Beiträge von wenne

    Das Bild ist klasse geworden! :respekt :tup
    Haus, Zaun, Zusammenstellung, Licht ... einfach top!
    Schön finde ich auch dass sich in den Fenstern des Hauses nicht nur ein einfacher Horizont spiegelt. ;)
    Man kann zwar nicht erkennen was es genau ist, aber zumindest merkt man dass da auch hinter der Kamera was sein muss. :rolleyes2:
    Die Bäume im Hintergrund mögen vielleicht etwas groß erscheinen, aber irgendwie trägt genau das zum Reiz des Bildes bei.
    Ein kleines Häuschen (mit einem noch kleineren Vögelchen, das aber zum Haus passt :] ) im tiefen, mächtigen Wald.


    MfG
    Wenne

    Genau! Erst ab der Version 5.5 ist das DAZ|Studio mit integriert!
    Die Version 5.0 oder 5.01 war die letzte Version die von Corel vertrieben wurde. Dann hat, nach ein paar Umwegen, DAZ Bryce übernommen und sein Studio dort integriert.
    Man kann schon fast sagen dass der Schritt 5.0 zu 5.5 eine größere Veränderung gebracht hat als der Schritt 5.5 zu 6.0 ;)


    MfG
    Wenne

    Ab Bryce5.5 ist das DAZ|Studio ins Programm integriert! (Der große runde Knopf oben rechts wenn du bei 'Edit' bist.
    Da hast du dann zwei Möglichkeiten:
    1) Du kannst direkt im DAZ|Studio deinen Posetcontent verarbeiten
    oder
    2) Du speicherst deine Poserszene in Poser ganz normal als .pz3 ab und importierst die dann ins DAZ|Studio. Dann gibt es im Studio die Fukntion 'Back to Bryce' (oder so ähnlich :P) und die Figuren werden in Bryce importiert.


    MfG
    Wenne

    So sieht es wirklich schon viel besser aus! :top
    Die Drachenhaut war vorher eher so glatt lackiert. :P
    Das mit den Textureinstellungen ist wohl etwas das die Programme untereinander nie richtig in den Griff bekommen werden.
    Ich denke da z.B. an ein Auto das ich mal von Poser nach Vue importiert habe. ( hier )
    Vue hat da die Reflexion voll aufgedreht, so dass es 'vollverchromt' ankam. :P
    Da finde ich die Materialliste von Vue sehr praktisch. Die Materialien sind dort recht schnell nachgearbeitet. :)
    Und wenn man dann mal die Schwierigkeiten der beiden Programme untereinander kennt ist die Überraschung wie es in Vue erscheint dann auch nimmer so groß. ;)


    MfG
    Wenne

    Das mit der Sprachausgabe und dem Mutterschiff stimmt bei Vue wohl nicht.
    Aber der Tip mit nachfragen von Yoro ist sicherlich nicht schlecht. Die werden da bestimmt auch jemanden haben der deutsch spricht. Immerhin gibt es auch ihre Seiten in deutscher Version - ein Teil zumindest.


    MfG
    Wenne

    Ich kann mich gar nicht entscheiden welche Version besser aussieht! Sie sind alle sehr schön!
    Für das letzte Bild geb ich Bommel allerdings recht.
    So ein richtiger Mond wär da bestimmt gut.
    Bei Vue kann man ja auch Planeten hinzu fügen - unter anderem auch den Mond.
    Ich hab dir mal ein paar Screenshots angehängt.
    1) Da erstellst du dir einen Mond
    2) Die von mir gewählten Einstellungen für selbigen
    3) Lichteinstellungen der von mir gewählten Atmosphäre
    4) Das Bild das dabei rauskam ;)


    MfG
    Wenne

    Ich stimme esha vollkommen zu.
    Auch mit der etwas stark glänzenden Textur.
    Vue interpretiert da die Posertexturen meist etwas falsch. Bei 'BodySkin', 'HeadSkin' und 'BellyScales' des Drachen ist das Glanzlicht bestimmt auf 90% oder so.
    Für meine Bilder dreh ich das meist auf Werte zwischen 15 und 20% zurück. (Materialliste - Alle drei gleicher Wert!)
    Im 'einfachen Materialeditor' kannst du der Textur noch relativ einfach 'Bump' geben indem du das Farbbild als als Reliefbild verwendest und die Relieftiefe auf etwa 0,2 stellst.


    MfG
    Wenne

    Nein, das Modul "Light Tune" habe ich nicht und auch keine Erfahrungen damit.
    Ich hatte mal die Vue5Esprit (deutsch) und mir da das Modul "Botanika" dazu gekauft. Das lief problemlos! Daher vermute ich auch sehr stark dass es sich mit den anderen Modulen auch nicht anders verhält.


    MfG
    Wenne

    Die Module müssten auf jeden Fall kompatibel sein! Für die Module gibt es ja glaub ich keine speziellen Sprachversionen.
    Bei Vue5Esprit (deutsch) ist bei mir Botanica auch gelaufen.


