro 3.0 hat, der kann sie bei download.com bekommen. Da gibt es nämlich das "Poser DAZ|Studio 3D Models Pack 1" das "Victoria 3.0, Michael 3.0, Aiko 3.0, and Hiro 3.0" beinhaltet. -Das ganze natürlich Free! ![]()
Gruß
Endoen
PS
Es sind ca. 70 MB am Stück! ![]()
Das Ganze gibt es schon seit September 2006, gehört also eigentlich nicht mehr zu "kurzfristig" - oder? Kann man so etwas nicht irgendwo Festpinnen?
Ich weiß zwar nicht ob ich es mache, also das Verkaufen, aber wenn, dann hätte ich jetzt einen guten (zugkräftigen) Produktnamen: "Fairy Fantasy SF-Set for V4" ![]()
Aber mit dem Einschätzen des Käuferverhaltens hast du sicherlich Recht, damit habe sich schon ganz andere sehr viel intensiver beschäftigt. Mir ging es nur darum auch mir selbst klar zu machen, dass nicht einmal 5% derer die die Sachen bei mir herunter laden, diese auch kaufen würden.
Das muss man einfach vorher realisieren und dann abwägen ob sich der Zeitliche und, je nach dem, auch finanzielle Aufwand lohnt.
Bei mir sehe ich es im Moment eben als Hobby und da habe ich auch ein wenig Angst, dass es durch so etwas irgend wann in Arbeit ausartet. Andererseits ist der Gedanke an sich natürlich auch wieder Reizvoll. - Man muss es eben abwägen.
Und wenn ich Pflanzen für das Gewächshaus meiner, schon lange geplanten, Mondbasis brauche, weiß ich ja, an wen ich mich wenden kann. Ich hab einfach keinen grünen Daumen ![]()
Gruß
Endoen
Danke für die Blumen. ![]()
Aber hohe Download Zahlen habe nicht unbedingt etwas mit der Qualität zu tun - denke ich jedenfalls. Alleine durch das "Umleiten" auf meine Homepage und die Pflicht die Lizenz zu bestätigen wich die Zahl der Downloads zwischen Redorosity und meiner Homepage voneinander ab.
Bei dem aktuellen Modell kommt dann noch die Weiterleitung zu Sharecg hinzu und da sprangen dann noch einmal (scheinbar), ungewöhnlich viele, ab. - Und das sind nach meiner Auffassung überwiegend die üblichen Jäger und Sammler. ![]()
Manchen von denen sind wirklich absolut Zielfixiert
- Das habe ich mal getestet, in dem ich ein paar Modelle nur bei mir einstellte und nicht bei Renderosity. Diese Modelle wurden quasi übersehen!
Ein neueres Modell dass ich dann gleichzeitig bei Renderosity angeboten hatte und ebenfalls in dieser Rubrik erschien wurde dann relativ stark nachgefragt. Aber die anderen Modelle dieser Rubrik wurden weiterhin nur wesentlich seltener herunter geladen.
Andere Besucher laden dann gleich alles herunter was nur irgendwie greifbar ist. ![]()
Als letzte und kleinste Gruppe kommen dann die, die sich wirklich gezielt umsehen und nur bestimmte Modelle herausgreifen.
Ich habe das deshalb relativ genau verfolgt, weil ich auch abschätzen wollte, wie groß denn das wirkliche Interesse an den Modellen ist. Denn eigentlich kämen nur Leute aus der letzteren Gruppe als mögliche Käufer in frage - und diese Gruppe dürfte dann wirklich sehr überschaubar sein.
Auch denke ich, dass es den Leuten von Renderosity auch bald zu viel wird. Denn die werden wie du schon sagtest, regelrecht überflutet. Und natürlich sinkt damit auch die Qualität und Attraktivität ihres Free Stuff Bereiches.
Ich hab mir auch bei Renderosity mal das Zeug angesehen was dieser von dir so "verehrte"
"bosseh" so angeboten hat.
