Beiträge von wenne

    Zitat

    Original von esha
    Eieiei...
    Dann gibt's eben Eierspeise. :D


    lg
    esha

    Ich dachte da an verlorene Eier in Tomatensauce :D


    MfG
    Wenne

    Die Unterschiede zwischen Bryce und Vue sind vielfältig.
    Vue hat mehr möglichkeiten (Eco-Systeme; Texturen) was sich aber natürlich auch im Preis niederschlägt.
    Vieles der Optionen von Vue lässt sich natürlich auch mit Bryce bewerkstelligen, aber nur sehr aufwändig.
    Bei Vue gibt es mehrere Versionen (Easel, Esprit, ProStudio, Infinite und Xstream) während Bryce nur eine Version hat.
    Um dir ein genaueres Bild von Vue machen zu können besuch doch einfach mal die Herstellerseiten. Da gibts reichlich Infos.
    Das Manko beider Programme, also sowohl Bryce als auch Vue, sind deren Modellingoptionen. Die sind bei beiden etwas dürftig.


    MfG
    Wenne


    PS: beide Programme haben inzwischen einen funktionierenden Poser-Import, damit man seine Bilder auch 'beleben' kann. ;)
    Aber ich finde den von Vue (hab selber die Infinite-Version) besser, da einfacher. :)
    Über eine ältere, kostenlose Version weiß ich leider nichts, aber bei e-onsoftware gibt es Testversionen.

    Zitat

    Original von Rudi_
    Ich denk mal nicht ich hab Grafikkarte on board aber da steht ja auch man könne Softwarerendering benutzen also müßte es auch so gehen.

    Hmmm - "...requires d3dref9.dll" !!! Ist die bei dir auf dem System vorhanden?
    Wenn nicht kannst du sie bei www.treiber-archiv.de -> Systemfile-Center -> DLL -> Buchstabe 'D' herunterladen und in dein Windowssystem einfügen.


    MfG
    Wenne

    Verwendete(s) Programm(e): Poser5; Vue6Infinite


    Ostersonntag bei Drachens :D
    Ob sie dieses Jahr alle finden? :P


    Tiere, Brunnen, Eier und Blumen stammen aus Poser. Die Blumen sind als Vue-Objekte abgespeichert worden um sie danach im Eco-System zu verwenden.
    Die Bäume im Hintergrund, die Szene und die Atmosphäre sind Vue-Werke.
    Achja, die Singatur ist das einzige Postwork, mit Photoshop gemacht.


    MfG
    Wenne


    PS: Wer Dragobert, den Familienvorstand, sucht der sollte wissen, daß der daheim ist und den Osterbraten vorbereitet. :]

    Ja, ich bin auch einer dieser jener welchen, die gerne die Vue-Eco-Systeme verwenden, da sie sehr überzeugt davon sind. ;)
    Aber ich muss trotzdem sagen, deine Bäume sind auch sehr gut geworden. Nicht nur die Bäume als solches, sondern auch deren Verteilung.
    Der Vorteil der Eco-Systeme ist eine Erleichterung dieser Arbeit. (Vor allem die Eco's der zweiten Generation :))
    Du hast aber bewiesen, daß man, mit etwas Mühe und Geschick auch ohne Eco's auskommen kann!
    Die Atmosphäre ist dir auch gut gelungen - mit anderen Worten, ein rundum schönes Bild.


    MfG
    Wenne

    Die Versionen drei und vier gafallen mir auch am besten. Wobei ich mich da nicht entscheiden kann, welche.
    Jede hat was für sich! Man erkennt zwar in der letzten Version mehr Einzelheiten, aber die dritte Version hat von der Lichstimmung irgendwas an sich.
    Bin also immer noch etwas hin und her gerissen. ;)


    MfG
    Wenne

    :top :respekt :top
    Ein super Bild!
    Da passen Himmel, Lichtstimmung und Thema sehr gut zusammen.
    Unter welchem Einfluss hast du denn den Himmel zustande gebracht? :P :P :P :hat2


    MfG
    Wenne

    Na also! Geht doch ;)
    Man sieht gleich viel mehr! :)
    Erstens von den Gesichtern der zwei und auch die Pflanzen kommen viel besser raus.
    Mit kurzen Worten: Das hat sich doch gelohnt!