    MfG
    Wenne

    Noch ein Grund mehr auf einen Quadcore zu sparen.
    Unterstützt Vue da alle Kerne?


    Ich bin mal gespannt wie du dann loslegst wenn du dich erst richtig in Vue eingearbeitet hast. :)
    Deine bisherigen Bilder waren doch, inclusive diesen hier, alle schon recht gut!


    MfG
    Wenne


    Edit:
    Bommel:
    Dann wird halt woanders Strom gespart! Fernseher, Mikrowelle, Kühlschrank... :P

    Zitat

    Original von jopeku
    Lustig :D


    Ich kenne zwar den Ausdruck - da steppt der Bär - ...

    Ich hab immer gemeint, da steppt der Papst. :P


    Das Bild ist wirklich witzig!
    Irgendwie muss ich doch mal nachschauen - ich glaube mich dunkel erinnern zu können dass ich in Poser auch irgendwo 'ne Kuh habe. Wär doch gelacht wenn sich da nichts draus machen liesse. ;)


    MfG
    Wenne

    Da muss ich dich enttäuschen! Für Texturen sind nur einfache Bilddateien vorgesehen. Bei animierten .gif eben nur das erste Bild. :(
    Mir fällt auch kein Programm ein das sowas könnte.
    Aber vielleicht hat einer der mehr Erfahrung mit Animationen hat als ich irgendeine Idee.


    MfG
    Wenne

    Das Bild ist schön geworden!
    Die Figur und vor allem die Bekleidung sehen toll aus.
    Einziger Kritikpunkt von mir sind die Schmettelinge. Ist diese Sorte Schmetterling nicht eigentlich mehr orange? Oder war das mit dem Rot, Passend zur Kleidung und zu den Blumen, Absicht?


    MfG
    Wenne

    Du meinst vremutlich Dateien mit der Endung .obp!
    Die importierst du nicht übers Menü 'File' oder so, sondern fügst du deiner Objektbibliothek direkt hinzu.
    Wie das geht? Da kann dir vielleicht dieser Thread weiterhelfen.


    MfG
    Wenne

    Ich hab das Pferd einmal nach Bryce importiert (die .pz3 über das DAZ|Studio ;))
    Hier wurde an den Texturen nichts nachgearbeitet.
    Naja, bis auf eine Sache ;) Da war doch glatt so ein Mähnenteil das nach dem Import der .pz3 in Studio senkrecht nach oben stand - ok. ein Pferd mit Irokesenschnitt wär ja auch mal was neues :P. Dieses Teil konnte ich im Studio nicht selektieren und wieder flach legen - also hab ich es mit nach Bryce genommen und dort die Textur dieses Teiles einfach unsichtbar transparent gemacht.
    Atmosphäre ist eine der Standardatmosphären von Bryce6.
    So schlecht kommt also auch das Pferd gar nicht nach Bryce hinüber.



    MfG
    Wenne

    So langsam könntest du deine Bilder auch im normalen 2D/3D-Pic-Bereich posten.
    Über den Anfängerstatus bist du ja schon hinaus.
    Bei einem Fantasy-Bild muss man wirklich nicht so sehr auf Größenverhältnisse oder so achten. ;)
    Aber die Spinne da unten sollte doch nicht so im Boden versinken. :P
    Mit vielen Objekten kommt man sehr schnell an die Grenzen seines Rechners. Auch ich merke oft wie der bei meinen Bildern 'in die Knie geht'. :)
    Da empfielt es sich wenn man alles was nebenher läuft möglichst herunter fährt.
    Gut, ich hab da leicht reden, da ich ja drei Rechner habe von denen einer nur für die Renderingsachen zuständig ist. Wenn der dann mal arbeitet (so wie gestern ein 10-Stunden-Render :P) kann ich immer noch auf den anderen Musik hören oder im Internet surfen. Oder beides :D
    Beim Rendern nimmt sich sowohl Bryce als auch Vue das an Systemresourcen, was es kriegen kann. Daher ist es nicht verwunderlich wenn der Arbeitsspeicher mal ausgelastet ist.


    MfG
    Wenne

    Zitat

    Original von esha
    ...Schön langsam tun die Ecosystems das, was ich will *g*

    :) Ist doch schön wenn man das in den Grif kriegt! ;)
    Bei dem Bild gefällt mir auch die Beleuchtung sehr gut!


    MfG
    Wenne

    An der Textur des Pferdes hab ich eigentlich nicht viel verändert. Sie ist noch fast so wie sie Vue von Poser importiert hat.
    Lediglich das Glanzlicht beim Körper hab ich zurückgedreht.
    Das ist ja so 'ne Poser<>Vue-Krankheit. Meist ist es das Glanzlicht das Vue zu hoch aufgedreht hat. Manchmal aber auch Reflexion. ;)


    MfG
    Wenne