Ups -> da sind jetzt nur noch 188 Items übrig - heute Morgen waren es doch noch über 600??? - Haben die da ausgemistet? ![]()
Wie auch immer, eigentlich wollte ich sagen, dass einige der älteren Sachen gar nicht so übel waren. Lächerlich wurde es nur seit er da in die Massenproduktion ging. - Und nur noch der Kram ist jetzt noch übrig. ![]()
Dann möchte ich mich ach gleich noch für den Tipp bedanken - Ich werde mich demnächst mal mit den Beiden in Verbindung setzten. Irgendwie reizt mich der Gedanke natürlich schon, auch wenn ich mir da nicht so viel Hoffnung mache.
Mal sehen, wie sich das dann entwickelt. Denn letztlich solle ja mein Hobby bleiben und Spaß machen - und nicht in Arbeit ausarten. ![]()
Gruß
Endoen
Hallo Elfmann,
schau dir doch mal auf scifi3d.com den zweiten Falken an. (Millenium Falcon (YT1300) version 2)
Zumindest die Textur, mit diesen bräunlichen Flecken, hat eine gewisse Ähnlichkeit dem Falken auf auf deinem Bild. Infos zu den Autoren gibt es da auch.
So weit ich mich richtig erinnere, gibt es dieses 3ds und max Model auch schon einige Zeit.
Wenn nicht, dann ist die Seite vielleicht ein kleiner Tipp für alle SF-Fans, denn einige der Modelle (fast alle) sind wirklich klasse. ![]()
Gruß
Endoen
Nun ja, wer nichts erwartet, kann auch nicht enttäuscht werden. ![]()
ZitatDas die keine 5 Cent pro Hit bezahlen, haben sie aber wirklich recht deutlich geschrieben. "We DO NOT necessarily pay out 5 cents a view; it might be much more or much less):" - wobei ich mit "much less" rechne.
Aber blöd ist es natürlich schon für die, die sich da wirklich Mühe gegeben haben.
Wahrscheinlich wird man bei sharecg.com auch demnächst an dem System etwas ändern. Denn so werden sie die wenigen, die wirklich qualitativ höherwertigen Content anbieten wollen, vergraulen. Und Seiten wo nur Krempel zu finden ist, gibt es ja schon genügend. Und dann sinken natürlich auch deren Werbeeinnahmen. ![]()
Könnte natürlich auch sein, dass die gleich von Anfang an nur einen kurzfristigen Erfolg geplant haben, denn ihre Anteile sind ihnen ja sicher. ![]()
Wie auch immer, ich werde mir das noch ein wenig ansehen und dann escheiden was ich weiter mache.
ZitatZum Thema Verkäufer gab's hier im Board schon mal einen Thread, aber ich weiß nicht mehr, wo der ist. Vielleicht erinnert sich da noch jemand dran? Da könntest Du einige Antworten auf Deine diesbezüglichen Fragen finden.
Da habe ich bisher nur dieses Board gefunden und das war nicht so ergiebig. ![]()
http://www.bryce-board.de/board.php?boardid=58
Aber ich werde demnächst noch mal ein wenig gründlicher graben. ![]()
Die Frage der Werbeeinnahmen habe ich mir auch schon gestellt. - Also so viele verschiedene Anzeigen habe ich da bisher auch nicht gesehen. - Da stellt sich schon die Frage: Wersoll das Bezahlen? ![]()
Das die keine 5 Cent pro Hit bezahlen, haben sie aber wirklich recht deutlich geschrieben. "We DO NOT necessarily pay out 5 cents a view; it might be much more or much less):" - wobei ich mit "much less" rechne. ![]()
Darum habe ich auch erst gar nicht so viel Zeug da hinein gestellt - ist ja auch wieder mit einem gewissen Aufwand verbunden.
ZitatAls Verkäufer in einem der bekannten Shops verdient man für weniger Arbeitsaufwand besser, würde ich mal behaupten.
Das hatte ich mir auch schon überlegt. Doch bisher gab es einige Gründe die für mich dagegen sprachen.