    MfG
    Wenne


    PS: Wenn dir die Dateigröße der Bilder zu viel wird, dann hier ein Tip:
    Für die reine Bildschirmansicht reicht es eigentlich aus wenn man das Bild als .bmp abspeichert (auch für Postwork ist ein .bmp als Ausgangsmaterial besser ;)) und es dann in einem 2D-Bildbearbeitungsprogramm als .jpg mit etwa 80% Qualität abspeichert.
    Meine Bilder z.B. werden immer auf 1280x1024 gerendert - >als .bmp abgespeichert -> dann kommt das Postwork in Photoshop (meist nur die Signatur ;)) -> als nächstes speichere ich eine .jpg-Version für meine Homepage (in 1280x1024) ab (die haben meist zwischen 600 und 800MB's :P) -> Dann kommt mein Lieblinsbildverwaltungsprogramm zum Zuge (ThumbsPlus - es würde auch das IrfanView gehen ;)) - dort ändere ich die Größe für's Board auf 1024x819 und die Qualität so weit runter, daß das Bild dann noch knapp unter 350MB's bleibt.
    Damit bin ich bis jetzt gut gelaufen. :)
    Solltest du nicht über Photoshop oder ähnliches verfügen, dann kannst du ja den Schritt auslassen. :P

    Neee, also wirklich! Das Bild konnte ich nicht im Beginnerbereich lassen und habe es deswegen in den 2D/3d-Pics-Bereich verschoben.
    Für ein Beginnerpic ist es schlicht und einfach viel zu gut! :)
    Das einzige was ich zu bemängeln hätte wäre die Größe. Du kannst dich ruhig trauen deine Bilder größer zu rendern. Es wäre mit Sicherheit interessant noch mehr Details zu erkennen.
    Die Figuren, Umgebung und das Licht schauen auf jeden Fall schon mal super aus.


    MfG
    Wenne

    Ich persönlich habe noch kein Vista! (never change a running system :P)
    Aber bis dato habe ich auch noch von keinem große Probleme mit Vista in Verbindung mit Vue oder Bryce mitbekommen.
    Ob das ein gutes Zeichen ist? ;)


    MfG
    Wenne

    Ich hab zwar jetzt keinen Screednshot aber will das mal so erklären:


    'Quantity' gibt dir die Anzahl der Kopien an, die von dem Grund/Ausgangsobjekt gemacht werden sollen.


    Die nächsten drei Zeilen sind auf die Achsen X,Y und Z aufgeteilt:


    -> 'Offset' gibt den Versatz jeder Kopie im Verhältnis zur letzten an.
    Gibst du dabei z.B. X=10; Y=10 und Z=0 an wird dir die erste Kopie um 10BryceEinheiten nach rechts (X) und um 10 BryceEinheiten nach oben (Y) vom Ausgangsobjekt versetzt. Die nächste wieder, also um 20 BryceEinheiten vom Ausgangsobjekt und so weiter.


    -> Bei 'Rotate' gilt das selbe, nur wird eben das Objekt um die angegebenen Grad in die jeweilige Richtung gedreht.



    -> Bei 'Size' gilt die Änderung der Größe um die jeweiligen Angaben um Prozent. Du kannst also das Objekt gleichmäßig in alle Richtungen verkleinern wenn du in allen drei Feldern die gleiche Zahl eingibst.
    Kleines Rechenbeispiel:
    Ausgangsobjekt ist ein Würfel 10 x 10 x 10 bei einer Größenänderung von 90% in jeder Richtung:
    Die erste Kopie ist dann 9 x 9 x 9
    Die zweite Kopie ist nun 8,1 x 8,1 x 8,1
    Die dritte Kopie ist 7,29 x 7,29 x 7,29
    und so weiter...
    Also immer 90% von der vorhergehenden.


    Ich hoffe ich habe das hier einigermaßen verständlich rüberbringen können.


    MfG
    Wenne

    Die Perspektive ist doch genau die richtige für so ein kleines Tier! :)
    Da kann man sehr gut nachvollziehen wie so ein kleines Tier wie eine Ameise die Welt sieht.


    MfG
    Wenne

    Versuch doch einfach mal einer Kugel ein Gittermaterial zu geben.
    1) Kugel erstellen (bei 'Create') - dann neben der markierten Kugel auf das 'M'
    2) Im Materiallab die markierten Kugeln links durch Klick in die erste Spalte setzen, dann die Kugel oben links bei der Texturbild rechts - 'Basic' -> Basic grid' auswählen und ...
    2b) ...nachschauen ob 'Blend Transparency' schon aktiviert ist. (müsste eigentlich! ;))
    3) Zum Skalieren der Gesamttextur auf die Kugel oben links beim Texturbild - auf die Mitte des Würfels oben klicken und mit gedrückter Maustaste nach links oder rechts fahren bis der Wert so ist, wie du ihn haben willst
    4) Das Ergebnis


    MfG
    Wenne

    Irgendwie erinnert mich die Grundfigur an eine 3d-Konstuktion mit 153769 Hilfslinien ;)
    Aufgrund der Tatsache daß nun wirklich jede Farbvariante das Bild anders wirken lässt kommt es auch sehr darauf an, wo man es aufhängen will, wenn man es im Großformat hat. :P