[list=1]
[*]Shop-Anteil - Einige Shops kassieren da wirklich dreist ab. (Finde ich wenigstens) Also 50% und mehr von den Brutto-Einnahmen zu kassieren finde ich wirklich heftig, zumal dann ja auch noch die Steuer zuschlägt. Da für mich das Ganze nur ein Hobby ist, war ich eher bereit meinen Kram zu verschenken als denen das Geld in den Rachen zu stopfen. ![]()
[*]Kleingedrucktes - Bei CP haben die mir auf eine Anfrage hin zwei DIN-A4 Seiten kleingedrucktes in Juristen-Englisch geschickt - Sorry, aber da kann ich einfach nichts mit anfangen. In deutsch ist das ja schon schlimm, aber erst in englisch! ![]()
[*]Steuer/Gewerbeanmeldung Wenn man so etwas macht um Gewinn zu erzielen muss man wohl ein Gewerbe anmelden -> Steuererklärung und Verwaltungskram. Als Freiberufler geht es angeblich nicht. (Wobei ich da auch keine Ahnung habe. Wie sieht es bei einem Künstler aus der seine Kunstdrucke verkauft? Ist das dann auch ein Gewerbe oder ist er Künstler oder beides? ![]()
[*]Die Modelle sollten dann auch wirklich gut genug sein, dass sie jemand kaufen will. ![]()
[/list=1]
Hat jemand hier Erfahrung mit Shops?
Gruß
Endoen
Joda: "Sehr dunkel die andere Seite ist. Seeehr dunkel!"
Obiwan: "Halt den Mund und iss Deinen Toast!" ![]()
[Leider nicht von mir]
Ne aber jetzt mal im Ernst.
Bei mir findest Du zurzeit noch nicht all zu viel Hilfe für DAZ|Studio (die ist erst geplant) da gibt es wirklich besseres. (So hatte ich das eigentlich auch gemeint =))
Luna hat ein Tutorial für DAZ|Studio gemacht
Und dann gibt es noch ein zweiteiliges von Maxime auf www.maximes-page.net.
Sicherlich gibt es noch andere.
Gruß
Endoen
Das frage ich mich auch, denn ich habe erst vor 2 Tagen die ersten Modelle dort eingestellt. ![]()
[Werbung]
http://www.sharecg.com/pf/Endoen
[/Werbung] ![]()
Die Frage nach Sharecg hatte ich ja schon mal gestellt: Sharecg.com?
Also von daher kann ich noch überhaupt nichts sagen.
Was ich allerdings gesehen habe ist, dass nicht jeder Download auch als View gezählt wird. Gestern hatte ich mal mit drei Modellen zusammen rund 300 Downloads, es wurden dann aber nur rund 180 Views angerechnet. Und nur die werden letztlich abgerechnet. ![]()
Aber das ich damit reich werde, hatte ich ja auch nie angenommen. Ich sehe darin im Moment zwei größere Vorteile.
[list=1]
[*]Kann ich größere Modelle in den ersten Tagen da auslagern und vermeide somit, bei mir auf meiner Seite, zu viel Traffic. Denn wenn ein neues Modell bei Renderosity unter Free Stuff erscheint stürzen sich halt alle "Jäger und Sammler" drauf, egal ob sie so etwas brauchen oder nicht. Und das kann dann schon mal in die GB gehen.
[*]Es besteht eben die Möglichkeit so nebenher noch etwas zu bekommen. Doch wenn das mal mehr als 10 - 20 € im Monat wären, dann wäre ich schon sehr erstaunt.
[/list=1]
Nikolaus
Ist doch kein Grund gleich rot zu werden. - So was kommt eben immer mal vor. Selbst wenn man vorher gesucht hat.
Gruß
Endoen
Fände ich schade, denn in vielen Punkten ist DAZ|Studio wesentlich Anwendungsfreundlicher als Poser - Finde ich wenigstens.
Und in Poser wärst du nur mit der Pose-Datei ja auch nicht weiter gekommen.
Wenn ich das richtig sehe, benutzt du ja Bryce und da würde es sich für dich sicherlich lohnen etwas tiefer in DAZ|Studio einzusteigen. Und dazu gibt es doch auch sehr nützliche deutschsprachige Tutorials.
Du meinst sicherlich diese Meldung (Bild)
Aber wie esha schon erwähnte, eine pz2 Datei ist kein Objekt. Man kann aber tatsächlich auch über Import eine Pose importieren (Anwenden) (Sinnvoll? - wohl eher nicht) Dazu muss dann aber, wie der dezente Hinweis (Bild) schon sagt, eine zu dieser Pose passende Figur (Objekt) ausgewählt (selektiert hört sich übel an) sein.
Gruß
Endoen
Und besonders für die, die ihre Modelle da schon anbieten. ![]()
Denn es kostet die Besucher nicht nur keinen Cent, sondern soll angeblich den Anbietern sogar etwas bringen.
(Hab jetzt auch schon mal ein paar Modelle dort geparkt 8))
Gruß
Endoen
Hallo TroY,
ich habe gerade deine Ergebnise angeschaut und finde sie wirklich interessant.
ZitatOriginal von TroY
Der Rechner, auf dem Bryce ansich läuft, rechnet allerdings dabei nicht mit! Es empfiehlt sich also, einer VM oder einem sonst völlig Unbeteiligten (langsamen) Rechner die Kontrolle über das Rendern zu überlassen und nur die starken Rechner erledigen das Rendern ansich.
Wäre es nach dieser Aussage nicht sinnvoller gewesen auf Rechner 1 nur Bryce Lightning laufen zu lassen (also 2 Mal). Einmal direkt und einmal in einer VM. Rechner 1 ist doch dein stärkstes System.
Auf Rechner 2 oder drei dann Bryce selbst und auf dem anderen noch mal Bryce Lightning.
Ich will dich jetzt zu nichts überreden, du hast da schon einiges an Zeit hinein gesteckt - ist mehr so eine Verständnis frage. ![]()
Nur mit dem "Lohnen" bin ich noch immer ein wenig anderer Meinung. ![]()
Bei Animationen sehe ich es ein und wenn sowieso noch ein anderer Rechner läuft natürlich auch. Aber extra einen zweiten nebenher laufen zu lassen wegen 18 Minuten Zeitersparniss? (verdiente Kaffee Pause :-))
Wie schon erwähnt, ich rendere zurzeit nicht viel und dann meist nur im DAZ|Studio und da bin ich mehr mit dem Ausrichten und Arrangieren einer Szene beschäftigt als letztlich mit dem Rendern. - Wenn man natürlich komplexere Szenen hat, sieht die Sache schon wieder anders aus. - Da gebe ich dir und den anderen schon Recht.
Gruß
Endoen
Man, Zeit und gelt müsste man haben. ![]()
Da gäbe es so viel was ich gerne noch ausprobieren würde. ![]()
Aber mit den Rechnern die ich zurzeit habe. lohnt sich das Thema Animation nun wirklich nicht. - Aber es kann ja nur noch besser werden. ![]()
*lach*
Nach dem was ich in dem "Benchmark Vergleich in Bryce" so lese, brauche ich mit meinen derzeitigen (alten) Kisten erst gar nicht anfangen. - Nun ja, mein eigentlicher Schwerpunkt liegt ja beim Modellen und nicht beim Rendern. ![]()
@space
Klar, bei Animationen ist es wesentlich Sinnvoller. Für die professionellen (Kino) Filme benutzen die ja ganze Renderfarm (Computercluster) um das ganze in erträglicher Zeit fertig zu bekommen.
Die Frage "Wie lange braucht denn ..." wäre von mir nicht gestellt worden, denn das sieht man ja schon bei einem einzelnen Bild auf einem Rechner. - Ich meine dass es völlig von der jeweiligen Scene abhängt wie lange es dauert. - Und eine Animation ist ja, wie du schon sagtest, im Prinzip nur eine Aneinanderreihung einzelner Bilder.
Wobei, gibt es da Optimierungen? Rein theoretisch ändert sich ja nicht das komplette Bild sondern nur immer Teile davon. (Wie bei der MPEG Komprimierung) Dan müsste es doch auch bei Animationen eine Optimierungsmöglichkeit geben, um Renderzeit einzusparen. - Ist so etwas da schon implementiert?
ZitatIch hatte mal das Vergnügen einen 3 sekündigen Clip im Verbund von 7 Rechnern mit je ca. 2GHz zu rendern und es brauchte dennoch 2 Tage!!