    MfG
    Wenne

    Hi adcontainer!
    Mach dir um Problem 1 mal keine Sorgen, das kommt schon noch ;)
    Zu Problem 2:
    Das Handbuch zu Bryce5 in deutsch kannst du dir hierin unserem Downloadbereich holen. Kostet nut 5 Bottys ;)


    MfG
    Wenne

    Verwendete(s) Programm(e): Poser5; Vue6Infinite


    Nachdem ich in den letzten Tagen sehr damit beschäftigt war meine Wohnung neu zu streichen und ich davon irgendwie hundemüde war, habe ich mir gedacht ich bastle mal ein Schlafzimmer für Dragobert.
    Grundlage war der Venetian Room.
    Wenn die Schatten etwas irritieren: Der Lichtschein auf Dragoberts Kissen sind die letzten Sonnenstrahlen des Tages die durch ein Fenster auf sein Bett scheinen. :)


    MfG
    Wenne

    Die Bilder sehen ja super aus!
    Ich glaube diese Kamera wird dir wohl noch viel Freude bereiten.
    Voraussetzung ist natürlich auch, daß dir auch weiterhin die richtigen Motive über den Weg laufen. ;)


    MfG
    Wenne


    PS: Ich war jetzt schon zweimal in Norwegen, aber habe noch nie einen Elch auf freier Wildbahn gesehen. Sind die da so selten? ;)

    So ein kompliziertes Objekt in Bryce direkt zu bauen ist sehr schwer, da Bryce (immer noch) über sehr wenige Modellingoptionen verfügt. Ursprünglich war Bryce ja auch als Landschaftsgenerator gedacht.
    Du kannst zwar versuchen mit den Grundobjekten bei 'Create' und viel 'boolen' ein Objekt nach deinen Wünschen zusammen zu basteln. Aber dazu braucht es sehr viel Geduld und so.
    Die meisten komplizierteren Objekte sind da mit Programmen gemacht die mehr für das Modelling gemacht sind.
    Eine kostspieligere Lösung wäre hierzu Cinema4D (benutze ich persönlich ;)).
    Es gibt aber auch Freewarelösungen wie Art of Illusion (AoI).
    Für den Beginn würde ich dir die kostenlose Variante zum Ausprobieren empfehlen.


    MfG
    Wenne

    Ich würd es auch unter SciFi einordnen!
    Der Raum mit seiner Ausstattung - die beiden Wesen haben auch so was ausserirdisches an sich ... ;)
    Zitat Dr. Harald Lesch (Professor für theoretische Astrophysik - Uni München): "Der ausserirdische ist auch nur ein Mensch" :D


    MfG
    Wenne

    Verwendete(s) Programm(e): Poser5; Vue6Infinite


    Nachdem ich diese Tage Carlotta bei einem kleinen Ratespiel im Poser-Board für die V4 gewonnen habe musste ich sie natürlich gleich mal verbauen. :D
    Noch wartet sie geduldig auf ihren Freund, der sie ja eigentlich schon längst aus dieser Gegend mit den komischen Gestalten abholen wollte. :]


    Die V4 mit Carlotta als Character ist ja jetzt klar. Das Haar ist das Amarseda-Hair (in Vue etwas 'nachcoloriert' ;)) und die Umhängetasche sind von den Blacker Magic for MillenniumGirls angepasst.
    Ferner stehen da noch Häuser aus dem Medieval-City-Set von DAZ.
    Der Typ im Hintergrund nennt sich bekanntlicherweise Papa Sage. :P


    Bodentextur, Licht und Rendering sind in Vue realisiert.


    MfG
    Wenne

    Den Downloadlink zu der Final-Version von Vue6 findest du genau da, wo du den Downloadlink zur BetaVersion hattest.
    Also oben rechts auf 'My account' - dann ganz unten in dem Block 'Your Orders' auf den Auftrag den du mit der BetaVersion aufgemacht hast (sollte eigentlich der oberste sein - mit dem Datum vom Ende 2006) - nun auf den Downloadlink klicken - dann bekommst du diese kleine .exe-Datei - die startest du und der Download beginnt.
    Auch wenn es so aussieht daß du wieder das selbe runterlädst wie schon einmal, es ist nicht so.
    e-onsoftware hat einfach selben Link für die FinalVersion von Vue6 genutzt. Zumindest diese Download.exe ;)
    Der Download ist wieder mal sehr umfangreich und kann sich etwas hinziehen. Also Geduld wenn du die .exe gestartet hast.
    (Am besten Nachts! Der Rechner kann ja downloaden während du pennst. ;))


    MfG
    Wenne