- Da wäre mir längst die Geduld ausgegangen. Ne, das wäre nichts für mich. Bei meinem Glück gäbe es dann kurz vor Ende noch eine Stromschwankung und alles wäre futsch. ![]()
Gruß
Endoen
Nachtrag - Da war ein Telefonanruf dazwischen. ![]()
vidiot
Klar, das meinte ich ja mit "grafische Sachen wie das Rendern müsste sich eigentlich ideal Parallelisieren lassen."
Und ob es sich lohnt ist eben auch immer sehr relativ. ![]()
Je nach dem ob ich die Kiste über Nacht laufen lasse kann oder einen neuen kaufen müsste... Das muss jeder mit sich selbst ausmachen.
Mit den anderen Programmen kenne ich mich nicht so aus - ich bin mehr durch das Modelling hier hereingerutscht. ![]()
Den letzten Teil hab ich dann nicht mehr so verstanden - ich meine was wolltest du mit "... Eh ich da lange rumfummel würd ich einfach zuschlagen (wenn das Angebot von DAZ noch steht)." sagen. - Ich hatte doch nicht vor selbst etwas zu programmieren - es ging nur darum das mich so was interessiert. ![]()
Danke, werde ich bei Gelegenheit wirklich mal testen. Denn das interessiert mich schon lange.
An der UNI hab ich mal ein wenig mit MPI Programmiert (Parallelverarbeitung) und grafische Sachen wie das Rendern müsste sich eigentlich ideal Parallelisieren lassen. - Aber ob es sich wirklich "Lohnt" dafür einen zweiten, dritten..., Rechner anzuschmeißen? Wahrscheinlich nur bei wirklich komplexen Szenen die sonnst mehrere Stunden benötigen würden.
Also bei mir war es unter "Available Downloads" zu finden, nachdem ich mir meine Serialnummer besorgt hatte.
Schau mal bei deinem DAZ-Account unter "Available Downloads" oder jetzt "Itemized Order History" - Da musst du gegebenenfalls die 5.5 Bestellung Reseten und nach einer weile kommt eine Mail von DAZ "Your downloads have now been reset." Dann müsste alles unter "Available Downloads" zur verfügung stehen.
Das müsste die Datei sein, die du suchst: br_ap003_BryceLightning2.exe
Wie man damit arbeitet, habe ich bisher aber noch nicht getestet.
Viel Glück
Endoen
Hallo Lafee,
das Lachen galt doch nicht deinem Bild, sondern dem Cartoon mit den Flugenten auf den ich verlinkt hatte. - Davon gehe ich jedenfalls aus. ![]()
Dein neues Bild, bekomme ich nicht größer und so kann man nur sehr schwer etwas dazu sagen. - Außer das es interessant aussieht.
Also nicht böse sein - Okay?
Gruß
Endoen
*lach*
Also "Normal" finde ich es auch nicht, darum benutze ich ja auch keinen IE - Wobei man auch sagen muss, dass die Option "Speichern" ja immerhin auch angeboten wird.
Nur die Beschreibung von Sage brachte mich auf die Idee, es mal mit dem IE zu testen. ![]()
Gespeichert wird die Datei auf jeden Fall - vermutlich irgendwo in einem tmp Verzeichnis ab "Dokumente und Einstellungen" denn sie wird zuerst heruntergeladen und dann erst ausgeführt.
Aber so lange Sage sich nicht näher dazu äußert, kann man wirklich nur spekulieren.
Dargain
Hm, also jetzt wo ich es gerade getestet habe, war die Datei eine ausführbare exe. Siehe Bild.
sage
Kann es sein, dass du den IE benutzt und dann auf "Ausführen" geklickt hast?
Also normal solltest Du die Datei zuerst herunterladen und dann erst die Installation starten.
Dann sollte es auch so klappen, wie bei allen anderen auch.
Die Serialnummer sollte ja inzwischen in deinem DAZ-Account unter "Available Serial Codes" abrufbar sein.
Einfach noch mal Fragen wenn es nicht klappt.
PS
Du hast doch hoffentlich eine Flatrate -oder? (Ich meine wegen "über eine Stunde ratter,ratter..." ??!!